Det var väl det han gjorde i videon?
Jag har för mig att det endast går att kopiera edges om man arbetar med en mesh (har ingen koll på patch). För att göra det med en poly så måste den vara öppen. Prova att ta bort face:et som omsluts av de edges du vill kopiera.
3ds max 2012 ser trevligt ut. Kunde bara köra fram till 2010-versionen på det lagliga sättet.