Java - Anpassa bakgrundsbild efter skärmupplösning.

Permalänk
Medlem

Java - Anpassa bakgrundsbild efter skärmupplösning.

Hej!

Jag har gjort en backgrundsbild för menyn till ett spel som jag jobbar på. Hur går jag tillväga på lättaste sätt för att krympa bilden till rätt upplösning, ursprungsbilden är 1920x1200.

Mvh Gustaf

Visa signatur

Desktop: Arch Linux - i7 3770 - 16GB DDR3 - R9 290X 4GB - 1TB M2 SSD - 1TB SATA SSD - AOC U32PWQU 4K
Dell Latitude 7400 2-in-1 - Arch Linux - i5 8265u

Permalänk
Hedersmedlem

Verkar finns en hel del på google.
Jag har själv inte behövt pyssla med det så jag kan tyvärr inte bedömma om det är det bästa sättet men sidan verkar ha nyttigt exempel:
http://www.mkyong.com/java/how-to-resize-an-image-in-java/

Tänk på att bättre 30" skärmar (icke TV-varianter) har 2560x1600 i upplösning. Om det är chans att spelet kommer köras på sådan kanske man kan göra originalbilden i den storleken så den inte behöver skalas upp?

Visa signatur

Forumregler | Feedbackforumet | Något som behöver modereras? Tryck på Anmäl inlägget och ge en anledning, någon moderator kommer granska inlägget och göra (egen) bedömning
"Fate. Protects fools, little children and ships named Enterprise." - Riker - ST:TNG