Vet inte riktigt hur mycket du tänkte lära dig om Java, om detta e en skoluppgift lr om du bara leker. Om du vill komma in lite mer i objektorienterat tänkande så gör en klass som heter t.ex. Dice(tärning). Låta Dice hålla ett värde precis som dina integers nu, gör metoder för att t.ex. slumpa om värdet, hämta "poängvärdet" etc. Sedan låt klassen implementera Comparable interfacet. Om du sen lägger alla tärningobjekten i en lista (t.ex. ArrayList som AJXn nämnde) så kan du lätt sortera dem efter storlek med hjälp av Collections.sort(). Såg precis att AJXn skrev väldigt likt detta på slutet är nyvaken ..
Sen blir det nog snyggare om din scannar tar in en string istället för boolean vid frågan om man vill spela, så kör du en if sats med typ
( input.equalsIgnoreCase("ja") || input.equalsIngoreCase("j") ) lr nåt i den stilen snyggare än å behöva skriva true/false samt mindre risk för knasigheter.
En sidenote är väl att variabelnamn bör skrivas med en gemen som begynnelsebokstav. Sen är väl engelska att föredrar både i kod och kommentarer men om du är ung och inte känner dig helt hundra på det så är det nog okej iaf
Det blir mer för dig att lära dig om du börjar med att skapa nya klasser men tror att det är värt det, koden kommer bli lättare att förstå och bli snyggare, ju tidigare man börjar med att tänka objektorienterat ju bättre!
Oftast vill man heller inte ha så mycket kod i main() metoden heller, bara typ game.start(); lr menu.show() lr något liknande som bara sätter igång flödet, renare och snyggare.
Lycka till!