Digitala färger – Adobe RGB och sRGB

Digitala färger – Adobe RGB och sRGB

Vad är egentligen rätt val när det gäller bildskärmar och färger? Att en skärm kan återge fler färger än vanligt låter som en fördel, men kan i själva verket vara ett stort problem. Häng med på en guidad tur genom de digitala färgernas värld.

Tvärtom: Krympt gamut

Vad händer ifall skärmens färgrymd är mindre än den standard jag vill arbeta mot? Så här långt är det tydligt att för stor gamut ger överdrivna färger och endast kan hanteras genom profilering eller genom att skärmens kalibreras till att begränsa sig till rätt ljus. Men hur blir det när vi tvärtom har en skärm med för liten gamut?

Svaret är ännu en gång att du får det ljus du betalar för. En stor del skärmar på marknaden, särskilt enklare modeller med TN-paneler i stationära skärmar i budgetklass men särskilt i bärbara datorer, har en gamut om inte ens överlappar sRGB/Rec.709-färgrymden. Som vi tog upp i allra första början kommer de att återge nyanserna blekare och kanske förskjutna på andra sätt. En sådan skärm kommer inte nödvändigtvis att se överdriven ut, utan vad som händer är att du missar att se hur stark en färg egentligen ska vara.

Detta kan bli ett problem ifall du producerar bilder med hjälp av sådan skärm. Du kanske tycker att hudtoner ser lite väl bleka ut (vilket är helt rätt, skärmen producerar fel sorts ljus) och intuitivt skjuter du på mer färg i bilden. När bilden sedan reproduceras på en skärm som följer sRGB kommer ansikten att se ut som solariekatastrofer. Först då ser du felen eftersom din dåliga skärm aldrig kunde visa dig vad som händer när du pillar med färgerna i bilden. Skärmen saknar den fysiska kapaciteten att skapa rätt sorts ljus.

Mätutrustning hjälper inte alltid

Många gånger plågas de här skärmarna även av problem med att de nyanser som finns inte bara saknar rätt nivå av mättnad. Även ton och intensitet, deras ljusstyrka är fel. Rött kanske ligger inom området för orange och lyser pastellaktigt – för att ta ett vanligt exempel.

Detta kan du inte kalibrera bort. Begränsningen är fysisk. Du får det ljus du betalar för och det är inget ett grafikkort kan trolla bort. Profilering och kalibrering kan i slutändan hjälpa till med att få rätt vitbalans och gamma, men färger kommer inte att vara pålitliga.

adobe_srgb_krympt_gamut.jpg

Tyvärr brukar mätutrustning inte hjälpa allt för mycket då många av de enklaste panelerna kan ha långt fler problem är en krympt gamut, till exempel en avvikande gamma, stora fel på vitbalansen och att de redan är begränsade till 6-bitars färg. Att försöka korrigera så pass stora fel via grafikkortet kan sluta med en bild som i praktiken är mycket sämre.

Samma problem finns med skärmar som följer sRGB eller generellt är av typen ”wide gamut” och du vill arbeta mot Adobe RGB. Grafikkortet kan inte trolla fram fler färger ifall skärmen saknar de fysiska egenskaperna för rätt sorts ljus. Därför kan aldrig ta en godtycklig skärm, hur bra den än må vara och förvänta dig att kunna arbeta med pålitligt färgintryck mot AdobeRGB bara för att du använder mätutrustning och Photoshop.

Vill du arbeta mot en viss färgrymd behöver du en skärm som kan återge rätt sorts gamut. Är skärmens gamut större än Adobe RGB och sRGB kan den täcka in rätt färger eftersom skärmen då kan begränsa sitt ljus genom profilering eller allra helst kalibrering och därmed undvika de nyanser som ligger utanför gamut. Men ifall din skärms gamut är för liten i förhållande till ditt mål kan du aldrig lita på den helt och hållet.

För att knyta samman säcken: Du får det ljus du betalar för och tänkesättet är att från början välja rätt färgrymd.

Kommentarer till artikeln

86 debattinlägg

Skicka en rättelse
10

Blizzards jobbannons antyder om nytt Diablo till PC och spelkonsoler

Ryktena om ett Diablo IV stärks ytterligare i och med en jobbannons på Blizzards webbplats, där företaget söker personer med erfarenhet av rollspel för PC och spelkonsoler. Läs mer

23

Huawei spår sämre tider till följd av hot om nationell säkerhet

Förbud mot Huaweis telekomutrustning och tilltagande skepsis mot bolaget gör att VD:n i ett internt mejl varnar om sämre tider och att "mediokra anställda" kommer sägas upp. Läs mer

30

Google fälls för GDPR-brott i Frankrike – krävs på en halv miljard kronor

Frankrikes myndighet CNIL anser att Google bryter mot dataskyddsförordningen genom bristande information kring riktade annonser. För detta straffas de med en nota på 512 miljoner kronor. Läs mer

29

Säkerhetshål upptäckt i Wifi-kretsar – miljontals enheter påverkade

Säkerhetsforskare varnar nu för ett säkerhetshål i nätverkskretsar från bland annat tillverkaren Marvell, vilka återfinns i miljontals enheter såsom spelkonsoler och bärbara datorer. Läs mer

I samarbete med Loopia
21

Del 2: Så fungerar Wordpress – hos Loopia

I det andra avsnittet om hur Wordpress fungerar hos Loopia visar Nikka hur anslutningarna till webbplatser säkras med HTTPS för högre säkerhet och bättre ranking i Googles sökresultat. Läs mer

47

Dreamfilms grundare får sänkt straff – döms till 650 000 kronor i skadestånd

Högsta domstolen prövar domen mot de fyra personer som står bakom fildelningssajten Dreamfilm och sänker skadeståndet avsevärt. Läs mer

73

Rykte: AMD "Gonzalo" är systemkrets med Zen och Navi för framtida spelkonsol

Med över fem år på nacken börjar det bli hög tid för nya spelkonsoler från Sony och Microsoft. Nu hittar information ut om systemkretsen "Gonzalo" som sägs ligga till grund för en av enheterna. Läs mer

75

Microsoft efterfrågar användarnas förslag för att förbättra spelande på Windows

Microsoft strävar efter att göra spelupplevelsen på PC bättre och påbörjar en undersökning, där spelarna får komma med förslag på nya funktioner. Läs mer

75

EU röstar ned kompromiss kring Artikel 11 och 13 – trilogmöte skjuts upp

Det föreslagna upphovsrättsdirektivet som ordförandelandet Rumänien presenterat har röstats ned. Nu ska ett nytt utkast förberedas innan Europaparlamentet kan ta ställning. Läs mer

27

Star Control: Origins åter på Steam efter rättighetstvist

Efter att ett rättighetsanspråk från de ursprungliga skaparna lämnats in så togs Star Control: Origins ned från GOG och Steam. Nu är titeln tillbaka hos sistnämnda. Läs mer

6

Fredagspanelen 167: Geforce RTX 2060, Radeon VII och nyheter från CES 2019

Det är dags för årets första fredagspanel och med CES-mässan i backspegeln finns det mycket för Jacob och Jonas att prata om, däribland Geforce RTX 2060 och AMD:s kommande Radeon VII. Läs mer

36

De stora processornyheterna från CES 2019

Efter att dammet från CES lagt sig passar SweClockers på att sammanfatta de största processornyheterna från mässan, såsom AMD:s Ryzen 3000-serie och Intel Ice Lake för bärbara. Läs mer