Grafikprestanda i Far Cry 3
Grafikprestanda i Far Cry 3
Grafikprestanda i Far Cry 3
Grafikprestanda i Far Cry 3
Grafikprestanda i Far Cry 3
Grafikprestanda i Far Cry 3
Grafikprestanda i Far Cry 3

Grafikprestanda i Far Cry 3

Far Cry 3 landar under dagen på butikshyllorna och kräver likt föregångarna ett kompetent datorsystem för att flyta obehindrat. SweClockers prestandatestar nio populära grafikkort i den rykande färska djungelpangaren.

Prestandapåverkan av grafikinställningar

Grafiken i Far Cry 3 kan justeras både med generella kvalitetsnivåerna och via fintrimmande av en hel del individuella inställningar. Redaktionen passar på att ta några snabba bilder och prestandasiffror, där olika nivåer jämförs.

Först ut är de förbestämda kvalitetsnivåerna, vilka går från lägsta "Low" till maximala "Extreme". Prestandaskalningen är i stort sett linjär, där varje ny nivå innebär ytterligare effekter och därmed lägre siffror.

För testslingan och Radeon HD 7970 GHz går gränsen för finsmakaren någonstans runt läget "High", där siffrorna i snitt hamnar i linje med 60 FPS. Till och med toppläget "Extreme" innebär dock fullt spelbara nivår för den som kan acceptera lite sämre flyt.

farcry3low.jpg

Detaljnivå "Low"

farcry3medium.jpg

Detaljnivå "Medium"

farcry3high.jpg

Detaljnivå "High"

farcry3veryhigh.jpg

Detaljnivå "Very High"

farcry3extreme.jpg

Detaljnivå "Extreme"

En bildjämförelse av kvalitetslägena avslöjar en hel del skillnader. Framför allt är det skuggor och ljussättning som förbättras, samt ytterligare reflektioner och material. Ett exempel på det sistnämnda är bakrutan på den vita bilen mitt i bilden.

Ljussättning

Även de olika nivåerna för ljussättning genom "Ambient Occulsion" påverkar prestandan, och i betydligt mindre grad. Grundtekniken "Screen Space Ambient Occlusion" (SSAO) ger bäst resultat, följt av "Horizon Based Ambient Occulsion" och sist "High Defintion Ambient Occulsion". De sistnämnda två är vidareutvecklingar med Nvidia (HBAO) respektive AMD (HDAO) bakom rodret.

ssaov2.jpg

SSAO

hbaov2.jpg

HBAO

hdaov2.jpg

HDAO

Jämförande bilder visar tydliga skillnader mellan alternativen, där framför allt skuggor presenteras annorlunda. Implementationen av HDAO är av allt att döma trasig – tekniken ger lägst bildfrekvens och presenterar samtidigt i stort sett inga skuggor alls.

Kantutjämning

Där ljussättningen endast påverkar prestandan marginellt är det en helt annan sak för varierande kantutjämning. Skillnaderna mellan de olika nivåerna är rejäla, där toppinställningen 8xAA mer än halverar bildfrekvensen jämfört med att spela helt utan kantutjämning.

För testets Radeon HD 7970 GHz går gränsen för finsmakaren runt 2xAA, efter det faller bildfrekvensen snabbt under guldstandarden 60 FPS. Mindre kräsna användare kan trycka upp inställninagrna till 4xAA, men toppnivån 8xAA kräver antagligen kraftigare hårdvara för att vara njutbar.

2xaapng.png

2xAA

4xaapng.png

4xAA

8xaapng.png

8xAA

På bild är variationerna betydligt svårare att se. Löv och annan vegetation blir visserligen mjukare i kanterna, men skillnaderna är ändå förhållandevis små. Eventuellt kan de högre inställningarna göra mer nytta i andra spelmiljöer, med fler skarpa objekt i bild.

Kommentarer till artikeln

323 debattinlägg

26

Rykte: Microsoft arbetar på två nya Xbox One-konsoler

Ny information från ett flertal källor tyder på att två nya Xbox One-konsoler är under utveckling, en tunnare version och en avsevärt kraftfullare variant med VR-stöd. Läs mer

33

Test: Fyra headset i budgetklassen

Headset för gaming finns i alla klasser och idag har det blivit dags att ta en titt på fyra alternativ runt 500-lappen från Plantronics, Razer, Ozone och Asus Läs mer

64

Microsofts mobildivision drabbas av nedskärningar

Microsoft fortsätter att skala ned sin mobildivision och varslar nu 1 850 anställda. Detta kan bli den sista spiken i kistan för Microsoft och Nokias gemensamma mobilprojekt. Läs mer

55

Cryorig visar upp datorlådorna Ola och Taku

Cryorigs senaste tillskott i deras sortiment är två chassin med unik design. Modellerna, som går under namnen Ola och Taku, ska visas upp under årets Computex-mässa i Taiwan. Läs mer

65

Spela Overwatch med SpelClockers

Gänget hos SpelClockers firar Overwatch-lanseringen med en fullmatad spelkväll. Häng med direkt på Teamspeak, eller följ kaoset på Twitch. Läs mer

48

Pebble 2, Time 2 och Pebble Core lanseras på Kickstarter

Pebble Technology drar igång en ny Kickstarter-kampanj, som bjuder på två prispressade smarta klockor och en liten hackervänlig 3G-uppkopplad enhet med fokus på träning. Läs mer

16

Rykte: Nintendo gör handhållen spelkonsol med kodnamnet MH

Nya uppgifter pekar mot att NX inte är den enda spelkonsolen Nintendo arbetar på. Nu talar rykten om att de även utvecklar en handhållen modell vid kodnamn MH. Läs mer

101

Microsoft Windows 10 Anniversary Update får förhöjda systemkrav

I och med nästa stora uppdatering av Windows 10 passar Microsoft på att också uppdatera systemkraven, där den största ändringen är en fördubbling av primärminneskravet. Läs mer

40

AMD släpper Radeon Software 16.5.3 med stöd för Vulkan i Dota 2

Valve implementerade nyligen stöd för grafikgränssnittet Vulkan i Dota 2. I samband med detta släpper nu AMD en ny drivrutin med stöd för detta, nya titlar och diverse buggfixar. Läs mer

94

Philips dödförklarar välvda TV-apparater för den nordiska marknaden

Med en marknadsandel för välvda TV-apparater på ynka 6 procent i Norden under årets första kvartal sågar Philips konceptet vid fotknölarna. Läs mer

284

AMD Radeon "Polaris" R9 480X och R9 480 i prestandatest

Inför teknikmässan Computex 2016 hittar prestandasiffror ut för AMD Polaris, där de väntade toppmodellerna får värden under förra generationens prestandamodeller. Läs mer

35

Oneplus ger bort VR-lösningen Loop VR

Inför släppet av den smarta telefonen Oneplus 3 ger företaget bort 30 000 stycken telefonhållare, som ger användare förtur att beställa telefonen genom en handelsportal i virtuell verklighet. Läs mer