Problem med Skuggor trots transparens i Maya (Mental Ray)
Hej,
är ansvarig för modelleringen i ett animationsprojekt i skolan. Nyligen började jag skapa lite växter i form av ormbunkar, grässtrån, rankor etc till scenen med hjälp av imageplanes. De är uppbyggda med ett plane och en textur (.PNG) där allt utom själva växten är transparent. Materialet är för närvarande ett Blinn.
Allt ser ok ut förutom skuggorna. Vi har inte börjat ljussätta än, men det lilla jag har testat så har växternas skuggor blivit felaktiga. Inte bara bladen/växten kastar skugga utan också själva image-planet. Skuggorna blir alltså fyrkantiga.
Hittade inställningen Shadow Attenuation under Raytrace Options i materialinställningarna. Drog ner den från 0,5 (standard) till 0 och då fungerade det som det skulle i några minuter. Efter en stund började dock image-planes kasta skuggor igen och vet ärlig talat inte varför/vad jag ändrat.
Ljuspunkterna som just nu är 2 stycken Area Lights har "Use raytraced shadows" och "emit photons" aktiverat. Scenen renderas med Mental Ray, Production Quality + GI aktiverat.
Tips på hur jag ska få det här att fungera? Vill alltså att växterna ska kasta skuggor, men att all oanvänd, transparent yta på imageplanesen ska förbli osynliga och inte kasta skuggor eller påverka scenen på annat sätt.
Här kommer en rendering där man ganska tydligt kan se de stora onaturliga skuggorna som kastas av grässtrån och ormbunkar.