Permalänk
Inaktiv

Webbaserat sci-fi spel

Hallå,
har jobbat på ett litet fritids projekt ett tag nu och hade tänkt att ta o fråga er vad ni tycker. Det är ett webbaserat (ingen direkt grafik, spelas i valfri webbläsare) sci-fi spel som utspelar sig i ett alternativt universum. Man har kontroll över ett rymdskepp (och senare i spelet även rymdstationer m.m.) som man kan flyga och utföra diverse aktiviteter med.

Har lagt upp några bilder som du kan titta på här.

Har några saker som måste programmeras klart innan jag hade tänkt att lägga upp det så folk kan ta och testa det. Några funktioner som är tänkta att implementeras inom snar framtid:

  • Skapa egna gillen (Finns redan men inte möjligheten att skapa en egen)

  • Gruvdrift

  • Utveckla karaktärers färdigheter (Bla. Diplomacy (Sköta ett gille), Mining (Gruvdrift), Command (Sköta flottor)

  • Flottor (Antagligen bara gruvdrift i grupp i början men senare även PvE och PvP)

  • Marknad (Sälj material, i huvudsak skepp och mineraler i början)

  • Industri (Bygg egna skepp som du har tillgång till ritningar av m.m.)

  • Kontakter och Platser (Lägg till kontakter i en kontakt lista och spara positioner av olika platser i en lista)

Det finns en del kvar att göra innan jag kommer till det stadiet men jag närmar mig. Jag vill ha lite kritik på hela idén samt några saker jag har tänkt på:

  • Hur ska en flotta fungera? Är lite kluven på detta, antingen är det något som utspelar sig under en längre tid där varje spelare kan ge sin karaktär order under flottans gång eller när skaparen tycker att flottan är redo startar han eller hon den och allt sker sedan automatiskt.

  • Hur ska PvE och PvP flottor fungera? Har tänkt mig att man kan välja mellan skapa en Gille, Stängd eller Öppen flotta som man kan anvisa ett speciellt uppdrag. PvP flottor hade jag tänkt mig att två gillen måste gå med på för att något ska sättas i rörelse.

Va tycker ni? Har ni några egna idéer?
Kommer lägga till saker i listan under utvecklingens gång.

Uppskattar alla responser, såväl positiv som negativ
Om du vill vara med att designa eller ge mer ingående kritik under utvecklingen kan detta ju diskuteras.

Tack i förhand!
Havsmonstret

Permalänk
Medlem
Skrivet av anon150287:

Hallå,
har jobbat på ett litet fritids projekt ett tag nu och hade tänkt att ta o fråga er vad ni tycker. Det är ett webbaserat (ingen direkt grafik, spelas i valfri webbläsare) sci-fi spel som utspelar sig i ett alternativt universum. Man har kontroll över ett rymdskepp (och senare i spelet även rymdstationer m.m.) som man kan flyga och utföra diverse aktiviteter med.

Har lagt upp några bilder som du kan titta på här.

Har några saker som måste programmeras klart innan jag hade tänkt att lägga upp det så folk kan ta och testa det. Några funktioner som är tänkta att implementeras inom snar framtid:

  • Skapa egna gillen (Finns redan men inte möjligheten att skapa en egen)

  • Gruvdrift

  • Utveckla karaktärers färdigheter (Bla. Diplomacy (Sköta ett gille), Mining (Gruvdrift), Command (Sköta flottor)

  • Flottor (Antagligen bara gruvdrift i grupp i början men senare även PvE och PvP)

  • Marknad (Sälj material, i huvudsak skepp och mineraler i början)

  • Industri (Bygg egna skepp som du har tillgång till ritningar av m.m.)

  • Kontakter och Platser (Lägg till kontakter i en kontakt lista och spara positioner av olika platser i en lista)

Det finns en del kvar att göra innan jag kommer till det stadiet men jag närmar mig. Jag vill ha lite kritik på hela idén samt några saker jag har tänkt på:

  • Hur ska en flotta fungera? Är lite kluven på detta, antingen är det något som utspelar sig under en längre tid där varje spelare kan ge sin karaktär order under flottans gång eller när skaparen tycker att flottan är redo startar han eller hon den och allt sker sedan automatiskt.

  • Hur ska PvE och PvP flottor fungera? Har tänkt mig att man kan välja mellan skapa en Gille, Stängd eller Öppen flotta som man kan anvisa ett speciellt uppdrag. PvP flottor hade jag tänkt mig att två gillen måste gå med på för att något ska sättas i rörelse.

Va tycker ni? Har ni några egna idéer?
Kommer lägga till saker i listan under utvecklingens gång.

Uppskattar alla responser, såväl positiv som negativ
Om du vill vara med att designa eller ge mer ingående kritik under utvecklingen kan detta ju diskuteras.

Tack i förhand!
Havsmonstret

Ser riktigt nice ut. Men en fråga, Behöver lite hjälp med inlogg system på min sida. Något som du skulle kunna hjälpa till med

Visa signatur

http://delad.netii.net/ "Ett nytt sätt att kommunicera"

Permalänk
Skrivet av wertyads:

Ser riktigt nice ut. Men en fråga, Behöver lite hjälp med inlogg system på min sida. Något som du skulle kunna hjälpa till med

Vad behöver du hjälp med?

Skrivet av havsmonstret:

Hallå,
har jobbat på ett litet fritids projekt ett tag nu och hade tänkt att ta o fråga er vad ni tycker. Det är ett webbaserat (ingen direkt grafik, spelas i valfri webbläsare) sci-fi spel som utspelar sig i ett alternativt universum. Man har kontroll över ett rymdskepp (och senare i spelet även rymdstationer m.m.) som man kan flyga och utföra diverse aktiviteter med.

Har lagt upp några bilder som du kan titta på här.

Har några saker som måste programmeras klart innan jag hade tänkt att lägga upp det så folk kan ta och testa det. Några funktioner som är tänkta att implementeras inom snar framtid:

  • Skapa egna gillen (Finns redan men inte möjligheten att skapa en egen)

  • Gruvdrift

  • Utveckla karaktärers färdigheter (Bla. Diplomacy (Sköta ett gille), Mining (Gruvdrift), Command (Sköta flottor)

  • Flottor (Antagligen bara gruvdrift i grupp i början men senare även PvE och PvP)

  • Marknad (Sälj material, i huvudsak skepp och mineraler i början)

  • Industri (Bygg egna skepp som du har tillgång till ritningar av m.m.)

  • Kontakter och Platser (Lägg till kontakter i en kontakt lista och spara positioner av olika platser i en lista)

Det finns en del kvar att göra innan jag kommer till det stadiet men jag närmar mig. Jag vill ha lite kritik på hela idén samt några saker jag har tänkt på:

  • Hur ska en flotta fungera? Är lite kluven på detta, antingen är det något som utspelar sig under en längre tid där varje spelare kan ge sin karaktär order under flottans gång eller när skaparen tycker att flottan är redo startar han eller hon den och allt sker sedan automatiskt.

  • Hur ska PvE och PvP flottor fungera? Har tänkt mig att man kan välja mellan skapa en Gille, Stängd eller Öppen flotta som man kan anvisa ett speciellt uppdrag. PvP flottor hade jag tänkt mig att två gillen måste gå med på för att något ska sättas i rörelse.

Va tycker ni? Har ni några egna idéer?
Kommer lägga till saker i listan under utvecklingens gång.

Uppskattar alla responser, såväl positiv som negativ
Om du vill vara med att designa eller ge mer ingående kritik under utvecklingen kan detta ju diskuteras.

Tack i förhand!
Havsmonstret

Låter riktigt intresant. Gör du det för lärdom eller är det tänkt att det ska bli något större?

Visa signatur

i5 2500k@stock ** P67A-GD65 ** AMD 6950 ** 1TB F3 ** Lian-Li PC-FI8

Permalänk
Medlem

ser nice ut!

tänker du släppa det som open source eller äre nåt du tänker driva själv?

Visa signatur

Awesome stuff can be found @ www.demonshalo.com
follow us on twitter: www.twitter.com/demonshalo_com

Permalänk
Medlem
Skrivet av mikatataku:

Vad behöver du hjälp med?

Låter riktigt intresant. Gör du det för lärdom eller är det tänkt att det ska bli något större?

ett inlogg system med registrerings funktion

Visa signatur

http://delad.netii.net/ "Ett nytt sätt att kommunicera"

Permalänk
Inaktiv
Skrivet av mikatataku:

Låter riktigt intresant. Gör du det för lärdom eller är det tänkt att det ska bli något större?

Hade tänkt att fortsätta med det, men ger även bra träning i CodeIgniter och MVC.

Skrivet av Wic:

ser nice ut!
tänker du släppa det som open source eller äre nåt du tänker driva själv?

Blir nog att driva det själv i början men inte helt omöjligt att jag släpper det som open source.

Permalänk
Medlem

Kan det vara så att EVE-online legat som inspirations källa månne ?

En del benämningar osv verkar misstänkt likt.

Lycka till hur som helst.

Visa signatur

Fractal Design Arc Svart | MSI Z68A-GD55 G3 REV B3 | Intel® Core i7 2600K, 3.4GHz, 8MB | Corsair 16GB (4x4096MB) CL9 1600Mhz VENGEANCE LP | MSI GeForce GTX 670 | Phanteks PH-TC14PE CPU Cooler (vit) | Corsair Power Supply 650W TX M, Modular, ATX, PS/2 | SSD (okänd tillverkare) + 2 äldre SATA2 diskar på 750 Gb, 350 gb. | OS: Microsoft Windows 10 home.

Permalänk
Inaktiv
Skrivet av BlueEyes:

Kan det vara så att EVE-online legat som inspirations källa månne ?

En del benämningar osv verkar misstänkt likt.

Lycka till hur som helst.

Det kan jag ju inte riktigt förneka, men namn osv. är för det mesta platshållare.
Något speciellt du reagera på?

Permalänk
Medlem
Skrivet av anon150287:

Det kan jag ju inte riktigt förneka, men namn osv. är för det mesta platshållare.
Något speciellt du reagera på?

Tänkte närmast på Corp, Supercarriers osv.

Men missförstå mig inte, jag tycker det är ett intressant initiativ och önskar dig lycka till.

Visa signatur

Fractal Design Arc Svart | MSI Z68A-GD55 G3 REV B3 | Intel® Core i7 2600K, 3.4GHz, 8MB | Corsair 16GB (4x4096MB) CL9 1600Mhz VENGEANCE LP | MSI GeForce GTX 670 | Phanteks PH-TC14PE CPU Cooler (vit) | Corsair Power Supply 650W TX M, Modular, ATX, PS/2 | SSD (okänd tillverkare) + 2 äldre SATA2 diskar på 750 Gb, 350 gb. | OS: Microsoft Windows 10 home.

Permalänk
Medlem

Låter väldigt intressant! Det ser bra ut, det enda som mina grafikerögon reagerar på är att det inte är tillräckligt med kontrast i gråtonerna mot bakgrund och viss text och inputfält (så texten/funktionen nästan ser inaktiverad ut). Jag tror det är ett vinnande koncept att inte använda så mycket grafik, att istället som du har nu nästan får det att kännas som en styrcentral. På sin höjd använda ikoner för objekt och händelser.

Visa signatur

i7 920 | 12GB DDR3 | GTX 480 | GA-X58A-UD7 | 160GB SSD X25-M G2 | 1TB F3 HD103SJ | W7 64-bit | Mac Mini
Webb: bluekitestudios.com

Permalänk
Inaktiv
Skrivet av save:

Låter väldigt intressant! Det ser bra ut, det enda som mina grafikerögon reagerar på är att det inte är tillräckligt med kontrast i gråtonerna mot bakgrund och viss text och inputfält (så texten/funktionen nästan ser inaktiverad ut). Jag tror det är ett vinnande koncept att inte använda så mycket grafik, att istället som du har nu nästan får det att kännas som en styrcentral. På sin höjd använda ikoner för objekt och händelser.

Tackar, ska tänka på det med kontrasten, man stirrar väl sig lite blind på det när man vet vad som gör vad

Har uppdaterat "galleriet" med en ny bild: http://space.havsmonstret.se/baseship.png

Permalänk

Om du inte har läst Stiftelsetriologin av Isaac Asimov så kan jag rekommendera de böckerna, där borde du kunna få en massa trevlig inspiration.

Permalänk
Inaktiv
Skrivet av VirtualIntent:

Om du inte har läst Stiftelsetriologin av Isaac Asimov så kan jag rekommendera de böckerna, där borde du kunna få en massa trevlig inspiration.

Är inte mycket för att läsa, men något jag ska ta en titt på

Har stött på lite problem med min databas uppbyggnad, så har tagit och ritat om den, ska finslipa lite på den och sedan får det blir att skriva om en del kod. Här är en EER model över den nya databasen: http://space.havsmonstret.se/db.png.

Har även en bild på det ser ut när man byter "utrustningen" på sitt skepp: http://space.havsmonstret.se/fitting.png

Havsmonstret

Permalänk
Medlem

Nu är det alldeles säkert en placeholder, men: "Aurora" färdas i max 322m/s. Med ljudets hastighet (340m/s) som referens verkar det lite långsamt för ett rymdskepp. Är det tänkt som en skyttel eller större skepp?
Spännande

Visa signatur

. EyeFinity Setup
Project Daedalus
| PhII x6 1090T 3,2GHz @ 4,1Ghz | H50 - PnP Scythe GT 1450rpm | Sapphire Dual-X OC 7970 | Corsair Vengeance LP 16GB 1600MHz | FD Define R2 | FD Newton R2 650w, S34E790C, Catleap 27"|R.I.P. Pettson

Permalänk
Inaktiv
Skrivet av smacked:

Nu är det alldeles säkert en placeholder, men: "Aurora" färdas i max 322m/s. Med ljudets hastighet (340m/s) som referens verkar det lite långsamt för ett rymdskepp. Är det tänkt som en skyttel eller större skepp?
Spännande

Är visserligen en placeholder, men är tänkt att skepp ska kunna warpa i en mycket högre hastighet med. Max hastigheten som uttrycks där är hastigheten när den kör vanligt så att säga. Kommer troligen bara ha betydelse i diverse beräkningar under strider.

Permalänk
Skrivet av anon150287:

Hallå,
har jobbat på ett litet fritids projekt ett tag nu och hade tänkt att ta o fråga er vad ni tycker. Det är ett webbaserat (ingen direkt grafik, spelas i valfri webbläsare) sci-fi spel som utspelar sig i ett alternativt universum. Man har kontroll över ett rymdskepp (och senare i spelet även rymdstationer m.m.) som man kan flyga och utföra diverse aktiviteter med.

Har lagt upp några bilder som du kan titta på här.

Har några saker som måste programmeras klart innan jag hade tänkt att lägga upp det så folk kan ta och testa det. Några funktioner som är tänkta att implementeras inom snar framtid:

  • Skapa egna gillen (Finns redan men inte möjligheten att skapa en egen)

  • Gruvdrift

  • Utveckla karaktärers färdigheter (Bla. Diplomacy (Sköta ett gille), Mining (Gruvdrift), Command (Sköta flottor)

  • Flottor (Antagligen bara gruvdrift i grupp i början men senare även PvE och PvP)

  • Marknad (Sälj material, i huvudsak skepp och mineraler i början)

  • Industri (Bygg egna skepp som du har tillgång till ritningar av m.m.)

  • Kontakter och Platser (Lägg till kontakter i en kontakt lista och spara positioner av olika platser i en lista)

Det finns en del kvar att göra innan jag kommer till det stadiet men jag närmar mig. Jag vill ha lite kritik på hela idén samt några saker jag har tänkt på:

  • Hur ska en flotta fungera? Är lite kluven på detta, antingen är det något som utspelar sig under en längre tid där varje spelare kan ge sin karaktär order under flottans gång eller när skaparen tycker att flottan är redo startar han eller hon den och allt sker sedan automatiskt.

  • Hur ska PvE och PvP flottor fungera? Har tänkt mig att man kan välja mellan skapa en Gille, Stängd eller Öppen flotta som man kan anvisa ett speciellt uppdrag. PvP flottor hade jag tänkt mig att två gillen måste gå med på för att något ska sättas i rörelse.

Va tycker ni? Har ni några egna idéer?
Kommer lägga till saker i listan under utvecklingens gång.

Uppskattar alla responser, såväl positiv som negativ
Om du vill vara med att designa eller ge mer ingående kritik under utvecklingen kan detta ju diskuteras.

Tack i förhand!
Havsmonstret

Nice. Kommer följa tråden.

Skrivet av wertyads:

Ser riktigt nice ut. Men en fråga, Behöver lite hjälp med inlogg system på min sida. Något som du skulle kunna hjälpa till med

http://tinsology.net/2009/06/creating-a-secure-login-system-t...

Bra guide enligt mig.