hejsan. har haft ett problem med texturer som "hamnar efter" i spel. själva grundtexturerna är på sin plats, men "djupet" hamnar efter och skapar en konstig "ser dubbelt"-effect (se bilder). När bilden förblir stilla sitter alla texturer där dom ska, men inte under rörelse. Det händer inte under videouppspelning eller annan grafikacceleration, endast i 3D renderade spel. Jag märkte det enbart efter att jag bytte monitor, men jag kan inte hitta någon inställning i varken Radeon Software eller i displayinställningarna. monitorn är en Acer VG270 som är ansluten via HDMI2.0 till mitt RX 6600 XT.
Ser ut som när jag spelade cyberpunk med ddls som är en AI upscaler, som använder flera frames att ta data ifrån (temporal). Du kan se hur det ser ut bakom bilen till höger, där man ser 2 distinkta spöken av bilen: