Permalänk

Hjälp med 3ds Max 2012

Hej, jag arbetar med en modell av ett vindkraftverk vi har gjort som vårt projektarbete under det senaste skolåret. Jag är i princip klar med modellen, det enda som återstår är att tilldela olika material på kraftverkets olika delar, samt att animera det så att det snurrar.

Som titeln lyder arbetar jag i 3ds Max 2012, med en 30-dagars trialversion.
Problemet jag behöver hjälp med är att jag har en navdynamo som är skapad från en formad linje och modifiern Lathe och när jag ska sätta ett material på den blir den sida som blottas mot kameran transparent så att jag kan se in på insidan av den (tänk dig röntgenglasögon).
Bild:

Dold text

Är detta ett vanligt problem? Har ni några tips på hur man kan lösa detta?
All hjälp uppskattas!
/Johan

Permalänk

Om du går på Render Setup (F10) så finns det en liten ruta i fliken Common som heter Force 2-Sided. Testa kryssa i den rutan så tror jag det ska funka.

Om det funkar så är det pga av att din model är ut&in, då måste du vända på polygonerna.

edit: På lathe modifier så finns det en ruta för Flip Normals, den kan du också använda dig av men bäst är force 2-sided. Finns även i Edit Poly modifiern m.m. och där kan du vända på specifika polygoner.

Permalänk
Skrivet av Sandking305:

Om du går på Render Setup (F10) så finns det en liten ruta i fliken Common som heter Force 2-Sided. Testa kryssa i den rutan så tror jag det ska funka.

Om det funkar så är det pga av att din model är ut&in, då måste du vända på polygonerna.

edit: På lathe modifier så finns det en ruta för Flip Normals, den kan du också använda dig av men bäst är force 2-sided. Finns även i Edit Poly modifiern m.m. och där kan du vända på specifika polygoner.

Tack så mycket! Båda alternativen fungerade. Ha en god natt!