Vad tycker du om D3 betan so far?

Permalänk
Skrivet av Spetch:

Jag älskar hur folk som inte kan ett skit om Diablo2 försöker jämföra spelet med Diablo 3.
Som Ianboden t.ex. skrev här ovan "// Fungerar som i d2 lod där 90% av gubbarna sprang rundor med i princip identiska shacos eftersom de var bäst"// ....
Bara av det så förstår man direkt att du inte kan ett skit om Diablo 2. Är så trött på nissar som kritiserar Diablo2 bara för att en del vill att Diablo3 ska vara likadant. Alla har en egen åsikt om hur de tyckte om spelet, end of story. Diablo 2 är ett skit bra spel och jag kommer fortsätta spela det ett bra tag framöver. Diablo3 var också riktigt grymt, jag saknar vissa likheter men har förståelse till varför Blizzard har valt att ta bort det. En stor anledning till att vi inte längre kan specca stats och skills på d3 som i d2 är just precis pågrund av er personer som bara klagar och vägrar lägga ner tid och energi på spelet. Ni vill att det ska vara så enkelt som möjligt och därför orkar ni inte läsa en guide utan förväntar er att ett högerklick på musen ska få er att kunna dominera spelet direkt.
Diablo 2 tog tid att lära sig vilket gjorde det väldigt utmanande. Sen om PVEn var enkel när man väl var fullgearad är en sak, men PVP var ju helt gudomlig och det är den forfarande. Det är en stor utmaning att möta en duktig person i PVP på Diablo2.

Sen att ett spel som är skapat för PVE, ska behöva starta om karaktärer och spela om allt från början igen är en annan femma.

Nej. Anledningen att det blir en bra massa ändringar i D3. Är helt enkelt pga. att systemet som användes i D2 inte fungerade speciellt bra PVE-wise. Körde du inte en av tre (säger vi) skill och stat builds, så var din karaktär död på högre nivåer.

Sen att de har fört över i stort sett all "stat points" i gear, är awesome. Enligt mig.

Visa signatur

Twitch - GrumpyGaming.net - GG Discord
Desktop: Corsair 4000X \ ASUS X570-F \ 3900X \ 32GB DDR4 \ 3090 Suprim X \ 1x Intel6660P M.2 1TB 2x 850 EVO 500GB \ 1000W Corsair \ Corsair K70 MK.2
Server: Node 304 \ 16GB RAM \ 12TB - Plex, RedBot, etc.
Konsoler: NES \ SNES \ N64 \ GameCube \ Wii \ Playstation + Diverse Tillbehör

Permalänk
Medlem
Skrivet av Azoicer:

Sen att ett spel som är skapat för PVE, ska behöva starta om karaktärer och spela om allt från början igen är en annan femma.

Nej. Anledningen att det blir en bra massa ändringar i D3. Är helt enkelt pga. att systemet som användes i D2 inte fungerade speciellt bra PVE-wise. Körde du inte en av tre (säger vi) skill och stat builds, så var din karaktär död på högre nivåer.

Sen att de har fört över i stort sett all "stat points" i gear, är awesome. Enligt mig.

Var du inte insatt eller relativt duktig på Diablo2 så var du tvungen att gå mainstream builds för att klara det.
Men det finns så mycket du kan göra med D2. Du kan specca på så många olika sätt vilket gör det väldigt krävande och roligt.

Sen så är ja inte här för att kritisera Diablo 3 Jag gillade betan och ser fram emot att spela det. Ska lägga ner mycket tid och energi på det.
Men jag blir bara så trött på okunnigt folk som försöker kritisera Diablo2 utan att ha något fakta över huvudtaget. Om dem inte gillar Diablo2 så räcker det med att skriva det, inte komma med urkassa argument som inte håller.

Permalänk
Skrivet av Spetch:

Jag älskar hur folk som inte kan ett skit om Diablo2 försöker jämföra spelet med Diablo 3.
Som Ianboden t.ex. skrev här ovan "// Fungerar som i d2 lod där 90% av gubbarna sprang rundor med i princip identiska shacos eftersom de var bäst"// ....
Bara av det så förstår man direkt att du inte kan ett skit om Diablo 2. Är så trött på nissar som kritiserar Diablo2 bara för att en del vill att Diablo3 ska vara likadant. Alla har en egen åsikt om hur de tyckte om spelet, end of story. Diablo 2 är ett skit bra spel och jag kommer fortsätta spela det ett bra tag framöver. Diablo3 var också riktigt grymt, jag saknar vissa likheter men har förståelse till varför Blizzard har valt att ta bort det. En stor anledning till att vi inte längre kan specca stats och skills på d3 som i d2 är just precis pågrund av er personer som bara klagar och vägrar lägga ner tid och energi på spelet. Ni vill att det ska vara så enkelt som möjligt och därför orkar ni inte läsa en guide utan förväntar er att ett högerklick på musen ska få er att kunna dominera spelet direkt.
Diablo 2 tog tid att lära sig vilket gjorde det väldigt utmanande. Sen om PVEn var enkel när man väl var fullgearad är en sak, men PVP var ju helt gudomlig och det är den forfarande. Det är en stor utmaning att möta en duktig person i PVP på Diablo2.

Jag har lagt ner tusentals timmar i d2 och testat i princip alla builds som är värda att testa med alla items jag velat ha pga en "förmögenhet" på d2jsp och har aldrig kritiserat D2 för att vara något annat än ett underbart spel så skippa bullshitten. Dock kan jag erkänna att jag skulle skrivit "bästa" istället då det var det "bästa" som var lätt och billigt att få tag på men långt ifrån det ultimata man kunde få tag på. Dock står jag fast vid att säkert upp mot 90% av alla casters på bnet använder just en shaco.

Dock ser jag mycket av de nya grejerna i D3 som en positiv utveckling då jag inte ser något som helst nöje eller skill i att betala ett par hundra FG för att stå afk i ubertrist i 5 timmar för att bli lvl90 eftersom jag blev "tvungen" att göra en ny karaktär eftersom jag fick tag i en ny fcr amu med 2 mer str som jag då kan flytta över till Vit.

Ingen av oss här på swec har en aning om hur D3 är eller kommer bli efter SK (plus en liten bit till.) men jag tror och hoppas att i alla fall hell och inferno kommer bli fantastiska!

Permalänk
Skrivet av Spetch:

Var du inte insatt eller relativt duktig på Diablo2 så var du tvungen att gå mainstream builds för att klara det.
Men det finns så mycket du kan göra med D2. Du kan specca på så många olika sätt vilket gör det väldigt krävande och roligt.

Sen så är ja inte här för att kritisera Diablo 3 Jag gillade betan och ser fram emot att spela det. Ska lägga ner mycket tid och energi på det.
Men jag blir bara så trött på okunnigt folk som försöker kritisera Diablo2 utan att ha något fakta över huvudtaget. Om dem inte gillar Diablo2 så räcker det med att skriva det, inte komma med urkassa argument som inte håller.

Jag spelade aldrig PVP. Därav spelade jag sjuka mängder PVE, vilket är vad Diablo har varit om sedan det startades.

Det fanns väldigt, väldigt, få builds som fungerade på högre nivårer än Normal. Gjorde du ett misstag, vare sig det var att du ville testa en skill, eller lägga in mer i något som makes sense för din karaktär (mana för sorc tex), så var chansen mycket hög att du aldrig skulle ta dig igenom NM ens.

Jag gillar D2. Men, systemet hade enorma problem för "nya" spelare. Eller för de som vill spela "roliga skills".

Visa signatur

Twitch - GrumpyGaming.net - GG Discord
Desktop: Corsair 4000X \ ASUS X570-F \ 3900X \ 32GB DDR4 \ 3090 Suprim X \ 1x Intel6660P M.2 1TB 2x 850 EVO 500GB \ 1000W Corsair \ Corsair K70 MK.2
Server: Node 304 \ 16GB RAM \ 12TB - Plex, RedBot, etc.
Konsoler: NES \ SNES \ N64 \ GameCube \ Wii \ Playstation + Diverse Tillbehör

Permalänk
Medlem
Skrivet av lanbonden:

Jag har lagt ner tusentals timmar i d2 och testat i princip alla builds som är värda att testa med alla items jag velat ha pga en "förmögenhet" på d2jsp och har aldrig kritiserat D2 för att vara något annat än ett underbart spel så skippa bullshitten. Dock kan jag erkänna att jag skulle skrivit "bästa" istället då det var det "bästa" som var lätt och billigt att få tag på men långt ifrån det ultimata man kunde få tag på. Dock står jag fast vid att säkert upp mot 90% av alla casters på bnet använder just en shaco.

Dock ser jag mycket av de nya grejerna i D3 som en positiv utveckling då jag inte ser något som helst nöje eller skill i att betala ett par hundra FG för att stå afk i ubertrist i 5 timmar för att bli lvl90 eftersom jag blev "tvungen" att göra en ny karaktär eftersom jag fick tag i en ny fcr amu med 2 mer str som jag då kan flytta över till Vit.

Ingen av oss här på swec har en aning om hur D3 är eller kommer bli efter SK (plus en liten bit till.) men jag tror och hoppas att i alla fall hell och inferno kommer bli fantastiska!

Sen så ligger ju iofs en Shako på runt 2-5 FG enbart just nu medans en bra Rare kan gå på 2000 utan att överdriva och mycket mycket mer därtill om du vill ha the best of the best. Det var några år sen dem tog bort Ubertrist XP också vilket kan vara värt att nämna och du kan nu Re-specca dina gubbar när du känner för det i princip. (3 Gånger gratis totalt) Kan vara bra och veta om du får suget att spela igen

Jag tycker helt enkelt bara att ditt argument inte håller när det kommer till Diablo2. Det finns så mycket mer till det spelet än vad du förmedlar i dina posts.

Nickade du lanbonden på D2jsp btw? Isf vet ja vem du är. Du har inte varit där inne på ett bra tag?

Permalänk
Medlem
Skrivet av Azoicer:

Jag spelade aldrig PVP. Därav spelade jag sjuka mängder PVE, vilket är vad Diablo har varit om sedan det startades.

Det fanns väldigt, väldigt, få builds som fungerade på högre nivårer än Normal. Gjorde du ett misstag, vare sig det var att du ville testa en skill, eller lägga in mer i något som makes sense för din karaktär (mana för sorc tex), så var chansen mycket hög att du aldrig skulle ta dig igenom NM ens.

Jag gillar D2. Men, systemet hade enorma problem för "nya" spelare. Eller för de som vill spela "roliga skills".

Absolut! Spelet var riktigt svårt för folk som inte hade kunskap inom det. Men när man väl la ner lite mer tid på det så kunde man få ut så mycket mer.
Jag spelar bara diablo 2 för pvp idag. Det är ny ladder reset (Season 10) den 2 Maj och då ska ja självklart spela PVE igen tills man har lyckats inskaffa sin PVP gear.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Genelec8030:

Spelade en Sorc (err wizard) till Lvl 13, max level. Skill-systemet är verkligen nerdummat. Alla har samma skills på samma level, och samma runes till samma skills på samma level. Ganska trist faktiskt, men detta visste jag innan.

Väldigt polerad beta, extremt lätt spel. Har dött en gång htitils, på slutbossen med min sorc första gången (klantigt).

Man märker verkligen att spelet är riktat till fullständiga noobs (ursäkta, casual gamers). Allting som är av värde lyses upp med gigantiska skyltar, pilar och blink. Det går inte att misslyckas helt enkelt.

Hoppsan nu glömde jag bort att om man inte går in och väljer "Elective mode" manuellt i options, så väljer spelet automagiskt skills och så vidare åt en. Skrattretande.

Spelade Diablo 2 väldigt mycket och älskade det spelet.

Men hur pass casual Diablo 3 verkar bli avtände mitt sug rejält. Vet knappt längre om jag kommer vilja spela det längre.

Visa signatur

5900X & 6700 XT

Xperia 1 mk. ii

Permalänk
Medlem

Det fina med D3 är att det funkar både för casual och hardcore. Det är bara hardcore spelare som kommer spela de sista 2 svårighetsgraderna. Casualspelarna lär säkert bara spela igenom normal.

Permalänk
Skrivet av ozo64:

Det fina med D3 är att det funkar både för casual och hardcore. Det är bara hardcore spelare som kommer spela de sista 2 svårighetsgraderna. Casualspelarna lär säkert bara spela igenom normal.

Brain you has it!

Det är precis sant. Och så det borde vara.
Eller ska spelet börja vara skit svårt, så ingen köper det?

Visa signatur

Twitch - GrumpyGaming.net - GG Discord
Desktop: Corsair 4000X \ ASUS X570-F \ 3900X \ 32GB DDR4 \ 3090 Suprim X \ 1x Intel6660P M.2 1TB 2x 850 EVO 500GB \ 1000W Corsair \ Corsair K70 MK.2
Server: Node 304 \ 16GB RAM \ 12TB - Plex, RedBot, etc.
Konsoler: NES \ SNES \ N64 \ GameCube \ Wii \ Playstation + Diverse Tillbehör

Permalänk
Skrivet av Spetch:

Sen så ligger ju iofs en Shako på runt 2-5 FG enbart just nu medans en bra Rare kan gå på 2000 utan att överdriva och mycket mycket mer därtill om du vill ha the best of the best. Det var några år sen dem tog bort Ubertrist XP också vilket kan vara värt att nämna och du kan nu Re-specca dina gubbar när du känner för det i princip. (3 Gånger gratis totalt) Kan vara bra och veta om du får suget att spela igen

Jag tycker helt enkelt bara att ditt argument inte håller när det kommer till Diablo2. Det finns så mycket mer till det spelet än vad du förmedlar i dina posts.

Har som sagt inte spelar på säkert 2-3år nu vilket du kanske märkte, men det sista jag kommer ihåg var att de fixade så man kunde respecca skills, fixade de det till stats också för det var ju där problemet fräst låg?

Och det med priset är ju precis det jag menade, en shaco är inte bäst, men den är otroligt mycket bang for the bucks, alla kan samla på sig 20pgems eller vad den nu kostar på bnet och därför använder väldigt många också den. Sen var det ju tyvärr nästan bara rare tiaras, pelts vapen, boots, belts, gloves samt rare/crafted amus och ringar som hade något värde (oj, blev typ hela item listan ) resten var duppade runewords. Hittade tex en rare pilbåge som sålde för strax över 4k FG så är fult medveten om hur priserna såg ut för nått år sen i alla fall

Samtidigt är det just gear aspekten som jag tycker är intressantast med D3 också att alla kommer ha items med random stats vilket kommer plocka bort den standardiserade cockicutter utrustningen och ge mer variation på spelarna samt vilka skills som kommer passa till deras gear!

Skrivet av edda123:

Spelade Diablo 2 väldigt mycket och älskade det spelet.

Men hur pass casual Diablo 3 verkar bli avtände mitt sug rejält. Vet knappt längre om jag kommer vilja spela det längre.

Kommer förhoppningsvis inte bli ett problem efter normal dock

Permalänk
Medlem

Körde i helgen. Mitt första Diablo spel Tycker det var riktigt roligt och körde som Barbarian

Permalänk
Medlem

http://www.youtube.com/watch?v=biZlc86JnMk Arena i Diablo ser faktiskt mer intressant ut än vad det gör i WoW. Vet inte om jag gillar HP globsen som spawnar..det känns som det kommer bli mer jakt efter dom på något sätt. Det röda laget i min länk vinner ju varje runda just på grund av att de får tag på dom, inte så mycket på grund av sammarbete, taktik.

Visa signatur

Chassie Louqe Ghost S1 MKIII Limestone, Moderkort Gigabyte B550I AORUS PRO AX, RAM minnen G.SKill Trident Z Neo RGB 32GB, CPU AMD Ryzen 7 5800X, KylareNoctua Ghost S1 Edition, GPU Powercolor Radeon RX 6800 16GB, Systemdisk Samsung 970 EVO Plus series 500GB M.2, Sel/programdisk SSD 2x Samsung 850 EVO 120/500 GB, PSU Corsair sf750w, Skärm Samsung c32hg70 144hz,Mus Logitech g603 wireless gamingmouse, Tangentbord Logitech g613 wireless gaming keyboard

Permalänk
Medlem
Skrivet av lanbonden:

Har som sagt inte spelar på säkert 2-3år nu vilket du kanske märkte, men det sista jag kommer ihåg var att de fixade så man kunde respecca skills, fixade de det till stats också för det var ju där problemet fräst låg?

Och det med priset är ju precis det jag menade, en shaco är inte bäst, men den är otroligt mycket bang for the bucks, alla kan samla på sig 20pgems eller vad den nu kostar på bnet och därför använder väldigt många också den. Sen var det ju tyvärr nästan bara rare tiaras, pelts vapen, boots, belts, gloves samt rare/crafted amus och ringar som hade något värde (oj, blev typ hela item listan ) resten var duppade runewords. Hittade tex en rare pilbåge som sålde för strax över 4k FG så är fult medveten om hur priserna såg ut för nått år sen i alla fall

Samtidigt är det just gear aspekten som jag tycker är intressantast med D3 också att alla kommer ha items med random stats vilket kommer plocka bort den standardiserade cockicutter utrustningen och ge mer variation på spelarna samt vilka skills som kommer passa till deras gear!

Kommer förhoppningsvis inte bli ett problem efter normal dock

Ja, du kan även nu re-specc statsen Väldigt bra!

Permalänk

ÄLSKADE BETAN!! Önskar bara att den vore längre :/

Permalänk
Medlem

Det jag verkligen ser fram emot nu är det ''episka'' materialet som inte fanns med i betan eller för den delen avslöjat. Alltså det som får en att känna wow känslan (inte World of Warcraft).
Och när jag talar om episkt material så menar jag saker som t.ex: Siegebreaker Assault Beast (Living Siege Engine of Hell) som vi alla känner till från den första riktiga gameplay trailern.

Permalänk
Medlem

Jag kommer definitivt att köpa spelet när det släpps. Tyckte betan var riktigt kul.
Bryr mig inte ett skit om vad folk säger i sina jämförelser.
Hade blizz gjort D3 precis som D2 så hade samma människor gnällt på att inget är nytt och att D3 är bara D2 med snyggare grafik. Ni har ju inte ens sett hela spelet.

Haters gonna hate.

Permalänk
Skrivet av lanbonden:

Det är lite tråkigt att folk är insnöade på hur diablo2 fungerade och tänker sig att allt förutom skills och stats kommer vara likadant och därmed ge identiska karaktärer.

Det som kommer göra diablo3 så intressant från ett min/max perspektiv är hur ditt gear och din spelstil kommer påverka vilka skills som är optimala för just dig. Det är här skillnaden kommer synas mellan de bra spelarna och de dåliga.

Dessutom kommer det INTE fungerar som i d2 lod där 90% av gubbarna sprang rundor med i princip identiska shacos eftersom de var bäst. I D3 kommer vi istället få random stats på ALLA items vilket kommer ge helt nya möjligheter att samla på "special" gear som fungerar väldigt bra med någon annars märklig och värdelös skill kombo. Jag är helt övertygad om att detta är rätt väg att gå och att vi kommer få se mer intressanta builds i D3 än i D2!

Sen till alla som klagar på att betan är för lätt, tänk er att SK motsvarar typ Bloodraven eller kanske möjligtvis Tristram i D2, kom inte att påstå att den biten var så svår heller Sen för alla som missade det var där en liten glitch så man kunde testa på området efter SK i betan för typ en vecka sen eller nått sånt och det dök upp ett par riktigt nasty special mobs ibland, var till och med så man dog någon gång och detta redan på normal!

"Det som kommer göra diablo3 så intressant från ett min/max perspektiv är hur ditt gear och din spelstil kommer påverka vilka skills som är optimala för just dig. Det är här skillnaden kommer synas mellan de bra spelarna och de dåliga. "

Va?? Det är ju precis det som gör att exakt alla personer har exakt samma talents etc. I typ alla låsta MMO's som finns.

Det finns alltid enbart ett bästa set gear, för en specifik roll. Om det är gearen som bestämmer vilka talents som är bäst så innebär det att alla personer med bästa gearen kommer vara tvugna/låsta till att använda exakt samma talents/skills etc.

Visa signatur

Vill ni ha svar, så citera!

Permalänk
Medlem

Men gearen är inte statisk. Den har random stats.

Permalänk
Medlem

Jag tyckte det var kul.

Har spelat D2 för länge sedan i mina yngre dar och älskade det, och baserat på vad jag har sett i betan så tror jag att D3 blir lika bra.
Har ingenting emot att de "dummar ner" spelet utan ser det som ett utveckling.

Permalänk
Skrivet av Lösbonde:

"Det som kommer göra diablo3 så intressant från ett min/max perspektiv är hur ditt gear och din spelstil kommer påverka vilka skills som är optimala för just dig. Det är här skillnaden kommer synas mellan de bra spelarna och de dåliga. "

Va?? Det är ju precis det som gör att exakt alla personer har exakt samma talents etc. I typ alla låsta MMO's som finns.

Det finns alltid enbart ett bästa set gear, för en specifik roll. Om det är gearen som bestämmer vilka talents som är bäst så innebär det att alla personer med bästa gearen kommer vara tvugna/låsta till att använda exakt samma talents/skills etc.

Läste du ens mitt inlägg?

Eftersom det inte kommer finnas någon statiskt gear utan all gear har (delvis)random stats, finns vissa uniques med 2-3 fasta stats och sen ett par random stats på det så kommer det inte finnas ett tier27 eller hur långt de nu har kommit i wow utan ALLA kommer ha individuella stats med väldigt låg sannolikhet för 2 identiska karaktärer.

Och eftersom inga karaktärer kommer vara lika den andra kommer det öppna upp för massor fler skill builds också.

Permalänk
Skrivet av lanbonden:

Läste du ens mitt inlägg?

Eftersom det inte kommer finnas någon statiskt gear utan all gear har (delvis)random stats, finns vissa uniques med 2-3 fasta stats och sen ett par random stats på det så kommer det inte finnas ett tier27 eller hur långt de nu har kommit i wow utan ALLA kommer ha individuella stats med väldigt låg sannolikhet för 2 identiska karaktärer.

Och eftersom inga karaktärer kommer vara lika den andra kommer det öppna upp för massor fler skill builds också.

Att det finns 4-5 olika variationer per item innebär inte att det är unika stats.
Det kommer alltid att enbart finnas ett bästa set, de stats som ger mest dps etc. Oavsett hur mycket RNG som är inblandat.

Visa signatur

Vill ni ha svar, så citera!

Permalänk

Personligen kommer jag inte att köpa D3, bara en massa effekter på skärmen, man såg ju knappt vad som hände.
Jag kommer iofs inte ihåg så mycket av D2, men visst vill jag minnas att striderna var roligare....

Schyst av Blizz att släppa en beta iallafall så att man kunde prova

Permalänk
Skrivet av Lösbonde:

Att det finns 4-5 olika variationer per item innebär inte att det är unika stats.
Det kommer alltid att enbart finnas ett bästa set, de stats som ger mest dps etc. Oavsett hur mycket RNG som är inblandat.

Markerade delen i dit resonemang där du är på fel spår, det kommer inte röra sig om 4-5 olika versioner som i wow utan om miljoner versioner av alla items.

Sen kommer det alltid finnas ett bästa set som "ingen" kommer ha eftersom det är för ovanligt. Tänkt dig att ett item kan ha 6 olika stats. Dessa 6 kan vara vilka som av hundratals olika stats där de olika statsen dessutom kommer kunna komma i olika mängd vilket kommer göra de "perfekta" itemsen väldigt sällsynta och ovanliga därav kommer i princip ingen kunna ha ett helt sätt av dessa "perfekta" items så länge inte spelet blir sönder dupat. Och så länge alla är på olika nivå att nå de perfekta itemsen med variationer sitt gear så kommer olika specs vara optimalt för just den spelaren och problemet du pratar om finns inte.

Permalänk
Medlem

Testade alla klasser utom Wizard, och jag tycker det var riktigt roligt. Har inte spelat något av de tidigare spelen, men jag gillar detta skarpt. Älskar designen och ljudet var inte så illa det heller. Ett garanterat köp för min del.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Jasgripen:

Personligen kommer jag inte att köpa D3, bara en massa effekter på skärmen, man såg ju knappt vad som hände.
Jag kommer iofs inte ihåg så mycket av D2, men visst vill jag minnas att striderna var roligare....

Schyst av Blizz att släppa en beta iallafall så att man kunde prova

http://www.youtube.com/watch?v=QYrmmKWc9-Q man glömmer så fort...

Visa signatur

Chassie Louqe Ghost S1 MKIII Limestone, Moderkort Gigabyte B550I AORUS PRO AX, RAM minnen G.SKill Trident Z Neo RGB 32GB, CPU AMD Ryzen 7 5800X, KylareNoctua Ghost S1 Edition, GPU Powercolor Radeon RX 6800 16GB, Systemdisk Samsung 970 EVO Plus series 500GB M.2, Sel/programdisk SSD 2x Samsung 850 EVO 120/500 GB, PSU Corsair sf750w, Skärm Samsung c32hg70 144hz,Mus Logitech g603 wireless gamingmouse, Tangentbord Logitech g613 wireless gaming keyboard

Permalänk
Medlem

Betan var kul och jag tror att D3 kommer att vara ett bra spel, MEN... detta känns inte som en riktig uppföljare till Diablo II. Istället för Diablo III borde spelet heta 'Diablo: The WoW Experience'.

De har skurit ut väldigt stora delar av Diablo's identitet,

- Musiken är borta, inklusive det kända Tristram temat. Jag har hört att gitarristen har lämnat Blizzard och numera jobbar för Runic Games (Torchlight, Torchlight II) så det är möjligen förklaringen till detta.

- Färgpaletten är inte den samma (till och med UI't har inte samma gråa monokroma stil), den gotiska arkitekturen som var typisk för de tidigare spelen tycks vara borta (Cathedral i DIII påminde ruskigt mycket om Stratholme från WoW) och 2D arten (portraits etc) har en annan stil.

- Spelkänslan är inte den samma. Kontrollmässigt spelas det inte längre på samma sätt och nu har vi en helt annan spelstil där man måste micromanage'a sina abilities p.g.a. cooldowns och brist på energy.

Det är mycket annat som försvinner (byteshandel etc) men det är dessa tre punkter som jag känner slår hårdast mot vad Diablo series har varit. Känslan är helt enkelt inte den samma, Diablo III känns inte coolt och stilfullt.

Det finns även en hel del tveksamma eller rent utav dåliga designval. Spelkartan stänger nu mera ute spelkommandon så man måste spamma M för att kunna simulera hur kartan fungerade i Diablo II, jag ser ärligt talat inte poängen med detta beslut och tycker antingen så har de kartan som den var i Diablo II eller så tar de bort den helt utom Minimapen.

Skills och skill runes i Diablo III har jag inte mycket kärlek för. Om inferno ska vara svårt så kommer det att finnas builds som måste användas och valfriheten är inte så stor när man bara har 6 abilties, särskilt inte när 1-2 abilities säkerligen kommer att krävas (för att de är för bra eller för att de helt enkelt behövs för överlevnad) och inte vara valfria i praktiken. Energikonsumtion och interna synergier kommer också att begränsa vilka abilities man kan ha tillsammans.

- Jag kan redan nu säga att ingen karaktär i Diablo III kommer någonsin ha lika många aktiva abilities som de jag använde på min senaste DII karaktär, en vanlig lightning sorc.

Sedan är det tråkigt att stat points inte kan allokeras längre. Vissa DIII fans säger att stat points i Diablo II var ett problem för att energy var värdelöst och för att det inte fanns någon tanke bakom dexterity och strength allokering ändå, plus att de gjorde karaktären låst i en build. Det är ingen bra kritik,

- Energy var dåligt, förutom för ES sorcs (som nu mera inte är en möjlighet i DIII) men detta hade kunnat åtgärdas utan att ändra attribute systemet

- Strength lades ut för att nå särskilda stat requirements för gear, vilken gear man hade var en huvudsaklig del i den builden man hade planerat. Alla hade inte samma mängd str för att spelare var ofta oense om vilken gear var bäst, alla hade inte heller tillgång till den bästa utrustningen. I Diablo III gör man inget sådant val.

- Dexterity hade samma funktion men utöver det kontrollerade block och hit rate. Spelare investerade den dex som behövdes för gear state requirements och sedan gjorde ett val hurvidare de öndskade nå breakpoints för exempelvis max block med sköld. Återigen, i Diablo III har du inget sådant val.

- Att spela upp en ny karaktär tog bara några timmar (och var oftast en ganska rolig process), värdet av en karaktär mättes av dess gear och Diablo II handlade i regel bara om gear och det fungerade bra. Problemet med att klicka fel eller planera dåligt var endast ett problem för nyare spelare och idag finns respecs även i Diablo II.

- I Diablo III kommer huvud stats och vitality vara de enda spelare tar, folk som klagar på att vissa stats i Diablo III inte fyllde någon funktion försvarar alltså ett spel där ingen Wizard någonsin kommer vilja ha ens en enda poäng i dexterity. Spelet blir inte heller roligare för att man får pumpa in mer points i intellect/energy.

Slutligen kommer jag att sakna rune words, de öppnade upp för många roliga builds och gav valet av gear och planeringen av en karaktär mer djup (även om det tyvärr fanns somliga must-have rune words som Enigma etc). Oavsett... Diablo III blir nog kul och jag ser fram emot att lira Barbar igen

Visa signatur

Intel Core i5-750, Asus Maximus III Formula, Asus CUII GTX 570, Corsair 4GB Dominator GT, Corsair 620w HX, Corsair H50 Hydro, Intel X25-M 80GB, Samsung F3 Spinpoint 500GB, Silverstone Fortress (FT01B-W).

Permalänk
Medlem

Mina kommentarer i fetstil

Skrivet av subruz:

Betan var kul och jag tror att D3 kommer att vara ett bra spel, MEN... detta känns inte som en riktig uppföljare till Diablo II. Istället för Diablo III borde spelet heta 'Diablo: The WoW Experience'.

De har skurit ut väldigt stora delar av Diablo's identitet,

- Musiken är borta, inklusive det kända Tristram temat. Jag har hört att gitarristen har lämnat Blizzard och numera jobbar för Runic Games (Torchlight, Torchlight II) så det är möjligen förklaringen till detta.
Är musiken verkligen borta? som jag förstått det har de bara inte släppt den än, har svårt att se att de skulle ta bort musik helt ur spelet med tanke på hur mycket bra musik Blizzard har pumpat ut tidigare

- Färgpaletten är inte den samma (till och med UI't har inte samma gråa monokroma stil), den gotiska arkitekturen som var typisk för de tidigare spelen tycks vara borta (Cathedral i DIII påminde ruskigt mycket om Stratholme från WoW) och 2D arten (portraits etc) har en annan stil.
Har inte spelat woW så vet itne om arkitekturen påminner om något annat. Men jag gillar stilen på saker och ting i d3. Det är inte exakt likadant som i d2 men annorlunda är inte alltid dåligt.

- Spelkänslan är inte den samma. Kontrollmässigt spelas det inte längre på samma sätt och nu har vi en helt annan spelstil där man måste micromanage'a sina abilities p.g.a. cooldowns och brist på energy.
Jag gillar faktiskt de olika resurserna klasserna använder, tidigare handlade allt om att hitta antingen %manaregen eller att skaffa sig %ml och %ll. annars var du i princip körd med några få undantag.(redemptionaura etc.)

Det är mycket annat som försvinner (byteshandel etc) men det är dessa tre punkter som jag känner slår hårdast mot vad Diablo series har varit. Känslan är helt enkelt inte den samma, Diablo III känns inte coolt och stilfullt.

Det finns även en hel del tveksamma eller rent utav dåliga designval. Spelkartan stänger nu mera ute spelkommandon så man måste spamma M för att kunna simulera hur kartan fungerade i Diablo II, jag ser ärligt talat inte poängen med detta beslut och tycker antingen så har de kartan som den var i Diablo II eller så tar de bort den helt utom Minimapen. Testade inte att dra upp en stor karta i d3 eftersom den lilla räckte åt mig just då. Men att den fungerar som i d2 vore helt klart önskvärt.

Skills och skill runes i Diablo III har jag inte mycket kärlek för. Om inferno ska vara svårt så kommer det att finnas builds som måste användas och valfriheten är inte så stor när man bara har 6 abilties, särskilt inte när 1-2 abilities säkerligen kommer att krävas (för att de är för bra eller för att de helt enkelt behövs för överlevnad) och inte vara valfria i praktiken. Energikonsumtion och interna synergier kommer också att begränsa vilka abilities man kan ha tillsammans. 6 aktiva skills och tre passiva borde räcka. Det var väldigt många "cookie-cutters" och andra builds som använde långtfärre skills i d2.

- Jag kan redan nu säga att ingen karaktär i Diablo III kommer någonsin ha lika många aktiva abilities som de jag använde på min senaste DII karaktär, en vanlig lightning sorc.teleport, energyshield, lightning, eventuellt chain lightning även om den hade väldigt mycket lägre dps. lightningstorm? eventuellt en hoto för extra skills? du kan ju respecca "on teh fly" i d3 också, så möter du ett jobbigt bosspack kan du ju specca kring deras resists

Sedan är det tråkigt att stat points inte kan allokeras längre. Vissa DIII fans säger att stat points i Diablo II var ett problem för att energy var värdelöst och för att det inte fanns någon tanke bakom dexterity och strength allokering ändå, plus att de gjorde karaktären låst i en build. Det är ingen bra kritik,
Statpoints allokeras via din utrustning som det ser ut nu. Gems för sockets kan ha upp till +58(senaste siffran) stats till en enskild egenskap. Skillnaden är att du inte behöver skapa en ny karaktär för att du råkat klicka fel på några av statpoängen

- Energy var dåligt, förutom för ES sorcs (som nu mera inte är en möjlighet i DIII) men detta hade kunnat åtgärdas utan att ändra attribute systemet

- Strength lades ut för att nå särskilda stat requirements för gear, vilken gear man hade var en huvudsaklig del i den builden man hade planerat. Alla hade inte samma mängd str för att spelare var ofta oense om vilken gear var bäst, alla hade inte heller tillgång till den bästa utrustningen. I Diablo III gör man inget sådant val.Det enda syftet str hade var att kunna bära sin "tyngsta" del av utrustningen, nu har inte utrustningn några krav på stats och str är väldigt mycket mer användbart.

- Dexterity hade samma funktion men utöver det kontrollerade block och hit rate. Spelare investerade den dex som behövdes för gear state requirements och sedan gjorde ett val hurvidare de öndskade nå breakpoints för exempelvis max block med sköld. Återigen, i Diablo III har du inget sådant val.
Dex hade runt 5 olika attribut det styrde(%to hit, block, %to be hit, dmg och något mer). Det var också ganska oklart vad det faktiskt gjorde.
- Att spela upp en ny karaktär tog bara några timmar (och var oftast en ganska rolig process), värdet av en karaktär mättes av dess gear och Diablo II handlade i regel bara om gear och det fungerade bra. Problemet med att klicka fel eller planera dåligt var endast ett problem för nyare spelare och idag finns respecs även i Diablo II.
Bara några timmar? Möjligen om du blev rushad genom cows/baalruns/ubertrist. Men hur kul var egentligen det? Och problemet med att plaera fel elelr klicka fel är nu helt eliminerat. I ännu högre grad än i d2 styrs karaktärers styrka av utrustning i d3, förstår inte om du menar att det är negativt eller positivt?

- I Diablo III kommer huvud stats och vitality vara de enda spelare tar, folk som klagar på att vissa stats i Diablo III inte fyllde någon funktion försvarar alltså ett spel där ingen Wizard någonsin kommer vilja ha ens en enda poäng i dexterity. Spelet blir inte heller roligare för att man får pumpa in mer points i intellect/energy.
Varken d2 eller d3 verkar ha några djupare funderingar kring var stats skall placeras. i d2 planerade du hella karaktären kring vilka prylar du satt på och satte exakt så mycket du behövde i str och dex och dumpade resten i vitality. I d3 kan du göra avvägningen mellan mer hp(vitality) eller mer skada(main stat). dex t.ex. påverkar ju också dodgechance här vilket eventuellt kan vara användbart i vissa builds.

Slutligen kommer jag att sakna rune words, de öppnade upp för många roliga builds och gav valet av gear och planeringen av en karaktär mer djup (även om det tyvärr fanns somliga must-have rune words som Enigma etc). Oavsett... Diablo III blir nog kul och jag ser fram emot att lira Barbar igen
Jo, runord var skoj även om i princip <95% av allt var dupat i d2. förhoppningsvis så blir utrustning mer varierande i och med att "rares" enligt blizz kommer stå för de absolut kraftfullaste sakerna. Vet itne om jag håller med om att runorden gav planeringen mer djup, det var för mig mest som alla andra prylar(sets, uniques etc.) som var bra att ha.

Och jo, 3 komemr förhoppnignsvis bli grymt skoj, jag har varit ganska tveksam till många a vbesluten men jag hade jävligt skoj när jag spelade betan och kände hur mf-djävulen började smyga sig på. Finns en risk att jag komemr fastna ganska hårt i spelet så att säga

Ber om ursäkt för alla stavfel, detta tangentbordet är inte det bästa direkt.

Visa signatur

Raven RV02-e // 2500k@4.5GHz // 16GB 1866MHz // Sapphire 390// AX1200 // Silver Arrow // AsRock p76 E4 Gen 3 // Majestouch 2, bruna // 128GB Crucial m4 som systemdisk, 2TB WD Green som lagring och BX100 250GB för spel // ATH-m50x

AW 14
"Citera" för svar

Permalänk
Medlem

Jag har helt ärligt inte orkat sätta mig in ordentligt i spelet, så jag kan ha fel. Men av vad jag läst hittills så börjar jag få lite vibbar av att pengarna kanske lockar lite mer än viljan att göra ett bra spel just nu. Man tar bort det gamla stats-systemet och pushar stenhårt på att det här ska hanteras med items istället. Man gör ett nytt "revolutionerande" skill-system där man baserar all skada på item-damage. I samma veva smyger man in ett RMAH. Mycket möjligt att allt klickar och det blir kanonbra, men jag är fan tveksam, och det är sällan jag tidigare varit det när det handlat om Blizzards spel.

Hur som så är jag inte alls imponerad av betan, och skulle jag basera mitt spela eller inte spela enbart på just den så skulle det inte bli ett köp för mig. Däremot vill jag gärna tro att man har mer att leverera och jag kommer förmodligen ändå att ge det en chans, så jag ska ta mig lite tid och försöka läsa på lite bättre innan jag bestämmer mig. Hoppas verkligen att mitt första intryck av d3 är felaktigt.

Permalänk
Medlem
Skrivet av HugSeal:

Och jo, 3 komemr förhoppnignsvis bli grymt skoj, jag har varit ganska tveksam till många a vbesluten men jag hade jävligt skoj när jag spelade betan och kände hur mf-djävulen började smyga sig på. Finns en risk att jag komemr fastna ganska hårt i spelet så att säga

Ber om ursäkt för alla stavfel, detta tangentbordet är inte det bästa direkt.

Ja tyvärr är den gamla Diablo musiken borta, den som har ersatt den är ganska tråkig tycker jag personligen och låter som ett typiskt film score. Visst är det mycket nostalgi som gör att jag gillar de gamla låtarna så otroligt mycket men de har en större melodisk närvaro och deras organiska och mystiska känsla passar spelserien så perfekt.

Vad gäller det visuella så är det klart att smaken är som baken, jag föredrar visserligen den gamla färgpaletten och tycker det är lite trist att ALLA Blizzard spel måste se lika dana ut. Det finns däremot delar av DIII betans visuella bit som jag gillade väldigt mycket, Defiled Crypts såg exempelvis riktigt jäkla trevliga ut. Tyvärr känner jag att karaktärtexturerna ser lite föråldrade ut redan, inget större problem dock. Juste, jag råkade också se några nya end-game armor designs och de såg riktigt trista ut. Det finns en del DII armor designs i DIII men de tycks inte vara för end-game, lite synd kan man tycka.

- Och vad gäller lightning sorcen så är det fler abilities än som du listade (CTA shouts, frozen armor, kanske ES, static, warmth, lightning mastery etc). Men ja, 6 abilities räcker, jag ser bara inte hur de nya systemet skulle öppna upp för mer build-variation i endgame DIII (om det nu ska vara svårt).

Visa signatur

Intel Core i5-750, Asus Maximus III Formula, Asus CUII GTX 570, Corsair 4GB Dominator GT, Corsair 620w HX, Corsair H50 Hydro, Intel X25-M 80GB, Samsung F3 Spinpoint 500GB, Silverstone Fortress (FT01B-W).

Permalänk

Själv tycker jag att det har gått tillbaka till D1 känslan och mystiken, som var bättre än 2ans. Även om gameplayen i 2an var bättre än 1an, så tycker jag att gameplayen i 3an är bättre än 2an.

Visa signatur

Twitch - GrumpyGaming.net - GG Discord
Desktop: Corsair 4000X \ ASUS X570-F \ 3900X \ 32GB DDR4 \ 3090 Suprim X \ 1x Intel6660P M.2 1TB 2x 850 EVO 500GB \ 1000W Corsair \ Corsair K70 MK.2
Server: Node 304 \ 16GB RAM \ 12TB - Plex, RedBot, etc.
Konsoler: NES \ SNES \ N64 \ GameCube \ Wii \ Playstation + Diverse Tillbehör