Snabbtest: Total War: Warhammer med DirectX 12

Snabbtest: Total War: Warhammer med DirectX 12

Svulstiga strategispelet Total War: Warhammer har fått stöd för DirectX 12, vilket kittlar redaktionens nyfikenhet. Häng med på ett snabbt prestandatest i det nya gränssnittet.

Gränssnittet DirectX 12 är ett hett ämne bland alla entusiaster. Ersättaren till DirectX 11 letar sig sakta men säkert ut i speltitlar, där flera stora lanseirngar under året kan skryta med stöd redan från dag ett.

Total War: Warhammer tillhör kategorin som fått betamärkt DirectX 12-stödet påklistrat i efterhand. Med många samtidiga enheter och gott om beräkningar är titeln i teorin ett bra exempel på scenarion där det nya gränssnittet har potential att göra skillnad.

Redaktionen är givetvis nyfikna, och för att få lite kött på benen inför höstens tester installeras Total War: Warhammer på testriggarna. Målet är att samla erfarenheter runt hur titeln beter sig i DirectX 12 – kvaliteten på implementationen varierar som bekant stort mellan olika speltitlar.

Komponent

Modell

Processor

Intel Core i7-5930K @ 4,4 GHz

Moderkort

Asus Rampage V Extreme

Minne

16 GB Corsair Vengeance LPX, 2 133 MHz, 15-15-15-36

Grafikkort

  • AMD Radeon R9 Fury X (4 GB)

  • AMD Radeon RX 480 (8 GB)

  • Sapphire Radeon RX 470 (4 GB)

  • AMD Radeon R9 390X (8 GB)

  • AMD Radeon R9 280X (3 GB)

  • Nvidia Titan X "Pascal" (12 GB)

  • Nvidia Geforce GTX 1080 (8 GB)

  • Nvidia Geforce GTX 1070 (8 GB)

  • Nvidia Geforce GTX 1060 (6 GB)

  • Nvidia Geforce GTX 980 Ti (6 GB)

  • Nvidia Geforce GTX 980 (4 GB)

  • Nvidia Geforce GTX 970 (4 GB)

  • Nvidia Geforce GTX 780 Ti (3 GB)

Lagring

Corsair LX 512 GB

Nätaggregat

Corsair AX1200i 1 200 W

Operativsystem

Windows 10 Professional 64-bit

Maskinen som används är SweClockers vanliga testsystem för grafikkort. Installerade drivrutiner är senaste från AMD och Nvidia, Radeon Software 16.8.1 Hotfix respektive Nvidia Geforce 368.98. Mer information om system och testmetod finns i recensionen av Sapphire Radeon RX 470.

total-war-warhammer-17.jpg

Inställningarna som används är spelets fördefinerade Ultra, kompletterat av 4× MSAA för kanututjämning. Redaktionen slår även på funktionen för Unlimited Video Memory, vilken motverkar dynamisk kvalitetsskalning.

Observera att det i första rummet handlar om nyfikna experiment på redaktionen, inget fullskaligt test. Tron och förhoppningen är dock att även entusiasterna bland SweClockers medlemmar finner siffrorna intressanta.

Vid 1 920 x 1 080 pixlar syns det omgående två trender bland de testade korten. För Nvidia är DirectX 12 rejält långsammare än DirectX 11, någon som blir speciellt tydligt för toppmodellen Titan X "Pascal".

I AMD-lägret är situationen dock annorlunda. Radeon R9 Fury X, R9 390X och RX 470 vinner samtliga en smula på det nya gränssnittet. Samtidigt drar Radeon RX 480 lika oavsett metod, och R9 280X tappar marginellt när DirectX 12 kopplas in.

Samma Nvidia-trend håller i sig när upplösningen skruvas upp – DirectX 11 presterar bättre än efterföljaren. På AMD-sidan glider Radeon RX 470 och RX 480 över till den negativa DirectX 12-sidan, samtidigt som Fury X och R9 390X prestetar fortsatt bättre med det nya gränssnittet.

Vid 4K UHD blir det i någon mån tredje gången gillt. Marginalerna är mindre, men Nvidia-korten är fortsatt starkare i DirectX 11. För AMD fortsätter den inslagna vägen, där endast Radeon R9 390X fortfarande visar ett övertag vid DirectX 12.

Tester med processorskalning

En av höjdpunkterna med DirectX 12 är bättre utnyttjande av datorns processor. För att snabbt sätta konceptet på prov laddar redaktionen systemet med Radeon RX 480 samt Geforce GTX 1060 – två jämförbara modeller ur den allra senaste generationen.

Total-War-Warhammer.jpg

Processorn klockas ned till sin standardnivå, vilket innebär en maximal turbofrekvens på 3,7 GHz. Efter det slår redaktionen i omgångar av tekniken Hyperthreading samt processorkärnor för att i någon mån simluera mer avskalade modeller.

Resultatet är intressant. För Geforce GTX 1060 är trenden tydlig rakt igenom – DirectX 11 presterar bättre än DirectX 12. Nivåerna är mer eller mindre de samma fram tills endast två processorkärnor återstår, då faller medelvärdet kraftigt.

För Radeon RX 480 är det rörigare. Vid de lägre prestandanivåerna matchar modellen beteendet från GTX 1060, med tappad bildfrekvens när DirectX 12 används. När fler processorkärnor kopplas in vänder dock beteendet och det nya gränssnittet landar aningen högre.

Sammanfattande tankar

På många sätt känns Total War: Warhammer som en typisk DirectX 12-titel sett till situationen idag. Prestandan varierar kraftigt beroende på grafikkort, där det nya gränssnittet i det stora hela inte kan sägas vara speciellt mycket bättre.

DirectX 12 i Total War: Warhammer är fortfarande märkt som beta, vilket öppnar upp för kommande förbättringar. Redaktionen ser dessutom fram emot titlar som förhoppningsvis har bättre implmentationer av det nya gränssnittet – till exempel Battlefield 1 och Deus Ex: Mankind Divided.

Läs recensionen av Total War: Warhammer hos FZ

Kommentarer till artikeln

114 debattinlägg

Skicka en rättelse

Hårdvara från Asus bakom fjärde kalenderluckan

  • idag 16:03

Fjärde luckan i Geeks Julkalender har öppnats, och idag är det ASUS som lockar med fint erbjudande på datorn ROG Strix GL702VM, och erbjuder surfplattan ZenPad 10 Z300M som pris i en tävling. Läs mer

21

Direkt från Kappa Bar med Geeks Gaming

Spelsällskapet Geeks Gaming intar Kappa Bar för häng och god mat. Givetvis direktsänds hela kvällen, och gänget uppdaterar löpande med bilder. Läs mer

41

Test: Corsair Crystal 570X RGB

Corsair storsatsar på konceptet härdat glas och flerfärgsbelysning med sitt nya chassi Crystal 570X RGB. Modellen tar idag plats i SweClockers testlabb för en rejäl videogenomgång. Läs mer

49

SSD-priser väntas fortsätta stiga på grund av minnesbrist

På grund av komponentbrist och ökad efterfrågan väntas priserna på SSD-enheter öka, vissa med så mycket som 20 procent. Bristen tros hålla i sig ända till slutet av nästa år. Läs mer

66

Amazon lanserar Snowmobile – tjänst för att flytta stora mängder data via långtradare

Amazons nya tjänst gör det möjligt för företag att flytta upp till 100 PB data åt gången till deras molntjänster, vilket görs genom att den fraktas i 14 meter långa långtradare. Läs mer

10

Gött häng med Geeks Gaming på Kappa Bar

Det vankas stream i annorlunda tappning med Geeks Gaming. På lördag besöker gänget e-sportbaren Kappa Bar i Göteborg, och givetvis blir det en helkväll med direktsändning på Twitch. Läs mer

45

Mass Effect: Andromeda visar grafikmuskler

Nästa år väntar ett nytt äventyr i Mass Effect-universumet där Andromedagalaxen står som spelplan. Nu visar Bioware och EA för första gången ett videoklipp från själva spelet. Läs mer

30

Test: Mionix Naos Quantified Gaming

Efter lång utvecklingstid har Mionix äntligen rullat ut sitt Kickstarter-projekt Naos QG – Quantified Gaming. Häng med till testlabbet för en ordentlig genomgång. Läs mer

76

Rösta fram bästa MSI-orienterade bygget i Webhallens tävling

Efter hård gallring av hundratals bidrag har juryn kommit fram till tre finalbyggen. Nu är det upp till SweClockers medlemmar att avgöra vilket som ska byggas ihop och säljas av Webhallen! Läs mer

56

Nokia återvänder till mobilmarknaden 2017

Varumärket Nokia har länge varit frånvarande från mobilmarknaden, men återvänder nästa år under ett licensavtal med finska HMD Global. Läs mer

22

Över en miljon Android-enheter infekterade med skadlig kod

Den senaste mjukvaruattacken mot Android-enheter heter Gooligan, som genom skadlig kod i applikationer stjäl e-mailkonton och annan känslig information. Läs mer

4

Nvidia Geforce GTX 1050 för bärbara datorer lanseras på CES 2017

Det blir bärbara speldatorer runt 10 000-kronorsstrecket i samband med CES 2017, som markerar startskottet för den mobila varianten av Geforce GTX 1050. Läs mer