Steelseries Sensei MLG Edition

Steelseries Sensei MLG Edition

Danska Steelseries står för Sensei MLG Edition, som utvecklats med hjälp av professionella gamers. SweClockers testar vad som sägs vara världens mest anpassningsbara spelmus.

Mjukvaran: Steelseries Engine

Mjukvaran Steelseries Engine följer inte med på någon skiva i kartongen utan laddas istället ned från den officiella webbsidan. Det står dock ingenting om detta på kartongen eller i något informationsblad, vilket kan vara förvirrande för en del användare.

Programvaran är lättanvänd och enkel att förstå sig på. Till vänster skapas och raderas profiler och längst till höger är en ruta som förklarar vad alla inställningar gör. Rutan i mitten är reserverad för alla faktiska ändringar, så som DPI och vad varje knapp ska göra.

Engine1.jpg

Inställningarna för att ställa in knapparna är väldigt smidig och enkel, en knapp väljs på antingen den grafiska ytan eller i listan och ändras till valfri funktion längst ner i programmet. Här kan även makro-funktioner ställas in för att anpassa musens knappar efter eget behov.

Engine2.jpg

Även om det utlovas fem platser för profiler i Senseis interminne så är den första utrymmet reserverat av Engine, vad exakt detta medför är dock oklart, då denna profil inte går att använda. Detta medför alltså att det bara är fyra platser som går att använda.

Även här är det väldigt smidigt, profilerna dras helt enkelt från listan till vänster till platserna i rutan och sparas automatiskt i musens minne för användning. Denna funktion medför att Engine inte behövs installeras på fler än en dator och kan även avinstalleras efter att användaren är nöjd.

Engine3.jpg

Det första negativa med programvaran som syns är fliken för alla faktiska justeringar. Steelseries har radat upp inställningarna vertikalt och utnyttjar inte utrymmet optimalt vilket leder till onödigt skrollande.

Det andra är knappen för att spara alla inställningar, som är gömd vid profilerna istället för att finnas någonstans i mittenrutan. Det blir väldigt oklart att knappen används för att spara varje enskild inställning i programmet för just den profilen som är aktiv.

Inställningarna på musen som går att justera är följande:

  • Exactsens är helt enkelt DPI-justering som de flesta möss i prisklassen har. Det första reglaget justerar standard hastigheten och den andra är hastigheten som DPI-knappen i mitten av Sensei justeras till. Ju högre DPI destå snabbare rör sig muspekaren över skärmen.

  • Exactlift kontrollerar hur högt musen ska gå att lyfta utan att lasern slutar läsa av rörelser. När reglaget är längst ner sluter den att registrera rörelser direkt och när den är som högst går det att få muspekaren att röra på sig när musen hovrar några millimeter från musmattan. Inställningen ska hjälpa till med hastiga rörelser där musen knappt lyfts och centreras på musmattan utan att medföra några rörelser.

  • Exactaccel är en av de mest intressanta lösningarna på Sensei. När mjukvaran känner av hastiga rörelser justerar Exactaccel DPI-värdet högre för tillfället för att hjälpa till. Reglaget justerar hur mycket mjukvaran ska höja hastigheten. Inställningen kändes mest oförutsägbar och för en användare som är van vid att veta vart muspekaren hamnar blir detta en obekväm företeelse.

  • Exactaim är ungefär som motsatsen till Exactaccel, vid fina rörelser justerar mjukvaran DPI-inställningen till ett mycket lägre antal vilket medför till att muspekar rör sig väldigt sakta och exakt. Även här justerar mängden och hur tidigt inställningen ska kicka igång via reglaget. Samma obekväma oförutsägbarhet uppstår även här. Som en användare av möss i alla år har man ett hum om var muspekare och sikten hamnar med sina rörelser, men dessa inställningarna medför lite av en överraskning och pekaren är inte där det var tänkt.

  • Freemove är en inställning som går rakt på sak. Detta reglage förändrar hur mycket musens mjukvara ska justera rörelser till raka linjer, vilket är väldigt hjälpsamt ifall målet är att rita raka linjer i till exempel Paint. Däremot är det inte mycket nytta av att dra i reglaget i vanligt användande eller spelande.

Utöver denna lista inställningar går det även att ställa in färgerna på Senseis belysning och även att stänga av detta om användaren stör sig på detta. Även ljusstyrkan och kontrasten på LCD-skärmen går att ställa in samt uppladdning av en anpassad bild till denna.

Engine4.jpg

En mycket bra funktion med Engine är fliken där profiler går att ställas in efter program. specifieras det att en viss profil ska starta när Battlefield.exe startas så fixar Sensei detta automatiskt utan att behöva starta programmet och göra detta manuellt. Detta är helt klart en av de bästa funktionerna i Engine.

Engine5.jpg

I Engine medföljer även ett analysverktyg som spelar in knapptryckningar över tid för att se exakt hur mycket varje knapp används. Detta kan i teorin användas för att optimera funktioner på knapparna för att få musen anpassad perfekt efter varje person. Funktionen fungerar bra men känns ändå som en gimmick och inte alltför användbar. Användare brukar generellt sätt ha bra koll på hur mycket varje knapp används och veta vilka som inte gör mycket nytta.

Kommentarer till artikeln

97 debattinlägg

Skicka en rättelse
3

Live: Nintendo-kväll med Geeks Gaming

Häng med när Geeks Gaming spelar både nytt och gammalt från Nintendo. Galleriet kommer uppdateras löpande från kvällens gång. Läs mer

Blixtsnabb SSD-lagring bakom lucka tio

  • igår 12:00

Det är dags för den tionde luckan i Geeks Julkalender, och här erbjuder Inet ett förmånligt pris på en rymlig SSD. Läs mer

12

Fredagspanelen 126: Oculus Touch, AMD Crimson ReLive och Fitbit förvärvar Pebble

Jonas och Kenneth rasar över uteblivna smarta klockor, snackar nya drivrutiner och blir påtvingade ett grandiost julpynt i veckans avsnitt av fredagspanelen. Läs mer

24

Julstämning med Bluetooth-styrd ljusstake

Till julen hör ljusstakar och slingor i alla tänkbara tappningar. Medlemmen Sennaho skruvar upp konceptet genom att introducera styrning via Bluetooth. Läs mer

39

The Division får DirectX 12-stöd nästa vecka

I och med nästa uppdatering av svenska Massives The Division introduceras stöd för grafikgränssnittet DirectX 12, vilket ska medföra bättre prestanda i högre upplösningar. Läs mer

16

Google, Oculus och HTC med flera går samman för att bilda VR-förening

För att främja utveckling och innovation inom virtuell verklighet går flera stora aktörer samman och bildar Global Virtual Reality Association, ett samarbete som ska forma framtiden för VR. Läs mer

25

Bitfenix avtäcker Shogun – chassi med dubbla paneler av härdat glas

Dubbla paneler av härdat glas, gedigen konstruktion och plats för en uppsjö av hårddiskar. Dessa är några av paradnumren för Bitfenix senaste flaggskeppschassi Shogun. Läs mer

31

SweClockers logotyp pyntad för jul!

Nio stilfulla jullogotyper gick till final och efter att medlemmarna fått säga sitt är det ett bidrag som med bred marginal kammat hem segern, och får sprida julstämning på SweClockers. Läs mer

12

Spelare bygger fungerande Atari 2600-emulator i Minecraft

Youtube-användaren SethBling visar i ett nytt videoklipp på de stora möjligheterna i Minecraft, med en Atari 2600-emulator skapad direkt i spelet. Läs mer

10

Testpilot: Cooler Master Mastermouse Pro L

Cooler Masters modulära mus Mastermouse Pro L passar både vänster- och högerhänta samt olika greppstilar. Testpiloten Niklas Huhtala sätter tänderna i modellen och ser vad den går för. Läs mer

65

Microsoft samarbetar med Qualcomm för att ta Windows 10 till ARM-processorer

I ett något oväntat drag meddelar nu Microsoft att Windows 10 i framtiden kommer kunna köras på ARM-processorer, med stöd för samtliga Windows-applikationer och spel. Läs mer

65

AMD introducerar Radeon Software Crimson ReLive

Ett år efter introduktionen av mjukvarusviten Radeon Software Crimson har det blivit dags för nästa inkarnation, där en av de stora nyheterna är en hårdvaruaccelererad inspelningsfunktion. Läs mer