Allt från Computex 2023

Har MMO utvecklingen avstannat?

Permalänk
Medlem

Många som kastar glitter över EVE i tråden. För min egen del så är det precis tvärtom och det gör mig uppriktigt förbannad när jag tänker på att mantrat hos CCP styrs snarare av hubris och övermod än briljians och genomtänkt design även om desillusionerade individer hos CCP verkar tro något annat.

Och expansionen som kommer i vinter? Jag räknar iskallt med att den kommer vara lika halvhjärtat gjord som Dominion och åtminstonde lika usel som Incarna.

Visa signatur

Science flies you to the moon. Religion flies you into buildings.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Ixos:

En del av problemet tror jag är all questhjälp du kan få via spelet och hemsidor. ...

Det är inte kärnan i problemet, att informationen finns på nätet utan att questsen i sig är så lätta att genomföra. Anarchy Online har också guider för de bästa föremålen och det BEHÖVS. Det är mängder av steg och det är inte bara en "tradeskiller" du måste göra dig vän med för att sätta ihop delarna du samlat till det du vill ha. När du väl är klar och har ditt vapen har du en känsla av att verkligen uppnåt något genom att få kämpa för det och ha lite tur.

Problemet i WoW är att epic items är lätta att få tag i, med eller utan guide. Inte ens den tämligen intressanta quest-kedjan med Thrall och Aggra är svår. Lyssna på pratet och döda rätt elemental mobs och sen är det klart.

Attunement questsen för Onyxia i Vanilla, där har du verkligen ett bra exempel på en bra kedja. Där kunde du inte göra vissa delar själv utan var tvungen att försöka skramla ihop ett gäng som åtminstone ville göra de första delarna av BRD.

Visa signatur

Ne nos sequere nobis secede

Permalänk
Medlem
Skrivet av Solaris:

Många som kastar glitter över EVE i tråden. För min egen del så är det precis tvärtom och det gör mig uppriktigt förbannad när jag tänker på att mantrat hos CCP styrs snarare av hubris och övermod än briljians och genomtänkt design även om desillusionerade individer hos CCP verkar tro något annat.

Och expansionen som kommer i vinter? Jag räknar iskallt med att den kommer vara lika halvhjärtat gjord som Dominion och åtminstonde lika usel som Incarna.

Absolut. Jag som har spelat EVE i alldeles för många år av mitt liv (vi pratar beta) har insett att spelet verkligen har stannat av. I och med att jag har spelat så länge kan man sätta in utvecklingen i ett bredare perspektiv, varvid slutsatsen blir densamma som din. Helt enkelt, jag tror egentligen att EVE bara är coolt hos spelare som erfarenhetsmässigt högst kan betecknas som medelmåttor.

Om ett spel som EVE går över från att suga kvar spelare under en väldigt lång tid till att bara hålla kvar lusten i ett par år, så kommer det givetvis att slå hårt finansiellt. Framförallt på grund av att spelarbasen är så pass mycket mindre än de stora lirarna i gänget. Lösningen blir väl att göra spelet enklare, vilket dock är en slippery slope.

Själv har jag efter alla dessa år nu gått över till att betala mina konton med ISK. Min egen deg ska de då inte ha...

Visa signatur

Dekadens

Permalänk
Medlem
Skrivet av oggan:

Absolut. Jag som har spelat EVE i alldeles för många år av mitt liv (vi pratar beta) har insett att spelet verkligen har stannat av. I och med att jag har spelat så länge kan man sätta in utvecklingen i ett bredare perspektiv, varvid slutsatsen blir densamma som din. Helt enkelt, jag tror egentligen att EVE bara är coolt hos spelare som erfarenhetsmässigt högst kan betecknas som medelmåttor.

Om ett spel som EVE går över från att suga kvar spelare under en väldigt lång tid till att bara hålla kvar lusten i ett par år, så kommer det givetvis att slå hårt finansiellt. Framförallt på grund av att spelarbasen är så pass mycket mindre än de stora lirarna i gänget. Lösningen blir väl att göra spelet enklare, vilket dock är en slippery slope.

Själv har jag efter alla dessa år nu gått över till att betala mina konton med ISK. Min egen deg ska de då inte ha...

Sannare ord får man leta efter, broder.

:brofist:

Visa signatur

Science flies you to the moon. Religion flies you into buildings.

Permalänk

MMO utvecklingen avslutades någonstans med EverQuest.
Inte så jäkla mycket har hänt (om man skall vara helt seriös) på MMO fronten sedan dess.

Visa signatur

| Intel Core i7-9700K @ 5GHz | Asus STRIX RTX 3080 | Asus Z390-E | HyperX Predator 240GB NVME | Toshiba 512GB NVME | 2x Intel 240GB 320 | Kingston 1TB Hybrid | Samsung EcoGreen 2TB | 32 Gb Corsair Dominator Platinum 3600 DDR4 RAM | Corsair RM850X |

Permalänk
Skrivet av Wolfclaw:

Detta har tyvärr lett till en trend när vi kollar på vilka finesser ett nytt spel har och dissar det rakt av om det inte har samma saker som WoW och samtidigt gnäller vi över att MMO-genren har stagnerat.

Tacka vet jag Anarchy Online - spelet som vägrar hålla din hand åt dig och där bra gear är värt att kämpa för.

Själv brukar jag föredra att testa spelet inan jag dömmer det. Tycker det är sjukt svårt avgöra på ett bra sätt utan att testa endgame et.c. Särkillt på MMO's som precis släppts eftersom det då är omöjligt att bedöma hur spelet och utvecklare ter sig i långa loppet.

Kan tänka mig dock att många som testar MMO's som är lite mer bestraffande eller bara svårare/långsammare än dom är vana vid (än WoW) nog inte riktigt fastnar för det eftersom nya spel heller aldrig är lika polerade som ett spel som varit ute ett tag.

Permalänk
Avstängd

De bryr sig bara om grafik/spelare/pengar och har helt glömt bort att man faktiskt spelar ett spel för det ska vara roligt.
Det görs väldigt mycket reklam om spel som ska va så bra i månader innan de släpps men när de väl kommer är det bara wow cloner som du gör samma saker i, gå dit döda 10 st monster och lämna in questen.

Hade varit lite roligare om man fick utforska världen lite mer och göra vad man själv kände för istället för att göra exakt samma sak som i alla andra spel men med annan grafik.

Permalänk
Medlem

Vilket är varför jag hoppas Guild Wars 2 levererar.

Om event systemet fungerar, så kommer det bryta med det traditionella klicka-gubbe-med-frågetecken och introducera en levande värld där quests baseras på vad spelare gör inom vissa områden.

Permalänk
Medlem
Skrivet av murklor:

Vilket är varför jag hoppas Guild Wars 2 levererar.

Om event systemet fungerar, så kommer det bryta med det traditionella klicka-gubbe-med-frågetecken och introducera en levande värld där quests baseras på vad spelare gör inom vissa områden.

Instämmer, detta + mer actionbaserad comabt (förhoppningsvis) + bra PvP system kan göra att detta faktiskt kanske blir ett MMO man har roligt med i mer än ett par månader.

Permalänk
Medlem
Skrivet av A_Müller:

MMO utvecklingen avslutades någonstans med EverQuest.
Inte så jäkla mycket har hänt (om man skall vara helt seriös) på MMO fronten sedan dess.

På sätt och vis håller jag faktiskt med. EQ1 (om inte Meridian 59?) var grunden till dagens fantasy MMO.
DaoC kom med en revulutionerande form av PvP och positional combat som fortfarande slår all annan MMO-PvP (förutom Planetside) med hästlängder.
Planetside var det första MMO-PVP-spelet med enbart PvP och första MMOFPS'et.

Det enda nya jag kan komma och tänka på som WoW har tillfört är deras variant av talent-tree? Eller hade dom inte det i Shadowbane? hmm..

Det har verkligen inte hänt mycket sedan DaoC i alla fall, även om EQ och Meridian 59 var banbrytande innom genren.

Jag tror steget som GW2 och Tera gör att gå mot en mer action orienterad combat är bra. Även om Darkfall Online, Mortal Online och AoC har varit och pillat på den fronten, men kanske inte riktigt lyckats (?)

Har hört mycket gott om Combat i DCuO men inte testat det själv..

Permalänk
Medlem

EVE tillförde en marknadsmodell som mig veterligen inte hade funnits innan 2003.

Visa signatur

Dekadens

Permalänk
Medlem
Skrivet av oggan:

EVE tillförde en marknadsmodell som mig veterligen inte hade funnits innan 2003.

Vilken Marknadsmodell då? Jag har inte lirat Eve mer än en dag (ett av dem få MMO'erna som släppts i västvärlden jag inte orkat utforska alls) och var så less på all traveling att jag kräktes lite.

Men EVE kom väl med en rätt egen in-game ekonomi också?

Permalänk
Medlem
Skrivet av Jestrix:

Vilken Marknadsmodell då? Jag har inte lirat Eve mer än en dag (ett av dem få MMO'erna som släppts i västvärlden jag inte orkat utforska alls) och var så less på all traveling att jag kräktes lite.

Men EVE kom väl med en rätt egen in-game ekonomi också?

EVE (eller ja, CCP) var först med att låta sina spelare omvandla PLEX (Pilot License Extension), spelets variant av GTC, till en handelsvara som du kunde köpa och sälja till andra spelare i spelet och på sätt komma åt illegal goldfarming.

Idag så är det många spelare som tjänar tillräckligt mycket i spelet för att kunna hålla sina konton igång månad efter månad istället för att betala med riktiga pengar.

Ekonomin i EVE är unik för en spelvärld, framförallt för att den påminner om den globala ekonomin i världen och det har lett till att ekonomin i EVE studeras och omnämns i tidskrifter te.x. i Wall Street Journal.

Visa signatur

Science flies you to the moon. Religion flies you into buildings.

Permalänk
Medlem

Ni har en poäng med Eve om fördumningen, absolut. Spelet har dock tagit mmo-idén på ett unikt sätt, vilket tråden handlar om.

Det man däremot kan se de senare åren så har det blivit lättare och lättare för nya personer, och personer generellt, att överleva och skapa sig inkomster mer och mer riskfritt. När jag tänker tillbaks så var kanske det första steget när warp-to-zero infördes och tog död på en stor del av piratandet.

Men för att hålla sig till topic så kanske man kan säga att Eve ut svängarna rejält och kom med något nytt, komplext och öppet var på det senare gradvis blivit mer och mer "lättillgängligt" och fördummat, och på så vis liknar många andra mmo:n till en större grad än innan.

Visa signatur

Spelar mestadels Arma 3, men även sådant som Factorio och Rimworld.

Permalänk
Medlem
Skrivet av vikham:

Jag håller med dom flesta här i tråden. Men jag har en teori om varför nästan alla upplever denna "spel trötthet" på MMOs, som många beskriver. Om vi nu tar WoW som exempel, så spelade ALLA det från början. Och med tiden så säger dom flesta att WoW blir sämre och sämre för varje expansion som kommer osv. Men så är det faktiskt inte, WoW blir inte sämre. Men det är känslan av WoW som är borta. Alla vi kommer ihåg känslan man hade när körde WoW i Vanilla på 60. Känslan av att dinga 60 för första gången och känslan av att downa sin första raidboss och känslan när man fick sitt första epic item. Det är den känslan som är borta. Och varför kan en sån känsla bara försvinna? Det beror nämligen på att man har spelat spelet för mycket. Man har redan varit med i raids och gjort allt det där som fick en att känna sig så exalterad. Och det är exakt samma sak som allt annat. När man var liten tyckte man att julafton var det roligaste och det bästa som fanns och man satt med fjärilar i magen och längtade flera dagar innan. Nu har man varit med om det och haft julafton. Visst kan ni hålla med mig om att det känns inte likadant med julafton nu som det gjorde när man var liten, right? Så är det med allt. Visst är det kul att åka till ett nöjesfält? Tror du att du skulle tycka det var lika kul varje gång om du skulle åka dit varje dag i ett år? Nej, självklart inte. Visst är tårta gott? Tror du att det skulle vara lika gott varje gång om du åt det till frukost, lunch och middag varje dag? Nej.

Och om vi nu alla redan har upplevt denna känsla om MMORPGs som till och med fick oss beroende, så kommer vi ALDRIG kunna uppleva samma sak igen. Men ändå vill vi uppleva den känslan igen som vi kommer ihåg genom att testa andra olika MMOs. Det här tror jag också är anledningen till att dom flesta inte tycker att något annat MMORPG spel är lika bra som WoW. Eftersom man inte upplever samma känsla.

Nu kanske det sitter folk här som inte fattar ett piss av vad jag säger, men dom som någon gång fastnat i WoW träsket förstår nog vad jag menar.

Förstår precis vad du menar och jag håller med dig till 110%!
Jag har själv testat alla möjliga MMORPGs för att hitta den där "känslan" men börjar tvivla på om jag någonsin kommer få det igen, precis som du säger så har man redan gjort allt som finns i de flesta MMORPGs eftersom de alla är i princip likadana. Så jag hoppas innerst inne att någon kommer med något nytt snart så att vi kan få uppleva denna känslan igen.