Har setat och skummat igenom många inlägg här i tråden, om för och emot, och olika uträknignar vad det kostar att spela....
för att kunna ge en rättvisande uträknign måste man ju ha facit i hand, d v s man måste veta hur mycket speltid man fått för pengarna. Och det vet man ju först i efterhand, eller hur?
Man kan inte räkna bara inköpskostnad och sen en månads speltid, för då blir många spel rätt dyra.
Men om jag nu ser till mina egna kostnader hitills: inköpspris 479 kr, inkl pre-acess och 30 dagars speltid. Jag spelar i snitt 4 tim/dag, om man då bortser från första två veckorna då jag praktiskt taget bodde i spelet....men vi säjer 4 tim/dag i snitt ändå. Det är nu april, så jag räknar på 4 månaders speltid = 120 tim
då ser det ut så här: 479 + 3*119=836 kr (3 månaders speltid eftersom den första månaden var inräknad i spelinköpet)
836/120=6,97 kr, avrundas till 7kr per speltimme. med mitt snitt på 4 tim/dag så hamnar jag alltså på en summa av 28 kr/dag idagsläget.
Helt överkomligt tycker jag. Sen ska man ju komma ihåg att den summan sjunker ju ju längre jag spelar framåt. (eftersom inköpspriset då slås ut på fler månader) Räkna på ett helt år så blir det inte många ören:
119*11 (11 månaders spelavgit, första månaden var ju inräknad)
= 1309 kr på ett år
spelinköp: 479 kr
snitt speltid per dag 4tim * 365 (ja jag spelar i stort sett varje dag) =1460 speltimmar per år
479+1309=1788 kr = totala kostande på ett år
1788/1460=1,22 kr per speltimme
inte många ören för många timmars underhållning och social samvaro.....
helt klart värt pengarna tycker då jag. Nog om det.
och tycker man då ändå det är dyrt så kan man roa sej med att jämföra med ett sk gratisspel som RoM t ex. Där det visserligen inte kostar nån månadsavgift, MEN vill man komma nånvart i spelet så MÅSTE man lägga ner amssor med IRL pengar. OM inte annat för att köpa redemption-tickets om amn råkar dö på höglvl. För där har man ett superkorkat straffsystem som ger dej xp-skuld om du dör. Tro mej, det är inte kul att dö på lvl 55 och få 1,2 mille i xp-skuld som ska betalas av via questande, eller idlas av i ett library (förutsatt att du är med i en guild). VIll man bli av med sin skuld snabbt finns bara ett sätt: att köpa en sk redemption-ticket som köps för diamanter, som i sin tur köps för real money. Om man inte har massor av ingameguld att trada mot dias hos nån tok som gillar att lägga ut real money i massor. Sen vill man ju ha bra gear också, ja int ebara vill, man måste omman vill kunna köra high lvl instanser....och då måste man statta dessa, bästa sätt är att köpa en sorts stenar, s k puris, och sen lägga bästa statten på, somsen stoppas in på gearet. Puris köper man för...ja gissa...jo, real money! Håller man på så så slutar det inte med bara nån hundring per månad i pengar utan flera hundringar. Jag vet folk ssom lagt ner dryga tusenlappen per månad på detta spel.
så där kan man snacka om dyrt!
sen jämför folk SWTOR (som kom ut i december 2011) med spel som har många år på nacken, det funkar ju inte. Wow hit och wow dit...men hur många år har inte wow funnits på marknaden? Och ärligt talat, mycket har försämrats under åren i wow. Har visserligen inte spelat det så länge själv, började först på cataclysm, men efter att dom gick ut med panda-varningen , så skippade jag spelet. Klasserna blir förstörda, och vafan....PANDOR??? Tycks som att man siktar allt mer på småungar som målgrupp....
Man får inte glömma att SWTOR är ett spel som bara varit ute i dryga 4 månader, klart det finns barnsjukdomar, buggar etc....INGET spel är ju totalt färdigutveckalt från början.
Hitills tycker jag att Bioware har skött sej rätt bra, ganska snabba fixar och jag tycker nog att man verkar ta till sej spelarnas åsikter, sen kan ju inte alla nskemål tillgodoses, i alla fall inte på en gång.
Vad jag gillar med spelet är framför allt storylinen. Det ger en mening till spelet. Inte bara " gå dit och slå ner allt du ser", utan en handling. De mågna filmsekvenserna och pratet, interaktiviteten, gör att man lever sej in mer i spelet.
Du har möjlighet att påverka handlignen beroende på hur du svarar i dialogerna.
Du kan vara en snäll Jedi, men du kan välja att gå den mörka sidan med....och vice versa på imperial sidan.....
Är man sen en solo-player, som jag ofta är, så har man ändå en god chans att klara de flesta quest tack vare de companions man får under färden. Man behvöer inte ens låsa sej vid 4 spelare i 4-manna questen, utan många går faktiskt att göra på två med companions t ex....jag och en polare mosar de flesta H4or själva.....
Craftingen då....jo där finns väl lite att jobba på kanske.....framför allt tycker jag det ska löna sej mer att crafta, men det kommer säkert det med.....
Sen kan jag väl tycka att det verkar vara lite obalans mellan imperiet och republic, t ex så är sith inq rätt rejält op, imo....
LFG-verktyg tjatar många om, och visst det var bekvämt...men man vill ju att spelarna ska vara mer aktiva, och så jäkla besvärlgit är det ju inte att slänga ut en shout .....visst, det kan ta ett tag men man kan ju questa på under tiden, eller crafta eller nåt...det får man ju ändå göra i wow med, medan man väntar i kön.....
spelet ger ju också ganska stor flexibilitet, de flesta klaser har healing abilities, man måste inte mosa bara för att man väljer trooper, man kan köra healer t ex...det gillar jag,
perosnligen älskar jag SWTOR, är visserligen rätt ny i mmorpg-världen, och har kanske inte så mycket att jämför amed...men man kan ändå inte jämföra nya spel med gamla etablerade som funnits i 6-7 år....sen är ja gvisserligen en hängiven SW fan sedan allra första filmen, men jag kan vara kritiskt för det och jag vet vad jag gillar....
Ge spelet lite mer tid att utvecklas så blir det säkert ritkigt riktigt bra med tiden....
så svaret på om det är värt pengarna: beror på vad du jämför med och vad du gillar helt enkelt. Smaken är som baken. JAG tycker helt klart det är värt pengarna ia lla fall.