Vart släpps diablo3 först?

Permalänk
Medlem

Vart släpps diablo3 först?

Vart köper man då? Igenom blizzard.com? Eller är det förhandsbokningar som gäller om man vill inneha d3 snabbast möjliga.

Visa signatur

Datamaskin: ///// P166 MMX//// s3virge//// tvkort/// Moderkort noname

Permalänk
Medlem

Skulle tro att Battle.net går snabbast, för jag tror att man kommer kunna preloada dagen innan etc
Såhär står det för mig (som har WoW annual pass (gratis d3)):
Thank you for pre-purchasing Diablo III. We will notify you by email when the game client becomes available for download. You will be able to play on Diablo III launch day.

Permalänk
Medlem

När det gäller blizzard så har man tidigare kunnat preloada spelet om man köpt det genom dom.
(tänker på wow expansioner osv)

Permalänk
Medlem

Ok nice! Blir att köpa igenom dom då

Visa signatur

Datamaskin: ///// P166 MMX//// s3virge//// tvkort/// Moderkort noname

Permalänk
Medlem

Blizzard tar rejält betalt för sina digital downloads. Räkna med €60 för standardutgåvan (det kostade SC2 vid release).

Permalänk
Medlem
Skrivet av Buio:

Blizzard tar rejält betalt för sina digital downloads. Räkna med €60 för standardutgåvan (det kostade SC2 vid release).

Yes.

60€ via blizzard.com

Eller 329kr på elgiganten inkl skiva osv, samt exakt samma som den digitala utgåvan såfort du registrerat nyckeln.

Kan inte annat tro än att Blizzard vill att folk absolut inte skall köpa deras spel för digital download.

Permalänk
Medlem

Förhandsboka via en känd återförsäljare som brukar leverera till release dagen, exempelvis Webhallen eller spelbutiken.se. Är endast dyrt som satan att beställa digital version, Blizzard's onlineshop är inget undantag.

http://www.prisjakt.nu/produkt.php?p=122360
http://www.prisjakt.nu/produkt.php?p=376197

Permalänk
Medlem
Skrivet av Ixos:

Yes.

60€ via blizzard.com

Eller 329kr på elgiganten inkl skiva osv, samt exakt samma som den digitala utgåvan såfort du registrerat nyckeln.

Kan inte annat tro än att Blizzard vill att folk absolut inte skall köpa deras spel för digital download.

Nja det har att göra med att Blizzard inte vill att återförsäljarna ska förlora massa kunder. Därför är det dyrare att handla i deras shop än från återförsäljarna.
Man kan se det som att man betalar extra för en tjänst som gör att man slipper gå och handla i affären.

Permalänk
Medlem
Skrivet av ozo64:

Nja det har att göra med att Blizzard inte vill att återförsäljarna ska förlora massa kunder. Därför är det dyrare att handla i deras shop än från återförsäljarna.
Man kan se det som att man betalar extra för en tjänst som gör att man slipper gå och handla i affären.

Och varför i hela Hälsingland skulle Blizzard bry sig öht om återförsäljarna?

Deras mål bör väl rimligtvis vara att tjäna så mkt pengar som möjligt, och om de kan tjäna det dubbla på att sälja för 30€ digitalt och slippa alla övriga kostnader borde det väl vara bättre för alla relevanta parter (dvs inte återförsäljaren)?

Jag vet inte riktigt vad du tror Blizzard vinner på att vi köper skiva på elgiganten...

Permalänk
Medlem
Skrivet av Ixos:

Och varför i hela Hälsingland skulle Blizzard bry sig öht om återförsäljarna?

Deras mål bör väl rimligtvis vara att tjäna så mkt pengar som möjligt, och om de kan tjäna det dubbla på att sälja för 30€ digitalt och slippa alla övriga kostnader borde det väl vara bättre för alla relevanta parter (dvs inte återförsäljaren)?

Jag vet inte riktigt vad du tror Blizzard vinner på att vi köper skiva på elgiganten...

Indeed, Blizzard tjänar mer pengar på att folk köper digitalt eftersom de då inte behöver tillverka lika många fysiska produkter och skulle så även göra om de låg €10 billigare än återförsäljarna.
Enda anledningen för mig att i dagsläget köpa en fysisk produkt är om det är mycket billigare än den digitala varianten då det enda jag är ute efter är cdkey/registreringsnyckeln så jag kan ladda ner produkten.
Kan ändå inte använda en skiva då jag inte har någon läsare och har inga planer på att skaffa en, box med manual etc slängs bara in i förråd.

Visa signatur

Guide för felsökning av Bluescreen! (tack till m4goo2 som gjort denna)
Chassi: Antec Twelve Hundred | Moderkort: Asus z170-A | CPU: I7 6700K @ 4.7GHz | Corsair H80 | RAM-minnen: Corsair Vengeance LPX 16GB@2666MHz | GPU: MSI NVIDIA GTX 1070 Gaming G8 | Nätagg: EVGA SuperNova G2 750w | HDD: Samsung 850 EVO 500GB, OCZ Vertex3 120GB, 4x Seagate Barracuda Green 2TB, 1x Western Digital My Book 3TB, Western Digital My Book 4TB.

Permalänk
Medlem

Vem fn bryr sig? Jag avbokade nyss CE, kommer hämta upp spelet på Mediaslakt eller Elgiganten för 200 spänn.

Permalänk
Skrivet av zin:

Förhandsboka via en känd återförsäljare som brukar leverera till release dagen, exempelvis Webhallen eller spelbutiken.se. Är endast dyrt som satan att beställa digital version, Blizzard's onlineshop är inget undantag.

http://www.prisjakt.nu/produkt.php?p=122360
http://www.prisjakt.nu/produkt.php?p=376197

Spelbutiken.se levererar bara påå releasedagen om det passar med deras ordinarie skickdagar, jag fick mitt HOMM6 4 dar efter release för de skickade först releasedagen och sedan blev det helg.

Visa signatur

Corsair Vengeance LPX 4x8GB DDR4 2666MHz CL16 | Intel Core i7 6700 3,4 GHz 8MB | MSI Z170A KRAIT GAMING | Corsair Force Series 3 120 GB | Seagate SSHD Desktop 2 TB 7200 RPM 3,5" | Creative Sound Blaster Z PCIe | Western Digital 500 GB | Samsung Writemaster | Corsair TX750 V2 750 W | EVGA GeForce GTX 970 4GB SSC ACX 2.0+| Fractal Design Define R5 (Svart)

Permalänk
Skrivet av Ixos:

Och varför i hela Hälsingland skulle Blizzard bry sig öht om återförsäljarna?

Deras mål bör väl rimligtvis vara att tjäna så mkt pengar som möjligt, och om de kan tjäna det dubbla på att sälja för 30€ digitalt och slippa alla övriga kostnader borde det väl vara bättre för alla relevanta parter (dvs inte återförsäljaren)?

Jag vet inte riktigt vad du tror Blizzard vinner på att vi köper skiva på elgiganten...

Klart de tjänar på att kränga iväg spelen via återförsäljare... De når så mycket fler kunder, de behöver inte längre marknadsföra spelet då butiker kommer göra detta åt dem (priskrig/första sidan hos reklamtidningar osv...). Samtidigt kommer T ex. Siba/elgiganten/mediamarkt... Köpa in mycket fler exemplar än vad som kommer säljas (Detta ser nog relativt lika ut hos alla återförsäljare i hela världen).

Smart drag av dem att sälja det dyrt online då man når betydligt mycket fler potentiella kunder via återförsäljare. Man "tjänar" ju mer på att kränga iväg ett spel till en helt vanlig "svensson" som spelar lite då och då än inbitna fans, då dessa fans kommer köpa spelet hursom helst oavsett om de enbart erbjuds digitalt eller fysisk kopia. Det kommer däremot inte "svensson" att göra.

Digitala kopior av spel är för "ungt" för att idag enbart kunna förlita sig på det, man når inte "svensson".

Mina tankar iaf.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Ixos:

Och varför i hela Hälsingland skulle Blizzard bry sig öht om återförsäljarna?

Deras mål bör väl rimligtvis vara att tjäna så mkt pengar som möjligt, och om de kan tjäna det dubbla på att sälja för 30€ digitalt och slippa alla övriga kostnader borde det väl vara bättre för alla relevanta parter (dvs inte återförsäljaren)?

Jag vet inte riktigt vad du tror Blizzard vinner på att vi köper skiva på elgiganten...

Om de skulle dumpa sina priser så skulle inte en enda butik vilja sälja deras spel för då skulle butikerna inte tjäna en spänn.
Det skulle leda till att Blizzard säljer väldigt mycket färre kopior.
Alla ställen där man köper digital download är dyrare än i butik av just denna anledning.
Enda gången man kan hitta i samma pris som butik är om man köper nycklar online för de kommer från fysiska kopior som de köpt in.

Hett tips är att köpa en nyckel från tex randyrun.se (eller annan webshop som säljer keys) och sen använda den på battle.net. Då kommer man undan med samma pris som i butik.

Permalänk
Medlem

Ni missar ju helt min poäng...

Jag har inte sagt att blizzard bara borde förlita sig på att sälja digitalt.

Men varför skulle digital download priset behöva påverka priset i butik om du bara säljer till folk som inte vill köpa digitalt ändå?

Och varför skulle butikerna inte ta in spel som säljer miljontals kopior för samma pris och samma förtjänst som tidigare?

A.) Antingen så köper Svensson/stora massan inte digitala kopior, då säljer butikerna nästan lika mycket som tidigare. Alla kunder som köper digitalt istället för butik = mer pengar till Blizzard.

B.) Eller så köper Svensson/stora massan gärna digitala kopior. Då säljer butikerna nästan inget alls, men eftersom alla kunder köper digitalt = massor med mer pengar till Blizzard.

De vinner ju oavsett vilket.

Och det där med reklam köper jag inte riktigt. Om försäljningen sker digitalt istället (obs i konkurrens via alla digitala återförsäljare, inkl CDON osv som mkt väl borde klara av att skicka en CD-nyckel) så kommer ju dessa butiker istället gladeligen finansiera reklamen, fast mer reklam på nätet istället då såsom här på Sweclockers t.ex...

Dessutom har ju CDON och liknande större återförsäljare gärna massa reklam i tidningar och TV också. Skillnaden om något blir väl att konkurrensen blir ännu hårdare då den blir helt global istället (= mindre förtjänst till butik och mer till Blizzard).

Permalänk
Medlem

Om du inte tror mig så skicka ett mail till Activision om du har tur så får du svaret av dem istället. Jag orkar inte tjafsa mer om detta

Permalänk
Medlem
Skrivet av LinusNeuman:

Collector's Edition <3

Finns en viss risk att man inte hinner få det i tid bara. Iofs vad gör en eller 2 dagar extra när man väntat i 10 år på en uppföljare.

Permalänk
Medlem

Jag skulle inte tro att riktpriset för boxade utgåvan är lägre. När det gällde SC2 var det samma, i alla fall för amerikanska utgåvan. Butiker fixar rabatter och kan sälja spelet billigare ändå. En del använder det som lockvara, t.ex. såna som Elgiganten etc.

Permalänk
Skrivet av Ixos:

Ni missar ju helt min poäng...

Jag har inte sagt att blizzard bara borde förlita sig på att sälja digitalt.

Men varför skulle digital download priset behöva påverka priset i butik om du bara säljer till folk som inte vill köpa digitalt ändå?

Och varför skulle butikerna inte ta in spel som säljer miljontals kopior för samma pris och samma förtjänst som tidigare?

A.) Antingen så köper Svensson/stora massan inte digitala kopior, då säljer butikerna nästan lika mycket som tidigare. Alla kunder som köper digitalt istället för butik = mer pengar till Blizzard.

B.) Eller så köper Svensson/stora massan gärna digitala kopior. Då säljer butikerna nästan inget alls, men eftersom alla kunder köper digitalt = massor med mer pengar till Blizzard.

Nu vet jag inte vad det är som kostar att kränga en digitalkopia, men jag kan tänka mig att det blöder mer pengar än vad man tror. T.ex. användning av serverkraft, som också den måste omvandlas till kostnad (i kronor) eftersom även om de har kapaciteten så måste man ju omvandla den förlorade serverkraften det tar distribuera de digitala kopiorna till en siffra som adderas på slut priset. Dessutom så har vi strömförbrukningen som antagligen är en enormt stor siffra, och el är inte alls billigt. Finns säker fler orsaker till att priset är högt.

Så att de tjänar mer pengar på att sälja en digitalkopia vet vi inte, åtminstone inte jag...
Om man jämför detta med att tillverka och sälja fysiska kopior där man kan utnyttja billig arbetskraft i låglöneländer där kostnad per skiva inte alls behöver vara kostsamt.

Även om man sprider ut distributionen av digitala kopior till andra nätbutiker så kommer det fortfarande att återspeglas i priset då man fortfarande måste ha serverkraften att dela ut kopiorna.

Denna diskussion är helt OT, men att de ska tjäna mycket mer på digitala kopior behöver inte vara sant.

Som svar på tråden så går det alltid snabbare att ladda hem spelet.

Permalänk
Medlem
Skrivet av GaMeR2K5:

Jag hade förbokat CE, men när jag såg att man kunde förhandsboka det för 200 kr istället var det ju ett givet val. CE är ju inget annat än ett bra sätt för utgivarna att tjäna lite extra pengar på oss lättlurade.

Vart fan hittar du förbokning för 200kr?
Billigaste jag kan hitta via prisjakt är 400kr, billigaste digital download jag kan hitta är 350kr

Visa signatur

Guide för felsökning av Bluescreen! (tack till m4goo2 som gjort denna)
Chassi: Antec Twelve Hundred | Moderkort: Asus z170-A | CPU: I7 6700K @ 4.7GHz | Corsair H80 | RAM-minnen: Corsair Vengeance LPX 16GB@2666MHz | GPU: MSI NVIDIA GTX 1070 Gaming G8 | Nätagg: EVGA SuperNova G2 750w | HDD: Samsung 850 EVO 500GB, OCZ Vertex3 120GB, 4x Seagate Barracuda Green 2TB, 1x Western Digital My Book 3TB, Western Digital My Book 4TB.

Permalänk
Medlem
Skrivet av GaMeR2K5:

Jag hade förbokat CE, men när jag såg att man kunde förhandsboka det för 200 kr istället var det ju ett givet val. CE är ju inget annat än ett bra sätt för utgivarna att tjäna lite extra pengar på oss lättlurade.

Visst är det så. Prydnadshuvudet samt usb-minnet kommer dock passa fint på mitt skrivbord på jobbet

Permalänk
Medlem
Skrivet av H3llblazeR:

Nu vet jag inte vad det är som kostar att kränga en digitalkopia...

Om du inte har minsta aning om vad det kostar kanske du inte borde utala dig???

Tror du på fullaste allvar att Piratebay har större utgifter för att distribuera tustentals TB än vad hela spelförsäljnings och distributionskedjan som måste anställa tiotusentals personer och frakta plastbitar tvärs över jorden för att leverera samma data har?

Även om digital distribution nu inte skulle använda sig av överlägsen bittorrent teknik inses det med ett minimum av logik att utgifterna för digital distribution ligger i storleksordningen en hundradel till en tusendel av vad det kostar att distribuera fysiska kopior.

Ett litet exempel:
Med mitt hembredband för 149kr per månad kan jag ladda upp ungefär 1000 kopior av ett spel i månaden utan problem. Vidare till detta kommer en elkostnad på max 100kr (räknat på 100W system = 72kWh/mån). Domän, hemsida osv, max 100kr i mån för hostning (mycket högt räknat).

Slår du ut 349kr på 1000 kopior blir det 34,9 öre per kopia. Och det blir bara billigare och billigare ju större skala du gör det i, så mina kostnader som privatperson är extremt höga mot vad ett företag som kan köpa serverkraft och upload i stor skala bör ha.

Det enda sättet att misslyckas med digital distribuering är att blåsa hela budgeten på programmering för sin tjänst och sedan inte sälja något.
Överlägset högsta kostnaderna bör vara administration & support (även om programmerana gjort ett bra jobb) samt bank/sälj avgifter (dock irrelevant då Retail har dem också).

Normal kostnad för Retail (butiksförsäljning) ligger på 50% prispålägg. DVS de måste köpa in för 150kr och sälja för 300kr för att kunna gå med lite vinst. Detta är INNAN några övriga kostnader såsom produktion av DVD, distribution av DVD, print av manual osv osv osv tillkommer. Kvar till utvecklarna blir kanske 10-20% av vad du betalar i butik medans de rakt av får 70% eller mer av vad du betalar för digital distribution via Steam och liknande.

Vill du stödja spelutvecklare är alltså att köpa i butik det sämsta du kan göra.
I Blizzards fall tror jag helt enkelt inte de bryr sig då de i grova siffror får in ca 90% av intäkterna rakt ifrån subscribtion utan förluster alls. Och troligtvis räknar de med att få in mer från RM AH i Diablo 3 än ifrån faktisk försäljning, iaf i längden.

Om du nu inte tror man kan tjäna mycket pengar på digital distribution undrar jag hur du tror Notch blev mångmiljonär, och varför Steam har gått med vinst sedan 2005...

Enligt forbes är Steam mer lönsamt än både Google och Apple räknat per anställd. "tremendously profitable." kallas det i artikeln nedan och det framgår även att Steam kontrollerar ungefär 70% av de 28 miljarder kronor marknaden för digital distribution omsatte för ett år sedan:

http://www.forbes.com/forbes/2011/0228/technology-gabe-newell...

Permalänk
Skrivet av Ixos:

Om du inte har minsta aning om vad det kostar kanske du inte borde utala dig???

Tror du på fullaste allvar att Piratebay har större utgifter för att distribuera tustentals TB än vad hela spelförsäljnings och distributionskedjan som måste anställa tiotusentals personer och frakta plastbitar tvärs över jorden för att leverera samma data har?

Även om digital distribution nu inte skulle använda sig av överlägsen bittorrent teknik inses det med ett minimum av logik att utgifterna för digital distribution ligger i storleksordningen en hundradel till en tusendel av vad det kostar att distribuera fysiska kopior.

Ett litet exempel:
Med mitt hembredband för 149kr per månad kan jag ladda upp ungefär 1000 kopior av ett spel i månaden utan problem. Vidare till detta kommer en elkostnad på max 100kr (räknat på 100W system = 72kWh/mån). Domän, hemsida osv, max 100kr i mån för hostning (mycket högt räknat).

Slår du ut 349kr på 1000 kopior blir det 34,9 öre per kopia. Och det blir bara billigare och billigare ju större skala du gör det i, så mina kostnader som privatperson är extremt höga mot vad ett företag som kan köpa serverkraft och upload i stor skala bör ha.

Normal kostnad för Retail (butiksförsäljning) ligger på 50% prispålägg. DVS de måste köpa in för 150kr och sälja för 300kr för att kunna gå med lite vinst. Detta är INNAN några övriga kostnader såsom produktion av DVD, distribution av DVD, print av manual osv osv osv tillkommer. Kvar till utvecklarna blir kanske 10-20% av vad du betalar i butik medans de rakt av får 70% eller mer av vad du betalar för digital distribution via Steam och liknande.

Om du nu inte tror man kan tjäna mycket pengar på digital distribution undrar jag hur du tror Notch blev mångmiljonär, och varför Steam har gått med vinst sedan 2005...

Först och främst så säger jag inte att man inte kan tjäna pengar på digital distribution... Jag säger att det behöver inte vara så extremt billigt som du antyder att det är och att det ligger mer kostnader än man vad man tror i det hela. Sen skriver jag inte heller att det är billigare med fysiska kopior och jag tror absolut att man tjänar mer per såld digital kopia än vad de får ut via återförsäljare per såld kopia.

Ditt exempel får jag inte ihop.. 149kr/mån, vad ger det 1mbit upp?
Om du ska dela ut spelet som låt oss säga ligger på 5GB så skulle det ta dig:
"13,8h/person (antal timmar vid full uppladdningshastighet per person)
1000*13,8 = 13800h (antal timmar för att dela ut alla 1000kopior)
13800/24 = 575dagar (antal dagar det tar att få ut alla 1000kopior)

Detta gäller om alla ska ha full hastighet d.v.s. alla måste ladda ned efter varandra."

Visst var denna uträkning överdriven, men även om du skulle dela så att två eller fler kan ladda hem samtidigt så kommer du inte klara att dela ut spelet på en månad med den uppladdningshastigheten.

Snabbt exempel på kostnad för bandbredd för azure cdn. Det skulle kosta $0,75 för 5GB inom europa och detta jämfört med fraktkostnader och tillverkningskostnad för fysiska kopior är inte astronomiskt långt ifrån varandra.

http://blogs.msdn.com/b/windowsazure/archive/2010 /05/28/announcing-pricing-for-the-windows-azure-c dn.aspx

Angående fysiska kopior:
Se denna kommentar om fraktkostnad och tillverkningskostnad för fysiska kopior.
OBS, Tror dock han har räknat fel ska nog vara $1,05 då han skrev $1,5. Detta är ju givetvis uppskattade priser .
http://www.sweclockers.com/forum/8-ovriga-datorspel/1078378-varfor-ar-det-dyrare-att-ladda-ned-spel-att-kopa-i-butik/#post11847194

Håller med att bittorrent teknik är absolut det bästa för alla parter och det bör sänka priserna rejält i framtiden och det ser vi nog alla fram emot.
Jag tar inte på mig eventuella felberäkningar, upp till dig/er att bevisa hur jag har räknat/tänkt fel.

Permalänk
Medlem
Skrivet av gaminggirl:

Spelbutiken.se levererar bara påå releasedagen om det passar med deras ordinarie skickdagar, jag fick mitt HOMM6 4 dar efter release för de skickade först releasedagen och sedan blev det helg.

aj aj aj, jobbigt att du köpte HOMM6, det sög

OT: som alla andra sagt, antagligen pre-release på Battle.net, men dyrt som satan.

Permalänk

jo men diablo 3 kommer säkert precis som många andra stora titlar, tex wow . släppas kl 00.00 på dom flesta fysiska butikerna, och tror med transport att hämta spelet ,hem installera och uppdatera inte kommer ta specielt lång tid
men om man nu är riktigt hardcore och måste ha spelet redo 00.00 då är inte det ett problem att blizzard tar 60Euro för spelet då är det bara " vill ha, måste ha faktorn" som bestämmer

själv har man redan betan och förbeställt collectors edition tror säkert att min bror eller någon kompis kommer köpa spelet med preload så det går att lösa innan med

edit: ang collectors edition , spelar ingen roll om den är överprisad, äger själv 2 kopior av diablo 2 och lod, min bror 2 av varje, inbitna diablo spelare under åren ! CE kommer vara värd varenda krona med tanke på hur många timmar man har lagt på diablo 2! är bara så att jag stödjer blizzard helt ut på diablo fronten kommer bli totalt sjukligt grymt!

Visa signatur

Gigabyte Z87-X OC ,4770K@4.5,Vengance 16GB,Asus 980Ti Strix ,3x Dell Ultrasharp U2412M [5760x1200]

Permalänk
Medlem

åååååååååh sluta plåååga mig blizzard, om d3 blir hälften så bra som d1-d2 så kommer jag sitta klistrad
kommer självklart köpa CE

Permalänk
Medlem
Skrivet av H3llblazeR:

Ditt exempel får jag inte ihop.. 149kr/mån, vad ger det 1mbit upp?
Om du ska dela ut spelet som låt oss säga ligger på 5GB så skulle det ta dig:
"13,8h/person (antal timmar vid full uppladdningshastighet per person)
1000*13,8 = 13800h (antal timmar för att dela ut alla 1000kopior)
13800/24 = 575dagar (antal dagar det tar att få ut alla 1000kopior)

Nu börjar vi ju gå väldigt offtopic, men det finns många i Sverige som betalar mindre än 1kr per månad per Mbit, vet att en del med Ownit t.ex betalar under 90kr per månad för 100/100 och då ser din kalkyl helt annorlunda ut. Sitter själv på 100/100 och kan utan problem ladda upp över 1TB per dygn utan att maxa min uppkoppling hela tiden.
Sen får du tänka på att iaf Blizzard använder P2P i form av Bittorrent för sin distribution så alla som laddar ner hjälper till med att sprida spelet (om de nu inte blockat detta).
Bandbredd är väldigt billigt idag och även om man inte kan utgå från de billigaste hembredbanden eftersom företag får betala helt andra priser på sin leasade bandbredd så kan jag garantera att de får bra mycket bättre priser än 149kr per 1Mbit upp.

Visa signatur

Guide för felsökning av Bluescreen! (tack till m4goo2 som gjort denna)
Chassi: Antec Twelve Hundred | Moderkort: Asus z170-A | CPU: I7 6700K @ 4.7GHz | Corsair H80 | RAM-minnen: Corsair Vengeance LPX 16GB@2666MHz | GPU: MSI NVIDIA GTX 1070 Gaming G8 | Nätagg: EVGA SuperNova G2 750w | HDD: Samsung 850 EVO 500GB, OCZ Vertex3 120GB, 4x Seagate Barracuda Green 2TB, 1x Western Digital My Book 3TB, Western Digital My Book 4TB.

Permalänk
Medlem
Skrivet av H3llblazeR:

Ditt exempel får jag inte ihop.. 149kr/mån, vad ger det 1mbit upp?

149kr/mån ger mig 100mbit fiber via min BRF. (5,7 dagar istället)

Eller så kan du räkna med att du distribuerar spel såsom minecraft, några MB max styck, så går det ihop även om du har modem. Paradox som säljer de flesta spel jag själv köper brukar ligga på ca 500MB per spel.

Men det finns ju dyrare privat abonnemang också. Oavsett vad du räknar med har jag svårt att se hur det skulle vara teoretiskt möjligt att få distributionskostnaden till mer än någon enstaka krona /spel. Och att anställa en Svensson bara för att packa upp spelen i en spel butik kostar 500kr/timma för företaget, så för att bli billigare än 1kr så har Svensson 7.2 sekunder per spelkopia på sig att packa upp från lastbil, ställa spelet på hyllan, ta betalt och räcka över spel + påse till kund!

Bara den lilla del av fysisk distribution som är hanteringen i butik blir alltså mångfaldigt dyrare än hela kedjan för digital distribution.

Skrivet av H3llblazeR:

Snabbt exempel på kostnad för bandbredd för azure cdn. Det skulle kosta $0,75 för 5GB inom europa och detta jämfört med fraktkostnader och tillverkningskostnad för fysiska kopior är inte astronomiskt långt ifrån varandra.

Steam betalar enligt artikel mindre än 20öre per GB för upload. Hade de bekostat egna servrar och linor såsom google hade det med all sannolikhet blivit ännu billigare. Se bara på hur youtube kan gå runt... Upload är inte dyrt idag.

Permalänk
Skrivet av TiasE:

Nu börjar vi ju gå väldigt offtopic, men det finns många i Sverige som betalar mindre än 1kr per månad per Mbit, vet att en del med Ownit t.ex betalar under 90kr per månad för 100/100 och då ser din kalkyl helt annorlunda ut. Sitter själv på 100/100 och kan utan problem ladda upp över 1TB per dygn utan att maxa min uppkoppling hela tiden.
Sen får du tänka på att iaf Blizzard använder P2P i form av Bittorrent för sin distribution så alla som laddar ner hjälper till med att sprida spelet (om de nu inte blockat detta).
Bandbredd är väldigt billigt idag och även om man inte kan utgå från de billigaste hembredbanden eftersom företag får betala helt andra priser på sin leasade bandbredd så kan jag garantera att de får bra mycket bättre priser än 149kr per 1Mbit upp.

Väldigt off-topic helt klart, kanske borde starta ny tråd för detta är ju trots allt intressant för alla som köper online/i butik att få lite inblick hur priserna sätts online vs butik och om vi blir rånade av politiken eller vad det nu är som orsakar höga priser.

Jag som kanske upplever att upload fortfarande är dyrt. Vet inte hur bra koll ni har men när vi ändå är i diskussionen så tycker jag det är intressant att veta hur det ser ut när(om) priserna skjuter i höjden när man behöver flera TB i upload. Även vad det kostar med kringutrustning när man kommer upp i de högre hastigheterna. Bara i teorin, om det kostar 10kr/GB upload blir ju trots allt en större slant när man behöver högre hastigheter typ 20TB eller mer i upload (detta blir absolut inget större påslag per såld kopia) men det krävs ju en hel del för att få ett flyt på ett stort nätverk.

Skrivet av Ixos:

Men det finns ju dyrare privat abonnemang också. Oavsett vad du räknar med har jag svårt att se hur det skulle vara teoretiskt möjligt att få distributionskostnaden till mer än någon enstaka krona /spel. Och att anställa en Svensson bara för att packa upp spelen i en spel butik kostar 500kr/timma för företaget, så för att bli billigare än 1kr så har Svensson 7.2 sekunder per spelkopia på sig att packa upp från lastbil, ställa spelet på hyllan, ta betalt och räcka över spel + påse till kund!

Bara den lilla del av fysisk distribution som är hanteringen i butik blir alltså mångfaldigt dyrare än hela kedjan för digital distribution.

Vad det kostar t.ex. blizzard att trycka och skicka ut kopiorna är antagligen det pris återförsäljarna kommer att få betala för. Sen om du ska ha Lars i centrallagret hos Siba som packar upp eventuellt skickar vidare till regionslager/butik eller hur nu Siba har byggt upp sitt lagersystem, det lägger Siba på sitt slutpris som slutkunden får betala för att Siba ska ha råd att ha Lars som packar upp eller vad han gör.
Blizzard tar antagligen ingen hänsyn i sin kalkyl vem som gör vad när deras ansvar är över (nu vet vi inte vad de har för fraktavtal eller avtal i huvudtaget).

Permalänk

jag kommer köpa den i butik, vill ha fodral och skiva

Visa signatur

AMD Ryzen 7 3700X | ASUS Rog Strix X570-F | WD Black SN850 1TB | 32Gb Ram | Rtx 3060Ti | Fractal Design Meshify C TG | Windows11
Qpad 8K Optisk | Varmilo VA88M | AOC Agon AG352UCG | Asus PB278