Det är där du har fel, animationerna stör till det rejält och jag som Sith Juggernaut på level 50 och Jedi Sentinel på level 30 har upplevt detta med flertal av de verktyg man har att tillgå.
Det här med att animationerna är till för att förhindra något är trams och detta är något Bioware själva har medgett.
Anledningen till att det ser ut som det gör är endast och endast på grund av hur Hero Engine beter sig i animeringen vilket också är bekräftat och frågan är om det ens finns en lösning med tanke på hur den motorn är uppbygd.
Allt du tar upp angående dans och mera är åter igen strunt och ta inte detta personligt nu, men hade du verkligen följt diskussionen i tråden så hade du förstått vad det i själva verket handlar om, det är animationer och responsiviteten som tillsammans förstör mycket hela flödet och är anledningen till varför jag med min level 12 Sith Marauder gör mest skada i Voidstar bland alla, det är störtlöjligt och otroligt "obalanserat".
Det här med att man måste räkna med 0.5 i responstid när man talar om MMO är rent skitsnack, varför tror du Age of Conan aldrig blev en hit bland seriösa spelare? En av de mest löjligaste spelen där man var låst i princip allt som gjordes, och då hade jag två gubbar på max level i det spelet.
Jag har spelat MMO's sen i början och har spenderat många, många år i Anarchy Online, ett spel som indirekt ledde till WoW's succe då det fortfarande är en utav de få spel där responsiviteten ligger på samma nivå som WoW's.
Om du tror att SWTOR är ett spel där man inte är beroende av att vara kvick så är du riktigt fel ute, i alla fall när det kommer till PvE och PvP vilket är byggstenarna till spelet på högre levels. Jag är ett tank på operations och spenderar många timmar på PvP under dagen och jag är lugnt inte ensam om att känna att detta är en stort problem.
Hela den tråden och två andra överfyllda trådar tar upp denna problem, så att du kommer och försöker ignorera problemet eller förklara det med ett par välformulerade meningar känns bara dumt, åter igen ta inte detta personligt men förstå att detta problem finns där ute och det de flesta vill är att Bioware ska lösa detta då många verkligen vill se SWTOR lyckas, inklusive jag.
Ditt sista meningen förnekar blankt allt vad folk har känt och spelat in, så åter igen, gå tillbaka till tråden och läs vad som det faktiskt diskuteras om så kommer du att förstå vad problemet är för just nu har du inte en susning.
Varför tar du upp dina levlar som om du skulle vara högre än mig och veta bättre för den sakens skull? Jag tillhör visserligen Republic, men en 50 Guardian är fortfarande en karbonkopia av en 50 Juggernaut. Samma abilities, bara andra namn och aningen annorlunda animationer. Jag stör mig inte lika illa på det som dig, uppenbarligen, men så är jag heller ingen twitch gamer. Jag vinner fortfarande PvP oftare än jag förlorar och jag har inga större bekymmer att hinna med att reagera i Ops/FPs heller (även om vi sällan kör annat än 4/8-man).
Sen får du säga vad du vill om AO, personligen såg jag det som skräp och det är svårt att jämföra ett jämförelsevis litet MMO med ett som faktiskt har skapligt med serverlagg. Försöker du påstå att SWTOR inte har serverlagg snackar du ren skit, den är av och till rent hemsk. Varför AoC aldrig blev en hit? Eftersom spelet sög? För att det inte fans någon vettig story, inget vettigt endgame, noll omspelningsvärde och för att spelet var buggigare vid release än vad WoW var? Ska vi dra in Vanguard och Warhammer Online på en gång bland "worst MMOs yet?"
Det är som att fråga varför Rift dör. Same reason, och då hade det ändå många av de saker som WoW-spelarna skriker efter behövs i TOR (dualspec, makron, aggro meter etcetera) för att det inte ska dö det också. Jag håller inte med, spel ska inte bara kopiera varandra med i princip samma motor i grunden, det förhindrar utveckling och leder dessutom till ren leda för mig som spelare. Att dessutom dumma ner spelen á la WoW är bara idioti imho.
Sen får vi väl hålla med om att inte hålla med varandra, jag lider inte speciellt av det men jag är å andra sidan, återigen, ingen WoW-twitcher. Jag kommer snarare från just "laggiga" spel typ och bland flera EQ/II, SWG och senast Rift. Jag påstår inte att det inte existerar - jag påstår att problemet är kraftigt överdrivet av folk som exempelvis dig som kommer till ett nytt spel och förväntar dig att det ska fungera identiskt med gamla spel som funnits på marknaden (och optimerats) i vad? Snart 7 år?
Tempot är inte detsamma som i WoW, det ska det inte vara heller för det är inte WoW vi spelar. Jag bryr mig inte så länge spelplanen är jämn och det är den så långt jag kan se.
Men å andra sidan är jag väl udda - jag är helt emot allt vad dualspec heter, jag vill aldrig se mods som visar aggro position/range, avskyr makron och älskar slicingnerfen. SWTOR är inte och bör aldrig bli en sci-fiversion av WoW.
So sue me, jag är 30, inte 13.
i7 8770k @ 5.2 | MSI Z370 KRAIT | 32 GB DDR4-3200 | AX850W
EVGA GTX 980 Ti Classified SLI | Acer XB270HU G-Sync