Antingen missförstår jag dig eller så missförstår du vad speldesign handlar om. Att vara speldesigner innebär att man skapar en helhet där grafik, musik, stil, story, gränssnitt, plattform och många andra aspekter vävs samman. I jämförelse med filmbranschen är man manusförfattare och ibland även regissör. Troligtvis kommer du inte sitta och skapa grafiken själv, så 2D eller 3D är hugget som stucket — det är ett val i designprocessen men ingenting du som designer utför själv.
Det är säkert en fördel att kunna rita överskådliga blyertsskisser, men jag tvivlar på att det är vad du menar med 2D.