Diablo III Performance (Benchmarked)

Permalänk
Medlem
Skrivet av Allexz:

Om du tittar på länken som jag gav dig förut -> http://frames-per-second.appspot.com/ <- och drar upp den på 2000px och har en på 60 och en på 30 fps (båda utan motion blur såklart) så kommer du hastigt märka att jo, 35 fps kan mycket möjligt vara alldeles för lite för att få en skön upplevelse.

På samma vis så kan 1fps vara tillräcklig, det hela beror på hur snabbt bilden förändras/förflyttas.

Om en bild rör sig 50000 pixlar per sekund på en panel med flera miljoner pixlar så kommer till och med 100 fps vara för lite för att det inte ska hacka, allt är relativt.

Ja. Tack för länken, men det är ju skillnad mellan skön upplevelse och spelbar upplevelse.

Historien bakom 6Gb är att jag hade 2x1Gb och ville ha lite till. Detta sammanföll med den där överproduktionen i någon minnesfabrik i Taiwan för ett antal år sedan så jag slog på stort och köpte 4Gb för nästan ingenting. Min maskin kan liknas vid Millenium Falcon, lite skranglig, kräver underhåll och uträttar stordåd. Filmkonvertering väl min enda dödsstjärna.

Citat redigerat eftersom jag redigerade ursprungsinlägget.
Visa signatur

Desktop ||| i5 3570K | 16Gb | 240Gb | 1,5Tb | GTX 970 4Gb |||
iPhone 4S ||| 2x1.0 GHz A5 | 0,5Gb | 32Gb | PowerVR SGX543MP2 |||

Citera när du svarar!

Permalänk
Medlem
Skrivet av HugSeal:

Nej. Dom vill ha ett annat flyt än va 24fps kan ge.
En gissning från min sida är att den är i 4k upplösning och vid högre upplösning ser man tydligare att det inte flyter vid 24fps.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Ast0r:

Nej.
En gissning från min sida är att den är i 4k upplösning och vid högre upplösning ser man tydligare att det inte flyter vid 24fps.

Tänkte just på det där. Är det skärmstorlek eller upplösning som spelar mest roll?
Säg att du har en skärm med 1000px bredd. Sen ska en boll röra sig under en sekund från vänster till höger. Om du målar upp 24bilder på en skärm som är 200" blir det stort avstånd mellan de 24 bollarna. Ökar du till 100000000 pixlar är det fortfarande samma avstånd mellan de 24 bollarna.

Trycker du däremot ihop skärmen till 20" är avståndet mellan bollarna litet och bollen ser ut att rulla jämnt över skärmen. Eller?

Visa signatur

Desktop ||| i5 3570K | 16Gb | 240Gb | 1,5Tb | GTX 970 4Gb |||
iPhone 4S ||| 2x1.0 GHz A5 | 0,5Gb | 32Gb | PowerVR SGX543MP2 |||

Citera när du svarar!

Permalänk
Sötast
Skrivet av kyre:

Ja. Tack för länken, men det är ju skillnad mellan skön upplevelse och spelbar upplevelse.

Historien bakom 6Gb är att jag hade 2x1Gb och ville ha lite till. Detta sammanföll med den där överproduktionen i någon minnesfabrik i Taiwan för ett antal år sedan så jag slog på stort och köpte 4Gb för nästan ingenting. Min maskin kan liknas vid Millenium Falcon, lite skranglig, kräver underhåll och uträttar stordåd. Filmkonvertering väl min enda dödsstjärna.

Än en gång är vi inne och pratar om subjektiv upplevelse

Permalänk
Medlem
Skrivet av kyre:

Tänkte just på det där. Är det skärmstorlek eller upplösning som spelar mest roll?
Säg att du har en skärm med 1000px bredd. Sen ska en boll röra sig under en sekund från vänster till höger. Om du målar upp 24bilder på en skärm som är 200" blir det stort avstånd mellan de 24 bollarna. Ökar du till 100000000 pixlar är det fortfarande samma avstånd mellan de 24 bollarna.

Trycker du däremot ihop skärmen till 20" är avståndet mellan bollarna litet och bollen ser ut att rulla jämnt över skärmen. Eller?

Även om din teori stämmer där eller inte så är det ju lite det jag har varit inne på.. en snabb musrörlse i ett fps spel fungerar inte i 24fps medans en långsam panrorering i film funkar ofta, t.ex vid trafik bilar åker i samma fart som panrorering har bra flyt medans dom som kommer från motsattriktning inte flyter lika bra

Edit: upplösningen spelar roll syns lätt på youtube filmer folk spelar in i HD med systemkamerer utan kunskap hur man ska filma/editera.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Allexz:

Än en gång är vi inne och pratar om subjektiv upplevelse

Ne, skön upplevelse är subjektivt. Spelbar = Du kan fortfarande döda alla fiender och lider inga nederlag till följd av 35fps.

Den 15:e ska jag testa min tes, gissar att Millenium Falcon ligger någonstans runt 35fps så då får vi se!

Visa signatur

Desktop ||| i5 3570K | 16Gb | 240Gb | 1,5Tb | GTX 970 4Gb |||
iPhone 4S ||| 2x1.0 GHz A5 | 0,5Gb | 32Gb | PowerVR SGX543MP2 |||

Citera när du svarar!

Permalänk
Medlem

Ser ut som att man kan stänga av det värsta i form av AA och få ett bra flyt i 1080p på t.ex. Llano eller trinity! Trevligt!

Permalänk
Medlem

Om fps i spel och film:
I film så rör du inte på saker själv. Man har även sätt till att inte röra kamera och allt för snabbt. Därför behövs inte mer än 24hz, det är även så att det blir naturlig motion blur. En till anledning är att det blir en speciell känsla vid 24hz. Ser du på film med interpolering eller som är inspelad i 60hz ser det ut som en taskig drama-serie eller porr. Vid spel rör du på musen och det blir många snabba rörelser. Det blir inte heller naturlig motion blur. Helt enkelt 24hz i film går inte att jämföra med 24fps i spel. 30fps går att spela i men 60fps är skönare då det flyter bättre. Alla bryr sig helt enkelt inte lika mycket om fps och flyt.

Ont: bra val att blizzard att inte göra det för krävande, lär sälja bra på det tror jag.

Visa signatur

Speldator: i5 4670k stock | 8GB ram | Asus Z87-plus | Xonar Essence STX | SSD: Intel g2 , Samsung 830 256gb | R9 290 Tri-x | Define R4| Win 8 | Noctua nh-u12p | Qpad Mk-50
marinlik.wordpress.com/ Min blogg för nedbrytning av spel och diverse andra artiklar om NFL
500px.com/niclasbrundell

Permalänk
Medlem
Skrivet av Allexz:

Tyvärr så var testerna ganska värdelöst utförda måste jag säga :/

Prova 4 spelar coop i ett rum med 20+ mobs med vsync istället...

P2 X4 @ 3.0 + GTX 580 = 20 fps

Äntligen någon som testat spelet lite mer än random sweclockaren, tummen upp!

Visa signatur

Samsung Odyssey G9 240Hz HDR1000 5120x1440 9900K 5,3GHz 1,335v adaptive Asus Z390-I
Asus RTX 2070 Dual EVO Advanced 8GB G.Skill Trident Z RGB B-Die 3200MHz CL16 2x16GB Samsung 970 Evo 1TB
Seasonic Focus Plus Gold 850W 2 x Dell U2715H Corsair K65 Speed SteelSeries Rival 500 Bose Companion 5
Secretlab TITAN 2020 SoftWeave Corsair H100i RGB Platinum Noctua NF-A12x25 x 4 PnP Neo G Mini GB4: 6869 CB15: 233

Permalänk
Medlem
Skrivet av Ixos:

Helt fel är det dock inte att tv aparaterna genererar extra bildrutor. Även om det kanske inte rör sig om 600.

Det har jag faktiskt svårt att tro.

Bevisligen skulle det ju se lika hackigt ut som 24fps i benchmarks om den inte gör det alls...
Speciellt vid snabbare svepningar.

hackar inte det minsta. läs vad det står under real cinema http://www.lg.com/se/tv-audio-video/tv/LG-plasma-tv-60PK250N....

Permalänk
Medlem
Skrivet av Ast0r:

Om nu 24fps flöt så bra varför spela dom in Hobbit filmen i 48fps?..

OT: håller med om att 24fps inte gör sig bra i spel... MEN the hobbit fick massiv kritik för att de just spelade in den i 48 istället 24, så just det argumentet håller inte riktigt. http://www.aftonbladet.se/nojesbladet/film/article14735668.ab

Ab är väl iof inte bästa källan men i det här fallet är den fullt duglig. Du kan googla mer om du känner för det, har personligen inte tid just nu eftersom jag precis ska iväg till jobbet.

Permalänk
Medlem

Nu har det blivit jäkligt off topic. Starta en ny tråd om ni vill diskutera massa fps

Permalänk
Medlem

Om 6770 spelet som den gör så borde väl mina 5770s i CF + i5 2500k inte ha problem med maxning i 1080p upplösning, skönt!

Visa signatur

Case: Custom made: Chieftec Dragon Midtower
Motherboard: ASRock P67 Extreme 6 B3 CPU: Intel Core i5 2500k
GPU: 2x Sapphire Radeon HD5770 1GB CrossFire RAM: 8GB ( 2x4GB ) Corsair Vengeance DDR3 @1600 MHz
PSU:
Corsair TXV2 650W

Permalänk
Medlem
Skrivet av Ast0r:

Om nu 24fps flöt så bra varför spela dom in Hobbit filmen i 48fps?..
24fps i film flyter inte någon har redan nämt motionblur men det är också kamera tekniker m.m. inblandat en panorering får inte gå snabbare än viss gräns t.ex.. och i film är du inte interaktiv..

Old habits.... Det har ju varit 24fps sen.. ja, när filmen skapades typ. 48fps i just The Hobbit har ju mottagigts med blandade känslor, blir lätt att det ser "days of our lives" aktiigt ut.

Visa signatur

What evah! i'll do what i want! | Det stavas väl inte väll...såvida du inte ska skriva välling.
"Det var väl bra"

Permalänk
Medlem
Skrivet av ozo64:

hackar inte det minsta. läs vad det står under real cinema http://www.lg.com/se/tv-audio-video/tv/LG-plasma-tv-60PK250N....

"alltså 120 bilder i sekunden" är vad som står.

Permalänk
Medlem

Tänkte ta och bidra med att diablo 3-betan var ospelbar för mig också på mitt 570 innan jag satte på Vsync. Jag upplevde dock inga FPS-drop (Men jag kan inte säga att jag letade efter dem)

Visa signatur

ASRock P67 Extreme 4 REV B3 | Crucial 32GB (4x8192MB) CL8 1600MHz Ballistix Tactical | Intel Core i5 2500K @ 4,3 GHz | Noctua NH-D14 | GeForce GTX 970 | FD 1000W | Fractal Design Define R3

Permalänk
Medlem
Skrivet av Krass:

OT: håller med om att 24fps inte gör sig bra i spel... MEN the hobbit fick massiv kritik för att de just spelade in den i 48 istället 24, så just det argumentet håller inte riktigt. http://www.aftonbladet.se/nojesbladet/film/article14735668.ab

Ab är väl iof inte bästa källan men i det här fallet är den fullt duglig. Du kan googla mer om du känner för det, har personligen inte tid just nu eftersom jag precis ska iväg till jobbet.

Jo 24fps argumentet håller.. 48fps har mer flyt än 24fps punkt slut.. om det är det vi vill ha i film är en annan sak.. för kännslan är inte lika filmisk som vi är vana vid..

Edit: Jag diskuterar inte vad som är bäst för film eller inte utan att 24fps räcker inte till spel..
Dom som är kritiska emot 48fps, handlar egentligen inte om att 48fps är dåligt utan att det är för bra.

Skrivet av ceogar:

Old habits.... Det har ju varit 24fps sen.. ja, när filmen skapades typ. 48fps i just The Hobbit har ju mottagigts med blandade känslor, blir lätt att det ser "days of our lives" aktiigt ut.

Japp jag vet men ja diskuterar inte om film ska ses i 24fps eller 48fps.. jag gillar inte jämförelsen mellan film och spel fps.. enda anledningen ja tog upp det

Permalänk
Hedersmedlem

*tråd rensad*

Jag tog bort några inlägg. Tänk på att hålla diskussionen på en vänlig och trevlig nivå. Anmäl inlägg som ni ogillar i stället för att vara otrevliga tillbaka.

Permalänk
Medlem

Eftersom många talar om film-fps vs spel-fps så tänkte jag på att det kanske beror på att en film i 24fps visar varje bildruta exakt lika länge, medan en dator spottar ut så många fps den hinner på 1 sekund. Är jag ute och cyklar?

Visa signatur

[Intel i7 4770K] [ GTX 1070] [Asus ROG VI Gene] [Corsair AX860] [Corsair 16GB Vengeance LP] [120GBIntel 520] [Bitfenix Phenom M]

Citera för svar

Permalänk
Medlem

Offt: Den nya Sagan om Ringen filmen ska vara i 48 fps och det var tydligen helt värdelöst. (vad jag läst)

EDIT: Läste det på aftonblaskan så ignorera det jag sa om att det var dåligt.

Visa signatur

NR200P || 5600X || 3080 Strix ||

Permalänk
Medlem

Kom ihåg att det inte finns några drivers för Diablo 3 än och optimeringar med patchar kommer

Permalänk
Medlem

Trevligt, känns som man sitter säkert med sina 2x6870 då.

Visa signatur

CPU: i9-13900K + Cooler Master ML360L ARGB V2 || GPU: Gainward RTX 4090 Phantom GS.
MoBo: Asus Rog Strix Z790-F Gaming || RAM 32 GB Kingston Fury Beast CL40 DDR5 RGB 5600 MHz.
PSU: Corsair RMe 1000W 80+ Gold || Chassi: Phanteks Eclipse P500A D-RGB.
Lagring: Kingston Fury Renegade M.2 NVME 2TB + Samsung 860 QVO 1TB.
Skärmar: 27" 1440p 144 Hz IPS G-sync + 27" 1080p 60 Hz VA || OS: Win 11 Home.

Permalänk
Skrivet av kyre:

Jag har inte fattat dedär med MINST 60 FPS!!!!1111.
Film har 24fps. Vid 30 flyter det ju garanterat för ögat. Vid 60 är det ju hög komfort men du slutar se skillnad där någonstans. Kan fortfarande inte förstå påståendet att det inte skulle gå att spela vid 35fps. Bortskämd FPS-wise?

60 bildrutor i sekunden ( 60 fps ) är det högsta ögat kan uppfatta

Permalänk
Medlem
Skrivet av sjömannen:

60 bildrutor i sekunden ( 60 fps ) är det högsta ögat kan uppfatta

Det tror jag inte det riktigt på, jag känner/ser stor skillnad i shooters mellan 30-60-120fps. Långsamma spel kan det va spelbart med 60fps, men shooters säger jag inte nej till 120fps...

Permalänk
Medlem
Skrivet av sjömannen:

60 bildrutor i sekunden ( 60 fps ) är det högsta ögat kan uppfatta

Struntprat.

Det finns inget fast värde i hur många fps ökat kan uppfatta, då det är beroende av massa olika faktorer. (rörelse, ljus, trötthet, färg, etc.)
Sen är det också olika från person till person, vissa märker det direkt, andra ser knappt/ingen skillnad på 60/120.
Sätt mig framför en 120 hz-skärm med valfritt spel som går i 60 respektive 120 fps så kan jag säga vilket som är 60 respektive 120.

Visa signatur

CPU: i9-13900K + Cooler Master ML360L ARGB V2 || GPU: Gainward RTX 4090 Phantom GS.
MoBo: Asus Rog Strix Z790-F Gaming || RAM 32 GB Kingston Fury Beast CL40 DDR5 RGB 5600 MHz.
PSU: Corsair RMe 1000W 80+ Gold || Chassi: Phanteks Eclipse P500A D-RGB.
Lagring: Kingston Fury Renegade M.2 NVME 2TB + Samsung 860 QVO 1TB.
Skärmar: 27" 1440p 144 Hz IPS G-sync + 27" 1080p 60 Hz VA || OS: Win 11 Home.

Permalänk
Medlem
Skrivet av sjömannen:

60 bildrutor i sekunden ( 60 fps ) är det högsta ögat kan uppfatta

Stämmer inte. Men det blir såklart svårare att uppfatta ngn skillnad ju fler bilder man har. Skillnaden mellan 30 och 60 är väldigt mycket större än skillnaden mellan 60 och 90. Mao kostnaden blir hög för väldigt liten skillnad.

Permalänk

Hoppas min laptop med ett AMD 4650 och C2D@2,4GHz, 1366*768, klarar detta åtminstone på low.

Visa signatur

ASUS B450-f gaming||AMD Ryzen 3600||16Gb ram@3GHz||RTX 3080 10Gb||Dell S2721DGF||Logitech G305

Permalänk
Medlem

Körde D3 Beta utan problem med datorn i sign så jag hoppas att det kommer att funka sen me. ;).