Sli-fire fungerar det?

Permalänk
Medlem

Sli-fire fungerar det?

Tjena, idag så har jag testat att köra mina kort i lite konfigurationer och har kommit fram till att kör jag med ett 3850X2(http://www.asus.com/Graphics_Cards/AMD_Series/EAH3850X2HTDI1G...) och ett 9800GT 1GB så får jag ut bäst ''flyt''

Jag kör såhär: 9800Gt som Pri
3850X2 som sec

Och har test kört Modern Warfare 2 med allt på max(allt på Extra etc etc) i 1080P

Så får jag ut ett snitt på 200 Fps recordat med Fraps(skärmen kan bara visa 60) och jag har en stabil FPS under flera omgångar och i olika miljöer( Quarry, Vacant och Estate) speciellt i Vacant då jag ligger på 250 nästan konstant när jag är inne i byggnaden

Jag har även testat i lite Metro 2033 och där har jag även en mede och stabill fps ca 60 går upp till hundra ibland och dippar ner till 30 - 45 vid vissa sekvenser dock är det inte alls ofta spelet flyter hela tiden

Och nu så kommer jag till mitt frågetecken ?

hur kommer det sig att denna combon fungerar såpass bra? då jag körde med ett 9800GT då jag precis skaffat det tillsammans med en AMD 955 klockad och 4 Gb ram så hade jag i snitt 80 och det kunde dippa ner till 30 under explosioner

Och är det så att man kan köra Sli-Fire eller det är helt omöjligt och jag bara drömmer om att ett uråldrigt grafikkort kan ha väldigt höga fps?

vad jag kollat med Riva Tuner verkar det som att båda korten jobbar under spel.

övriga saker som kan vara intressanta vid detta ändamål är att jag kör min I7a klockad i 3.8Ghz med en QPI på 8.4 o minnena i 1066 cl 6

är det något som är oklart bara fråga då jag säker glömt berätta något jag har inte vågat ändra något sen jag fick fram denna fps då jag är rädd att jag aldrig kommer få sånt här flyt igen!

Visa signatur

13600KF @ 5.75Ghz all P core | 32GB @ 2800Mhz CL16-18-18 | AMD 6900XT | Custom loop: 360x30(Phanteks T30) rad, 240x25(Arctic P12 A-RGB) | Dubbla D5 pump/res | EK vattenblock.

Permalänk

Det är faktiskt inte så gammalt, bara en generation bakom 9800. Att du får så bra prestanda beror troligen på att det bara supportar DirectX 11, du kan alltså inte ha det högsta-högsta

Och nej, du kan inte köra SLI-FIRE, möjligtvis använda ett av dem till fysik.

Visa signatur

Citera!

Permalänk
Medlem

Enda sättet att köra sli-fire är med ett moderkortet som stödjer detta. (Lucid hydra)

Vad för inställningar + upplösning kör du i?

Visa signatur

i7700K | GTX 1080 | 16GB

Permalänk
Medlem

Skrev jag, allt max och 1920x1080

Hittade även nu, mitt 3850X2 jobbade aldrig i spel. Så 9800GT jobbade helt själv vilket konstigt då det inte är kraftfullt

Visa signatur

13600KF @ 5.75Ghz all P core | 32GB @ 2800Mhz CL16-18-18 | AMD 6900XT | Custom loop: 360x30(Phanteks T30) rad, 240x25(Arctic P12 A-RGB) | Dubbla D5 pump/res | EK vattenblock.

Permalänk
Hedersmedlem
Skrivet av ErsHöghet:

Att du får så bra prestanda beror troligen på att det bara supportar DirectX 11, du kan alltså inte ha det högsta-högsta

Mja vad jag vet är det upp till DX10 dessa kort klarar, ATi:t tom DX10.1. Eller du menade spelet?

Visa signatur

Stalin var så gammal att de fick Len´in. ;)

Permalänk
Medlem

9800GT har stöd för 10.1 samt SM 4.1 enligt GPUz

Edit: Ena raden jag skrev kan tollkas lite fel, Metro 2033 flyter hela tiden man märker inte när det dippar ner till 45 fps

Visa signatur

13600KF @ 5.75Ghz all P core | 32GB @ 2800Mhz CL16-18-18 | AMD 6900XT | Custom loop: 360x30(Phanteks T30) rad, 240x25(Arctic P12 A-RGB) | Dubbla D5 pump/res | EK vattenblock.

Permalänk
Hedersmedlem
Skrivet av xfmimd:

9800GT har stöd för 10.1 samt SM 4.1 enligt GPUz

Edit: Ena raden jag skrev kan tollkas lite fel, Metro 2033 flyter hela tiden man märker inte när det dippar ner till 45 fps

Nope, det har den inte enligt nVidia själva.
http://nvidiagraphicscards.com/nvidia-geforce-9800-gt-informa...

Visa signatur

Stalin var så gammal att de fick Len´in. ;)

Permalänk
Medlem

DirectX 10.1
Pixelshader 4.1

Edit: Uppdaterad!

Visa signatur

13600KF @ 5.75Ghz all P core | 32GB @ 2800Mhz CL16-18-18 | AMD 6900XT | Custom loop: 360x30(Phanteks T30) rad, 240x25(Arctic P12 A-RGB) | Dubbla D5 pump/res | EK vattenblock.

Permalänk
Skrivet av Jalle64:

Mja vad jag vet är det upp till DX10 dessa kort klarar, ATi:t tom DX10.1. Eller du menade spelet?

De klarar upp till DX10, ja, alltså inte till DX11

Visa signatur

Citera!

Permalänk
Hedersmedlem
Skrivet av xfmimd:

http://img37.imageshack.us/img37/8003/unledap.png

DirectX 10.1
Pixelshader 4.1

Edit: Uppdaterad!

Så du tror mindre på tillverkaren av chipet? Tittat i den länk jag klistrade?

Visa signatur

Stalin var så gammal att de fick Len´in. ;)

Permalänk
Medlem

Hade du kunnat köra metro i dx11 med ett 9800 så hade du inte haft direkt många fps

Visa signatur

Corsair Obsidian 900D, Intel Core I9 9900k@5ghz/1.270v, Asus Maximus XI Hero, ASUS GeForce RTX 3080 10GB ROG STRIX GAMING OC, G.Skill Trident Z 4x8GB 3600mhz, Corsair RM650i

Permalänk
Medlem
Skrivet av xfmimd:

9800GT har stöd för 10.1 samt SM 4.1 enligt GPUz

Edit: Ena raden jag skrev kan tollkas lite fel, Metro 2033 flyter hela tiden man märker inte när det dippar ner till 45 fps

Programmet säger även att du kör i 1366x768. Tycker du själv att det är att lita på?

Visa signatur

Vägra fx 3of4 Pi 1M 1.84 s Memory remapping
Minnen har ingen egen hastighet. Märkningen anger bara vilken hastighet minnena uppges klara