Jag sitter och lirar ett singleplayer spel just nu som imho skulle vara ett fantastiskt MMO, har väldigt många punkter som jag tycker stämmer överens med positiva punkter i ett MMO. Det känns som ett MMO också, när jag springer in i en ny stad väntar jag mig nästan alltid se andra spelare där. Kingdoms of Amalur: Reckoning, heter spelet.
Inlärningskurvan är inte så hög, men man kan justera svårighetsgraden och aktivt leta sig till svårare content, om det man håller på med just då inte passar. Grafiken är riktigt snygg och kompakt, battlesystemet är sjukt skönt. Roligt och flyter på bra, och när man köttar till något med sin hammare så rycks man liksom med lite, och jag kommer på mig själv med att sitta och rycka i sidleds och gestikulera vilt med kontrollen medan jag spelar, något jag inte gjort på väldigt länge. Otroligt många quests, både mainstory och sidequests, det är något jag gillar i ett MMO, när det följer en röd tråd medan man levlar och världen runtomkring påverkas av valen man gör. Otroligt mycket variation i spelstilen, man kan skräddarsy sin karaktär 100% och få vilken blandning man vill. Finns 3 basic skilltrees, magi, smygerier, och pucklapå-deluxe (mage, rogue, warrior), och man kan customiza hur man vill mellan de tre olika för att få fram en unik spelstil som passar en själv.
TL;DR: För att ta det kort så har det dom viktigaste punkterna för mig, utan att riktigt vara ett MMO.
Variation, Valfrihet, Intressanta quests, och den där känslan när man kollar ut och inser att solen gått upp, trots att man själv tycker att man nyss satte sig ner för att spela några minuter kvällen innan.