Allt från Computex 2023

rated arena till GW2 ?

Permalänk
Medlem

rated arena till GW2 ?

Tjenare sweclockers. Har en snabb fråga till all er GW2 fans.

Kommer det komma någon from av "rated" arena till GW2 ? Har tittat runt en del, och jag kan inte hitta någon iaf. Någon som vet ?

Permalänk
Medlem

då får du leta lite mer.

dom har inte sagt något men det kommer nog finnas competitive arenas mm

Visa signatur

Dator : GPU: Asus RTX3090 ROG Strix |CPU: AMD Ryzen 7 7800X3D |
| RAM: Kingston Fury 32GB 6000MHz | Hifiman HE-500 | Musical Fidelity M1HPAP |

Permalänk
Medlem
Skrivet av Toxiczx:

Tjenare sweclockers. Har en snabb fråga till all er GW2 fans.

Kommer det komma någon from av "rated" arena till GW2 ? Har tittat runt en del, och jag kan inte hitta någon iaf. Någon som vet ?

http://guildwars2pvp.com/2011/08/guild-wars-2-creating-a-spectator-friendly-e-sport/

http://guildwars2pvp.com/tag/e-sports/

Kommer nog finnas som i GW1. Alltså ladders m.m.

Visa signatur

"Jag är inte dum, jag har bara lite otur när jag tänker."

Permalänk
Medlem

Det beror på vad du menar.
Det kommer ingen WoW rated arena (team deathmatch med 1 liv), iallafall inte till release (kanske vid en expansion? ). Men det kommer att finnas rated 5v5 med objekt baserade zoner som alla kommer vara typen "conquest", där man tävlar om att hålla "capture points".

"We focused our efforts on this single, shared game type because it allows us to achieve the goal of making an easier transition from casual PvPer to hardcore PvPer. The Conquest game type lets us polish that one format to the point where players can find depth in emerging strategies, and it allows our entire player base to play together."

http://www.guildwars2.com/en/the-game/pvp/pvp-overview/

Permalänk
Medlem

Öh, har jag missat nånting eller har dom tagit bort RvRvR PvP? När jag läser igenom det där finns det inte ett ord om det.

Vore en grov besvikelse i så fall, det var orsaken till varför jag blev hypad på GW2

Permalänk
Medlem
Skrivet av murklor:

Öh, har jag missat nånting eller har dom tagit bort RvRvR PvP? När jag läser igenom det där finns det inte ett ord om det.

Vore en grov besvikelse i så fall, det var orsaken till varför jag blev hypad på GW2

RvRvR eller WvWvW som de flesta brukar skriva är fortfarande aktuellt. Konstigt nog kan jag inte hitta något på den officiela hemsidan, men här är en länk med ett citat från lead developer Eric Flannum: http://www.guildwars2forum.com/threads/882-GuildWars2.com-Pla...

"We also have World vs World pvp, which takes place across four maps, and involves three different worlds being matched up in a match. And a world is very similar... in another mmo you might call it a server or shard or something like that. And a world gets matched up against two other worlds, and right now the length of a match is two weeks. So this pvp is available 24 hours a day, you can go and do it, and it's basically a large strategy game, with castles and sieges and siege weapons... you have catapults and battering rams and all that, and it's all about taking keeps and taking points and holding onto those points. And as you do that you'll start to gain bonuses for your world. And then after the game ends, in two weeks, then you'll get matched up against another world according to how well you did. So if you did really really well, if your world is one of the top worlds, then you get matched up against the other top worlds. If your world maybe doesn't do so well, you'll get matched up against the other worlds that don't do so well. So with that we try to maintain the match-ups, so there's always good match-ups for worlds."

EDIT: Värt att notera är att WvWvW PvP ser inte ut att ha systemet där alla får perfekta stats/gear men det ser ut som att alla kommer automatiskt bli 80 (max) i zonerna.

Permalänk
Medlem

Jo, det var hela det som sålde mig. Att bokstavligen talat kunna dra ut i krig mot en annan server/shard/realm/whatever.

Men att det inte finns på officiella sidan är ju inte bra...

Permalänk
Medlem
Skrivet av murklor:

Jo, det var hela det som sålde mig. Att bokstavligen talat kunna dra ut i krig mot en annan server/shard/realm/whatever.

Men att det inte finns på officiella sidan är ju inte bra...

De brukar inte lägga ut något på den förrän de känner sig helt klara med det. De vill helt enkelt inte lova massa saker som de sen inte kan leva upp till eller att de väljer att plocka bort av någon anledning.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Sepium:

Det beror på vad du menar.
Det kommer ingen WoW rated arena (team deathmatch med 1 liv), iallafall inte till release (kanske vid en expansion? ). Men det kommer att finnas rated 5v5 med objekt baserade zoner som alla kommer vara typen "conquest", där man tävlar om att hålla "capture points".

"We focused our efforts on this single, shared game type because it allows us to achieve the goal of making an easier transition from casual PvPer to hardcore PvPer. The Conquest game type lets us polish that one format to the point where players can find depth in emerging strategies, and it allows our entire player base to play together."

http://www.guildwars2.com/en/the-game/pvp/pvp-overview/

Så du menar att det kommer komma som RBG i wow ? Tack för svar

Permalänk
Medlem

Om någon är intresserad så finns det redan en liten skill builder som man kan pröva på. Såklart saknas det skills osv, men det är rätt kul att se vad som finns att välja på...

http://gw2.luna-atra.fr/skills_tool/

Permalänk
Medlem
Skrivet av Toxiczx:

Så du menar att det kommer komma som RBG i wow ? Tack för svar

Ja, ungefär som RBG i wow.
I RBG i wow så räknas din ranking solo, vilket med störrsta sanolikhet inte kommer vara fallet i GW2, utan det kommer räknas i någon typ av team.

EDIT: En annan sak som skiljer sig är att i WoW kan man bara köa up för en bg åt gången och så får man rating men GW2 ser bara ut att ha att man köar och hamnar med 8 andra teams i en single elimination bracket där vinnaren får "qualifier points" men jag kan tänka mig att de team som vunnit något får någon typ av rating.
Sen beroende på hur många qualifier points man har kan man komma in i GW2s månads tunering och om man sedan vinner det så kommer man in i GW2s års tunering.

Permalänk
Medlem

GW2 låter bara mer och mer intressant, har allt det som fattas i Age of Conan.. Dock inte ett combo system =(

Visa signatur

Acer Predator G6-710-70013 - tower - Core i7 6700K 4 GHz - 16 GB - SSD 256 GB, HDD 2 TB

Permalänk
Inaktiv
Skrivet av Hjulstad:

GW2 låter bara mer och mer intressant, har allt det som fattas i Age of Conan.. Dock inte ett combo system =(

Vad menar du med combo system?

Permalänk
Medlem
Skrivet av Mazda:

Vad menar du med combo system?

Testat AoC? Du använder inte abilitys på samma sett som all andra MMOn. Du aktiverar en "combo" som sedan består av 1 2 eller 3 riktade slag innan du aktiverar den på riktigt.. Så tex. "Combo1"´+ Upper RIght + Lower Left = "Combo1"-aktiverad. Och missar man 1 av "pre-hitsen" får man damage penalty på combon med 5% tror jag det är, om man missar 2 är det 20% och missar man 3 är det -45% skada från combon.. Så inte bara å facerolla tangentbordet, inte som melee i alla fall..

Här ser du vad jag menar: http://www.youtube.com/watch?v=NSeYzB2KquI

Visa signatur

Acer Predator G6-710-70013 - tower - Core i7 6700K 4 GHz - 16 GB - SSD 256 GB, HDD 2 TB

Permalänk
Inaktiv
Skrivet av Hjulstad:

Testat AoC? Du använder inte abilitys på samma sett som all andra MMOn. Du aktiverar en "combo" som sedan består av 1 2 eller 3 riktade slag innan du aktiverar den på riktigt.. Så tex. "Combo1"´+ Upper RIght + Lower Left = "Combo1"-aktiverad. Och missar man 1 av "pre-hitsen" får man damage penalty på combon med 5% tror jag det är, om man missar 2 är det 20% och missar man 3 är det -45% skada från combon.. Så inte bara å facerolla tangentbordet, inte som melee i alla fall..

Här ser du vad jag menar: http://www.youtube.com/watch?v=NSeYzB2KquI

Har tyvärr aldrig testat AoC :/ Däremot tror jag inte något sådant hade passat i Guild Wars 2. Istället har de skapat ett system där en spelares skill kan kombineras med en annans. Det klassiska exemplet de kör med är en elementalist som lägger en firewall och en ranger skulle då kunna skjuta sina pilar genom den och få brinnande pilar.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Mazda:

Har tyvärr aldrig testat AoC :/ Däremot tror jag inte något sådant hade passat i Guild Wars 2. Istället har de skapat ett system där en spelares skill kan kombineras med en annans. Det klassiska exemplet de kör med är en elementalist som lägger en firewall och en ranger skulle då kunna skjuta sina pilar genom den och få brinnande pilar.

Har inte lirat GW1, men det du säger låter ju väldigt intressant och då drar man ju nytta av att lira ihop också.

Visa signatur

Acer Predator G6-710-70013 - tower - Core i7 6700K 4 GHz - 16 GB - SSD 256 GB, HDD 2 TB

Permalänk
Inaktiv
Skrivet av Hjulstad:

Har inte lirat GW1, men det du säger låter ju väldigt intressant och då drar man ju nytta av att lira ihop också.

Det finns lite mer info om saken under Cross Profession Combos här: Part 2: Weapons, Professions and Races
Och under samma rubrik här: Guild Wars 2 Development Update by Jon Peters

Den undre länken är nyare än den övre, så om de motsäger varandra så lita på den undre.