3Ds Max, Problem när jag riggar

Permalänk

3Ds Max, Problem när jag riggar

Hej.

Snabb fråga:
Varför fastnar den där lilla biten av den upprullade ärmen?

Outlinen saken (röda) är ju mycket större än ärmen, varför fastnar den där lilla biten i alla fall?

EDIT

Även om jag överdriver så ser man tydligen att det är en liten kant på armen som inte går att få vald :S

Permalänk
Medlem
Skrivet av M4D4SS:

Hej.

Snabb fråga:
Varför fastnar den där lilla biten av den upprullade ärmen?
http://dl.dropbox.com/u/39493274/3Ds_Max_Arm_Error.jpg

Outlinen saken (röda) är ju mycket större än ärmen, varför fastnar den där lilla biten i alla fall?

EDIT
http://dl.dropbox.com/u/39493274/3DS_Max_Arm_2_Error.jpg

Även om jag överdriver så ser man tydligen att det är en liten kant på armen som inte går att få vald :S

Du kan inte måla på weigt på just den vertexen? Känns lite som en artifakt. Sånt som händer.

Visa signatur

R5 2600 | RTX 2060 Super | SSD | 16 GB RAM | Gigabyte DS3H| 750 WATT

Permalänk
Skrivet av FX9:

Du kan inte måla på weigt på just den vertexen? Känns lite som en artifakt. Sånt som händer.

Hur gör man det?

Permalänk
Medlem
Skrivet av M4D4SS:

Hur gör man det?

Oj oj, var lite länge sen jag höll på...gå in på riggens subnivå och ta typ vertex paint eller nåt sånt.

Alternativt är det bara en bugg och om du tar bort riggen och applicerar den igen (efter att kanske ha flyttat in just den vertex som buggar) så kan det lösa sig. Jag har inte så mycket bra erfarenhet av att rigga sånt här

Visa signatur

R5 2600 | RTX 2060 Super | SSD | 16 GB RAM | Gigabyte DS3H| 750 WATT

Permalänk
Skrivet av FX9:

Oj oj, var lite länge sen jag höll på...gå in på riggens subnivå och ta typ vertex paint eller nåt sånt.

Alternativt är det bara en bugg och om du tar bort riggen och applicerar den igen (efter att kanske ha flyttat in just den vertex som buggar) så kan det lösa sig. Jag har inte så mycket bra erfarenhet av att rigga sånt här

Jag hittar bara vanlig Vertex. Är det kanske den du menar? Saken är ju den är att jag vet hur vertex fungerar. Man markera några punkter som inte ska följa med när man tex rör armen, men i det här fallet så är det ju ingen kroppsdel som är i kontakt med den här kanten. Ingen som drar i den. Är ju som att armen i sig inte känner igen den upprullade ärmen.

EDIT
Hur tar man bort riggen för att seadan lägga till den igen? Måste jag typ radera modellen och importera igen?

Permalänk
Medlem
Skrivet av M4D4SS:

Jag hittar bara vanlig Vertex. Är det kanske den du menar? Saken är ju den är att jag vet hur vertex fungerar. Man markera några punkter som inte ska följa med när man tex rör armen, men i det här fallet så är det ju ingen kroppsdel som är i kontakt med den här kanten. Ingen som drar i den. Är ju som att armen i sig inte känner igen den upprullade ärmen.

EDIT
Hur tar man bort riggen för att seadan lägga till den igen? Måste jag typ radera modellen och importera igen?

Hur applicerade du riggen första gången? Du har väl modellerat den själv och sen importerat? Gör om allt från början bara.

Jag har bara hållit på ytterst lite med character studio för max för en massa år sen så kan tyvärr inte ge mer exakt hjälp.

Visa signatur

R5 2600 | RTX 2060 Super | SSD | 16 GB RAM | Gigabyte DS3H| 750 WATT