Prestandaanalys: Battlefield 4

Prestandaanalys: Battlefield 4

Storslagna effekter och imponerande detaljrikedom kommer till priset av upptrissade systemkrav. SweClockers analyserar Battlefield 4 och prestandatestar med en uppsjö olika komponenter. Uppdaterad!

Grafikkort i Battlefield 4

SweClockers fullmatade testsystem bjuder på sex kärnor och tolv trådar i 4,4 GHz, något som bör göra det möjligt för grafikkorten att sträcka ut benen ordentligt. Sammanlagt laddas maskinerna med hela 15 olika grafikkort med målet är att lista ut vad Battlefield 4 egentligen kräver för kraft under datorhuven.

bf4 2013-10-30 14-37-33-05.jpg

Precis som vid testet av betaversionen handlar det fortfarande om färsk mjukvara och oslipade drivrutiner, vilket gör siffrorna mer oberäkneliga än vanligt. Som grädde på moset är flerspelarläget alltid mer eller mindre slumpmässigt, där det är omöjligt med helt repeterbara sekvenser. Resultaten ger en fingervisning om prestandaegenskaperna – varken mer eller mindre.

Inställningar för "Medium" (skärmdump)
Inställningar för "Ultra" (skärmdump)

Tester vid 2 560 x 1 440 pixlar

Först ut är upplösningen 2 560 x 1 440 pixlar, standard för många skärmar i klassen 27 tum och ett naturligt steg upp från 1 920 x 1 080. Här testas en rad grafikkort från tillverkarnas senaste serier medan utfasade och i många fall omdöpta modeller får stryka på foten.

Först ut är kvalitetsreglaget i topp, med andra ord riktigt krävande inställningar. Allra bäst av de testade konfigurationerna är Radeon R9 290X i Crossfire, med god marginal ned till dubbla Geforce GTX Titan, Geforce GTX 780 och Radeon R9 280X. Med tanke på flerspelarlägets orepeterbara natur får trion mer eller mindre anses dela på andraplatsen.

Med SLI och Crossfire åt sidan är det Geforce GTX 780 Ti som drar längsta strået, några bildrutor före AMD Radeon R9 290X, Geforce GTX Titan och senare GTX 780. Modellen klarar av ett snittvärde strax över guldstandarden 60 FPS, men användare som vill ha bra flyt under hela sessionen bör antagligen sänka inställningarna en smula.

I medelläget är det dubbla Radeon R9 290X som intar förstaplatsen med R9 280X bakom, mycket tack vare Crossfire-optimeringarna i Catalyst 13.11 Beta V7/V8. Geforce GTX Titan i SLI intar tedje, med Radeon HD 7990 och dubbla GTX 780 strax bakom.

Bland korten med ensam GPU är det Radeon R9 290X som toppar, den här gången med Geforce GTX 780 Ti och Radeon R9 290 strax bakom. Ett snittvärde långt över 100 FPS med lägstanivå över 90 FPS-sträcket innebär gott om prestanda även för kräsna användare.

bf4 2013-10-30 15-28-37-79.jpg

Tester vid 1 920 x 1 080 pixlar

Högupplösta skärmar i all ära, men den i särklass vanligaste nivån är fortfarande Full HD. Här finns de riktiga gamingskärmarna med hög uppdateringsfrekvens och låga latenser, något som eftersöks av gamers på jakt efter det perfekta flytet.

Med högsta kvalitetsläget drar Redeon R9 290X i Crossfire ifrån en smula, och bakom är det i stort sett jämnt skägg mellan dubbla Radeon R9 280X, dubbla Geforce GTX Titan och dubbla GTX 780 – processorn håller sannolikt delvis tillbaka konfigurationerna. Samtliga snittar en bra bit över 100 FPS, tillräckligt för de allra flesta.

Bland kort med ensam GPU är Geforce GTX 780 Ti starkast, följt Geforce GTX Titan, Radeon R9 290X och Geforce GTX 780. Samtliga tre klarar av ett snitt runt 80 FPS, och håller dipparna över eller runt det magiska 60 FPS-sträcket.

Med kvalitetsnivån sänkt blir resultaten lite mer ointressanta. Processorn eller plattformen står för begränsningen, vilket gör att en hel hög konfigurationer landar på ungefär samma nivå. Det är inte förrän vi tittar ner hos pensionerade Geforce GTX 580 som medelfrekvensen landar under 100 FPS.

bf4 2013-10-30 15-07-05-07.jpg

Allmänna kommentarer

Som bekant avspeglas inte hela grafikupplevelsen i FPS-värden, utan flera andra parametrar spelar in. Även om mycket blivit bättre sedan betatestet lider Battlefield 4 fortfarande av en del problem. Blinkande texturer på längre avstånd, "Red Screen of Death" och objekt som syns genom varandra är förhoppningsvis saker som rätas ut med framtida uppdateringar.

Mest irriterande är dock att antingen server- eller klientmjukvara än så länge är förhållandevis instabil. Framför allt är den stora "Levolution-händelsen" med höghuset som rasar på Siege of Shanghai riktigt jobbig, och klienterna för i runda slängar 50 procent av spelarna kraschar varje gång.

Kommentarer till artikeln

419 debattinlägg

Skicka en rättelse
8

Fredagspanelen 126: Oculus Touch, AMD Crimson ReLive och Fitbit förvärvar Pebble

Jonas och Kenneth rasar över uteblivna smarta klockor, snackar nya drivrutiner och blir påtvingade ett grandiost julpynt i veckans avsnitt av fredagspanelen. Läs mer

18

Julstämning med Bluetooth-styrd ljusstake

Till julen hör ljusstakar och slingor i alla tänkbara tappningar. Medlemmen Sennaho skruvar upp konceptet genom att introducera styrning via Bluetooth. Läs mer

33

The Division får DirectX 12-stöd nästa vecka

I och med nästa uppdatering av svenska Massives The Division introduceras stöd för grafikgränssnittet DirectX 12, vilket ska medföra bättre prestanda i högre upplösningar. Läs mer

13

Google, Oculus och HTC med flera går samman för att bilda VR-förening

För att främja utveckling och innovation inom virtuell verklighet går flera stora aktörer samman och bildar Global Virtual Reality Association, ett samarbete som ska forma framtiden för VR. Läs mer

22

Bitfenix avtäcker Shogun – chassi med dubbla paneler av härdat glas

Dubbla paneler av härdat glas, gedigen konstruktion och plats för en uppsjö av hårddiskar. Dessa är några av paradnumren för Bitfenix senaste flaggskeppschassi Shogun. Läs mer

Tangentbordet Logitech G610 Orion Red och spännande tävling bakom nionde luckan

  • igår 12:00

Bakom lucka nio i Geeks Julkalender döljer sig både ett fint erbjudande på tangentbordet G610 Orion Red från Logitech, och en tävling där du kan vinna tangentbordet, spelmus och andra tillbehör. Läs mer

24

SweClockers logotyp pyntad för jul!

Nio stilfulla jullogotyper gick till final och efter att medlemmarna fått säga sitt är det ett bidrag som med bred marginal kammat hem segern, och får sprida julstämning på SweClockers. Läs mer

12

Spelare bygger fungerande Atari 2600-emulator i Minecraft

Youtube-användaren SethBling visar i ett nytt videoklipp på de stora möjligheterna i Minecraft, med en Atari 2600-emulator skapad direkt i spelet. Läs mer

10

Testpilot: Cooler Master Mastermouse Pro L

Cooler Masters modulära mus Mastermouse Pro L passar både vänster- och högerhänta samt olika greppstilar. Testpiloten Niklas Huhtala sätter tänderna i modellen och ser vad den går för. Läs mer

61

Microsoft samarbetar med Qualcomm för att ta Windows 10 till ARM-processorer

I ett något oväntat drag meddelar nu Microsoft att Windows 10 i framtiden kommer kunna köras på ARM-processorer, med stöd för samtliga Windows-applikationer och spel. Läs mer

59

AMD introducerar Radeon Software Crimson ReLive

Ett år efter introduktionen av mjukvarusviten Radeon Software Crimson har det blivit dags för nästa inkarnation, där en av de stora nyheterna är en hårdvaruaccelererad inspelningsfunktion. Läs mer

49

Bethesda plockar bort kopieringskyddet Denuvo i Doom

Utvecklaren Bethesda blir nu den andra som på kort tid gör sig av med kopieringsskyddet Denuvo, efter Playdeads Inside. Anledningen tros vara att skyddet kringgicks kort efter lanseringen. Läs mer