Alan Wake för PC en vinstaffär på 48 timmar

Permalänk
Medlem

Har svårt att se nyhetsvärdet när det är fortfarande en portning av ett fem år gammalt spel som behöver patchas än idag.

Visa signatur

Science flies you to the moon. Religion flies you into buildings.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Solaris:

Har svårt att se nyhetsvärdet när det är fortfarande en portning av ett fem år gammalt spel som behöver patchas än idag.

Varför inte?
Måste väl vara ett mirakel om en fem år gammal konsolport går med vinst innom 48h på en platform det inte går att göra lönsamma spel till?

Permalänk
Skrivet av Boss302:

Varför inte?
Måste väl vara ett mirakel om en fem år gammal konsolport går med vinst innom 48h på en platform det inte går att göra lönsamma spel till?

Inte om alla kostnader för spelet redan betalts av inkomsterna från andra plattformar.

Jag har annars full förståelse för att man släpper spel några månader till ett år tidigare på konsoll än PC för att undvika att PC-pirater förstör lanseringen (som de t.ex. gjorde med Quake 3, Farcry 2, Assassins Creed revelations, Battlefield 3...), men 7 år verkar lite överdrivet.

Visa signatur

~: När du vill skriva "dem", skriv "de" eller "dom" istället :~

Permalänk
Skrivet av Tarasus:

Helt otroligt!

Dessa företag har säkert aldrig haft så hög avkastning som dom har nu. Snåla jävlar som äger dom och vill ha MER MER MER, även fast dom sitter på mer pengar än vad en stad i Somalia får in på 100 år...

Hade man varit vettig, lagt fokus på att utveckla bra tjänster, tjäna lagom med pengar och göra det för att man trivs med det, ja då jäklar hade PC-marknaden blomstrat... Men vi lever i kapitalismens tid så även om ett företag tjänar flera miljoner på något är det inte säkert att dom fortsätter med det för det kan vara "för liten avkastning" på det...

Hur många banker/företag i Sverige har inte dragit ner på folk och slimmat organisationen, trots en vinst på många många miljoner...

Varför skriver du det i en tråd om Alan Wake och i sin tur Remedy?

Ett fantastiskt företag som ändå är fristående från stora publishers annat än för att publicera titlar.
Remedy är inget stort företag utan har under <50 anställda. Ingen lyx, och normal Svensson-lön på de anställda.
Varje år delas ev vinst för företaget även ut bland de anställda. Ett företag som tar hand om alla medarbetare.
Tekniken man använder är vissa fall bl.a för Motion Capture en "hemmagjord" variant, man har ingen fancy utrustning.

Man är dock extremt dåliga på att leverera sina spel i tid enda sedan Max Payne (kanske även Death Rally?)
Men i mitt tycke har det alltid varit värt det.

Remedy har gjort detta riktigt bra och jag är glad för att se dom ha möjligheten att fortsätta leverera fler produkter.

Visa signatur

Det sägs att om man kedjar fast ett oändligt antal apor vid var sin skrivmaskin, då kommer någon av dem att prestera ett litterärt mästerverk.
Internet har bevisat att så inte är fallet.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Solaris:

Har svårt att se nyhetsvärdet när det är fortfarande en portning av ett fem år gammalt spel som behöver patchas än idag.

Så gammalt är inte spelet det är ju knappt 2 år sen dom släppte det då bara för Xbox..

Visa signatur

Linux Kalle - Skaffa dig ett liv!
Torrent Johan - Får ta och tanka hem ett!
-----------------------------------------------------
Overclocking during summer is a bitch!