Stöd för Vulkan API har patchas in i Doom idag. Alla verkar rapportera fina prestandavinster mot OpenGL som det var tidigare. En del har testat oich skrivit i tråden på Neogaf. http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1245006
Ett bloginlägg på Khronos som tar upp Multi-GPU support
Citat:
The good news is that the Vulkan multi-GPU specification is very definitely NOT tied to Windows 10. It is possible to implement the Vulkan multi-GPU extension on any desktop OS including Windows 7, 8.X and 10 and Linux.