ARMA2! (för oss Operation Flashpoint fans!)

Permalänk
Medlem

Spelet heter ArmA2 och är inte en förkortning av "Armed Assault 2".
ArmA2: Operation Arrowhead släpps nästa år och är en fristående expansion vilket inte kräver ArmA2. Om man däremot äger ArmA2 är det möjligt att integrera det i expansionen så det räcker med att starta OA för att kunna använda sig av fordon/vapen/uppdrag osv som endast finns i ArmA2.

Permalänk

Dålig aktivitet här! Någon som vet något mer om nästa patch? När det släpps alltså. Så jävla sugen på fixarna!

I brist på annat så kan jag posta filmen jag klippte ihop här om dagen här också Promotar www.ssg-clan.se för de som är intresserade av seriöst lir! Alla likasinnade är välkomna och får genomgå övningar och dylikt inför de större spelen och viktigare roller. Kräver bara att man är aktiv i några officiella matcher i månaden (Söndagar), använder Teamspeak och är lite aktiv på forumet! Vi är runt 40 pers i dagsläget och brukar bli ~30 pers som fyller ut vårat kompani under storspelen.

Rekommenderar att öppna filmen i nytt fönster för högre upplösning

Visa signatur

Intel i7 6700k @4.7Ghz | Be Quet! Dark Rock Pro 3 | Asus Z170 ROG Hero VIII | 32GB DDR4 Corsair Vengeance 3000Mhz | Asus 1080Ti Strix OC | Samsung 950 Pro M.2 250GB, Samsung EVO 850 120GB, Samsung EVO 840 250GB, & Seagate 7200rpm 4TB | Corsair HX 1050W | Fractal Design S | Asus Xonar U7 | Sennheiser PC360 | TrackIR 5 + ProClip | Eizo 27" EV2736W | HTC Vive | Windows 10 Pro

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Mr. Bravo
Dålig aktivitet här! Någon som vet något mer om nästa patch? När det släpps alltså. Så jävla sugen på fixarna!

Det är ju bara att köra beta patcharna så får du se vad som fixas i nästa patch. Det är inga problem att spela multiplayer på alla 1.04 servrar. Jag kör alltid med senaste betapatchen.

Permalänk
Medlem

BIS har en ny sida där de visar upp sina olika delar av deras företag: http://pro.bistudio.com/

Motion Capture
3D Scanning
Ultra HD digital video
Audio Recording Studio
Linda CG vegetation
The Stage

Audio delen är speciellt intressant för oss. Där finns bilder och ljudexempel från live ljudinspelning.
Här är ett exempel på ljud som kommer finnas med i ArmA2: Operation Arrowhead:
http://pro.bistudio.com/images/stories/gallery/audio/08BIStud...

Här skriver Marek om ljudet och hur de ser på loudness osv:

Citat:

Well, perhaps because shown audio recording session was for Arma 2: Operation Arrowhead, and that game is not out yet? There were already few real world recording sessions and more are planned. We hope in the finished game it will be worth the effort but you have to wait few more months.

On the other hand, one of the problems is that you may need to make our games sound louder than rest in order to hear it the way we made it.

To get a bit better understanding, we prefer to keep full dynamic range of real world over dynamic compression (that is considered as great sound by many users for some reason: they perceive the sound louder but there is a price paid: loss of detail and accuracy). This is quite interesting general problem not affecting only games, probably best illustrated here:

Loudness war at wikipedia.org.

http://forums.bistudio.com/showthread.php?p=1502271#post15022...

Permalänk

!!!!

http://www.7is7.com/otto/countdown.html?year=2009&month=12&da...

Man kan ju hoppas iaf

Edit:

Citat:

A.C.E. Mod for ArmA 2, Official Announcement!

It has been nearly 1 year, since the A.C.E. Advanced Combat Environment Mod, for ArmA 1, was released.
Since that release, we have been constantly working on our Mod, to improve it, expand it, and fix the things we could.
In the meantime, ArmA 2 has been released for about 6 months, and our attention has been on the mod for ArmA 2, for at least that long.

Today we would like to announce our plans for a Public Release.
As with ACE1, we have decided to start with a Public Beta Release, planned for the week of 7 December.
We intend to keep updating our Mod on a daily basis in this Public Beta stage.
We do this to get as much feedback and bug reports as possible, as soon as possible, and provide everyone the latest code to test.

Then before the end of the year, we hope to deliver a few promised, finalized features, and fix immediate issues that are found.

What is A.C.E. and what is it not

A.C.E. for ArmA 2 is a full conversion mod and is based on A.C.E. for ArmA 1, which was based on WGL for OFP.
The WGL roots were "When realism matters". We lifted this already a little bit with A.C.E. 1.
And with A.C.E. 2 it is no different. We try to keep a balance between realism and gameplay. We try not to sacrifice either in name of the other.
We try to please as many as possible, but it is simply impossible to please all.
Please feel free to give constructive feedback on our choices.

The Package

The A.C.E. Package for ArmA 2 consists out of 3 building blocks:

* CBA: Community Base Addons
* ACE: Core
* ACEX: eXtras

CBA and ACE are a requirement, while ACEX is an optional expansion pack.
This way, we hope to support our users who have requested smaller mod size, and ability to concentrate on their type of units/vehicles/weapons for countries they like to play with/against.

Status

Much of the Mod has been rewritten / optimized, and we have based our workflow and tools on CBA methods.

Compatibility

We strive to keep our addons/mods as compatible as possible with others.
Sometimes this is not possible, or there were specific reasons why we had to go some way.
Please feel free to supply feedback on any compatibility issue you might encounter.

Visa signatur

Intel i7 6700k @4.7Ghz | Be Quet! Dark Rock Pro 3 | Asus Z170 ROG Hero VIII | 32GB DDR4 Corsair Vengeance 3000Mhz | Asus 1080Ti Strix OC | Samsung 950 Pro M.2 250GB, Samsung EVO 850 120GB, Samsung EVO 840 250GB, & Seagate 7200rpm 4TB | Corsair HX 1050W | Fractal Design S | Asus Xonar U7 | Sennheiser PC360 | TrackIR 5 + ProClip | Eizo 27" EV2736W | HTC Vive | Windows 10 Pro

Permalänk
Medlem

Tyckte ARMA 2 var väldigt krävande några tips på hur man gör det spelbart med bra grafik med min burk i sign i 1920x1080? Provade föresten endast demot är fullversionen ännu mer krävande?

Visa signatur

AMD 7800X3D | ASUS TUF X670E-PLUS | Corsair Vengeance DDR5 32GB EXPO | ASUS TUF 4090 OC 24GB |
Noctua NH-U12A | Corsair 4000D | Corsair AX1200W | Steelseries Apex 7 | Steelseries Sensei Ten | ASUS VG35VQ

https://github.com/Mariusz89B

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av M89
Tyckte ARMA 2 var väldigt krävande några tips på hur man gör det spelbart med bra grafik med min burk i sign i 1920x1080? Provade föresten endast demot är fullversionen ännu mer krävande?

Stäng av AA.

Visa signatur

Citera så att jag hittar tillbaka!

Permalänk
Citat:

Ursprungligen inskrivet av M89
Tyckte ARMA 2 var väldigt krävande några tips på hur man gör det spelbart med bra grafik med min burk i sign i 1920x1080? Provade föresten endast demot är fullversionen ännu mer krävande?

Stäng också av postprocessing, vilket bara gör spelet fult och suddigt ändå. Sen vettifan om du får samma grymma prestanda-ökning som oss med i7-processorer genom att stänga av hyperthreading i bios. Värt att prova!
Glöm inte att stänga av mouse-smoothing också, så blir du av med en hel del "mus-lagg". Fast den inställningen finns inte tillgänglig i demot, då det kom i förra patchen.

Visa signatur

Intel i7 6700k @4.7Ghz | Be Quet! Dark Rock Pro 3 | Asus Z170 ROG Hero VIII | 32GB DDR4 Corsair Vengeance 3000Mhz | Asus 1080Ti Strix OC | Samsung 950 Pro M.2 250GB, Samsung EVO 850 120GB, Samsung EVO 840 250GB, & Seagate 7200rpm 4TB | Corsair HX 1050W | Fractal Design S | Asus Xonar U7 | Sennheiser PC360 | TrackIR 5 + ProClip | Eizo 27" EV2736W | HTC Vive | Windows 10 Pro

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Mr. Bravo
Stäng också av postprocessing, vilket bara gör spelet fult och suddigt ändå. Sen vettifan om du får samma grymma prestanda-ökning som oss med i7-processorer genom att stänga av hyperthreading i bios. Värt att prova!
Glöm inte att stänga av mouse-smoothing också, så blir du av med en hel del "mus-lagg". Fast den inställningen finns inte tillgänglig i demot, då det kom i förra patchen.

Citat:

Ursprungligen inskrivet av Liemann
Stäng av AA.

Tack ska ni ha för de goda råden ska genast prova ser nu att jag körde med 8x kantutjämning lite mycket kanske hehe.

Visa signatur

AMD 7800X3D | ASUS TUF X670E-PLUS | Corsair Vengeance DDR5 32GB EXPO | ASUS TUF 4090 OC 24GB |
Noctua NH-U12A | Corsair 4000D | Corsair AX1200W | Steelseries Apex 7 | Steelseries Sensei Ten | ASUS VG35VQ

https://github.com/Mariusz89B

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av M89
Tack ska ni ha för de goda råden ska genast prova ser nu att jag körde med 8x kantutjämning lite mycket kanske hehe.

Du bör stänga av AA och AF helt i CCC och låta spelet köra dessa funktioner istället. Men AA i spelet brukar ändå vara onödigt krävande så testa istället med högre 3D resolution(fillrate), på kanske 125%(2400x1350). AF går bra att köra på högsta inställningen i spelet utan problem, men om du kör 16x AF i CCC så kan FPSen sjunka väldigt mycket vid vissa scener, t.ex vid vatten.

En ny intervju med Jan Pražák, som bland annat tar upp hur det har gått efter släppet av ArmA2:
http://www.themysteryexaminer.com/examinado/entrevista-a-bohe...

Exempel:

Citat:

Even if the Bohemia Interactive company has grown a lot from those old OFP days (there were up to 250 people involved in ARMA2 development in total including external artists), we’re still a relatively small company.

Citat:

ARMA 2 definitely is a success in terms of sales. It seems that despite the world economical crisis, Bohemia Interactive can again stand on it’s own feet for a while and focus on game development without having to worry about satisfying a bottom line or meeting financial targets!

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av M89
Tack ska ni ha för de goda råden ska genast prova ser nu att jag körde med 8x kantutjämning lite mycket kanske hehe.

Man bör inte spela med AA i Arma2 om man vill att det ska flyta på under strid.. Men ett generellt tips är att du kör "Box" på AA filter, alla de andra segar ner så in i helvete.

Visa signatur

Citera så att jag hittar tillbaka!

Permalänk
Medlem

Tack för tipsen grabbar funkar riktigt bra nu, kör 1920x1080 3D resolution på 125% allt på High med AA och Postprocessing avstängt och 5520 i distance.
En fråga bara varför är ARMA 2 så oerhört krävande jämfört med andra spel?

Visa signatur

AMD 7800X3D | ASUS TUF X670E-PLUS | Corsair Vengeance DDR5 32GB EXPO | ASUS TUF 4090 OC 24GB |
Noctua NH-U12A | Corsair 4000D | Corsair AX1200W | Steelseries Apex 7 | Steelseries Sensei Ten | ASUS VG35VQ

https://github.com/Mariusz89B

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av M89
Tyckte ARMA 2 var väldigt krävande några tips på hur man gör det spelbart med bra grafik med min burk i sign i 1920x1080? Provade föresten endast demot är fullversionen ännu mer krävande?

Nej fullversionen är löjligt mycket mer optimerat än demot. Då jag köpte arma2 spelade jag med 2000 VD och allt på low för att få en spelbar prestanda. Nu med senaste beta-patchen spelar jag med 4000 VD och allt på high (utom AA och postprocessing vilken är av). Och jag kan flyga 50 meter över chernagosk och det går inte under 20 FPS.

Visa signatur

Opera user | 3.6 GHz AMD Phenom II X4 | 6144MB RAM | AMD ATI HD7870 2GB | Det är jag det.
Linux, Eating apple and smashing Windows.

Permalänk
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Mr. Bravo
Dålig aktivitet här! Någon som vet något mer om nästa patch? När det släpps alltså. Så jävla sugen på fixarna!

I brist på annat så kan jag posta filmen jag klippte ihop här om dagen här också Promotar www.ssg-clan.se för de som är intresserade av seriöst lir! Alla likasinnade är välkomna och får genomgå övningar och dylikt inför de större spelen och viktigare roller. Kräver bara att man är aktiv i några officiella matcher i månaden (Söndagar), använder Teamspeak och är lite aktiv på forumet! Vi är runt 40 pers i dagsläget och brukar bli ~30 pers som fyller ut vårat kompani under storspelen.

Rekommenderar att öppna filmen i nytt fönster för högre upplösning

NaAsl0kg7DA

HUR seriöst är detta?
Är det så pass att man i viss mån förfriskar sina kunskaper från lumpen eller är det mer lek-allvar nivå?
Jag kan nog för övrigt bidra med en del då jag efter lumpen (är 21) fortfarande är aktiv inom FM.

Dock har jag bara kört lite original ARMA och en del AA så något större erfarenhet av ARMA2 har jag inte.
Nåja, vi får se om jag ens köper spelet först

Permalänk
Citat:

Ursprungligen inskrivet av maverickgoose
HUR seriöst är detta?
Är det så pass att man i viss mån förfriskar sina kunskaper från lumpen eller är det mer lek-allvar nivå?
Jag kan nog för övrigt bidra med en del då jag efter lumpen (är 21) fortfarande är aktiv inom FM.

Dock har jag bara kört lite original ARMA och en del AA så något större erfarenhet av ARMA2 har jag inte.
Nåja, vi får se om jag ens köper spelet först

Nej då, det är nog så seriöst som det kan bli utan att göra det drygt. Vi har en egen kompani-struktur baserad på den NATO-standard som används i verkligheten, där vi har kompani-ledning, en skytte-pluton med plutons-ledning och support-grupp, Pansar, Flygvapen och Span. Hur pass omfattande de blir under storspelen beror dock helt på hur uppdragen är uttformade och hur många som dyker upp (Brukar bli runt 30 pers i dagsläget unnder stospelen på söndagar). Utöver det så har vi radio-disciplin på TS över ett separat kompani-nät (Channel Commander), där gruppchefer och stf kommunicerar med varandra, och sen har vi separata rum för alla grupper på kompaniet där man kan tala mer fritt inom sin grupp.
Vi har också ett litet utbildnings-system för alla medlemmar, för tillfället uppdelat i GSU, ASU1 och ASU2, Syftet där är att gå igenom hur vi på SSG funkar med grupper, befattningar, positioner, formationer, stridspar, framryck, SIB, etc. Så vet alla vad som gäller under uppdragen sen, så att ingen yrar runt.
Sen är Flygvapnet, pansar, ledning och span speciella grupper där man får ansöka och måste bevisa att man har färdigheterna för att klara av uppgifterna. Så på så vis har vi också "rätt man på rätt plats" på de viktiga positionerna, vilket ökar kompetensen och smidigheten i kompaniet en hel del. Samma sak gäller befattningar som gruppchef och stf i alla grupper, som kräver en viss rank inom klanen som man uppnår genom att bevisa och visa intresse.

Jag tycker det är jävligt kul iaf, och alla i klanen är likasinnade och mycket seriösa. Har man gjort lumpen eller någon annan militär tjänst förr så kommer man absolut att känna igen sig och få härliga flashbacks Sväng förbi om du är intresserad!

Visa signatur

Intel i7 6700k @4.7Ghz | Be Quet! Dark Rock Pro 3 | Asus Z170 ROG Hero VIII | 32GB DDR4 Corsair Vengeance 3000Mhz | Asus 1080Ti Strix OC | Samsung 950 Pro M.2 250GB, Samsung EVO 850 120GB, Samsung EVO 840 250GB, & Seagate 7200rpm 4TB | Corsair HX 1050W | Fractal Design S | Asus Xonar U7 | Sennheiser PC360 | TrackIR 5 + ProClip | Eizo 27" EV2736W | HTC Vive | Windows 10 Pro

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av M89
Tack för tipsen grabbar funkar riktigt bra nu, kör 1920x1080 3D resolution på 125% allt på High med AA och Postprocessing avstängt och 5520 i distance.
En fråga bara varför är ARMA 2 så oerhört krävande jämfört med andra spel?

Nu är jag ingen expert, men en av orsakerna bör ju vara att..
Mycket som behöver vara konstant laddat. Därför folk scriptar så att fi kommer fram allt eftersom.. Skulle man placera ut 2-300 ai skulle de flestas datorer löka ihop.

Det är också därför spel som ArmA 2 och GTA för att jämnföra, som är "hela världar i taget" inte kan göras lika snyggt som spel där man har laddzoner emellan.

dock så ska det tilläggas att A2 är jävligt snyggt om man skruvar upp grafiken, tex 200% fillrate.. dock är det väll ingen dator som pallar det så värst bra.
Men om 5-6 så.. Det är bra för hållbarheten imo

Visa signatur

Citera så att jag hittar tillbaka!

Permalänk
Medlem

Här är några anledningar till att ArmA2 är mer krävande än andra spel:
[list="1"][*]Chernarus är väldigt stor (ca 225 km²) och detaljerad, med ca 879 000 individuella träd och buskar. Mer än 50 olika byar och städer vilket blir väldigt många byggnader, antagligen 500+.
[*]Högt viewdistance gör att mycket objekt måste renderas samtidigt. Många andra spel har bara en liten bana och istället en lågupplöst textur (t.ex ett berg) som bakgrund.
[*]Riktig AI.
[*]Antalet AI som går att ha i samma uppdrag utan spawn(100-tals).
[*]Antalet extra objekt på kartan, t.ex soldater och fordon (100-tals).
[*]Högupplösta texturer
[*]Högt polygonantal, exempel:
5 000 polygoner för träd
10 000 polygoner för karaktärer
Upp till 8 000 polygoner för vapen
Upp till 20 000 polygoner för fordon

[*]Hög användning av shaders, normal/bump/parallax mapping, "Hemispherical lighting"
[*]Vissa uppdrag har mycket script körandes samtidigt.
[/list=1]
GTA och ArmA2 går inte heller att jämföra. GTA laddar endast in objekt i närheten av spelaren, när man t.ex tittar åt ett håll och sedan tittar åt ett annat håll en kort stund så försvinner ofta fordon och människor som du då tidigare såg. Det spawnas alltså hela tiden i det spelet vilket inte händer på samma sätt i ArmA2. I ArmA2 kan AIn strida i realtid 1mil bort från dig utan att någon spelare är där, alltså ett helt annat system.
200-300 AI samtidigt på kartan ska inte vara något direkt problem. Det antalet gick ju bra även i OFP när man t.ex spelade CTI, för många år sedan.

Edit: En presentation om OA från ett välutrustat lågstadieklassrum

ARMA 2: Operation Arrowhead: KoprCon 2009 - PART 1/5 - CAPTIONS
http://www.youtube.com/watch?v=sjT9FJte3yQ&fmt=18

Glöm inte att sätta på undertext(captions) i nedre högra hörnet.

Permalänk
Medlem

Ja nu är ACE2 släppt. Lite krånglig installation bara.

http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=91500

Permalänk
Medlem

Vad är det för dumma jävlar som hittat på det där uppdateringssystemet egentligen. Helt sanslöst jävla korkat.

Permalänk

Mjo, lite struligt när man inte vet hur man använder det. Kan quota en nisse på SSG som förklarar det ganska enkelt;

Citat:

[16:07:10] Stiltman: http://dev-heaven.net/attachments/download/3488/AddonSync2009...

[16:15:25] Stiltman: sen klicka på new server och lägg till
http://www.kellys-heroes.eu/updater/Arma2ACE-Repository/Arma2...
i autoconfig

[16:15:42] Stiltman: sen tryck import server...
[16:16:01] Stiltman: sen gå på download addons fliken.. och check addons, sen kryssa i alla ace saker, och klicka på download addons

Med tanke på hur stort och omfattande det är så blir det nog smidigare i längden med uppdateringar med detta systemet.

Edit: Det första man gör är alltså att ladda ner och installera programmet från första länken. Starta upp programmet och välj genvägen för ArmA2, och kryssa ur ArmA1. Stäng programmet och öppna det igen, så kan man följa resten av stegen ovan med "new server", osv.

Visa signatur

Intel i7 6700k @4.7Ghz | Be Quet! Dark Rock Pro 3 | Asus Z170 ROG Hero VIII | 32GB DDR4 Corsair Vengeance 3000Mhz | Asus 1080Ti Strix OC | Samsung 950 Pro M.2 250GB, Samsung EVO 850 120GB, Samsung EVO 840 250GB, & Seagate 7200rpm 4TB | Corsair HX 1050W | Fractal Design S | Asus Xonar U7 | Sennheiser PC360 | TrackIR 5 + ProClip | Eizo 27" EV2736W | HTC Vive | Windows 10 Pro

Permalänk
Medlem

ACE2s eget uppdaterings system är horribelt. Jag lyckades inte ens ladda ned programmet. Yomas ditto är mycket bättre. Man kan undra varför ACE inte valde att använda det systemet då det gör exakt samma sak fast mycket bättre.

Visa signatur

Opera user | 3.6 GHz AMD Phenom II X4 | 6144MB RAM | AMD ATI HD7870 2GB | Det är jag det.
Linux, Eating apple and smashing Windows.

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av monkeh
Vad är det för dumma jävlar som hittat på det där uppdateringssystemet egentligen. Helt sanslöst jävla korkat.

I så fall är det du som inte fattar.

Visa signatur

Citera så att jag hittar tillbaka!

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Smygis
ACE2s eget uppdaterings system är horribelt. Jag lyckades inte ens ladda ned programmet. Yomas ditto är mycket bättre. Man kan undra varför ACE inte valde att använda det systemet då det gör exakt samma sak fast mycket bättre.

Ja? Du Kan använda det?

Visa signatur

Citera så att jag hittar tillbaka!

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Liemann
Ja? Du Kan använda det?

Vad är ditt problem?

Visa signatur

Opera user | 3.6 GHz AMD Phenom II X4 | 6144MB RAM | AMD ATI HD7870 2GB | Det är jag det.
Linux, Eating apple and smashing Windows.

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Smygis
ACE2s eget uppdaterings system är horribelt. Jag lyckades inte ens ladda ned programmet. Yomas ditto är mycket bättre. Man kan undra varför ACE inte valde att använda det systemet då det gör exakt samma sak fast mycket bättre.

Jo Yomas är riktigt logiskt och najs.

Det här systemet va bara onödigt komplicerat med program som ska tankas hem och skapa en webserver på ens egen dator och sen surfa in på den och skapa en config fil och man säger bara "VAAAARFÖÖÖR".

Sen kom dom på att man tanka ner config filen manuellt och integrera i programet och hej å hå.

sen med Yomas skriver man in en adress och trycker på en knapp.

Men vi får väl förhoppningsvis bara lida igenom skiten tills beta stadiet är över.

Visa signatur

anderssonm.se
samstudios.se

- Låt pajkastningen börja!

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Smygis
Vad är ditt problem?

"det gör exakt samma sak fast mycket bättre" Är mitt problem.. ANVÄND DET DÅ?

Enda som skiljer blir att att yoma släpper sitt senare än Six. Och six behöver inte vara komplicerat.

Six+http://dev-heaven.net/wiki/ace-mod2/Lazy = Win

Visa signatur

Citera så att jag hittar tillbaka!

Permalänk
Medlem

är de mycket folk som spelar arma 2 nu? på internet menar jag?
tog precis och köpte spelet och fick hem det idag så tänkte ta och prova det. men känns lite dumt nu att ja inte kollade upp de innan eftersom ja köpte spelet enbart för online gaming..
finns de många svenska servrar osv?
laggar det brutalt mycket? ja sitter iof på ett mobilt bredband i ur skogen men kan spela som cod4 osv utan några lag.

Visa signatur

<a href="http://www.gametracker.com/server_info/85.229.221.134:28960/" target="_blank"><img src="http://cache.www.gametracker.com/server_info/85.229.221.134:2..." border="0" width="350" height="20" alt=""/></a>

Permalänk
Medlem

A.C.E. ser nice ut, men har de gjort eldflamman från fordonet verkligt, eller är det Bohemia som har gjort det?

Tycker det inte ser så värst realistiskt ut. Snarare orealistiskt. ArmA 2 är inte 100% realistiskt dårå ^^

Visa signatur

Citera mig om du vill att jag ska hitta till ditt svar.
airikr.me /device:desktop. Andra projekt: Keizai, Koroth & Serenum.

Permalänk
Medlem

Lite väl grotesk mynningsflamma. Även om den verkliga är ganska stor: http://www.youtube.com/watch?v=fONhAB_Di4o , men sådär...

Visa signatur

CyberpowerPC Tracer III EVO: i7-9750H | GTX 1660 Ti | 16GB | 1250GB SSD

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Choffe
Lite väl grotesk mynningsflamma. Även om den verkliga är ganska stor: http://www.youtube.com/watch?v=fONhAB_Di4o , men sådär...

Precis!

Visa signatur

Citera mig om du vill att jag ska hitta till ditt svar.
airikr.me /device:desktop. Andra projekt: Keizai, Koroth & Serenum.