Utvärdering av karaktärer från skill calculator - Dagdrömmande inför releasen!
Tänkte att det vore passande med en tråd särskilt för karaktärer vi slängt ihop i Blizzards Skill Calculator!
Jag går först ut med en Monk som jag filade ihop på rasten idag
http://us.battle.net/d3/en/calculator/monk#ehjXgR!Ycg!ZbZaaZ
Tanken är:
Active skills
1. Crippling Wave för få starka fiender, t.ex. bossar. Mycket skada på färre fiender. Var tredje attack saktar ned fiender i omgivningen så att man kan fortsätta slå på en boss eller liknande utan att drunkna i minions. Runa för att göra mer skada
2. Sweeping Wind för många svaga fiender. Man får AoE-skada som varar i några sekunder och som följer efter en när man rör sig, vilket gör så att man kan ta hand om många fiender samtidigt. Runan ökar mängden spirit som samlas in.
3. Seven-sided strike för att göra mycket skada när jag har så mycket spirit att jag har råd. För er som inte kollat alla filmer så är det här en skill som gör så att man snabbt studsar mellan sju fiender och gör skada. Kostar spirit. cooldown på seven-sided strike är 30s! Runa för att göra mer skada
4. Breath of heaven som Panic-button. Meningen är att jag kan använda den när jag och mitt party sitter fast i ett berg av fiender och tappar hälsa fort. Den ger massor av liv och har en runa gör så att skillen skrämmer bort fiender i närheten.
5. Mantra of Healing Mantra (typ samma som en paladin Aura) som ger massor av liv/sekund till mig och party. Runan gör så att resistances höjs. Auran kan användas när man är på lite för svåra ställen där man dör ofta och får ta hand om några fiender i taget snarare än att springa in och kötta.
6. Mantra of Conviction Mantra som ökar skada för vanliga attacker. Runan ökar skada. Det här är mantran som jag tänkt att jag ska ha på större delen av tiden, men jag är lite osäker.
Passive skills
1. Transcendence Man får 40 liv för varje använd point spirit. Det innebär att en seven-sided strike skulle ge 50*1.75*40=3500 liv
2. Chant of Resonance Gör så att mantran varar två minuter extra och ger 1+ spirit/sekund
3. Beacon of Ytar 3 skills (varav jag bara har valt seven sided strike) som vanligtvis kostar spirit och har cooldown kostar 75% mer spirit, men får ingen cooldown!
Seven-sided strike kommer då att kosta massor av spirit, men jag kan blanda ut den med sweeping wind & crippling wave, som båda ger mer spirit (crippling wave ger massor) och min andra passive skill ger 1+ spirit/sekund. Det jag är mest tveksam om i builden är skill nummer 6: mantra of conviction. Den ger extra skada men ingen plus i attack speed och jag har inget i hela builden som ökar movement speed. Om jag nu kommer att använda seven-sided strike mycket så behöver jag inte attack speed (tror jag), men jag är vad vid att spela fana-zeal-pala. Inte heller säkert på valet av spirit-samlare, men jag drar mig för skills som inte använder spjutet (för jag ska ha ett spjut) i animationen.
Vad tror ni?