Värt att välja i7-2600k över i5-2500k?

Permalänk
Medlem
Skrivet av Zax89:

Ja nån gång i framtiden kommer processorn inte hänga med i spel exempelvis men en sak är säker när i 7an klarar 60fps/100fps medans i5an kör i 39fps/65fps är i7ans livslängd en hel del längre kanske två år. i7 50%+ (HT) -5% pga i5 något lägre värmeutveckling 100/200 mhz mer.

I vadå? I de flesta spel får de ganska lika.

Skrivet av Stoffe (AMDGuru):

Kan intyga detta. Min hexacore ligger på 65-95% load med HT off. Slår man HT on ligger load på 30-40%. Ganska jämnt fördelat över samtliga kärnor (HT inräknat).
Jag är med andra ord ganska nöjd med mitt val av CPU. Även Crysis 2 drar nytta av fler än 4 kärnor.

Det är ju bara för att datorn tror att du har dubbelt så många kärnor och räknar efter det, det betyder inte att din dator presterar som om den hade tolv riktiga kärnor.

Visa signatur

Main Core i9-9900k | NH-D15 | ROG STRIX Z390-F | 16GB DDR4 3200 MHz LPX | STRIX 2080 Ti GAMING OC | Samsung 970 EVO 1TB + Toshiba XG5 256GB | RM650X | R5 Blackout
HTPC/Barndator: Core i5-8400 | ASUS PRIME B360M-A | 16GB DDR4 2666 MHz | STRIX GTX 1070 OC | 2 x Toshiba XG5 256GB
Extradator: Core i7 870 | ASRock H55M-LE | 8GB 1600 MHz | Intel 320 120GB | HD6950 2GB | VX 550W

Permalänk
Skrivet av Gtoxed:

Jag kör ARMA2 som är grymt mer krävande än bf3.. Jag känner att jag får nytta av min i7 2600k's.. jag köpte främst min prolle för framttidssäkerhetens skull, oavsett vad andra folk här säger om den.. it gave me peace of mind..

Spelet är väl annorlunda uppbyggt mot BF3 och jag skulle säga det utnyttjar resurserna sämre än vad BF3 gör och därmed är mer trögdrivet. BF3 däremot är fenomenalt bra på att dra nytta av all tillgänglig hårdvara och därmed är det verkligen fördel med multi-GPU och quad/hexacore med HT.

Visa signatur

12700K | Asus ROG Strix B660i | DDR5 Kingston 5200 MHz 32gb | Samsung 980 Pro | GTX 3070 | CM V850SFX | Cambridge DacMagic Plus | Dynaudio DBM50 | Infinity Beta Sw10 sub | CM NR200P | Alienware 34" |

Permalänk
Skrivet av ErsHöghet:

Näe. När spel väl använder åtta trådar tror jag 2600k kommer vara rätt utdaterad ändå. (Kanske om 5 år?)

Tyckte du skrev att du hade mosat i 45 volt i processorn först

Haha jag läste samma sak

Skickades från m.sweclockers.com

Visa signatur

Citera gärna för svar.

Permalänk
Skrivet av mfm:

Det är ju bara för att datorn tror att du har dubbelt så många kärnor och räknar efter det, det betyder inte att din dator presterar som om den hade tolv riktiga kärnor.

Självklart kan inte en hexacore med HT prestera som en cpu med 12 äkta kärnor. Men så länge spelet kan dra full nytta av HT så bidrar det ändå kraftigt.
Kollar man i systemövervakaren och samtliga 12 trådar ligger på en jämn belastning på 30-40% så får man ändå, med lite matematik och logik konstatera att det finns 60-70% headroom kvar att dra nytta av.
Vore skillnad om de 6 fysiska kärnorna hade en belastning på 80-90% och de 6 HT-trådarna hade en på 10-20%. Då kan jag hålla med om att där inte är så mycket mer att ta av då HT i sig inte är samma som en fysisk kärna.

Mao drar jag slutsatsen att HT i fallet BF3 faktiskt är till stor fördel.

Visa signatur

12700K | Asus ROG Strix B660i | DDR5 Kingston 5200 MHz 32gb | Samsung 980 Pro | GTX 3070 | CM V850SFX | Cambridge DacMagic Plus | Dynaudio DBM50 | Infinity Beta Sw10 sub | CM NR200P | Alienware 34" |

Permalänk
Medlem
Skrivet av Stoffe (AMDGuru):

Självklart kan inte en hexacore med HT prestera som en cpu med 12 äkta kärnor. Men så länge spelet kan dra full nytta av HT så bidrar det ändå kraftigt.
Kollar man i systemövervakaren och samtliga 12 trådar ligger på en jämn belastning på 30-40% så får man ändå, med lite matematik och logik konstatera att det finns 60-70% headroom kvar att dra nytta av.

Nej, du kan inte använda "enkel matematik" och hoppas att Windows vet exakt hur mycket som kan krämas ur en HT-tråd (det är omöjligt att veta).

Det enda riktiga är att jämföra två system med och utan HT, där allt används till max, och sen jämföra hur stor skillnaden i faktiskt prestanda är. Att dra några slutsatser från att Windows säger att du använder X% CPU är helt ovetenskapligt.

Visa signatur

Main Core i9-9900k | NH-D15 | ROG STRIX Z390-F | 16GB DDR4 3200 MHz LPX | STRIX 2080 Ti GAMING OC | Samsung 970 EVO 1TB + Toshiba XG5 256GB | RM650X | R5 Blackout
HTPC/Barndator: Core i5-8400 | ASUS PRIME B360M-A | 16GB DDR4 2666 MHz | STRIX GTX 1070 OC | 2 x Toshiba XG5 256GB
Extradator: Core i7 870 | ASRock H55M-LE | 8GB 1600 MHz | Intel 320 120GB | HD6950 2GB | VX 550W

Permalänk
Skrivet av mfm:

Nej, du kan inte använda "enkel matematik" och hoppas att Windows vet exakt hur mycket som kan krämas ur en HT-tråd (det är omöjligt att veta).

Det enda riktiga är att jämföra två system med och utan HT, där allt används till max, och sen jämföra hur stor skillnaden i faktiskt prestanda är. Att dra några slutsatser från att Windows säger att du använder X% CPU är helt ovetenskapligt.

Må så vara, men faktum kvarstår att windows detekterar att det finns plenty headroom kvar när jag använde HT, men nära 0 utan. Det är säkert så att det är svårt för övervakningsprogrammen att detektera den exakta fördelningen och resursutnyttjandet, men skillnaden på 0 och 100% känner programmen med all säkerhet.

Jag ser det snarast som att du försöker förklara bort det hela då du själv inte har en CPU med HT och att spel sedan tidigare inte dragit nytta av HT. Men det är nya tider nu. Acceptera det.

Kan ta som jämförelse att när jag kör SETI utan HT kan jag simultant köra 6 WUs och då tar varje ca 1h30m. Aktiverar jag HT kan jag simultant köra 12 WUs där varje WU tar 1h40m. Det är inte riktigt samma sak som BF3 ofc, men det bevisar tydligt skillnaden på HT on och off. HT ftw!

Svar från @Repi på twitter (utvecklare på DICE) "Det ska vara en del bättre med HT on i BF3, men jag har inte direkt jämfört."

Visa signatur

12700K | Asus ROG Strix B660i | DDR5 Kingston 5200 MHz 32gb | Samsung 980 Pro | GTX 3070 | CM V850SFX | Cambridge DacMagic Plus | Dynaudio DBM50 | Infinity Beta Sw10 sub | CM NR200P | Alienware 34" |

Permalänk
Medlem

t.ex. bildredigering i raw-format i photoshop eller gimp, blir det någon större skillnad mellan i5 och i7?

Visa signatur

=)

Permalänk

sålänge där inte kommer ut en konsol från nästa generation, så tror ja inte du behöver bry dig om en i7 om du bara ska spela. Som de e idag görs spelen för konsoler och portas ju bara över till pc, sålänge konsolerna sätter begränsningarna finns där ingen anledning till att köpa något bättre än en i5 enligt mig.

Visa signatur

Dator: Corsair Carbide 400R | ASUS P8Z68-V PRO | i5-2500K | | Noctua NH-C12P SE14 | DDR3 1600MHz 8GB | Corsair HX 650W | Gainward GeForce GTX 570

Permalänk
Medlem
Skrivet av Stoffe (AMDGuru):

Må så vara, men faktum kvarstår att windows detekterar att det finns plenty headroom kvar när jag använde HT, men nära 0 utan. Det är säkert så att det är svårt för övervakningsprogrammen att detektera den exakta fördelningen och resursutnyttjandet, men skillnaden på 0 och 100% känner programmen med all säkerhet.

Jag ser det snarast som att du försöker förklara bort det hela då du själv inte har en CPU med HT och att spel sedan tidigare inte dragit nytta av HT. Men det är nya tider nu. Acceptera det.

Kan ta som jämförelse att när jag kör SETI utan HT kan jag simultant köra 6 WUs och då tar varje ca 1h30m. Aktiverar jag HT kan jag simultant köra 12 WUs där varje WU tar 1h40m. Det är inte riktigt samma sak som BF3 ofc, men det bevisar tydligt skillnaden på HT on och off. HT ftw!

Svar från @Repi på twitter (utvecklare på DICE) "Det ska vara en del bättre med HT on i BF3, men jag har inte direkt jämfört."

Haha, det är inga nya tider bara för att BF2BC och framtida BF3 kanske kan använda HT, man kan fortfarande maxa spelen med en 2500K. Alla andra spel går fortfarande sämre med HT på än utan.

Sen är SETI helt irrelevant, vi pratar om spel.

Och du kan bespara mig dina löjliga anklagelser, jag har en dator med i7 870 och en 2600K som ligger i bokhyllan och dammar.

Visa signatur

Main Core i9-9900k | NH-D15 | ROG STRIX Z390-F | 16GB DDR4 3200 MHz LPX | STRIX 2080 Ti GAMING OC | Samsung 970 EVO 1TB + Toshiba XG5 256GB | RM650X | R5 Blackout
HTPC/Barndator: Core i5-8400 | ASUS PRIME B360M-A | 16GB DDR4 2666 MHz | STRIX GTX 1070 OC | 2 x Toshiba XG5 256GB
Extradator: Core i7 870 | ASRock H55M-LE | 8GB 1600 MHz | Intel 320 120GB | HD6950 2GB | VX 550W

Permalänk
Skrivet av mfm:

Haha, det är inga nya tider bara för att BF2BC och framtida BF3 kanske kan använda HT, man kan fortfarande maxa spelen med en 2500K. Alla andra spel går fortfarande sämre med HT på än utan.

Sen är SETI helt irrelevant, vi pratar om spel.

Och du kan bespara mig dina löjliga anklagelser, jag har en dator med i7 870 och en 2600K som ligger i bokhyllan och dammar.

Ja, det är väl lite childish att dra den slutsatsen om dig
Givetvis funkar en bra klockad 2500k ypperligt, jag säger inget annat. Däremot så vidhåller jag att HT har en roll att spela i BF3 och i förlängningen även andra spel såvida inte nya tekniker som ger klart bättre smäll för pengarna kommer fram.

SETI är inte irrelevant då jag försöker framhålla att HT har en roll att spela. Jag påvisar att HT gör skillnad och inte bara negativ sådan. Att HT inte funkat bra i andra spel har att göra med kodningen av spelen, inte att HT i sig är värdelös teknik. Du menar att man inte kan lita på windows visning av belastning, men just därför drar jag upp SETI då du konkret får reda på hur stor beräkningskraft det skiljer med och utan HT och då inte bara behöver förlita dig på aktivitetshanterarens siffror som du påstår är totalt otillförlitliga (lönt att de finns då??).

I korthet vill jag ha sagt att jag anser att HT är the shit när det gäller BF3 (om vi nu enbart riktar in oss på spel). Sen att du kanske inte anser det vara värt ytterligare 1000 kr (jmf 2500k mot 2600k) är ju upp till dig och din plånbok, men för mig hade valet varit solklart 2600k och HT on!

Btw, varför ha en 2600k till att skrota och använda en 2500k? Den senare klockar bättre eller?

Visa signatur

12700K | Asus ROG Strix B660i | DDR5 Kingston 5200 MHz 32gb | Samsung 980 Pro | GTX 3070 | CM V850SFX | Cambridge DacMagic Plus | Dynaudio DBM50 | Infinity Beta Sw10 sub | CM NR200P | Alienware 34" |

Permalänk
Medlem

man klarar sig fint på 4 kärnig eftersom spelindustrin nyligen tagit steget upp till 4 kärnor support och det är overkill sålänge du inte tänker köra stenhårt på strategispel, dags för grafikkorten och komma ikapp! kan vara lite därför bulldozer floppade, gick bara inte och utnyttja de 8 kärnorna på något vettigt vis utan att TDP'n sköt i taket och den överhettades, men om du vill vara framtidssäker lägger du pengar på i7 2600k, men jag skulle hellre kört på i5 och lagt mer på grafiken

Permalänk
Medlem
Skrivet av TheDaemon:

Trådar eller inte, fokus i normala upplösningar kommer hamna på GPU oavsett och ingen av dem kommer flaska.

http://www.sweclockers.com/image/diagram/2020?k=16de13b10ab0d...

Det skulle vara roligt om dom testade lite högre upplösningar ibland. 1920*1200 är ju mer eller mindre standard och många sitter på 2560*1440 eller högre.

Visa signatur

Intel Core i9-12900KF 5.2GHz+ HT Custom loop
MSI RTX 4080 Gaming X Trio 3030MHz
Asus ROG Maximus Apex Z690 (WI-FI)
Corsair Dominator Platinum 6200mhz 32GB CL36
Asus 34" TUF VG34VQL1B, NZXT H9 Flow, Corsair HX1200i, 970 Evo Plus, Asus ROG Strix Flare MX, Logitech G502 PS

Permalänk
Medlem

Att BF3 kommer dra nytta av HT är självklart. Redan BFBC2 gjorde rejäl skillnad mellan 2500K och 2600K - en 2600K i standardhastighet på 3.4 GHz är snabbare än en 2500K klockad till 4.75 !:

http://www.sweclockers.com/image/diagram/2019?k=b24ba1b308d06...

Men då ska man också komma ihåg att 2600K har 2 MB extra L3 cache också.

Permalänk
Antielefant
Skrivet av Stoffe (AMDGuru):

Må så vara, men faktum kvarstår att windows detekterar att det finns plenty headroom kvar när jag använde HT, men nära 0 utan. Det är säkert så att det är svårt för övervakningsprogrammen att detektera den exakta fördelningen och resursutnyttjandet, men skillnaden på 0 och 100% känner programmen med all säkerhet.

Men Windows räknar fel. Det kan inte skilja på logiska och fysiska kärnor. 50% belastning på båda trådarna i ett HT-system = 100% belastning på kärnan. HT kan heller aldrig ge en total på båda trådarna som överskrider 100%.

Dina 80% på en kärna eller 2 x 40% på två trådar är alltså exakt samma sak.

Vad som skiljer ett HT-system från samma system utan HT är HT's förmåga att beräkna åtta saker samtidigt. Den faktiska mängden FLOPS är däremot fortfarande exakt densamma, så throughput blir inte bättre för att man belastar med åtta trådar snarare än fyra.
Använder dessa trådar inte hela kärnans kapacitet däremot är HT förstås att föredra då kärnan kan utnyttja denna oanvända kapacitet till en ytterligare tråd.

Visa signatur

i7 8770k @ 5.2 | MSI Z370 KRAIT | 32 GB DDR4-3200 | AX850W
EVGA GTX 980 Ti Classified SLI | Acer XB270HU G-Sync

Permalänk
Skrivet av Zcenicx:

Men Windows räknar fel. Det kan inte skilja på logiska och fysiska kärnor. 50% belastning på båda trådarna i ett HT-system = 100% belastning på kärnan. HT kan heller aldrig ge en total på båda trådarna som överskrider 100%.

Dina 80% på en kärna eller 2 x 40% på två trådar är alltså exakt samma sak.

Vad som skiljer ett HT-system från samma system utan HT är HT's förmåga att beräkna åtta saker samtidigt. Den faktiska mängden FLOPS är däremot fortfarande exakt densamma, så throughput blir inte bättre för att man belastar med åtta trådar snarare än fyra.
Använder dessa trådar inte hela kärnans kapacitet däremot är HT förstås att föredra då kärnan kan utnyttja denna oanvända kapacitet till en ytterligare tråd.

Vill du mena att aktivitetshanteraren bara vet hur mycket 100% load är summerat en logisk och en fysisk kärna, men att den är helt ovetande (eller tämligen oventande) hur fördelningen är och bara på chans slänger ur sig t ex 70% load på fysisk och 30% på logisk?

Jag köper att win inte vet till 100% vilket som är vad, men jag tycker det är märkligt att när man spelar Crysis 2 t ex visas så gott som all belastning på fysisk kärna, medans när man spelar BF3 är load fördelat ungefär likt på logisk och fysisk.

Observera, jag försöker inte vara dryg utan vill bara ha klarhet i det hela.

Visa signatur

12700K | Asus ROG Strix B660i | DDR5 Kingston 5200 MHz 32gb | Samsung 980 Pro | GTX 3070 | CM V850SFX | Cambridge DacMagic Plus | Dynaudio DBM50 | Infinity Beta Sw10 sub | CM NR200P | Alienware 34" |

Permalänk
Antielefant
Skrivet av Stoffe (AMDGuru):

Vill du mena att aktivitetshanteraren bara vet hur mycket 100% load är summerat en logisk och en fysisk kärna, men att den är helt ovetande (eller tämligen oventande) hur fördelningen är och bara på chans slänger ur sig t ex 70% load på fysisk och 30% på logisk?

Jag köper att win inte vet till 100% vilket som är vad, men jag tycker det är märkligt att när man spelar Crysis 2 t ex visas så gott som all belastning på fysisk kärna, medans när man spelar BF3 är load fördelat ungefär likt på logisk och fysisk.

Observera, jag försöker inte vara dryg utan vill bara ha klarhet i det hela.

Ja, du slog huvudet på spiken. Det som gör att det blir krångligt är att 100% på en fysisk kärna kan visas som 100% på en logisk kärna och 0% på den andra logiska kärnan, eller 80/20, eller 50/50, och så vidare. Det syns inte ens om det är en eller två trådar som belastar. Lita aldrig på Windows egna aktivitetsmätare för just HT, det är enbart tillförlitligt för faktiskt fysiska kärnor.

Vill man göra det ännu mer komplicerat kollar man på en Bulldozer på samma sätt.

Visa signatur

i7 8770k @ 5.2 | MSI Z370 KRAIT | 32 GB DDR4-3200 | AX850W
EVGA GTX 980 Ti Classified SLI | Acer XB270HU G-Sync

Permalänk
Skrivet av Zcenicx:

Ja, du slog huvudet på spiken. Det som gör att det blir krångligt är att 100% på en fysisk kärna kan visas som 100% på en logisk kärna och 0% på den andra logiska kärnan, eller 80/20, eller 50/50, och så vidare. Det syns inte ens om det är en eller två trådar som belastar. Lita aldrig på Windows egna aktivitetsmätare för just HT, det är enbart tillförlitligt för faktiskt fysiska kärnor.

Vill man göra det ännu mer komplicerat kollar man på en Bulldozer på samma sätt.

Finns det något övervakningsprogram som är mer tillförlitligt? Sett till fördelningen alltså.

Visa signatur

12700K | Asus ROG Strix B660i | DDR5 Kingston 5200 MHz 32gb | Samsung 980 Pro | GTX 3070 | CM V850SFX | Cambridge DacMagic Plus | Dynaudio DBM50 | Infinity Beta Sw10 sub | CM NR200P | Alienware 34" |

Permalänk
Antielefant
Skrivet av Stoffe (AMDGuru):

Finns det något övervakningsprogram som är mer tillförlitligt? Sett till fördelningen alltså.

Coretemp kan ge ett korrekt värde på de fysiska kärnorna, men även där är det omöjligt att se trådbelasningen korrekt.

Visa signatur

i7 8770k @ 5.2 | MSI Z370 KRAIT | 32 GB DDR4-3200 | AX850W
EVGA GTX 980 Ti Classified SLI | Acer XB270HU G-Sync

Permalänk
Medlem

Jag köpte min i7 begagnad till ett trevligt pris annars hade jag tagit i 5.

2600k har väl mer cacheminne också?

I BF3 betan utnyttjades faktiskt hyperthreading. Trevligt att se

Visa signatur

Ryzen 9 5950X, 32GB 3600MHz CL16, SN850 500GB SN750 2TB, B550 ROG, 3060 ti 8GB
Har haft dessa GPUer: Tseng ET6000, Matrox M3D, 3DFX Voodoo 1-3, nVidia Riva 128, TNT, TNT2, Geforce 256 SDR+DDR, Geforce 2mx, 3, GT 8600m, GTX460 SLI, GTX580, GTX670 SLI, 1080 ti, 2080 ti AMD Radeon 9200, 4850 CF, 6950@70, 6870 CF, 7850 CF, R9 390, R9 Nano, Vega 64, RX 6800 XT
Lista beg. priser GPUer ESD for dummies

Permalänk

[QUOTE="ErsHöghet;11494815"]Näe. När spel väl använder åtta trådar tror jag 2600k kommer vara rätt utdaterad ändå. (Kanske om 5 år?)

Kommer användas mycket mer än åtta trådar mycket tidigare än om fem år! Tänk bara på hur det såg ut 2006.

Permalänk
Medlem
Skrivet av mfm:

Haha, det är inga nya tider bara för att BF2BC och framtida BF3 kanske kan använda HT, man kan fortfarande maxa spelen med en 2500K. Alla andra spel går fortfarande sämre med HT på än utan.

Sen är SETI helt irrelevant, vi pratar om spel.

Och du kan bespara mig dina löjliga anklagelser, jag har en dator med i7 870 och en 2600K som ligger i bokhyllan och dammar.

den dära 2600K'n som dammar.........den e inte till salu?

Visa signatur

| Corsair Crystal 460X | Z390-F | 9700K | ROG Ryujn 360mm | RTX 3080Ti | ROG Thor 850W | Vengeance Pro 3200mhz 16cl 16GB (2x8) | 970 Pro 2TB + 2xWD Black 4TB | ROG SWIFT PG279Q | Arctis 7 Pro Wireless | ROG Scope Deluxe red silent | ROG Chakram |

Permalänk
Medlem
Skrivet av Stoffe (AMDGuru):

Kan intyga detta. Min hexacore ligger på 65-95% load med HT off. Slår man HT on ligger load på 30-40%. Ganska jämnt fördelat över samtliga kärnor (HT inräknat).
Jag är med andra ord ganska nöjd med mitt val av CPU. Även Crysis 2 drar nytta av fler än 4 kärnor.

Så kan man ju inte "intyga". Har ju med hur schedulern slänger runt en process mellan alla kärnor allt som oftast.

Skriver du en enkeltrådad applikation och kör den så kan du enkelt se x% över alla kärnor i task manager, men det är för att mätarna där visar hur många procent cykler som var upptagna inom en kort tids mätning, och processen du skapat "hoppar emellan" kärnorna väligt ofta, typ utförs på en annan kärna för varje uträkning som behöver göras (nåja, kanske aningen glesare, men så jag förstått det som).

Visa signatur

i7-7820X 4.8GHz | 64GB DDR4-3200 | ASUS WS X299 PRO | RTX 3080 Founders Edition | EVGA G2 850W
i7-4790K 4.7GHz | 32GB DDR3-2133 | ASUS Maximus VII Gene | Radeon RX 6750 XT Ref | Corsair CX650M

Permalänk
Medlem
Skrivet av mfm:

Och du kan bespara mig dina löjliga anklagelser, jag har en dator med i7 870 och en 2600K som ligger i bokhyllan och dammar.

Så mycket datorkapacitet till ingen nytta...
*Gråter*

i7 kan göra stor skillnad inte bara vid tunga program som folding@home utan även om det är många program som är i gång samtidigt, vilket kan bli mer än aktuellt för dem som har flera monitorer kopplade till sin dator.
Tyvärr görs det alltför få tester av detta, precis som det görs för få speltester av grafikkort där flera skärmar används, vilket får folk att tro att 2 Gb och mer grafikminne är helt värdelöst.

Visa signatur

AMD Ryzen R7 3800x, XFX rx 480 4 Gb, AX370-Gaming K3, 16 Gb Corsair DDR4 3000M, Seasonic Prime 750W Platinum, Seagate Barracuda 7200.12, Fractal Design Core 3500: OS: Windows 10

Permalänk
Avstängd
Skrivet av Nilzohn:

en 2600K i standardhastighet på 3.4 GHz är snabbare än en 2500K klockad till 4.75 !:
http://www.sweclockers.com/image/diagram/2019?k=b24ba1b308d06...

tackar för det
har inte sett det diagrammet förut
imponerande skillnader!

tänk på att ni troligen får mer nytta av en i7 2600K om ni kör SLI eller crossfire
då krävs det ju mer cpu kraft för att grafikkorten ska kunna jobba max

Visa signatur

i7 2600K 4.8Ghz Vattenkyld (EK Supreme HF Nickel)| ASUS P8Z68-V PRO |Corsair 8GB CL9 2133MHz VENGEANCE PRO| Corsair RM850 850W |EVGA GTX 780 SC ACX SLI Vattenkylda (EK-FC Titan - Acetal)|Pump: Alphacool D5/EK-D5 X-RES 100 Topp|Radiatorer: BlackICE GT Stealth 360|EK-CoolStream XTC 140|Fläktar: 3X Akasa Apache 120mm|2x Akasa Apache 140mm|Skärm: Samsung S27A950D 120Hz|Systemdisk: OCZ Vertex3 MAX IOPS 120GB|Datorlåda: Corsair Obsidian 800D|

Permalänk
Moderator
Skrivet av knaz_88:

t.ex. bildredigering i raw-format i photoshop eller gimp, blir det någon större skillnad mellan i5 och i7?

De flesta generella testerna i PS jag sett visar på en påtaglig skillnad, dock inte någon astronomisk sådan.
Omkring 10% snabbare i just detta test.

Skrivet av Old KnotVillage:

Det skulle vara roligt om dom testade lite högre upplösningar ibland. 1920*1200 är ju mer eller mindre standard och många sitter på 2560*1440 eller högre.

Tja de hade med tester i 2560x1600 i det senaste storskaliga grafikkortstestet, och det är där det hör hemma.
http://www.sweclockers.com/image/diagram/2174?k=fceb5e5ab1a51...

Visa signatur

*-<|:C-<-<

Nytt namn, samma bismak.

Permalänk
Antielefant

[QUOTE="_MmattiasS_;11500621"]

Skrivet av ErsHöghet:

Näe. När spel väl använder åtta trådar tror jag 2600k kommer vara rätt utdaterad ändå. (Kanske om 5 år?)

Kommer användas mycket mer än åtta trådar mycket tidigare än om fem år! Tänk bara på hur det såg ut 2006.

Sant, men hur många på SweC sitter kvar med 1155 om, säg tre år?

i5 Sandy nu och i5 Ivy om ett-två år är framtidssäkrare och kostar antagligen ungefär lika mycket.

Visa signatur

i7 8770k @ 5.2 | MSI Z370 KRAIT | 32 GB DDR4-3200 | AX850W
EVGA GTX 980 Ti Classified SLI | Acer XB270HU G-Sync

Permalänk
Moderator

Några av er som snackar om HT i spel (ref till BC2 i 1280x1024) och dylikt, glöm inte att det i normala spel-upplösningar ser ut ungefär så här.

Det finns spel där fokus ligger mer på CPU men spelar man exempelvis BC2 så satsa mer på GPUn.

Visa signatur

*-<|:C-<-<

Nytt namn, samma bismak.

Permalänk
Medlem
Skrivet av TheDaemon:

De flesta generella testerna i PS jag sett visar på en påtaglig skillnad, dock inte någon astronomisk sådan.
Omkring 10% snabbare i just detta test.
http://images.anandtech.com/graphs/graph4955/41688.png

Tja de hade med tester i 2560x1600 i det senaste storskaliga grafikkortstestet, och det är där det hör hemma.
http://www.sweclockers.com/image/diagram/2174?k=fceb5e5ab1a51...

har inte cpu någon inverkan där?

Visa signatur

Intel Core i9-12900KF 5.2GHz+ HT Custom loop
MSI RTX 4080 Gaming X Trio 3030MHz
Asus ROG Maximus Apex Z690 (WI-FI)
Corsair Dominator Platinum 6200mhz 32GB CL36
Asus 34" TUF VG34VQL1B, NZXT H9 Flow, Corsair HX1200i, 970 Evo Plus, Asus ROG Strix Flare MX, Logitech G502 PS

Permalänk
Moderator
Skrivet av Old KnotVillage:

har inte cpu någon inverkan där?

Inte mer än i 1080p nej, och som synes ovan så redan i 1080p i BC2 så spelar det ingen roll om du har en 2500k i stock eller en 2600k i 4.9 utan det är GPU som avgör.

Visa signatur

*-<|:C-<-<

Nytt namn, samma bismak.

Permalänk
Skrivet av TheDaemon:

Inte mer än i 1080p nej, och som synes ovan så redan i 1080p i BC2 så spelar det ingen roll om du har en 2500k i stock eller en 2600k i 4.9 utan det är GPU som avgör.

Det beror väl på vilka och hur många grafikkort som används.

Skickades från m.sweclockers.com

Visa signatur

12700K | Asus ROG Strix B660i | DDR5 Kingston 5200 MHz 32gb | Samsung 980 Pro | GTX 3070 | CM V850SFX | Cambridge DacMagic Plus | Dynaudio DBM50 | Infinity Beta Sw10 sub | CM NR200P | Alienware 34" |