MMOFPS - Tråden för FPS action!

Permalänk
Medlem

MMOFPS - Tråden för FPS action!

Tjenare,
Nu har det ju varit så mycket snack om MMO spel, och i 80% av fallen så handlar ju detta bara om World of Warcraft liknande mjukvara, vilket jag personligen aldrig fattat tycke för, och säkert många andra därute!

Så nu tänkte jag att vi kan starta en tråd här som är helt ägnad till Riktiga Action/FPS MMO.
En bra riktlinje att hålla sig undan när man postar om spel här är sådana typiska WoW effekter som att lägga spells, grinda/mine:a etc.

Det här gäller alltså spel som är FPS inriktade på det sätt att det ska bara vara att klicka, skjuta och ha kul. WoW liknande kör ju på massa olika tangentkombinationer beblandade med att stå stilla - Nej detta är bara Action!

jag kan börja med att posta dem spel jag vet som är på väg ut.

Titel på spel:
Öppen värld/Massiva kartor: Ja/Nej
Free2play: Ja/Nej
länk:

Visa signatur

My rig 144hz 1440p 27" samsung g5, Zotac 3070, 10700K, arctic Freezer 34,asus B460-F, 32GB 3200MHz Vengeance, 500GB A2000, 2TB SSD 4TB HDD, corsair750 vengeance, P400A.
GFs rig 144Hz samsung 1080p, Palit 3060Ti, 10400F,corsair H60 , B560 Auros, 16GB 3000MHz, 500GB NV1, 480GB A400, 2TB+750GB HDD, Seasonic 650 gold, Kolink Void Laptop Lenovo Legion 5, 2060, 4800H, 16GB, 1,5TB NVME HTPC 3060, 10400F, 16GB, 500GB NVME, 960GB A400 3rd PC 3060Ti, 3700X, Hyper 212, 16GB, 250GB SSD, 2TB HDD, 650w gold, P300A

Permalänk
Medlem

Det finns en mycket enkel anledning att MMOFPS aldrig blivit populära.

Och enkelt sagt så resulterar massiva öppna världar med hundratals eller tusentals spelare nästan alltid i svarstider på 300-1000ms.

Även wow som har näst intill oändligt med resurser, grymt optimerad nätkod och servrar plaserade nära har ofta svarstider på 200ms.

Detta betyder att ett FPS skulle bli om inte ospelbart så åtminstånde inte speciellt roligt. Såvida du inte styr större långsammare fodorn såsom pansarvagnar (World of Tanks).

Permalänk
Medlem

Titel på spel: Firefall
Öppen värld/Massiva kartor: Ja
Free2play: Ja
länk: http://www.firefallthegame.com/home
Beta datum: nu - redan påbörjat
info: 100 tals spelare på en karta, massiva banor med många utgångs punkter för anfall. Lite BF känsla iom olika klasser som engineer, assault etc.. väldigt lovande!

Titel på spel: War Inc.
Öppen värld/Massiva kartor: ja, halvt
Free2play: Ja
länk: http://www.thewarinc.com/

Titel på spel: Tactical Intervention
Öppen värld/Massiva kartor: Ja/Nej
Free2play: Ja
länk: http://ti.ogplanet.com/en/intro.og
extra: samma snubbe som skapade Counter strike, verkar mycket om CS liknande former fast integration av gisslan och att hålla dem som en meatshield etc...

Titel på spel: Warface
Öppen värld/Massiva kartor: ja, halvt
Free2play: Ja
länk: http://www.warface.com
info: Först MMOFPS med den mest avancerade grafikmotorn för Free2play; Crytek3 engine.
Detta kommer bli episkt att köra! sen hur spelet blir är en annan sak, men den verkar mycket lovande!

Visa signatur

My rig 144hz 1440p 27" samsung g5, Zotac 3070, 10700K, arctic Freezer 34,asus B460-F, 32GB 3200MHz Vengeance, 500GB A2000, 2TB SSD 4TB HDD, corsair750 vengeance, P400A.
GFs rig 144Hz samsung 1080p, Palit 3060Ti, 10400F,corsair H60 , B560 Auros, 16GB 3000MHz, 500GB NV1, 480GB A400, 2TB+750GB HDD, Seasonic 650 gold, Kolink Void Laptop Lenovo Legion 5, 2060, 4800H, 16GB, 1,5TB NVME HTPC 3060, 10400F, 16GB, 500GB NVME, 960GB A400 3rd PC 3060Ti, 3700X, Hyper 212, 16GB, 250GB SSD, 2TB HDD, 650w gold, P300A

Permalänk
Medlem
Skrivet av Ixos:

Det finns en mycket enkel anledning att MMOFPS aldrig blivit populära.

Och enkelt sagt så resulterar massiva öppna världar med hundratals eller tusentals spelare nästan alltid i svarstider på 300-1000ms.

Även wow som har näst intill oändligt med resurser, grymt optimerad nätkod och servrar plaserade nära har ofta svarstider på 200ms.

Detta betyder att ett FPS skulle bli om inte ospelbart så åtminstånde inte speciellt roligt. Såvida du inte styr större långsammare fodorn såsom pansarvagnar (World of Tanks).

hehe ja det kan jag säkert tänka mig..
men med tanke på att jag sällan är petig över spel (och har lättsamt levt med BF3 och alla dess buggar), så känner jag att är det ett välgjort spel så kan jag leva med svartiderna

Visa signatur

My rig 144hz 1440p 27" samsung g5, Zotac 3070, 10700K, arctic Freezer 34,asus B460-F, 32GB 3200MHz Vengeance, 500GB A2000, 2TB SSD 4TB HDD, corsair750 vengeance, P400A.
GFs rig 144Hz samsung 1080p, Palit 3060Ti, 10400F,corsair H60 , B560 Auros, 16GB 3000MHz, 500GB NV1, 480GB A400, 2TB+750GB HDD, Seasonic 650 gold, Kolink Void Laptop Lenovo Legion 5, 2060, 4800H, 16GB, 1,5TB NVME HTPC 3060, 10400F, 16GB, 500GB NVME, 960GB A400 3rd PC 3060Ti, 3700X, Hyper 212, 16GB, 250GB SSD, 2TB HDD, 650w gold, P300A

Permalänk
Medlem

Titel på spel: Hellgate
Öppen värld/Massiva kartor: Nej/Nej - diablo stuk över det hela.
Free2play: Ja
länk: http://hellgate.t3fun.com/base.html
Primetime: Server lag
Buggar: ja

Riktigt roligt spel men.. med serverlagg på primetime så är det inte roligt.

Visa signatur

Intel Core i7 8700K, MSI GeForce GTX 1080 Ti 11GB Gaming X, Samsung 960 EVO 1TB, MSI Z370 GAMING M5, Corsair 32GB (4x8GB) DDR4 3200MHz CL16 Vengeance, EVGA Supernova G3 850W

INTEL CORE I7 3930K 3.20GHZ 12MB S-2011, FRACTAL DESIGN MIDITOWER DEFINE R3, CORSAIR HX 1050W, ASUS RAMPAGE IV FORMULA, Asus STRIX GTX970, CORSAIR 16GB DDR3 DOMINATOR QUAD 1866MHZ CL9 (4X4GB) Ljud: ASUS Xonar D2X/XDT 7.1 | Elac 5.1 +förstärkare | Cambridge dacmagic plus | Astro gaming A40 | Sennheiser HD 650
You ask me if I have a god complex? Let me tell you something, I am god!

Permalänk
Medlem

planetside 2, när det nu ska komma ut.
http://www.youtube.com/watch?v=XBCp_rgAkfc

Visa signatur

Ominous Doctrines Of The Perpetual Mystical Macrocosm

Permalänk
Medlem
Skrivet av Ixos:

Det finns en mycket enkel anledning att MMOFPS aldrig blivit populära.

Och enkelt sagt så resulterar massiva öppna världar med hundratals eller tusentals spelare nästan alltid i svarstider på 300-1000ms.

Även wow som har näst intill oändligt med resurser, grymt optimerad nätkod och servrar plaserade nära har ofta svarstider på 200ms.

Detta betyder att ett FPS skulle bli om inte ospelbart så åtminstånde inte speciellt roligt. Såvida du inte styr större långsammare fodorn såsom pansarvagnar (World of Tanks).

Gick hur bra som helst i Planetside med 300spelare på en karta/planet. Kommer ihåg en strid som utspelade sig om en bro och en utpost där alla tre fraktioner var inblandade. Det var infanteri, tanks och stridsflyg som samtidigt slogs i flera timmar, jag spelade på Adsl 0.5 då(2003) och jag upplevde aldrig att jag vart störd av pingen eller grafiklagg(förutom betan då).

Planetside 2 är på väg och förhoppningsvis är det lika bra/bättre.

Öppen värld/Massiva kartor: Ja
Free2play: Nej
länk: http://www.planetside2.com/

Planetside är förutom SWG det mmoet som jag har haft absolut roligast i..

Permalänk
Medlem
Skrivet av klantbo:

Gick hur bra som helst i Planetside med 300spelare på en karta/planet.

Spelade själv planetside, vart nära nog ospelbart pga latency, iaf i första månaden efter release då jag och några polare spelade. Tömmer hela magasin i målet men allt "missade" eftersom han egentligen var ngn annan stans.

För latency spelar det knappast någon roll om du har 24Mbit ADSL anno 2012 eller modem anno 1995, det är exakt samma telefonledning och således samma svarstider!

Kom ihåg att det är er kombinerade latency till serven som räknas, så praktiskt bör nummret dubbleras

Permalänk
Medlem

Jaaa planetside2 glömde ja bort, det ser jag verkligen fram emot!!

Visa signatur

My rig 144hz 1440p 27" samsung g5, Zotac 3070, 10700K, arctic Freezer 34,asus B460-F, 32GB 3200MHz Vengeance, 500GB A2000, 2TB SSD 4TB HDD, corsair750 vengeance, P400A.
GFs rig 144Hz samsung 1080p, Palit 3060Ti, 10400F,corsair H60 , B560 Auros, 16GB 3000MHz, 500GB NV1, 480GB A400, 2TB+750GB HDD, Seasonic 650 gold, Kolink Void Laptop Lenovo Legion 5, 2060, 4800H, 16GB, 1,5TB NVME HTPC 3060, 10400F, 16GB, 500GB NVME, 960GB A400 3rd PC 3060Ti, 3700X, Hyper 212, 16GB, 250GB SSD, 2TB HDD, 650w gold, P300A

Permalänk
Medlem
Skrivet av Ixos:

Spelade själv planetside, vart nära nog ospelbart pga latency, iaf i första månaden efter release då jag och några polare spelade. Tömmer hela magasin i målet men allt "missade" eftersom han egentligen var ngn annan stans.

För latency spelar det knappast någon roll om du har 24Mbit ADSL anno 2012 eller modem anno 1995, det är exakt samma telefonledning och således samma svarstider!

Kom ihåg att det är er kombinerade latency till serven som räknas, så praktiskt bör nummret dubbleras

Vänta lite hur menar du nu? Så tekniken går alltså inte framåt, ett kopparnät från 95 kan alltså inte utnyttjas effektivare nu?
Det var som fan..

Jag spelade PS med en hel drös med folk som tyckte det funka klockrent, felet med att PS inte växte var att det fanns överhuvudtaget ingen hype runt spelet..
Det kan inte vara så att du helt enkelt var kass på spelet då..