Permalänk
Medlem

Framtiden för XNA?

Har suttit och läst på en del om spel utveckling inom XNA och börjat komma igång med det och börja fundera lite hur egentligen framtiden ser ut för XNA inom spel utveckling, har googlat runt lite men kan inte hitta nå rakt svar så hoppas på svar här ifrån.

Så mina frågor är;
1. Kommer XNA växa eller dö ut inom spel utvecklingen i framtiden?
2. Är XNA ett språk att satsa på inom spel utvecklingen?

Permalänk
Medlem

XNA är ju dock inget språk utan ett ramverk.
Men tror det beror på vilken form av spelutveckling man syftar på, XNA lär väl finnas kvar en hel del inom Indiespel å så iaf^^

Visa signatur

Spelrigg: 800D| i7 3930K@4,7 GHz - Custom WC | 32 GB Kingston HyperX Beast | 7970 GHz X-Edition |1x30 Dell U3011, 2x27" | Sennheiser HD650 | Xonar Essence STX |
Laptop: G74SX 17,3" 120 Hz 3D |
Server: Phenom II X4 955BE | Corsair XMS3 8 GB | 16 HDDs, 27 TB |
HTPCs: ASUS EEE Box 1.8 Ghz | Blu-Ray | OCZ Vertex 2 60 GB | 4 GB RAM |

Permalänk
Medlem

Oj mitt fel mena inte XNA som ett språk.
Så du tror inte att man i framtiden kommer att utveckla XNA så pass så att det är möjligt att använda till att utveckla spel så som till exempel World Of Warcraft, StarCraft 2, Battlefield? Pratar nu inte om 5 år men kanske om 10-15 år in framtiden?

Permalänk

Skulle väl inte ens påstå att XNA är till för att utveckla spel som WoW, SC2 och dylikt. Det är väl mest avsett för vanligt folk som vill utveckla spel. Indie är som sagt mer rätt publik för XNA. XNA är ett lättare sätt att komma från idé till spel.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Wolkan90:

Oj mitt fel mena inte XNA som ett språk.
Så du tror inte att man i framtiden kommer att utveckla XNA så pass så att det är möjligt att använda till att utveckla spel så som till exempel World Of Warcraft, StarCraft 2, Battlefield? Pratar nu inte om 5 år men kanske om 10-15 år in framtiden?

Det kommer man nog inte göra. XNA gör det lättare för små utvecklare att hantera graffik etc. Något stora företag som Blizzard och DICE inte har behov av då de skriver all denna kod själva.

Permalänk
Medlem

okej tack svar

Permalänk
Medlem

Det finns även lite mer utvecklade spelmotorer så som Unity3d(stödjer bland annat javascript och c#), riktat till indie-utvecklare med 3d-stöd(kan göra spel i webläsaren och till android.

Finns även Unreal UDK.

XNA lär finnas kvar ett bra tag till men du lär nog aldrig se ett sc3 i XNA men det betyder inte att det inte är värt att lära sig. Det viktiga är att man lär sig spelutveckling/programmering sedan kan man applicera det på vilken motor/ramverk man än använder.