Toshiba satellite pro u200-problem med RAM minne
Jag her en Toshiba satellite pro u200 Procesor Intel Core2 duo T5500 2x512 mb minne 80gb hårddisk sata Windows XP Pro (x86) (original). Jag har tänkt att utöka minnet till 4 gb (2x2 gb), som den klarar av maximalt. Jag har installerat Windows 7 ultimate (64-bitars) på datorn. Min fråga är: När man öppnar systeminformationen i kontrollpanelen, det står där vilken processor man använder och vilken minne datorn har, så står det att det är 4 gb som är installerat, men det står i parantes man bara kan använda 3,24 gb av de 4 gb. Tydligen skulle 64-bitarsversionen klara mycket mer än 4 gb. Varför visar den då att man bara kan använda 3,24 gb?
Tacksam för svar!
MVH
Tomas
Är alla drivers installerade? Tänker framförallt på chipset, detta är nog en förutsättning för att kunna köra 4Gb Ram. Annars känns ditt problem spontant igen från xp 32 bit os, detta os kan endast adressera drygt 3Gb Ram.
Är alla drivers installerade? Tänker framförallt på chipset, detta är nog en förutsättning för att kunna köra 4Gb Ram. Annars känns ditt problem spontant igen från xp 32 bit os, detta os kan endast adressera drygt 3Gb Ram.
Jag har installerat alla drivers, jag kunde hitta till Ultimate (x64) som passar till min dator. Jag har till och med installerat drivers till Intels chipset som jag hittat på deras hemsida, och det har inte ändrats något. Jag har en stationär dator också, där hade jag Windows XP, och utökat arbetsminner till 8 gb från 2 gb. Nu kör jag Windows 7 ultimate 64-bitars, och där visar den att det är 8 gb utan någon parantes (alltså som det gör på denna datorn), därför är jag lite fundersam och undrar hur det kan vara så på denna datorn, men inte på den andra.
- Idag Iran förväxlar kvantdator med Ica Kvantum-dator 8
- Igår Geforce RTX 4060 säljstartar den 29 juni 41
- Igår Noctua sänker temperaturen med ny monteringsram för AMD-processorer 28
- Igår Samsungs nya monsterskärm börjar säljas i Sverige 53
- 13 / 6 Spruckna kretskort påvisade hos Gigabytes grafikkort 51
- Idag EU vill se nya hårdare AI-regler 13
- Igår Veckans fråga: Prestandatestar du dina datorkomponenter? 37
- Igår HBO Max rättar felaktig information kring prishöjning 33
- Igår Spotify måste betala 58 miljoner kronor i sanktionsavgift 27
- Igår Svenska Embracer omstrukturerar – stänger flera spelstudior 57
- Wordle på svenska - ordlig.se5848
- USB minnes visas som 2 enheter0
- Diablo IV – den stora tråden2450
- Iran förväxlar kvantdator med Ica Kvantum-dator9
- Veckans fråga: Prestandatestar du dina datorkomponenter?37
- Rätt skärbräda till rätt grej?78
- Playstation Plus för ca 140kr/år + halva priset på PS4/PS5-spel165
- Krönika: USB Type-C gjorde allting enklare – och knepigare46
- Hänga upp satellithögtalarna - men hur?0
- Koppla nätverk hemma med dubbla routers72
- Säljes Rensning part 2 - allt möjligt
- Säljes Xtrfy Möss och Musmattor
- Säljes Gaming möss och musmattor
- Bytes Ev nedgradering. 5800x3d, 6950xt, 64gb ram
- Säljes LG UltraGear 27GP850 27"
- Säljes Stationär dator i delar utan GPU - Ryzen 5600x
- Säljes Resning part 1 - defekta grejer
- Säljes Philips Evnia 34" Mini LED 165hz gaming skärm
- Köpes Thermal pads
- Köpes Sökes: 3090 (FE), 4080 etc.
- Iran förväxlar kvantdator med Ica Kvantum-dator9
- EU vill se nya hårdare AI-regler13
- Veckans fråga: Prestandatestar du dina datorkomponenter?37
- Geforce RTX 4060 säljstartar den 29 juni41
- HBO Max rättar felaktig information kring prishöjning33
- Noctua sänker temperaturen med ny monteringsram för AMD-processorer28
- Spotify måste betala 58 miljoner kronor i sanktionsavgift27
- Svenska Embracer omstrukturerar – stänger flera spelstudior57
- Samsungs nya monsterskärm börjar säljas i Sverige53
- Microsoft: "Starfield är Bethesdas minst buggiga spel hittills"60
Externa nyheter
Spelnyheter från FZ
- Lite mer info om Dead Island 2:s två kommande expansioner idag
- Bulletstorm- och Painkiller-studion jobbar på ett AAA-spel med Xbox idag
- Playstation testar molnstreaming av Playstation 5-spel idag
- Starfield säljer som smör på Steam, tre månader innan släpp igår
- Xbox-chefen: vi behöver inse att spel tar 4–6 år att utveckla igår