Glöm high textures.....

Permalänk
Medlem
Skrivet av ozo64:

Jepp folk jämför med ett spel som har haft 7 år på sig att växa fram. Vanilla WoW hade inte hälften av de features som SWTOR har. Sen kan man ju hävda att SWTOR inte konkurrerar med vanilla WoW utan med dagens WoW. Tycker dock inte det är riktigt rättvist att jämföra dem.

Nej men ett mellanting borde man väl ändock kunna förvänta sig av en MMO-release 7 år senare?

Är inte 50 ännu och har inte djupdykt i hur det ser ut kontent mässigt men man ju hört att det är rätt klent.
Hoppas det finns saker att göra på 50. Historiskt sett är endgame make-it-or-break-it när det kommer till mmo's överlavnad.

Visa signatur
Permalänk
Medlem

men det verkar ju som att de högupplösta texturerna finns i spelet, eftersom han skriver att de används i filmsekvenserna. borde man inte kunna modda spelet på nåt sätt då så att den använder sig av dessa filer när man spelar också?

Visa signatur

MODERMODEM: Asus ROG Strix Z270E Gaming | i7 7700K | Corsair Hydro H110 | Kingston HyperX Savage 32GB DDR4 RAM | Asus GeForce RTX 3060 Ti TUF OC | Crucial BX100 500GB SSD | Phanteks Enthoo EVOLV | SilverStone Strider Evolution 1200W |

Permalänk
SpelClockers

Att de tar bort möjligheten att ha high pga de är rädda om vår prestanda ingame .
fail 1. Sunkig motor om en högpresterande dator inte klarar av detta.
fail 2. Varför ta bort möjligheten att ha high . klarar ens dator inte av det så får man skylla sig själv om man väljer det.

Nåt av dessa alternativen stämmer och bägge är lika dåliga.

Sen verkar det inte finnas mycket till ambient ljud . väder o dylikt vilket gör att miljön känns otroligt stelt och gammalt.
Det kanske är buggat för mig .. vem vet.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Eptk:

Okej en miss. Men big dealbreaker? Ge mig dina andra anledningar då.

Det handlar inte om spelet, det är säkert jättebra. Men främst kan jag inte spela det pga tidsbrist.

Visa signatur

| Fractal Design R4 White | Intel I5 6600k@4Ghz| Asus Z170-A | MSI GTX 970 @1425Mhz | Corsair 16GB DDR4 2133mhz | Samsung 840 250GB | Corsair 650Watt nätagg |

https://soundcloud.com/symbolofficial

Permalänk
Skrivet av ozo64:

Jepp folk jämför med ett spel som har haft 7 år på sig att växa fram. Vanilla WoW hade inte hälften av de features som SWTOR har. Sen kan man ju hävda att SWTOR inte konkurrerar med vanilla WoW utan med dagens WoW. Tycker dock inte det är riktigt rättvist att jämföra dem.

Tycker det är en klart mer rättvis jämförelse mellan SwotR och rift än att prata om WoW som har haft massår år på sig att utvecklas (både positivt och negativt...) eller mot WoW vanilla som är så gammalt att det återigen är ointressant, är som att släppa en konkurrent till tetris idag och undra varför folk inte tycker det är nytt och awesome.

Nu kom jag aldrig så långt i Swotr då betan inte alls lyckades fånga mitt intresse, men det jag spelade kändes verkligen inte som ett nyare och bättre spel än Rift som jag lagt på hyllan någon månad tidigare pga tidsbrist.

Permalänk

HAHA Smart gjort av dom, att ta bort nåt som ska vara med redan från början, sen när de ger tillbaks det så småningom så kommer alla tycka THANK U BIOWARE. BIOWARE ROCKSS. THAY LISTEN to TEH CUSTOMARR!! Etc. Och de behövde inte göra ett skit, bara hålla ut ett tag.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Sockerpapi:

HAHA Smart gjort av dom, att ta bort nåt som ska vara med redan från början, sen när de ger tillbaks det så småningom så kommer alla tycka THANK U BIOWARE. BIOWARE ROCKSS. THAY LISTEN to TEH CUSTOMARR!! Etc. Och de behövde inte göra ett skit, bara hålla ut ett tag.

Snygg engelska. Det är sådana som dig som förstör nöjet i /1 då och då.

Visa signatur

» Bytt namn ifrån "cyme"
» Citera mig vid svar så jag hittar tillbaka!
» Gillar du Trance/Vocal-Trance? Spana in min playlist på Spotify här.

Permalänk

Finns ingen anledning att ha high-res textures i ett spel som körs som en påse nötter.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Eptk:

Förklara gärna vad som är fel på UI:t. Kan inte komma på någonting med det som jag faktiskt stör mig på. Utveckla gärna.

Nu Fanboyar du ju något extremt. UI:t är verkligen kasst, tar upp alldeles för mycket plats, klumpigt och icke modifierbart. Sen så saknas det ju en drös med standardfunktioner som inte tar många minuters kodande för att få dit.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Babianen:

Nu Fanboyar du ju något extremt. UI:t är verkligen kasst, tar upp alldeles för mycket plats, klumpigt och icke modifierbart. Sen så saknas det ju en drös med standardfunktioner som inte tar många minuters kodande för att få dit.

Fanboy? Haha, ingen fanboy. Jag gillar spelet, har du problem med det? UI-Scale funktion hade varit bra som tillval kan jag tillägga. Annars inget fel på det, som sagt.
Förövrigt bad jag snubben i fråga att utveckla. Det är de värsta jag vet när folk kritiserar någonting men vägrar säga vad som är så fel med det de kritiserar i fråga.

Visa signatur

» Bytt namn ifrån "cyme"
» Citera mig vid svar så jag hittar tillbaka!
» Gillar du Trance/Vocal-Trance? Spana in min playlist på Spotify här.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Babianen:

Nu Fanboyar du ju något extremt. UI:t är verkligen kasst, tar upp alldeles för mycket plats, klumpigt och icke modifierbart. Sen så saknas det ju en drös med standardfunktioner som inte tar många minuters kodande för att få dit.

Nej, det är inte "verkligen kasst". Det är helt ok, med en bra default-layout dessutom. Visst finns det brister, men de hoppas jag blir åtgärdade framöver.

-----

När det gäller högupplösta textures är jag besviken. Undrar om de har något slags cap på texture-minne som inte motorn klarar av (förutom i cut-scenes då förstås). Nu när toppgrafikkort ligger på 1,5-2GB eller ännu mer i kommande generation då är verkligen inte texture-storlek ett problem i en kraftfull dator.

Permalänk
Medlem
Skrivet av mr rulle:

Ej flyttbart. ej skalbart.kassa frames.kass dmg indikering.
Targeting är otroligt klumpigt(sunkiga hitboxar antar jag)
Otroligt dåligt sociala funktioner(väldigt klumpiga).
2 steg in i guild för att kunna klicka o prata men nån.
med mycket mera.
Jag har svårt att komma på alla för att man har vant sig vid dem nu.
Men varje dag jag spelar så finns de där och petar en i ögat.
Som andra har sagt så spelar jag inte mmo för att lulla runt som i "I AM LEGEND" utan jag vill faktiskt ha andra spelare runt omkring på planeterna.
Sen att man stöter på nån spelare varje halvtimma räknas inte i min bok.

Om du inte kommer på nåt gällande ui´t som du stör dig på så känns det lönlöst att förklara mina åsikter för dig.

Det är kul det här du skrev för i stort sett samma saker hade vanilla WoW också i början. Kom tillbaks om sju år när SWTOR funnits lika länge (om de nu gör det) och gör en jämförelse så får vi se.

När ska folk fatta att det är ett nytt mmo från ett företag som aldrig gjort mmo tidigare och det tar ett tag innan de får ordning på allt. Tycker ni det är så himla dålig finns den enkla lösningen att inte spela, simple as that.

Visa signatur

R6 | X570S | 5800X3D | RTX 3090 | 64GB
G613 | G502 X | PRO X | G3223Q | PG279Q
OLED55C9 | PS5 | Switch

SvenskaDiablo Discord

Permalänk

Jag tycker det är intressant att alla antar att folk som kritiserar SW:TOR kommer ifrån WOW. Jag skulle inte röra i WOW ens med tång och jag ser inte deras designval som ett föredöme. Snarare så kritiserar jag SW:TOR extra hårt där de kopierat saker från WOW. Flightpaths är ett exempel. FPs är det bland det värsta jag vet. Slösa dyrbar fritid (& speltid) på att åka längs med en hackig rutt som förstör inlevelsen totalt. Låt oss vara ärliga, hur snyggt är det när en speeder som åker i 90 knyck vänder på en femöring?

För att vara lite mer on topic så kan jag väl tipsa om intervjun Total Biscuit gjorde med en av utvecklarna. Där sa han (inte tb) att de i princip inte lyssnar på konsumenterna; utan att utvecklarna själva spelar spelet och väljer att rätta till det de tycker är viktigt och trasigt.

För att nämna obalansen i PVP så måste jag påpeka att den största obalansen är gear och pots. Expertise är för starkt imo, jag tycker det är tråkigt när en fullt gearad nisse kan springa in 1v4 utan risk för hälsan bara för att motståndet inte har fullt pvpgear på sig. Expertise-potsen är sjuka och buffen lika så. Jag gör btw 1/3 skada på någon i pvpgear vs någon utan. Jag har snart fullt T1. Sättet man får tag i pvpgear är också efterblivet, men det ska ju fixas i 1.1.

Vi får helt enkelt se vart det slutar. Om 1.1 kommer innan min speltid är slut så kanske jag köper en månad till. Hinner de inte ut med patchen innan dess så kommer jag nog inte tillbaka förens de ändrat spelmodell till f2p. Som en indikation på hur buggit det varit så kan jag nämna att jag nu kommit upp i dryga 60 CS-tickets.

Visa signatur

"Tråden får vara öppen så länge diskussionen hålls saklig och civiliserad. "
"... och där låser vi tråden. Tramspellar.
*Låst* "
Andreas D. ^^,
Citera för svar. =3

Permalänk
Medlem

känns som att det dras lite väl stora växlar på detta. De har lyckats bra med fokus vid releasen. Inte många questar som buggat osv. Det är nu utmaningen börjar. Smekmånaden är snart över, allt fler når taket och skall ta sig an det utlovade "Eldergame". Jag förstår att allt sådant inte ligger på plats ännu, men ligger inte det första lagret på plats inom en månad kommer många att vända spelet ryggen för att kolla på annat, gissar jag.

Grafiken kommer att förbättras allt eftersom. Tycker att det är rätt när de begränsar. Spelbarhet och flyt är viktigare än ögongodis. I min erfarenhet är inte MMO och top of the line grafik bästa poolare. Vi som spelar MMO gör det för att vi har andra prioriteringar än grafik (JO, annars hade du vänt MMOna tyggen för länge sedan).

Visa signatur

:||: ASUS ROG Strix GL502VM :||: Mus: G902 :||: Spelar: X-Box One: MH Worlds, AC: Origins :||: Länk till verkligheten: iPhone 7+, Honor 8 Lite & iPad (gen4) :||:

Permalänk
Medlem
Skrivet av Rocklets:

Grafiken kommer att förbättras allt eftersom. Tycker att det är rätt när de begränsar. Spelbarhet och flyt är viktigare än ögongodis. I min erfarenhet är inte MMO och top of the line grafik bästa poolare. Vi som spelar MMO gör det för att vi har andra prioriteringar än grafik (JO, annars hade du vänt MMOna tyggen för länge sedan).

Högupplösta textures är något som tar väldigt lite kräm på moderna grafikkort. Stänger jag av skuggorna i spelet så ökar framerate väldigt mycket, ändrar jag textures mellan low och high händer i princip ingenting på framerate. Sen finns det förstås gränser för allt, t.ex. om grafikminnet tar slut så påverkar textures mer. Ska dock inte vara något problem för kort med 1GB och uppåt även för ett MMO.

Permalänk

Nu är det ju inte att det inte finns på live som retar de flesta utan det faktum att de fanns i beta och fungerade bra för många med kraftfulla PCs. Man anser helt enkelt att Bioware ljugit för dem finns en intressant tråd på mmorpg om det.

Permalänk
Medlem

Bioware har ju inte utvecklat ett spel till PC på över ett decennium, så de vet väl knappt vad high resolution textures är.

Permalänk
Medlem
Skrivet av MiLeS:

Det är kul det här du skrev för i stort sett samma saker hade vanilla WoW också i början. Kom tillbaks om sju år när SWTOR funnits lika länge (om de nu gör det) och gör en jämförelse så får vi se.

När ska folk fatta att det är ett nytt mmo från ett företag som aldrig gjort mmo tidigare och det tar ett tag innan de får ordning på allt. Tycker ni det är så himla dålig finns den enkla lösningen att inte spela, simple as that.

Det spelar ingen roll för mig som potential köpare hur spel såg ut för snart sju år sedan. Det spelar ingen roll för mig om SWtor är ett nytt spel gjort av ett företag utan erfarenhet. Det som spelar någon roll är om spelet är roligt för mig. Vi är i nutid och därmed måste nya spel förhålla sig till utvecklingen som har skett. Om SWtor tampas med de problem som fanns i Wow för sju år sedan så tänker inte jag köpa det nya liret.

Edit: Har frågat tidigare, ber om ursäkt för upprepning/bump. Men finns det inga jämförelse bilder? Det skulle vara spännande att se.

Visa signatur

Ominous Doctrines Of The Perpetual Mystical Macrocosm

Permalänk
Skrivet av astrob0y:

Det spelar ingen roll för mig som potential köpare hur spel såg ut för snart sju år sedan. Det spelar ingen roll för mig om SWtor är ett nytt spel gjort av ett företag utan erfarenhet. Det som spelar någon roll är om spelet är roligt för mig. Vi är i nutid och därmed måste nya spel förhålla sig till utvecklingen som har skett. Om SWtor tampas med de problem som fanns i Wow för sju år sedan så tänker inte jag köpa det nya liret.

Edit: Har frågat tidigare, ber om ursäkt för upprepning/bump. Men finns det inga jämförelse bilder? Det skulle vara spännande att se.

Sedan är ju inte Bioware nybörjare, deras TOR team består ju av folk som varit med och utvecklat mmorpgs tidigare, de har inget utom namnet gemensamt med de som gav dig KOTOR om nu någon trodde det.

Permalänk
Medlem

När deras game engine är paj och inte lyckas rendera andra spelare utan att man får 20 fps, då fanimig har man misslyckats med ett spel och "licenserat" ett gratis game engine som man "lovade optimiza" vilket dom inte ens verkat ha fokuserat på.

Bevis:

http://www.youtube.com/watch?v=hvLl5zN9ABY

För övrigt har jag 100 fps med 1920x1080 3 settings på high (texture/renderin) och resten på low och shadows off, där jag då springer runt.

Permalänk
Medlem

Måste vara ngt fel med din windowsinstallation. Jag har aldrig under 40fps med mitt 6870. Ligger över 100 nästan hela tiden.
Har inte hackat till en enda gång för mig.

Permalänk
Medlem
Skrivet av ozo64:

Måste vara ngt fel med din windowsinstallation. Jag har aldrig under 40fps med mitt 6870. Ligger över 100 nästan hela tiden.
Har inte hackat till en enda gång för mig.

Så det hackar inte alls för dig om du spammar character sheet / inventory?

Har testat med 3 olika datorer och samma skit händer, olika Windows OS och olika processorer och olika low/mid/high-end settings.

Game engine är förstörd.

Permalänk
Medlem

Jaha du menade så. Sluta spamma den då. Problem löst.

Permalänk
Medlem
Skrivet av ozo64:

Jaha du menade så. Sluta spamma den då. Problem löst.

Tror inte du förstår problemet.

End of discussion med dig.

Permalänk
Medlem
Skrivet av ozo64:

Jaha du menade så. Sluta spamma den då. Problem löst.

Väldigt många som har problem med att spelet inte flyter bra oavsett fps, jag är 1 av dom som har bra fps med lite dimpar ner till 35 i IF men ändå så hackar spelet något fruktansvärt.
Har provat allt som föreslagits men inget hjälper.
Väldigt många som har samma problem, har något att göra med patchen mellan beta & live som något gått snett.
Så vet du inte vad det gäller så behöver du inte vara spydig, då det faktist är ett stort problem som swtor lider utav.

Skickades från m.sweclockers.com

Visa signatur

Corsair 800D | i7 2600K | Asus P8P67 DELUXE | 8 Gb 1333MHz | XFX 7970 | Corsair SSD 120GB | AX 850W 80+ G| Vattenkylt

Permalänk
Skrivet av Sammyc51:

När deras game engine är paj och inte lyckas rendera andra spelare utan att man får 20 fps, då fanimig har man misslyckats med ett spel och "licenserat" ett gratis game engine som man "lovade optimiza" vilket dom inte ens verkat ha fokuserat på.

Bevis:

http://www.youtube.com/watch?v=hvLl5zN9ABY

För övrigt har jag 100 fps med 1920x1080 3 settings på high (texture/renderin) och resten på low och shadows off, där jag då springer runt.

Aldrig sett det där innan. Du är nog ensam om en 95% fps drop när en spelare kommer på skärmen!

Visa signatur

Stationär: 2500k, Gigabyte Z77X-UD3H, Gainward 570, 2 x 120 gb SSD, 12 GB Vengeance, Silverstone Fortress 02, custom fläktar!
Ljud: Audioengine A5+, AKG K550, AKG K540, Grado SR60i, Audiotechnica ATH-ES7

Permalänk
Medlem
Skrivet av MiLeS:

Vilket MMO som är det första från en utvecklar som aldrig gjort MMO tidigare har varit 100% eller ens 80% perfekt? Som ozo64 sa, ta en paus och kom tillbaka om sex månader om du är besviken. Personligen tycker jag de fått till det riktigt bra för att vara deras förstfödde, visst finns barnsjukdommar, men över lag riktigt bra gjort.

Bioware Austin kanske inte har släppt något MMO tidigare, men de har däremot en hel del folk som som jobbat på andra MMO'n.

Citat:

A lot of the talent recruited for “Old Republic” came from Austin teams that had MMO experience (from companies like Sony Online Entertainment, NCSoft as well as from Southern Methodist University, which has a strong game development program called The Guildhall.

Från http://www.statesman.com/blogs/content/shared-gen/blogs/austin/digitalsavant/entries/2011/12/19/

Det är alltså Bioware Austin som gjort det mesta på TOR, inte Bioware Edmonton ( som är det ursprungliga Bioware som gjort bla KOTOR, Never winter nights samt Baldurs Gate)