Time remaping i after affects cs5

Permalänk
Medlem

Time remaping i after affects cs5

Tjena,

Håller på att försöka lära mig att redigera lite men har stött på problem.

Jag har ett klipp jag ska speeda upp på några ställen och ett där det är i slow-motion, bara för att lära mig:)

Kollat på videocopilot mycket men jag fattar inte hur han gör, ska man dra ut "punkterna"?

Kolla klippet så förstår ni ungefär hur jag föröker göra. mvh http://www.videocopilot.net/tutorial/speed_variation/

Permalänk

Tjo, kan rekommendera ett plugin som heter twixtor, som är en frameblending plugin.

Annars, har du aktiverat "TimeRemapping" för lagret? Sen kan ett tips vara att aktivera frame blending också

Men som sagt, twixtor är ett smidigt plugin som kan göra grymt snygga slowmotion samt uppspeedning av en sekvens. (Styrs med keyframes där du ställer hastigheten i procent )

Visa signatur

Stationär: Ryzen 9 3900X | MSI B550 Tomahawk | EVGA GTX1080 SSC | Corsair Force MP600
Kamera: Sony A7 III |Zeiss 18mm 2.8 | Sigma 35mm 1.4 | Sony 85mm 1.8 | Tamron 28-75 2.8

Permalänk
Medlem
Skrivet av RedRiderSWE:

Tjo, kan rekommendera ett plugin som heter twixtor, som är en frameblending plugin.

Annars, har du aktiverat "TimeRemapping" för lagret? Sen kan ett tips vara att aktivera frame blending också

Men som sagt, twixtor är ett smidigt plugin som kan göra grymt snygga slowmotion samt uppspeedning av en sekvens. (Styrs med keyframes där du ställer hastigheten i procent )

Gött, ska kolla på twixtor. Vad menar du med "lagret"? Ifall du menar vilka klipp jag ska köra timeremapping på är det bara ett klipp.

Har 2 klipp 1 intro och ett spel klipp.

Permalänk
Medlem

Högerklicka på klippet du vill remappa och välj Time -> Enable Timeremapping. Sen får du labba lite med keyframes för att få resultatet du är ute efter. För att få upp keyframes på ditt lager, tryck "U".

Visa signatur

"One of my friends once told me that the geekiest thing a guy can do, is to have a favourite file format."

Permalänk
Medlem
Skrivet av Lasse.L:

Högerklicka på klippet du vill remappa och välj Time -> Enable Timeremapping. Sen får du labba lite med keyframes för att få resultatet du är ute efter. För att få upp keyframes på ditt lager, tryck "U".

Tack!

Permalänk
Medlem

När du aktiverar frame-blending bör du för övrigt välja "pixel motion", och inte "frame mix". Frame mix gör precis vad det låter som, den helt enkelt mixar ihop närliggande frames. Med Pixel motion används avancerade algoritmer för att försöka vektorisera bilden och skapa nya, mellanliggande frames. Det går att få riktigt fint resultat med lite jobb. (det är för övrigt den tekniken pluginet Twixor använder sig av också tror jag.)

Men time-remapping är egentligen bäst att använda när du ska snabba upp saker, eller helt pausa saker. För slow motion bör du istället använda effekten "timewarp", där du har möjlighet att anpassa hur pixel-motion-funktionen ska jobba. Dock är det lite lurigt, att ställa upp värden högre betyder inte bättre resultat. Jag rekomenderar att läsa igenom hjälpavsnittet för timewarp för att försöka få en lite djupare förståelse för hur effekten fungerar.

Permalänk
Medlem
Skrivet av hapone:

När du aktiverar frame-blending bör du för övrigt välja "pixel motion", och inte "frame mix". Frame mix gör precis vad det låter som, den helt enkelt mixar ihop närliggande frames. Med Pixel motion används avancerade algoritmer för att försöka vektorisera bilden och skapa nya, mellanliggande frames. Det går att få riktigt fint resultat med lite jobb. (det är för övrigt den tekniken pluginet Twixor använder sig av också tror jag.)

Men time-remapping är egentligen bäst att använda när du ska snabba upp saker, eller helt pausa saker. För slow motion bör du istället använda effekten "timewarp", där du har möjlighet att anpassa hur pixel-motion-funktionen ska jobba. Dock är det lite lurigt, att ställa upp värden högre betyder inte bättre resultat. Jag rekomenderar att läsa igenom hjälpavsnittet för timewarp för att försöka få en lite djupare förståelse för hur effekten fungerar.

Tackar för förklaringen:)