AO används inte vid rendering för att berälna GI eftersom det är en väldigt simpel metod som ger ganska halvkasst resultat. AO används snarare mer som dirt shader nu för tiden för att mörka ner höjdskillnader i geomterin om man tänkt baka ut texturer för ett spel eller så. GI däremot finns i render settings och är det du ska använda om du tänkt rendera en bild.