Hur släppa spel på Xbox marketplace?

Permalänk

Hur släppa spel på Xbox marketplace?

Tja,
jag arbetar tillsammans med ett gäng andra studenter på ett spel. Spelet kommer vara inriktat på 1vs1 splitscreen. Vi använder oss av Unity och kommer troligen skaffa en Unity Pro-licens om vi tror på idén efter projektet. Vi vill gärna försöka få ut spelet på marknaden, mest för att det är ett kul mål, men som ni säkert vet är inte detta helt lätt. Vårt första mål var att få ut spelet på Xbox live indie, men det visade sig att om man inte använder XNA så behöver man nån speciell sorts företagslicens för att detta ska bli möjligt. Vi siktar därför på att försöka hinna få fram ett intressant spel till årets SGA (swedish game awards) för att eventuellt få erbjudande från ett mindre företag som kanske vill släppa spelet åt oss. Vi räknar inte med att tjäna en enda krona, utan detta är som sagt bara ett mål som både är roligt och bra för CV't.

Spelet i fråga är verkligen gjort (so far) för att spelas några polare tillsammans framför TV'n i soffan, men om Xbox blir en omöjlighet hade vi velat försöka få ut spelet till PC. Min fråga är då var man kan tänkas släppa det då? Enda som dök upp i mitt huvud är Xbox marketplace (PC-games), men hittar ingen information om hur detta fungerar.

Alla hjälp är välkommen

// Robin

Permalänk
Medlem

Steam? Fullkomligt vimlar ju av indie-titlar där, så det borde inte vara någon omöjlighet.

Visa signatur

AMD R9 5900X | Asus Strix X470-F | 32GB G-Skill @ 3,6GHz | RTX 2080