Hur kan Diablo 3 lagga?

Permalänk

Hur kan Diablo 3 lagga?

Hej, kom med i betan idag. Roligt! Men jag begriper inte hur jag kan uppleva lagg. Med lagg menar jag den "traditionella" betydelsen av uttrycket nämligen långa svarstider och att jag "rycks tillbaka". Med andra ord typiska tecken på hög latens. Hur kan jag uppleva detta i ett single player-spel?

Visa signatur

Ryzen 5600X | 16 gb DDR4 | B550 ASUS-bräda | MSI GTX 1060 6gb | Samsung 840 250 gb | Corsair RM750 | Fractal Design Arc | Win 10 Pro

Permalänk
Medlem
Skrivet av soderkvist:

Hej, kom med i betan idag. Roligt! Men jag begriper inte hur jag kan uppleva lagg. Med lagg menar jag den "traditionella" betydelsen av uttrycket nämligen långa svarstider och att jag "rycks tillbaka". Med andra ord typiska tecken på hög latens. Hur kan jag uppleva detta i ett single player-spel?

Eftersom att det inte är ett single player-spel.

Visa signatur

PSU: Cooler Master V850 SFX Case: Lian Li O11 Mini
GPU:
RTX 4090 TUF OC CPU: Ryzen 5950x RAM: G.Skill 32GB Trident Z Neo Motherboard: Asus ROG Strix X570-i
Onkyo TX-RZ820 | Advance Paris X-A160 EVO | Dynavoice DF-8

Permalänk
Skrivet av 13ers3rk:

Eftersom att det inte är ett single player-spel.

Jag är ganska säker på att jag spelade ensam. Jag vet att man kan spela flera också.

Visa signatur

Ryzen 5600X | 16 gb DDR4 | B550 ASUS-bräda | MSI GTX 1060 6gb | Samsung 840 250 gb | Corsair RM750 | Fractal Design Arc | Win 10 Pro

Permalänk
Medlem

Eftersom spelet alltid spelas mot deras servrar

Visa signatur

Raven RV02-e // 2500k@4.5GHz // 16GB 1866MHz // Sapphire 390// AX1200 // Silver Arrow // AsRock p76 E4 Gen 3 // Majestouch 2, bruna // 128GB Crucial m4 som systemdisk, 2TB WD Green som lagring och BX100 250GB för spel // ATH-m50x

AW 14
"Citera" för svar

Permalänk
Medlem
Skrivet av soderkvist:

Jag är ganska säker på att jag spelade ensam. Jag vet att man kan spela flera också.

Du är fortfarande uppkopplad mot DERAS servrar, spelet går att pausa o.s.v men det är fortfarande på deras servrar. Skulle du tappa internet skulle du inte kunna ta ett steg.

Visa signatur

PSU: Cooler Master V850 SFX Case: Lian Li O11 Mini
GPU:
RTX 4090 TUF OC CPU: Ryzen 5950x RAM: G.Skill 32GB Trident Z Neo Motherboard: Asus ROG Strix X570-i
Onkyo TX-RZ820 | Advance Paris X-A160 EVO | Dynavoice DF-8

Permalänk
Skrivet av soderkvist:

Jag är ganska säker på att jag spelade ensam. Jag vet att man kan spela flera också.

Du spelar alltid uppkopplad för att förhindra fusk och pirater.

Permalänk
Skrivet av 13ers3rk:

Du är fortfarande uppkopplad mot DERAS servrar, spelet går att pausa o.s.v men det är fortfarande på deras servrar. Skulle du tappa internet skulle du inte kunna ta ett steg.

Okej jag trodde att jag loggade in bara för att de ska kolla licensen. Undrar hur det kommer bli när det släpps och en miljon människor ska spela då. Verkligen ett märkligt drag av Blizzard, det borde vara ett slöseri av deras resurser att jag ska spela ensam på deras server.

Visa signatur

Ryzen 5600X | 16 gb DDR4 | B550 ASUS-bräda | MSI GTX 1060 6gb | Samsung 840 250 gb | Corsair RM750 | Fractal Design Arc | Win 10 Pro

Permalänk

Du har en latencybar nere bland actonbarsen.

Min låg på 400ms när jag spelade för ~30 minuter sedan.
Tror inte det har ändrats.

Skrivet av soderkvist:

Okej jag trodde att jag loggade in bara för att de ska kolla licensen. Undrar hur det kommer bli när det släpps och en miljon människor ska spela då. Verkligen ett märkligt drag av Blizzard, det borde vara ett slöseri av deras resurser att jag ska spela ensam på deras server.

Nu är ju detta beta och ALLA som spelar (vet inte hur många men det är nog väääldigt många) gör det på samma server.
Som för oss, europeer, är väldigt långt borta. Dvs USA.

Blizz kommer ha servers runt i hela världen och dela in spelarna i regioner.

Wow är ju inget problem med miljontals spelare, jag tror ni blizzard kan fixa detta sörrö!

Visa signatur

Spelburk: Fractal Design R4 * AMD Ryzen 1600X kyld av H80i V1 * ASUS GTX770 DCII * Corsair Vengeance LPX 16GB DDR4 2666MHz * ASUS PRIME B350-PLUS * EVGA Supernova G2 750W * 1TB HDD * Samsung EVO 250GB SSD
Tillbehör: Steelseries Rival 300 * SweC Qpad Musmatta * BenQ XL2411T 144hz * BenQ 24" * Qpad MK-50 * Hyper X Cloud *

Permalänk
Medlem

Har för mej att beta servrarna ligger i usa. Är nog därför du laggar

Visa signatur

i7 4770k @4.3GHz | Asus z87-pro | Asus 1080 | 16GB RAM | Samsung 840 Pro 256GB | 3TB HDD| Corsair RM850
Thinkpad x60 tablet | 3GB RAM | Crucial M4 128GB
Amiga 500+, Commodore 64/128D

Permalänk
Skrivet av lucifer579:

Du har en latencybar nere bland actonbarsen.

Min låg på 400ms när jag spelade för ~30 minuter sedan.
Tror inte det har ändrats.

Kollade nu, samma här. Bara dubbla mot för vad man hade när man spelade Counter-strike beta 4.0 med 56k modem. Hur som helst tar det bort ganska mycket spelglädje.

EDIT: Jag börjar förstå hur det ligger till nu. Så någon som vet när Torchlight 2 kommer Nädå D3 blir nog hyfsat när det släpps på riktigt.

Visa signatur

Ryzen 5600X | 16 gb DDR4 | B550 ASUS-bräda | MSI GTX 1060 6gb | Samsung 840 250 gb | Corsair RM750 | Fractal Design Arc | Win 10 Pro

Permalänk
Medlem

Tråkigt att man ska kunna drabbas av lagg i ett så action-orienterat spel som D3. Det lär bli mycket bättre till release med servrar i EU, men jag är trots allt lite orolig ändå.

Permalänk
Medlem

Faktiskt tycker jag att betan laggar otroligt lite med tanke på att man kör med 400+ MS på en server i USA.

Om detta vart på en server i Europa med drygt ~80ms skulle man nog inte kunna märka någon lagg alls.

Tror faktiskt att det mesta som händer i spelet sker lokalt, för om man slår en fiende/skadar något i ett spel på en server med 400ms så tar det drygt 2 sekunder innan det inträffar något men på detta så registreras skadan, trots MSen, väldigt bra så det finns ingen anledning för bekymmer när spelet väl släppts officiellt.

Visa signatur

Dator R9 5900X, 32GB@3.2Ghz, RTX 2080Ti
Bild & Ljud: LG C1 55", MA Silver 5.0, XTZ Sub 12, Yamaha RX-V781
Konsoler: PS5, Nintendo Switch, Xbox One

Permalänk
Medlem

Märkte inte av ngn lagg alls ikväll. Stabilt och fint. Synd man måste vänta i 2 månader till bara

Permalänk
Skrivet av Thailandur:

Du spelar alltid uppkopplad för att förhindra fusk och pirater.

Efter lite funderingar så har jag kommit på att anledningen till varför Blizzard vill ha stenkoll och kräver ständig kontakt med deras servrar är att de har blandat in riktiga pengar i spelet. Risken finns att ni redan har dragit den slutsatsen.

Visa signatur

Ryzen 5600X | 16 gb DDR4 | B550 ASUS-bräda | MSI GTX 1060 6gb | Samsung 840 250 gb | Corsair RM750 | Fractal Design Arc | Win 10 Pro

Permalänk
Skrivet av soderkvist:

Efter lite funderingar så har jag kommit på att anledningen till varför Blizzard vill ha stenkoll och kräver ständig kontakt med deras servrar är att de har blandat in riktiga pengar i spelet. Risken finns att ni redan har dragit den slutsatsen.

Exakt, de vill inte ha massa "kopierade" items i sina system, såsom det blev i 2an.

Permalänk
Skrivet av Thailandur:

Exakt, de vill inte ha massa "kopierade" items i sina system, såsom det blev i 2an.

Jag minns i ettan när man la ut en bok eller något annat värdefullt på marken och sedan tryckte man fram inventory exakt samtidigt som man plockade upp boken så blev den kopierad. Det var en liten avstickare

Visa signatur

Ryzen 5600X | 16 gb DDR4 | B550 ASUS-bräda | MSI GTX 1060 6gb | Samsung 840 250 gb | Corsair RM750 | Fractal Design Arc | Win 10 Pro

Permalänk
Medlem
Skrivet av soderkvist:

Efter lite funderingar så har jag kommit på att anledningen till varför Blizzard vill ha stenkoll och kräver ständig kontakt med deras servrar är att de har blandat in riktiga pengar i spelet. Risken finns att ni redan har dragit den slutsatsen.

tror inte det är anledningen, de har kört såhär i tidigare spel som wow och starcraft2, så de hade nog kört såhär även om de inte inkluderat riktiga pengar i spelet. det är snarare kontroll mot pirater och annat skräp som item dupe osv som är skälet till att de vill ha det uppkopplat, och sedan har den modellen medgivit att de kunnat implementera sitt auction house

Visa signatur

Intel i7 9700K - Radeon VII - Custom Loop - Samsung 34" Ultra Wide

Permalänk
Inaktiv

Är spelet färdiginstallerat? För mig gick det att starta innan allt var nerladdat, men dett laggade knasmycket!

Permalänk
Medlem

Efter senaste patchen har jag inte haft en enda laggfri spelsession. Alltid hålla på och warpa fram och tillbaka, se zombies flyga en halvsekund efter jag redan slagit dem etc..

Visa signatur

W10 Pro N | i7 6700K @ 4.7 GHz | NH-D15 | GTX 980 Ti HOF | ASUS Z170 Pro Gaming | 16GB 3000Mhz CL15 | Samsung 850 EVO 500GB | 3x HDD ~8TB | Define S | EVGA 750W G2 | Logitech g502 | Corsair K70 Red | Beyerdynamic DT 770 Pro 250Ω | Sound Blaster Z | BenQ XL2430T 144Hz + GW2250HM 60Hz
» Youtube: https://www.youtube.com/c/Phreec

Permalänk
Medlem
Skrivet av phreec:

Efter senaste patchen har jag inte haft en enda laggfri spelsession. Alltid hålla på och warpa fram och tillbaka, se zombies flyga en halvsekund efter jag redan slagit dem etc..

Flöt på alldeles utmärkt idag på dagen med ~150ms iaf

Visa signatur

Guide för felsökning av Bluescreen! (tack till m4goo2 som gjort denna)
Chassi: Antec Twelve Hundred | Moderkort: Asus z170-A | CPU: I7 6700K @ 4.7GHz | Corsair H80 | RAM-minnen: Corsair Vengeance LPX 16GB@2666MHz | GPU: MSI NVIDIA GTX 1070 Gaming G8 | Nätagg: EVGA SuperNova G2 750w | HDD: Samsung 850 EVO 500GB, OCZ Vertex3 120GB, 4x Seagate Barracuda Green 2TB, 1x Western Digital My Book 3TB, Western Digital My Book 4TB.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Shinjed:

Tror faktiskt att det mesta som händer i spelet sker lokalt, för om man slår en fiende/skadar något i ett spel på en server med 400ms så tar det drygt 2 sekunder innan det inträffar något men på detta så registreras skadan, trots MSen, väldigt bra så det finns ingen anledning för bekymmer när spelet väl släppts officiellt.

Givetvis är det så att de kör så mycket som möjligt lokalt. Men med tanke på RMAH är nog många viktiga saker, som loot, serverbaserat.

Oroande att det finns flera som upplever lagg ändå. ISP-baserat?

Permalänk

Jag har känslan av att warping är kopplat till grafiken..

Min polare och jag körde idag igenom hela betan.

Han har ett monster till dator, i7 2700k, gtx 580 etc.
Jag har min laptop i signaturen.

Båda sitter på Samma ISP i samma lägenhetshus (han bor två våningar över mig).

Jag laggar och warpar
Han upplever inget lagg utom MS.

Han kör fullt i allt
Medan jag helt och hållet strugglar (oj vilken fin svengelska) med lägsta möjliga.

Visa signatur

Spelburk: Fractal Design R4 * AMD Ryzen 1600X kyld av H80i V1 * ASUS GTX770 DCII * Corsair Vengeance LPX 16GB DDR4 2666MHz * ASUS PRIME B350-PLUS * EVGA Supernova G2 750W * 1TB HDD * Samsung EVO 250GB SSD
Tillbehör: Steelseries Rival 300 * SweC Qpad Musmatta * BenQ XL2411T 144hz * BenQ 24" * Qpad MK-50 * Hyper X Cloud *

Permalänk
Sötast
Skrivet av Shinjed:

Faktiskt tycker jag att betan laggar otroligt lite med tanke på att man kör med 400+ MS på en server i USA.

Om detta vart på en server i Europa med drygt ~80ms skulle man nog inte kunna märka någon lagg alls.

Tror faktiskt att det mesta som händer i spelet sker lokalt, för om man slår en fiende/skadar något i ett spel på en server med 400ms så tar det drygt 2 sekunder innan det inträffar något men på detta så registreras skadan, trots MSen, väldigt bra så det finns ingen anledning för bekymmer när spelet väl släppts officiellt.

Bara en pytteliten instickare är att:

Om du kör på en server med 400MS så tar det inte drygt 2 sekunder, utan då tar det helt enkelt 0.4Sekunder innan det inträffar då MS är just en tidsangivelse. Dvs 400 millisekunder dvs 0.4Sekunder.

Försöker inte vara dryg utan tänkte att du kanske inte visste vad MS var

Permalänk
Medlem
Skrivet av Allexz:

Bara en pytteliten instickare är att:

Om du kör på en server med 400MS så tar det inte drygt 2 sekunder, utan då tar det helt enkelt 0.4Sekunder innan det inträffar då MS är just en tidsangivelse. Dvs 400 millisekunder dvs 0.4Sekunder.

Försöker inte vara dryg utan tänkte att du kanske inte visste vad MS var

sen tar det ju 0,4s för att du ska få tillbaks svaret också

Visa signatur

Intel i7 9700K - Radeon VII - Custom Loop - Samsung 34" Ultra Wide

Permalänk
Medlem
Skrivet av Starric:

sen tar det ju 0,4s för att du ska få tillbaks svaret också

Nej, ping är round trip time, tiden det tar att skicka och få tillbaka svaret,
http://en.wikipedia.org/wiki/Ping

Lyckades spela lite igårkväll och hade inga problem trots 400-500 ms , så är väl många faktorer inblandade, går definitivt inte att döma ut spelet baserat på betan

Permalänk
Medlem

Stäng av 150 fps max option. Det är tydligen problem med den. Jag har ingen lagg alls och jag kör ändå trådlöst här hemma.

Permalänk
Medlem
Skrivet av soderkvist:

Undrar hur det kommer bli när det släpps och en miljon människor ska spela då. Verkligen ett märkligt drag av Blizzard

ja det kommer bli som med alla andra online spel första dagen, det kommer vara riktigt hopplöst att lira direkt vid release, det kan man ju räkna ut ganska enkelt. men i vissa fall funkar det ganska snabbt(samma dag tex) o ibland tar det två dagar innan det flyter ordentligt med alla miljoner spelare samtidigt. så ha inte för stor förhoppning att kunna lira första dagen, funkar det..ja vad bra, men gå inte o bli sur om det inte funkar för jag har varnat iaf

Visa signatur

i have a dream...whats your dream?...my dream is to have a dream...

Permalänk
Medlem
Skrivet av soderkvist:

Okej jag trodde att jag loggade in bara för att de ska kolla licensen. Undrar hur det kommer bli när det släpps och en miljon människor ska spela då. Verkligen ett märkligt drag av Blizzard, det borde vara ett slöseri av deras resurser att jag ska spela ensam på deras server.

Tänk efter, tror du verkligtn Blizzard inte har tillräckligt med serverkraft när spelet väl släpps? ^^

Visa signatur

▩ Monitor: ASUS Swift 27" @ 1440p/165Hz ▩ CPU: Ryzen 7700X ▩ Cooling: Corsair H170i ELITE 420mm ▩ GPU: MSI 3080 Ti SUPRIM X ▩ Memory: Corsair 32GB DDR5 Vengeance ▩ Motherboard: ASUS Crosshair X670E Hero ▩ M.2: Samsung 980 Pro ▩ PSU: Corsair HX1200 ▩ Chassi: Corsair 7000X ▩ Geekbench 6: 2903 ▩ Time Spy: 19 340

📷 Mina fotografier
👍 SweClike - Synligare färg på dina likes

Permalänk
Hjälpsam

I går var första gången jag upplevt någon form av lagg eller rubberbanding etc i D3 beta sedan jag fick key i första vågen. Så något har hänt, eller så har bara en jäkla massa folk släppts online på sistonde (det varit mycket keys som gått ut nu).

Misstänker att det är load-testing nu för att avgöra hur mycket kraft som behövs för X-antal spelare vid release så de kan allokera rätt mängd servers.

Visa signatur

Allt jag säger/skriver här är mina egna åsikter och är inte relaterade till någon organisation eller arbetsgivare.

Jag är en Professionell Nörd - Mina unboxing och produkttester (Youtube)
Om du mot förmodan vill lyssna på mig - Galleri min 800D med 570 Phantom SLI

Permalänk
Skrivet av flashen:

Tänk efter, tror du verkligtn Blizzard inte har tillräckligt med serverkraft när spelet väl släpps? ^^

Det hade varit betydligt billigare för dem att låta oss spela lokalt. En spelare är host och hans vänner ansluter till hostens spel, som i tvåan och alla andra spel med ett par år på nacken. Jag tror fortfarande att det skiter sig på grund av att de inför handel med riktiga pengar i spelet. Det gör att Blizzard måste hålla koll på varje rörelse, till och med när jag spelar helt ensam.

Visa signatur

Ryzen 5600X | 16 gb DDR4 | B550 ASUS-bräda | MSI GTX 1060 6gb | Samsung 840 250 gb | Corsair RM750 | Fractal Design Arc | Win 10 Pro