Zerg: När ska man bygga andra Hatchery i huvudbasen?

Permalänk
Quizmästare Malmö 2022

Zerg: När ska man bygga andra Hatchery i huvudbasen?

Hej

Har börjat spela Zerg mer och mer. Men för att få mer larva så behöver man nog en till i huvudbasen. Frågan är när man ska bygga den.
Ska man bygga den efter första expansionen eller innan? Man får ju råd ganska tidigt att bygg en till Hatchery. Enklare att försvara huvudbasen. Men då får man lite mindre i inkomst. Man får ju ändå lika mycket larver. Så känns ju som man ska bygga den efter första expansionen för att få mer larver sen så man kan mata ut gubbar. Hur tycker ni?

Permalänk
Medlem

Ser man till hur de duktiga gör är det väldigt ovanligt att folk skapar extra hatchery i sin huvudbas. 1 bas zerg kan inte göra så mycket egentligen förutom någon roach-rush eller liknande men då behöver man inte ens ett andra hatchery. Vanligtvis blir den en snabb expansion.

Försöker man tima injects så borde man ha tillräckligt med larva, viktigare med queens än hatcheries tycker jag. En del bygger ett extra hatchery i basen innan de tar tredje basen, eller runt den tidpunten. Jag brukar också satsa på det mest eftersom jag inte sätter alla mina injects o då kan man dumpa överskottsenergin. Beror lite på vad du ska göra och om du typ vill pumpa ut zerglings behövs fler larver än om man bygger dyrare gubbar.

Permalänk
Medlem

Spelar inte Zerg själv men såg på Spanishiwas stream nån gång när han coachade en Zerg spelare och han sa i princip att bygg ett extra hatchery när du har högre inkomst än du kan göra av med vilket ju låter ganska logiskt, och rekommendationen var att lägga det i din första expansion så att det blir en kortare sträcka för dina reinforcements att springa mot om du sätter det i din main.

Visa signatur

Guide för felsökning av Bluescreen! (tack till m4goo2 som gjort denna)
Chassi: Antec Twelve Hundred | Moderkort: Asus z170-A | CPU: I7 6700K @ 4.7GHz | Corsair H80 | RAM-minnen: Corsair Vengeance LPX 16GB@2666MHz | GPU: MSI NVIDIA GTX 1070 Gaming G8 | Nätagg: EVGA SuperNova G2 750w | HDD: Samsung 850 EVO 500GB, OCZ Vertex3 120GB, 4x Seagate Barracuda Green 2TB, 1x Western Digital My Book 3TB, Western Digital My Book 4TB.

Permalänk

det beror 100% vad som händer i spelet. oftast när jag håller harass borta och kan säkert macroa så måste jag lägga till 2 inbase hatches tidigt bara för att kunna produca fort nog medans jag kan sitta på 2-3 hatches total när man kör på låg eco med pressure från motståndarn.

du lär börja känna det efter ett tag, det viktigaste är att komma ihåg att kolla på sin income och förutse hur mycket av det där du kan spendera, blir lättare att bestäma om det behövs extra hatch eller inte då.

Visa signatur

Chassi: NZXT Hush Svart Mobo: P5QL pro RAM-Minne: 4GB Processor: Core2 Q9550 @3.6GHz Grafikkort: Gigabyte GTX 580 Nätagg: Corsair 750W Mus: Mionix Naos 5000 Headset: AKG K240/Sennheiser CX300-II TB: Qpad MK-50 Skärm: ASUS VW225N

Permalänk
Medlem

Brukar bygga den innan eller samtidigt som jag tar min 3e, beror också på om jag kör mycket zerglings eller inte. Och hur situationen i spelet ser ut

Permalänk
Quizmästare Malmö 2022

Zerglings är alltid roligt att mata ut mycket ;). Tycker jag fått bra flyt på den nu. Kör när jag har mycket pengar helt enkelt. Blir oftast innan min andra exp. För att få ut lite mera gubbar. Brukar mata ut massa zerglings för att gasen inte räcker till.
Brukar sätta en på varje mineral fält så man ser när de andra expanderar. Så kutar man bara dit och förstör basen direkt med massa zerglings.

Permalänk
Medlem

Drona så hårt du bara kan. Närhelst du känner dig säker nog att bygga ett efter att du lagt din expand brukar jag gå efter.

Visa signatur

Corsair Obsidian 250D | i5 7600K | Gigabyte Z270N WiFi | Samsung 960 EVO 250GB | Fractal Design Integra M 650W | Corsair Hydro H90 |Kingston 8GB 2133M DDR4 CL14 | Asus GeForce GTX 970 4GB STRIX DC2 OC MAX |

Permalänk
Medlem

Jag tycker mig se en trend hos riktigt duktiga zerg-spelare, t.ex. Nestea och Ret, att skaffa ett macrohatch innan de tar tredje basen så kring 10 minuter. Upplever själv att det är ungefär då larverna börjar flaska.

Visa signatur

Asus B550F - 5900X - TUF3080OC - 32 GB 3600 MHz - NH-D15 - Define S - LG 27GL850 - LG OLED55CX
PlayStation 5 - Nintendo Switch - Wii U - RPi3
a silent computer is a glorious computer

Permalänk
Medlem

Jag gissar att det kan ha att göra med lite beroende på map, om den tredje basen är svår att hålla så kanske man sätter den tredje i sin main/natural för att inte sitta på överskott av resurser.

Visa signatur

Spelar mestadels Arma 3, men även sådant som Factorio och Rimworld.

Permalänk
Medlem

Timingen för en macro-hatch varierar enormt från game till game, svårt att ange ett specifikt klockslag. Mycket handlar om hur bra du spenderar dina resurser och hur bra du sköter dina injects. Så länge du kan göra av med dina resurser på de hatcheries du har så har du ingen nytta av en extra macro-hatch eftersom det bara kommer leda till överflödiga larver. Av detta kan man alltså dra slutsatsen att du ska skaffa fler hatches när du får ett överflöd av resurser:

Själv brukar jag försöka ta en extra hatch varje gång mineralerna börjar sticka upp mot 1000-strecket och jag inte har annat att spendera dom på. Vet inte huruvida det här är 'rätt' eller inte men det är ett enkelt sätt för mig att hålla nere mineralerna. Vill minnas att jag hört nån caster/streamer nämna detta någon gång också.

Skickades från m.sweclockers.com

Permalänk
Medlem

Ett macrohatch kan vara en bra idé för spelare på lägre nivåer som har svårt att tajma sina injects. På högre nivåer är det inget nödvändigt alls.

Visa signatur
Permalänk
Medlem
Skrivet av kurasu:

Ett macrohatch kan vara en bra idé för spelare på lägre nivåer som har svårt att tajma sina injects. På högre nivåer är det inget nödvändigt alls.

Oh, really?

Orkar jag ens argumentera mot det här...

Permalänk
Avstängd

Jag bruka gå efter "när jag inte har larva och 500-600 extra"

Såvida man inte sitter och väntar på att ultra tech eller annat ska poppa såklart.
Common sense.

Permalänk
Entusiast

Finns ett enkelt svar på detta, när man har mer mineraler/vespene än man kan göra av med. Eftersom varje match är olika i hur mycket du får drona och när man kommer till det läget så finns det ingen direkt specifik timing.

Visa signatur

Dator: Intel 6700K :: 16GB DDR4 :: GeForce GTX 1080 Ti :: Asus Xonar Essence ST :: Intel NVMe 1TB
Kring: Eizo Foris FG2421 :: Philips Fidelio X1 :: O2Amp :: CM Storm Novatouch TKL :: SteelSeries Rival 300
Misc.: YouTube :: Steam :: StarCraft II :: Street Fighter V

Permalänk
Medlem
Skrivet av Ashzala:

Oh, really?

Orkar jag ens argumentera mot det här...

Do it do it!

Permalänk
Medlem
Skrivet av m1n1h0p:

Do it do it!

I refuse!

Permalänk
Medlem

För 300 mineraler skadar det inte att ha extra larver på lager imo. Ser ingen anledning till att inte göra ett macro-hatch i sin bas. Är man säker på sin map control kan man ju argumentera för att man ist ska lägga upp en ytterligare exp men den kan ju lättare tas ut med en drop eller what not om man inte är med på noterna.

Permalänk
Medlem

Gör tex terran ett bra jobb med att låta mig från att ta en snabb tredje med sina hellions brukar jag lägga upp ett macro hatch, eller liknande ifrån toss. Annars som någon sagt när man får pengar över kan man lika gärna lägga ner macro hatches.

Visa signatur

Project: Dark [color="#B7BAB7"]Snow[/color] |GTX 670| i5 750 @3,8GHz med H50| Evga P55 sli FTW| Corsair Dominator 2x2gb| Corsair HX750w MDPC-X Black 'n White|
|Samsung 840 120gb SSD|1TB Hdd| Lian Li v1000b Plus II|
Spelare för Team prOpertys Starcraft II lag

Permalänk
Medlem

Masters zerg.

Beror på vad du kör för stil. I ZvZ är det väldigt onödigt då han kan countra din macro hatch med att expanda och få ut mer resurser, och det enda du kan göra med en macro hatch är lings i så fall och mass ling är inte viable i ZvZ. När jag kör muta ling baneling mot terran slänger jag ner min runt 40 och det gör Idra också. Då blir det enklare att drona och att spendera sina pengar.

Om du kör ling infestor så kommer du också behöva en tidig macro hatch, runt 40 supply om du har gått hatch first och runt 55 supply om du har gått gas eller pool först.

Däremot så tycker jag att macro hatches är onödigt förutom i ZvT där muta ling baneling är den bästa kompositionen och man behöver larvaen.

Permalänk
Medlem

Tycker ovanstående postare sa det riktigt bra, i ZvT byggs det nästan alltid macrohatch tidigt för att kunna spendera pengarna eftersom de flesta bygger mkt lings/blings. Annars är riktlinjen att bygga en extra hatch när du vet att du kommer få in mer pengar än vad du kan spendera, vilket kanske inte är så lätt att veta när man inte har spelat så mkt, men sånt lär man sig efter ett tag, bara att köra nåra builds ofta och känna när det passar.

För att ta det tidigare exemplet igen så bygger många en tidig macrohatch i ZvT för att de vet att de inte kommer att kunna spendera pengarna med två hatch när de ska bygga mutas och lings, lings är så billiga och därför behövs det fler larver. Har du mycket pengar, bygg en hatch!(om du inte håller på att spara till ngt speciellt)

Permalänk
Medlem

Jag skulle säga så tidigt som möljigt om man är platinum och under. Runt 35-40 drones. Det är inget kul när Terran kommer med en timing push och man sitter med 1000 mineraler och inte kan använda dom. Min svagaste matchup har alltid varit ZvT men det har blivit bättre sen jag började med en tidig macrohatch.