Asus ROG Ares II

Asus ROG Ares II

Komponentjätten Asus släpper en ny monstermodell med dubbla grafikprocessorer. SweClockers testar vad som mycket väl kan vara världens kraftfullaste grafikkort: Ares II.

Testsystem, mjukvara och metod

IMG_0917.jpg

Gemensamma komponenter

Komponent

Modell

Processor

Intel Core i7 3960X @ 4,4 GHz

Moderkort

Asus Rampage IV Extreme

Minne

16 GB Corsair Vengeance, 1 600 MHz, 9-9-9-24

Grafikkort

  • Asus Ares II

  • AMD Radeon HD 7970 GHz Edition

  • Nvidia Geforce GTX 690

  • Nvidia Geforce GTX 680

Hårddisk

Crucial M4 256 GB

Nätaggregat

Antec High Current Pro 1 200 W

Skärm

  • Samsung Syncmaster 305T

  • LG Flatron W2420R

Operativsystem

Windows 7 Professional 64-bit

Drivrutiner

Mjukvaran som används är alltid de senaste drivrutinerna som finns tillgängliga vid testtillfället för respektive komponent om ej annat anges. Relevanta versioner och annan information noteras nedan.

Geforce Drivers 310.90 WHQL

  • Nvidia Geforce GTX 600

AMD Catalyst 13.1 WHQL (9.012.0)

  • AMD Radeon HD 7000

  • Asus Ares II

Testmjukvara

Bildfrekvens och renderingstider snappas upp med mjukvaran Fraps. Vidare analys av datan sker med hjälp av Microsoft Excel.

Applikation

Användning

3DMark 11

Futuremarks senaste testsvit belastar grafikkortet till max med hjälp av allehanda DirectX 11-effekter.

Battlefield 3

DICE senaste Battlefield-titel bjuder på både DirectX 11-grafik och tung fysik.

Far Cry 3

Senaste ut i Far Cry-familjen med DirectX 11, djungelmiljö, vildsvin och magiska tauteringar.

Hitman: Absolution

Agent 47 på nya äventyr, den här gången med DirectX 11 under huven och nya trick i rockärmen.

Metod

För testet av Ares II kompletterar SweClockers de traditionella FPS-mätningarna med ett flertal grafer för renderingstider. I korthet innebär det att fokus flyttas från medeltal över längre perioder till detaljerade värden för varje renderad bildruta, vilket kan ge nya insikter runt grafikkortens prestanda.

Problemen med förhållandevis inexakta FPS-mätningar har diskuterats i många år, men uppmärksammades på bred front först i samband med en serie artiklar signerade Techreport. För 2013 satsar SweClockers på att ha med renderingstider som en del av standarduppsättningen grafikkortstester, dock kanske inte alltid samma djup som i den aktuella recensionen.

Sist men inte minst, Asus Ares II är ett grafikkort som redan i grundutförandet innebär enorma mängder råprestanda. För att verkligen låta modellen sträcka på benen körs testet därför med upplösningen 2560x1440 pixlar som läsgta nivå, ackompanjerat av 5760x1080 pixlar över tre skärmar.

Renderingstider

För att kunna ta in värdena som presenteras och hänga med i jargongen krävs en viss förståelse för begreppen som används. Först ut är renderingstid, vilket i princip innebär tiden det tar för grafikkortet att rita upp en ensam bildruta. Måttet som används är millisekunder, där 60 FPS motsvaras av 1000/60=16,67 millisekunder. På samma sätt motsvaras 30 FPS av 1000/30=33,33 millisekunder per bildruta.

Ojämna renderingstider, "microstuttering"

Begreppet "microstuttering" har under den senaste tiden fått agera samlingsnamn för fenomenet med ojämna renderingstider. Traditionellt är dock beteckningen reserverad för system med dubbla grafikkort, där problemet är mycket snabba svängningar mellan en kort och en lång renderingstid. Resultatet blir vad som tycks vara en solid och bred linje utritat i en graf, där den upplevda bildfrekvensen i många fall är lägre än vad siffrorna visar.

Tekniskt beror problemet på att processorn är snabbare än de sammankopplade grafikkorten. Enkelt förklaras beräknas två bildrutor av processorn, vilka sedan fördelas ut på grafikkorten med mycket litet mellanrum. Dessa behandlas under en i sammanhanget längre period, och blir klara ungefär samtidigt.

exempel.png

Bildrutorna visas därför med mycket kort mellanrum efter varandra, innan en längre paus uppstår i väntan på att grafikkorten ska bli klara med nästa omgång bildrutor. Resultatet är en oscillerande effekt, där mellanrummen mellan rutorna varierar kraftigt.

Lösning på problemet kan bland annat vara att sänka grafikkvaliteten tills processorn utgör systemets begränsning. Då hinner grafikkorten utföra jobbet utan problem, vilket ger en jämn ström av bilder. Fenomenet går även att lösa i mjukvara med olika begränsningar och utjämningstekniker, vilket är implementerat i varierande grad.

Ojämna renderingstider, så kallat "jitter"

För att beskriva ojämna renderingstider med ett ensamt grafikkort har begreppet "jitter" etablerats allt mer. I stort sett innebär det samma sak, men då fenomenet inte beror på samma processorrelaterade bekymmer som vid flera grafikkort kan en separat benämning vara på sin plats.

Ojämna renderingstider som "jitter" har ingen given förklaring i alla lägen, utan beror av flera olika variabler. Här har bland annat drivrutiner och speltitlar stor betydelse, och kan innebär väsentliga skillnader mellan två till synes likvärdiga system.

Oftast handlar det inte heller om kraftigt oscillerande värden och en solid massa i graferna likt vid "microstuttering", utan snarast problem med lite längre intervaller. Den subjektiva effekten är perioder av bra flyt avbrutna av små "hackanden", vilket i många fall kraftigt påverkar spelupplevelsen.

Fenomenet är också vad som varit i fokus för Techreports omtalade artiklar, där framför allt stortiteln Skyrim står för det stora skräckexemplet.

31

MSI visar Z170A Xpower med silverfärgat kretskort

Intels sjätte generation Core-processor "Skylake" får sällskap av ett nytt moderkort när MSI presenterar den silverfärgade Z170A Xpower Gaming Titanium. Läs mer

65

Nvidia förutspår ny guldålder för PC-spel

Microsofts lansering av Windows 10 markerar starten på en ny gyllene era för PC-spel. Det menar grafikkortsmakaren Nvidia, som tror på draghjälp från spelkonsolen Xbox One. Läs mer

30

Nexxt gör fläktlös datorsticka med Windows 10

Datorstickan Intel Compute Stick får sällskap av nederländska Nexxt, som presenterar en passivt kyld motsvarighet med Microsofts nya operativsystem Windows 10. Läs mer

35

G.Skill bryter 4,0 GHz med DDR4-minnen för Intel Skylake

Lagom till lanseringen av Intel Skylake presenterar G.Skill två nya serier DDR4-minnen, där de mest extrema minnesmodulerna ska klara av rekordhöga 4 000 MHz. Läs mer

35

Apples försäljning av Ipad i fritt fall

Marknadsledarna Apple och Samsung drabbas hårdast av det svala intresset för surfplattor. Enligt analysföretaget IDC minskade försäljningen av Ipad med närmare 18 procent på årsbasis. Läs mer

1126

Forum: Vad tycker du om Windows 10?

Efter dagens lansering är det fritt fram att uppgradera till Windows 10. I SweClockers forum diskuteras fördelarna och nackdelarna med Microsofts senaste operativsystem. Läs mer

236

Swefilmer misstänks dragit in miljontals kronor på olovlig strömning

Polisen misstänker att piratsajten Swefilmer tjänat storkovan på att gratis tillhandahålla upphovsrättsskyddade filmer och tv-serier. Läs mer

118

Microsofts lansering av Windows 10 äter upp bandbredden på internet

Den pågående utrullningen av Windows 10 genererar extrema trafikvolymer och försätter internets infrastruktur under hård belastning. Läs mer

38

Intel och Micron lovar revolutionera datalagring med tekniken 3D Xpoint

Den nya minnestekniken 3D Xpoint kombinerar en uppsjö åtråvärda egenskaper med tusenfaldigt högre prestanda, vilket öppnar upp för både snabbare och rymligare lagring. Läs mer

331

Microsoft publicerar ISO-filer för Windows 10

Den som är sugen på att blåsa datorsystemet och genomföra en ren installation av Windows 10 kan nu ladda ned kompletta ISO-filer direkt från Microsoft. Läs mer

143

Swefilmer stängs efter polistillslag

I ett videoklipp meddelas att streamingsajten Swefilmer lägger ned verksamheten efter att polisen genomfört en husrannsakan hemma hos en av administratörerna. Läs mer

57

AMD möter upp Geforce GTX 950 med omdöpt Radeon HD 7870

För att kontra den stundande lanseringen av Geforce GTX 950 väljer AMD att återanvända en mer än tre år gammal grafikprocessor i kommande Radeon R7 370X. Läs mer