Rykte: Nästa Xbox utrustas med Radeon HD 6670

Permalänk
Medlem
Skrivet av eppebansen:

ps1 utan tvekan. Ps1 har bättre spel och mer detaljer än N64. Har dock inte kört så mkt på n64 men grafiken är i alla fall bättre på ps1.

Varför det är så är för att PS använder cdskivor och kan använda mycket prerendered och mer högupplösta texturer. Men ändå är Nintendo 64 en kraftfullare maskin.

Permalänk
Avstängd

Jag kommer ihåg när n64 kom ut och gamecube, de var sånna fina konsoler ren prestanda

båda var starka med riktigt bra grafik, gamecuben var ganska equal till en PC även i slutet.

Men idag... xboxen och PS3n var okay de första 2 åren, men sedan gick de bara ner och nu är de fan botten när de senaste spelen behövs ställas in på lägsta grafik och sämst upplösning för att ens kunna köras.

Jag förstår nu äntligen varför han från epic games för 4år sedan sa att unreal engine 4.0 inte kommer att köras på nästa generations konsoler när den inte ens kommer kunna köra en uppgraderad version av 3.0 på 100fps

Permalänk
Medlem
Skrivet av Granter:

båda var starka med riktigt bra grafik, gamecuben var ganska equal till en PC även i slutet.

Men idag... xboxen och PS3n var okay de första 2 åren, men sedan gick de bara ner och nu är de fan botten när de senaste spelen behövs ställas in på lägsta grafik och sämst upplösning för att ens kunna köras.

Jag har snarare sett att det varit precis tvärtom.

Konsoll och PC utvecklades mer eller mindre oberoende av varandra fram till -07. Det gjorde att spelen till PC ganska fort sprang i väg från gamecube, xbox och ps2 när de släpptes. Därför var skillnaden mellan exempelvis HL2 som bara kom 3 år efter gamecube gigantiskt mycket snyggare än skillnaden mellan PCspelen som släpps 6 år efter konsollerna...

Permalänk
Skrivet av ToxicMonkey:

Ehh. 2005 är 7 år sedan, kompis. Han nämnde sin 3 år gamla dator, som för övrigt mer än väl skulle klara både Skyrim och Crysis 2...

Använd ett riktigt exempel nästa gång. : - )

Läs om läs rätt, kompis.

Permalänk
Medlem
Skrivet av _vanilla:

Varför slutar dom inte göra VÅRA spel till skitkonsolerna då?
och för 6.000kr får man 6950 2GB + 2500k (+hdd, ram osv)...

Skrivet av FribBe:

Jag spelar endast på PC, aldrig konsol. Tror nog det finns en del som också gör likadant.

Vad är "våra" spel då?

Och ja vi svenskar har inte direkt några ekonomiska problem, men när man börjar kolla runt i världen så sitter många på äldre riggar när vi pratar PC, därför fokuserar aldrig stora online spel på vassaste grafiken, för de förlorar många som inte kan spela då. Och de sitter ju knappast på gamla datorer för de gillar dem och har ett starkt band till dem, utan de har helt enkelt inte råd.
En studerande indie, självklart vill han ha dubbla 6950 eller vad som, men han får nöjja sig med något äldre för han har ju inte råd.
Sen varför tror ni att Xbox 360 har sålt något extremt, nu under julhandeln när de gick för under 100$ eller vad det var, just för det var så billigt.
Jag älskar också vass grafik, hög upplösning och flera lager med AA, men jag utgör bara en minimal skara utav alla där ute ju.

Sen visar just dagens konsoller hur mycket du kan krämaur gammal hårdvara med bra optimering.

Visa signatur

PC: Cooler Master 690 II | ASUS P7P55D-E | Intel Core i5 760 @ 4.0GHz | Noctua NH-U12P | Sapphire 5850 Vapor-X 1GB (865/1202) | Corsair XMS3 8GB||

Permalänk
Medlem
Skrivet av Gender Bender:

Och du kan ju försöka hitta ett spel med samma grafik som Uncharted 3 eller varför inte The Last of Us som är ännu snyggare, och som flyter på lika bra på en 6år gammal dator.

Här har du ett exempel på vad PS3 klarar av på sin hårdvara
http://www.gamersmint.com/wp-content/uploads/2011/12/64840122...

Och jämför det med t.ex. Oblivion som släpptes drygt ett halvår efter PS3 och som du inte ens kunde lira med allt på max i 60fps med ett Geforce 7800GTX.

Vilka skräptexturer. Särskilt för bilarna

Visa signatur

Dator1: Chassi Silverstone Fortress II : Cpu AMD Ryzen 7 1700 @ 3.85 GHz : GPU Sapphire R9 390 Nitro (backplate) : MB ASUS Crosshair VI Hero : Ram G.Skill 3200CL14 2x16 @ 1.35V 2933 MHz CL14 : SSD totalt ~2.5 TB : HDD totalt 6 TB
http://hwbot.org/user/oggy_dz2/

Permalänk
Medlem

Må så vara att jag också undrar varför dom inte bara slänger in 8gb ram och ny hårdvara i next-gen så måste jag ändå försvara konsoler ur ett spelutvecklingsperspektiv.
Det är MYCKET enklare att utveckla till en konsol eftersom man vet exakt vilken hårdvara som finns i maskinen och man slipper ta hänsyn till massa strunt som drivrutiner, olika operativsystem och hårdvara som kan vara flera år gammal till det absolut senaste monstret som finns på marknaden.

Visa signatur

Fractal Design Node 304 -> ASUS ROG STRIX Z370-I GAMING ->i5 8600K -> be quiet! Pure Rock -> ASUS GTX 1070 8GB DUAL OC -> Corsair 16GB DDR4 2666MHz CL16 Vengeance LPX -> Seasonic FOCUS Plus 650W Gold -> Samsung 960 EVO 500GB -> 2 * Western Digital Black 2 TB -> Samsung 850 EVO Basic SSD 500GB

Permalänk
Medlem
Skrivet av Gender Bender:

Så snygga, välgjorda miljöer och modeller har ingenting med grafiken att göra? Är det därför som Minecraft är så snyggt och krävande? The Last of Us är mer än bara välgjorda modeller och miljöer. Det handlar dessutom om krävande effekter som DOF, dynamic, volumetric och ambient lightning.

Och FYI, Oblivion var JÄVLIGT krävande på PC när det kom.
http://www.firingsquad.com/hardware/oblivion_high-end_perform...
http://www.anandtech.com/show/1996/4
http://www.tomshardware.com/reviews/athlon-gaming-benchmark,2...

Du kan jämföra PS3s grafikkort med ett 7800GTX. Sen kan du ju även jämföra Oblivion på en PC med 7800GTX och Skyrim på konsol, vilket ser snyggast ut och vad tror du flyter på bäst?

För att göra det enkelt för dig
Här har du Oblivion på high på PC laggandes som fan med hårdvaran som var aktuell då

Och här är Skyrim på konsol, som flyter på fint trots 6år gammal hårdvara.

Förstår du nu varför man inte kan jämföra hårdvaran mellan PC och konsol?

Du vet om att Skyrim inte ens är ett snyggt spel eller om man ska jämföra med vad som är möjligt att göra idag. De gjorde ju förfan Skyrim till konsol främst. Därmed funkar det så bra till konsoler... och därför är grafiken så dålig som den faktiskt är.

Permalänk
Medlem
Skrivet av bullen181:

Kolla på filmen "Real Steel" där så har de reklam där det står Xbox 720... Verkar ju mysko att de bara gör som fake reklam i en film..

Du kan väl testa google och söka på xbox loop arbetsnamnet kommer från microsoft.
Smeknamnet 720 har kommit från forum.

Stor skillnad.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Nord93:

Du vet om att Skyrim inte ens är ett snyggt spel eller om man ska jämföra med vad som är möjligt att göra idag. De gjorde ju förfan Skyrim till konsol främst. Därmed funkar det så bra till konsoler... och därför är grafiken så dålig som den faktiskt är.

Nu var det inte fråga om hur snyggt Skyrim är utan att det är snyggare på konsol än Oblivion på PC och att Skyrim flyter på bättre på konsol än vad Oblivion gjorde på moderna datorer 2006.

Det råder inga tvivel om att en konsol med ett sånt gammalt och kast grafikkort som HD6670 kan utklassa kommande generations hårdvara när det kommer till att driva snygga spel, och varför? För att spelutvecklarna kan utnyttja varenda liten del av hårdvaran i en konsol, medan på PC så måste utvecklarna ha flera olika hårdvarukonfigurationer i åtanke. Du kan t.ex. inte utveckla spelet mot ett GTX580 och en 2600K och strunta i resten. Det skulle kunna bli sjukt mycket snyggare än vad BF3 är och samtidigt flyta på bättre, men du skulle som utvecklare ha en mob arga gamers utanför ditt kontor med högafflarna i högsta hugg, och du skulle heller inte tjäna lika mycket pengar på det då långt ifrån alla sitter på just ett GTX580 och 2600K. Om du om så lite som sitter på ett GTX570 i stället så kan spelet vara ospelbart pga bara en sån sak.

Visa signatur

Intel i5 12600K | Asus TUF Gaming Z690-Plus D4 | Asus Geforce RTX 3060 Ti | 32 GB DDR4 | Fractal Design Torrent Compact | EVGA Supernova G2 750W

Permalänk
Inaktiv

Är jag den enda som ser något positivt ur denna artikel.. Tycker det är kanon att dom köper GPU delarna av AMD så dom får lite budget efter hela bulldozer floppen, kör själv ett Nvidia kort i min burk så flama inte med fanboy skit.

ontopic : Tror xboxet kommer flyta på bra, kanske känns som MS sparar in lite peanuts här, men jag är ganska övertygad om att det ligger en strategi bakom när dom ska marknadsföra konsolen, ellerhur?

Permalänk
Medlem
Skrivet av Gender Bender:

Du kan jämföra PS3s grafikkort med ett 7800GTX. Sen kan du ju även jämföra Oblivion på en PC med 7800GTX och Skyrim på konsol, vilket ser snyggast ut och vad tror du flyter på bäst?

PS3 har CELL som får hantera grafiktunga funktioner som PS3s grafikkort inte klarar av...Går inte att säga att PS3 åstadkommit det den har med ett grafikkort i klass med 7800GTX

Permalänk
Medlem

Kinekt kommer ju till windows 8 har man hört.

Mer värt än en ny konsoll med gammal hårdvara?

Permalänk
Medlem
Skrivet av Gender Bender:

Nu var det inte fråga om hur snyggt Skyrim är utan att det är snyggare på konsol än Oblivion på PC och att Skyrim flyter på bättre på konsol än vad Oblivion gjorde på moderna datorer 2006.

Det råder inga tvivel om att en konsol med ett sånt gammalt och kast grafikkort som HD6670 kan utklassa kommande generations hårdvara när det kommer till att driva snygga spel, och varför? För att spelutvecklarna kan utnyttja varenda liten del av hårdvaran i en konsol, medan på PC så måste utvecklarna ha flera olika hårdvarukonfigurationer i åtanke. Du kan t.ex. inte utveckla spelet mot ett GTX580 och en 2600K och strunta i resten. Det skulle kunna bli sjukt mycket snyggare än vad BF3 är och samtidigt flyta på bättre, men du skulle som utvecklare ha en mob arga gamers utanför ditt kontor med högafflarna i högsta hugg, och du skulle heller inte tjäna lika mycket pengar på det då långt ifrån alla sitter på just ett GTX580 och 2600K. Om du om så lite som sitter på ett GTX570 i stället så kan spelet vara ospelbart pga bara en sån sak.

Varför jämför du inte oblivion på konsol mot oblivion på pc istället?
Om nu xboxen och det var så jävla bra för sin tid hur kommer det sig då att spelen aldrig sett bättre ut på konsol än vad de gör på en pc som är samtida med spelet?

Visa signatur

Someone said that money can't buy everything... That person didn't know where to shop

Permalänk
Medlem
Skrivet av Enity:

Varför jämför du inte oblivion på konsol mot oblivion på pc istället?
Om nu xboxen och det var så jävla bra för sin tid hur kommer det sig då att spelen aldrig sett bättre ut på konsol än vad de gör på en pc som är samtida med spelet?

Tar ju tid för utvecklarna att pressa allt de kan ur konsolerna...Sedan har väl bara 512MB RAM(minus operativsystemet) varit lite utav en akilleshäl för både PS3 och Xbox 360

Permalänk
Avstängd
Skrivet av Gender Bender:

Så snygga, välgjorda miljöer och modeller har ingenting med grafiken att göra? Är det därför som Minecraft är så snyggt och krävande? The Last of Us är mer än bara välgjorda modeller och miljöer. Det handlar dessutom om krävande effekter som DOF, dynamic, volumetric och ambient lightning.

Och FYI, Oblivion var JÄVLIGT krävande på PC när det kom.
http://www.firingsquad.com/hardware/oblivion_high-end_perform...
http://www.anandtech.com/show/1996/4
http://www.tomshardware.com/reviews/athlon-gaming-benchmark,2...

Du kan jämföra PS3s grafikkort med ett 7800GTX. Sen kan du ju även jämföra Oblivion på en PC med 7800GTX och Skyrim på konsol, vilket ser snyggast ut och vad tror du flyter på bäst?

För att göra det enkelt för dig
Här har du Oblivion på high på PC laggandes som fan med hårdvaran som var aktuell då
http://ui01.gamespot.com/672/oblivion2007022412532242.jpg

Och här är Skyrim på konsol, som flyter på fint trots 6år gammal hårdvara.
http://static2.videogamer.com/videogamer/media/images/xbox360...

Förstår du nu varför man inte kan jämföra hårdvaran mellan PC och konsol?

du inser fortfarande inte att skyrim på konsol ser ut som en hög med skit även om man sätter de emot PC versionen, samma gäller bf3.

konsolerna var riktigt bra de första 2åren de var ute, sedan gick PC om (självklart då hårdvaran blev gammal) men de har tagit för länge att komma ut med något nytt. de ska inte gå mer en 5år per generation konsol......

Permalänk
Medlem
Skrivet av Gender Bender:

Nu var det inte fråga om hur snyggt Skyrim är utan att det är snyggare på konsol än Oblivion på PC och att Skyrim flyter på bättre på konsol än vad Oblivion gjorde på moderna datorer 2006.

Det råder inga tvivel om att en konsol med ett sånt gammalt och kast grafikkort som HD6670 kan utklassa kommande generations hårdvara när det kommer till att driva snygga spel, och varför? För att spelutvecklarna kan utnyttja varenda liten del av hårdvaran i en konsol, medan på PC så måste utvecklarna ha flera olika hårdvarukonfigurationer i åtanke. Du kan t.ex. inte utveckla spelet mot ett GTX580 och en 2600K och strunta i resten. Det skulle kunna bli sjukt mycket snyggare än vad BF3 är och samtidigt flyta på bättre, men du skulle som utvecklare ha en mob arga gamers utanför ditt kontor med högafflarna i högsta hugg, och du skulle heller inte tjäna lika mycket pengar på det då långt ifrån alla sitter på just ett GTX580 och 2600K. Om du om så lite som sitter på ett GTX570 i stället så kan spelet vara ospelbart pga bara en sån sak.

Skyrim är fortfarande främst utvecklat för konsol, PC kom i andra hand. Här till exempel är det en sak som Bethesda inte hade gjort på PC som kan öka prestandan med upp till 40% på PC. Tja då är det väl inte så konstigt att det flyter på mycket bättre på konsol när de inte verkar vilja lägga ner så mycket tid på det?
Och jämför du verkligen ett spel från 2011 med ett flera år gammalt spel i grafik? Eller har du bara skrivit helt fel? "Nu var det inte fråga om hur snyggt Skyrim är utan att det är snyggare på konsol än Oblivion på PC" Jag förstår inte vad du vill säga där, självklart är Skyrim snyggare.
Och det kommer inte hända att konsolen kommer klara att driva snyggare spel än på PC med high end grafikkorten som kommer, det är bara spelen som anpassas till konsol och sedan portas direkt till PC för att sedan "finputsa" det lite.

Permalänk
Avstängd
Skrivet av MooD:

Jag har snarare sett att det varit precis tvärtom.

Konsoll och PC utvecklades mer eller mindre oberoende av varandra fram till -07. Det gjorde att spelen till PC ganska fort sprang i väg från gamecube, xbox och ps2 när de släpptes. Därför var skillnaden mellan exempelvis HL2 som bara kom 3 år efter gamecube gigantiskt mycket snyggare än skillnaden mellan PCspelen som släpps 6 år efter konsollerna...

enda anledningen till varför dagens konsoler ens klarar av spelen är för att utvecklarna ligger och sover. Jag pluggar själv till grafik designer och vi har många gånger haft utvecklare som föreläser för oss angående spel. Några var mycket glada över den nuvaranda generations konsoler för de använde en gammal motor som var till gamla xbox som de modat sönder så att de såg ganska snyggt ut "för att vara konsol".

Om konsolerna hade varit kraftfullare så hade man pressat grafiken till nya höjder.

Men eftersom att de inte är speciellt kraftfulla så utvecklar man inte grafiken eftersom att om man nu gör att spel till bara PC så är de ekonomiskt självmord för.

Half life kom till xbox och funkade precis som de ska göra på hårdvara som är över 3år gammal. på medel grafik med okay fps.

Samtidigt så måste man tänka att half life 2 var groundbreaking och de senaste grafikkorten 9800radeon hade problem att pressa spelet på högsta grafiken på bra fps. (som bf3 är nu)

Permalänk
Medlem
Skrivet av MooD:

Vilket än idag är tveksamt om det verkligen var värt det då blu-ray är rätt ointressant för många i och med alla olika payondemandtjänster som finns.

Men hur som helst, bara processorn och grafikdelen översteg prislappen (jämfört om du shoppat motsvarande hos komplett)

Hehe. Roligt att det går att diskutera utan att man hoppar på varandra. Känns lite ovanligt i detta forumet.
Hur som. Att BD inte har framtiden framför sig det håller jag verkligen med dig om. Dock har pay tjänsterna än så länge en väldigt liten marknad mot BD även om den procentuellt säkert växer snabbare idag. Sedan får man inte glömma ondemandtjänsternas ställer höga krav på personers internetuppkopplingar. Sverige ligger långt fram i utveckling av våra fasta och trådlösa nät. Något som gör att bilden kanske kan bli lite skev om man ser det på ett globalt plan. Där har BD fortfarande fördelen att det är ett fysiskt media som levererar enastående bild/ljud som inte ens svenska tjänster kan mäta sig med idag.
Kanske lite sned spår i denna tråden så jag hoppar tillbaka till ämnet.
Om man antar att gpun som det pratas om faktiskt kommer att sitta i maskinen så skulle det bli kul att se vad sony funderar över att stoppa i sin.
Man kan ju fundera på flera olika sätt.
Antingen sätter man in likvärdig prestanda för att hålla ner kostnaden och snabbt få tillbaka sin investering och låta oss kunder nöjda sig med den nya platformen. Kunderna kommer i sin tur antagligen få lite billigare konsoler från start datum mot när 360 o ps3 var nya. Eller väljer Sony kanske att försöka göra sig av med konkurrensen från MS genom att återigen gå in med förlust siffror för att se det i det långa perspektivet. Vilket det blir kan ifall inte jag gissa mig till. Ett annat alternativ är ju att ge ps4an ett litet prestanda skjut mot ms variant.

Visa signatur

GAMLA KLENODER 486 DX266@80| P54CP75@90| P54C 150@188| P55C166@233| P2 Celeron 433@520| Dual celeron 366@550|Dual P3 Coppermine 650@880|Athlon 1700+@3200+|Athlon 3200+@4000+|Core2duo 8400@4,2| I7 860@3,8|CD2 7400@3,0|I3 2120|I7 2600k@4,7|4790K@4,85
AKTIVA SYSTEM 9900K@5,0|HTPC I5 4670K@STOCK |Lenovo X1 Thinkpad|KID1 2500 |KID2 2500k

Permalänk
Medlem
Skrivet av Nord93:

Skyrim är fortfarande främst utvecklat för konsol, PC kom i andra hand. Här till exempel är det en sak som Bethesda inte hade gjort på PC som kan öka prestandan med upp till 40% på PC. Tja då är det väl inte så konstigt att det flyter på mycket bättre på konsol när de inte verkar vilja lägga ner så mycket tid på det?
Och jämför du verkligen ett spel från 2011 med ett flera år gammalt spel i grafik? Eller har du bara skrivit helt fel? "Nu var det inte fråga om hur snyggt Skyrim är utan att det är snyggare på konsol än Oblivion på PC" Jag förstår inte vad du vill säga där, självklart är Skyrim snyggare.
Och det kommer inte hända att konsolen kommer klara att driva snyggare spel än på PC med high end grafikkorten som kommer, det är bara spelen som anpassas till konsol och sedan portas direkt till PC för att sedan "finputsa" det lite.

Men att Skyrim är utvecklat för konsol hör inte hit. Min poäng är det faktum att Skyrim på konsol både ser bättre ut och flyter bättre än OBLIVION på PC med likvärdig hårdvara som den i konsolerna. Skyrim på PC är helt irrelevant i det här sammanhanget.

Om en PC med samma hårdvara som dagens konsoler inte ens klarar av att driva Oblivion, hur ska den då klara av att driva Skyrim, som för en konsol inte är något problem? Det är där hela poängen ligger. Man kan inte jämföra hårdvaran i konsoler med den i PCn, även om dom är lik varandra.

Visa signatur

Intel i5 12600K | Asus TUF Gaming Z690-Plus D4 | Asus Geforce RTX 3060 Ti | 32 GB DDR4 | Fractal Design Torrent Compact | EVGA Supernova G2 750W

Permalänk
Medlem
Skrivet av Gender Bender:

Nu var det inte fråga om hur snyggt Skyrim är utan att det är snyggare på konsol än Oblivion på PC och att Skyrim flyter på bättre på konsol än vad Oblivion gjorde på moderna datorer 2006.

Det råder inga tvivel om att en konsol med ett sånt gammalt och kast grafikkort som HD6670 kan utklassa kommande generations hårdvara när det kommer till att driva snygga spel, och varför? För att spelutvecklarna kan utnyttja varenda liten del av hårdvaran i en konsol, medan på PC så måste utvecklarna ha flera olika hårdvarukonfigurationer i åtanke. Du kan t.ex. inte utveckla spelet mot ett GTX580 och en 2600K och strunta i resten. Det skulle kunna bli sjukt mycket snyggare än vad BF3 är och samtidigt flyta på bättre, men du skulle som utvecklare ha en mob arga gamers utanför ditt kontor med högafflarna i högsta hugg, och du skulle heller inte tjäna lika mycket pengar på det då långt ifrån alla sitter på just ett GTX580 och 2600K. Om du om så lite som sitter på ett GTX570 i stället så kan spelet vara ospelbart pga bara en sån sak.

Eh what?!...

Ok visst hårdvaran på konsoler kan utnyttjas bättre än till PC men...

1. Hur lång tid tar det inte innan man kan till fullo utnyttja hårdvaran? Jämför tex dem snyggaste xbox360 spelen 2005/2006 med snyggaste PC spelen samma år så har 360 verkligen inget övertag. När vissa utvecklarna flera år senare väl lärt sig utnyttja hårdvaran är det fortfarande inte mycket bättre än dem snyggaste spelen som då fanns till PC. För PC däremot finns det hårdvara som då är flera gånger kraftigare än innan och även en relativt billig uppgradering av sin dator kan göra enorm skillnad.

2. Som det har varit nu så körs knappt inga spel på konsol i mer än 1280x720 med ofta lågupplösta texturer, låg detaljerade skuggor, ingen eller lite AA/AF etc, dessutom körs många av dem mer krävande spelen i enbart 30fps. En gigantisk skillnad jämfört med 1920x1080, allt på high/max settings, 8x AA 16AF i 60fps. Håller man sig då till samma standard som det är på konsolerna kommer man fortfarande klara sig rätt bra idag med ett 6 år gammalt kort som 8800GT, tror nog inte man har några större problem att köra Skyrim med det kortet.

3. Som det poängterats ut innan hade xbox360 också rätt hyfsat grafikkort för sin tid med ATI X1800, bästa som fanns vid 360 release tror jag var ATI X1900 serien & Nvidia 7900 serien vars prestanda var typ 30-40% bättre än det som satt i xboxen. HD6670 däremot är ju rätt uselt tom jämfört med ett budget kort som GTX 460 eller HD 6870. Kollar man sen på dagens bästa grafikkort med 1st GPU HD 7970 presterar den ca 4gånger bättre än ett HD 6670 och om inte nästa xbox släpps innan 2013 skulle jag tippa på att HD 7970 eller ett kort med liknande prestanda kommer finnas för under 2000kr.

Dark Messiah of Might and Magic (2006)

Skyrim (2011)

Permalänk
Medlem

http://www.youtube.com/watch?v=KzqJswRGc8o kollla i 720p
Tycker då god of war 3 är fint så det räcker.

Permalänk
Medlem
Skrivet av sh4dy_05:

Vad är "våra" spel då?

Och ja vi svenskar har inte direkt några ekonomiska problem, men när man börjar kolla runt i världen så sitter många på äldre riggar när vi pratar PC, därför fokuserar aldrig stora online spel på vassaste grafiken, för de förlorar många som inte kan spela då. Och de sitter ju knappast på gamla datorer för de gillar dem och har ett starkt band till dem, utan de har helt enkelt inte råd.
En studerande indie, självklart vill han ha dubbla 6950 eller vad som, men han får nöjja sig med något äldre för han har ju inte råd.
Sen varför tror ni att Xbox 360 har sålt något extremt, nu under julhandeln när de gick för under 100$ eller vad det var, just för det var så billigt.
Jag älskar också vass grafik, hög upplösning och flera lager med AA, men jag utgör bara en minimal skara utav alla där ute ju.

Sen visar just dagens konsoller hur mycket du kan krämaur gammal hårdvara med bra optimering.

Intressant hur alla nämner priser. Ja studenter har inte så mycket pengar, det vet jag själv om...
Men tydligen har man råd med svindyra konsolspel? Hmm.
Och man måste inte ha det senaste, går fortfarande bra att ha ett 8800GT eller något från 4000-serien.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Gender Bender:

Men att Skyrim är utvecklat för konsol hör inte hit. Min poäng är det faktum att Skyrim på konsol både ser bättre ut och flyter bättre än OBLIVION på PC med likvärdig hårdvara som den i konsolerna. Skyrim på PC är helt irrelevant i det här sammanhanget.

Om en PC med samma hårdvara som dagens konsoler inte ens klarar av att driva Oblivion, hur ska den då klara av att driva Skyrim, som för en konsol inte är något problem? Det är där hela poängen ligger. Man kan inte jämföra hårdvaran i konsoler med den i PCn, även om dom är lik varandra.

Så att ta ett äldre generations spel , jämföra det med nästa generations spel som har snyggare grafik & uppdaterad spelmotor på 2 olika system där optimeringar ej har betydelse och hårdvaran inte får jämföras vill du få fram vilken poäng nu igen ?

Visa signatur

RYZEN 7-3700X ,ASUS Crosshair VI HERO ,G.skill Ripjaws V Black 3600MHz 32GB ,Noctua NH-D15-SE-AM4 ,Samsung 960 EVO NVMe M.2 SSD 250GB , ASUS Geforce GTX 1080ti Gaming OC ,Fractal Design Define R5 , Corsair RM850x 850W

Permalänk
Medlem
Skrivet av Sapiens:

Eh what?!...
http://tpucdn.com/reviews/AMD/HD_6670/images/bfbc2_1920_1200....

Ok visst hårdvaran på konsoler kan utnyttjas bättre än till PC men...

1. Hur lång tid tar det inte innan man kan till fullo utnyttja hårdvaran? Jämför tex dem snyggaste xbox360 spelen 2005/2006 med snyggaste PC spelen samma år så har 360 verkligen inget övertag. När vissa utvecklarna flera år senare väl lärt sig utnyttja hårdvaran är det fortfarande inte mycket bättre än dem snyggaste spelen som då fanns till PC. För PC däremot finns det hårdvara som då är flera gånger kraftigare än innan och även en relativt billig uppgradering av sin dator kan göra enorm skillnad.

2. Som det har varit nu så körs knappt inga spel på konsol i mer än 1280x720 med ofta lågupplösta texturer, låg detaljerade skuggor, ingen eller lite AA/AF etc, dessutom körs många av dem mer krävande spelen i enbart 30fps. En gigantisk skillnad jämfört med 1920x1080, allt på high/max settings, 8x AA 16AF i 60fps. Håller man sig då till samma standard som det är på konsolerna kommer man fortfarande klara sig rätt bra idag med ett 6 år gammalt kort som 8800GT, tror nog inte man har några större problem att köra Skyrim med det kortet.

3. Som det poängterats ut innan hade xbox360 också rätt hyfsat grafikkort för sin tid med ATI X1800, bästa som fanns vid 360 release tror jag var ATI X1900 serien & Nvidia 7900 serien vars prestanda var typ 30-40% bättre än det som satt i xboxen. HD6670 däremot är ju rätt uselt tom jämfört med ett budget kort som GTX 460 eller HD 6870. Kollar man sen på dagens bästa grafikkort med 1st GPU HD 7970 presterar den ca 4gånger bättre än ett HD 6670 och om inte nästa xbox släpps innan 2013 skulle jag tippa på att HD 7970 eller ett kort med liknande prestanda kommer finnas för under 2000kr.

http://img.gamespot.com/gamespot/images/2008/052/938088_20080...

Dark Messiah of Might and Magic (2006)

http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20111128063738/elderscr...

Skyrim (2011)

1. Med samma sorts devkit som används idag så lär det inte dröja lika länge att få ut snygga spel som det gjorde på 360n.

2. 2006 så var den vanligaste upplösningen 1024x768, och de var den vanligaste upplösningen ett par år framåt. 8800GT släpptes nästan 2år efter Xbox 360, så självklart är det kortet bättre än det som sitter i 360n, främst för att 8800GT var ett mästerverk som skulle komma att hålla i 3-4år framåt, något som inget annat kort tycks göra. Klarar det däremot Skyrim bra? Jag har ett sånt kort i min HTPC och jag testade Skyrim på det för inte så länge sen. Jag fick då dra ner upplösningen, och ställa in allt på medium och low för att få det att flyta. Två nyare hårdvara motsvarar alltså den i 360n, och det är när det gäller multiplattformspel.

Den sanna kraften får du ut när du utvecklar exklusivt, vilket man kunde märka några månader efter 360s release med den här guldklimpen

3. Kanske överskattade jag HD6670 en aning, men det är ju dock inget som säger att det bara kommer vara en GPU? Det kan ju lika gärna vara 4 GPUer, något som inte lär vara något problem i en konsol som det är på en PC. Det är ju ingenting som säger att ryktet ens stämmer.

Sen var det väl kanske inte den bästa bilden du gav av Dark Messiah. Bilden du postade såg bra ut, men alla som spelat spelet vet att det inte är så värst snyggt längre

Visa signatur

Intel i5 12600K | Asus TUF Gaming Z690-Plus D4 | Asus Geforce RTX 3060 Ti | 32 GB DDR4 | Fractal Design Torrent Compact | EVGA Supernova G2 750W

Permalänk
Medlem

Intressant diskussion
Själv tycker jag att konsollerna förstört spelmarknaden totalt. Men det är väll bara för att man är en gammal PC spels nörd. Så för min del så är det bara positivt om konsollerna får stenåldershårdvara så PC spelen återigen kan komma upp till sin fulla potential. Själv så köper jag enbart spel där man faktiskt gett PC versionen lite kärlek också. Rena Portningar är work of satan som man ska bojkotta.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Harakiri:

Så att ta ett äldre generations spel , jämföra det med nästa generations spel som har snyggare grafik & uppdaterad spelmotor på 2 olika system där optimeringar ej har betydelse och hårdvaran inte får jämföras vill du få fram vilken poäng nu igen ?

Visst, du får gärna kandidera en dator från 2006 att ställa upp i att testa Skyrim. Förvänta dig inga mirakel bara.

Eller varför inte jämföra det just för tillfälligt exklusiva PC-spelet The Witcher 2 på ett 8800GT med inställningar på medium

Flyter inte på allt för bra, spelbart men inte flytande, och då är spelet på väg till 360 där det flyter betydligt bättre

Så hur flyter ett exklusivt PC-spel på bättre på en 6år gammal konsol än en 4år gammal PC? Förmågan att kunna optimera mycket bättre efter en sluten hårdvara.

Så för hundrade gången, man kan INTE jämföra hårdvaran i konsoler med den som sitter i våra datorer, även om den är baserad på samma arkitektur.

Visa signatur

Intel i5 12600K | Asus TUF Gaming Z690-Plus D4 | Asus Geforce RTX 3060 Ti | 32 GB DDR4 | Fractal Design Torrent Compact | EVGA Supernova G2 750W

Permalänk
Medlem

Alla som sysslat med ENKEL grafikmoddning av Oblivion och Skyrim vet mycket väl att PC versionen av båda spelen kan se sjukt mycket bättre ut än consol pga flera orsaker. En stor anledning är dock att mängden RAM minne och VRAM minne i en speldator är oftast mycket högre än i en consol.

T.ex på nya landscape texturer till Skyrim PC http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2146

Permalänk
Skrivet av Gender Bender:

Den sanna kraften får du ut när du utvecklar exklusivt, vilket man kunde märka några månader efter 360s release med den här guldklimpen
http://digitalbattle.com/wp-content/uploads/2006/08/fight%20n...

Fight Night är inte exklusivt, det är både till xbox och PS3, och var en av titlarna Sony var riktigt stolta över att visa upp innan PS3:an kom

I övrigt så verkar du vara en av få här i forumet som ser potentialen i ett grafikkort 6 gånger bättre än föregångaren!
Tanken från Microsofts sida är att släppa en konsoll som makes sense ekonomiskt. Det verkar inte vara många här i forumet som greppat att en PC faktiskt kostar en liten slant mer än en konsoll och det är ju därför inte konstigt att man på en sådan kan köra lite häftigare grafik. Och om man nu är så missnöjd med den nya xbox:en när den kommer så finns det ju inget som hindrar än från att rösta med sina pengar och köpa sina spel till PC'n istället.

Ta ett midend-kort idag, säg 560, det går ju loss på en 1500-1700kr, och sen ska du ha resten av hårdvaran också, paketerat i ett snyggt och smidigt paket, ett jävla miditower funkar inte - och så ska du hamna på ett slutpris på en 3-4000:- samt gärna göra en vinst på konsollen.

Väx upp litegrann allihopa, är ni inte nöjda med 360 så ta en titt på vad Sony gör, och funkar inte det så köp en jäkla PC - det är inte så svårt grabbar!

Permalänk
Medlem
Skrivet av Gender Bender:

1. Med samma sorts devkit som används idag så lär det inte dröja lika länge att få ut snygga spel som det gjorde på 360n.

Inte säkert alls med tanke på allt nytt i DX11 och skillnaden på arkitekturen på hårdvaran mellan dagens 360 och den som kommer sitta i nextgen xbox.

Citat:

2. 2006 så var den vanligaste upplösningen 1024x768, och de var den vanligaste upplösningen ett par år framåt. 8800GT släpptes nästan 2år efter Xbox 360, så självklart är det kortet bättre än det som sitter i 360n, främst för att 8800GT var ett mästerverk som skulle komma att hålla i 3-4år framåt, något som inget annat kort tycks göra. Klarar det däremot Skyrim bra? Jag har ett sånt kort i min HTPC och jag testade Skyrim på det för inte så länge sen. Jag fick då dra ner upplösningen, och ställa in allt på medium och low för att få det att flyta. Två nyare hårdvara motsvarar alltså den i 360n, och det är när det gäller multiplattformspel.

Den sanna kraften får du ut när du utvecklar exklusivt, vilket man kunde märka några månader efter 360s release med den här guldklimpen
http://digitalbattle.com/wp-content/uploads/2006/08/fight%20n...

Tror du menar 1280x1024 inte 1024x768 va? Var ju rätt vanligt 1999 med 1280x1024, fanns ju tom skärmar med 1600x1200 & 2048x1536 redan då. Jag tänkte nog på 8800GTS och GTX som släpptes 2006 om jag inte minns fel, men dem korten hade typ samma prestanda som GT kortet. Hur som helst visst i bästa fall får du ut typ samma prestanda med 360 som 1år nyare PC hårdvara, jippi? Och hur många spel på konsolen har du fått ut den prestandan? Med tanke på att alla utvecklare inte har kunskapen att utnyttja konsolens fulla potential samt att dem som väl har det enbart kunna göra det dem senaste 2-3åren kanske bara 1 av 20 av alla större 360 spel ser bra ut 2005/2006 års mått medans resterande ser halvkassa ut och/eller flyter på dåligt. Den så kallade guldklimpen du visade är ju knappast inget att skryta med heller, 2 modeller i ett fyrkantigt rum med fixerad kamera är inte speciellt svårt att få till snyggt.

Citat:

3. Kanske överskattade jag HD6670 en aning, men det är ju dock inget som säger att det bara kommer vara en GPU? Det kan ju lika gärna vara 4 GPUer, något som inte lär vara något problem i en konsol som det är på en PC. Det är ju ingenting som säger att ryktet ens stämmer.

Tja fast om det är 4 GPUer hur kommer dem då lösa värme och strömproblemet? Samt med 4 GPUer är det ju 4 gånger större chans att något går fel. Kommer ju även bli ett problem om dem nu väljer en bättre GPU och jag tror dubbelt så stor och 4 gånger tyngre konsol kommer knappast bli speciellt populärt. Alternativet är ju att försöka ändå med konsekvenser att en stor del av alla konsoler efter ett tag kommer få stora problem, RRD all over again eller ännu värre :/.

Citat:

Sen var det väl kanske inte den bästa bilden du gav av Dark Messiah. Bilden du postade såg bra ut, men alla som spelat spelet vet att det inte är så värst snyggt längre
http://www.cheats.ru/uploaded/d/darkmessiahofmightandmagic/da...

http://manatank.com/wp-content/uploads/2011/09/Skyrim-Village...

Tycker det ser fortfarande ser rätt bra ut, speciellt jämfört med ett spel som Skyrim, skulle gärna vilja se ett spel från 2001 som ser nästan lika bra ut som Dark Messiah. Okej kanske dock inte är helt rättvist att jämföra Dark Messiah med en open world titel som Skyim men ville helst undvika den klassiska Crysis jämförelsen som alltid kommer upp vilket brukar sluta med att folk då kallar en för grafikhora samt säga hur det inte fanns något hårdvara när spelet släpptes som klarade att maxa det i 1080p med 60fps osv.