Grejen är ju att det inte är fördummat. Systemet är mycket elegantare nu och det "smarta" med D2 är klassisk kvasiintelligens. Många tycker det var mer avancerat med att sätta ut sina stats och välja i skill träd, men de som verkligen förstår sig på logik inser snabbt att de systemen är värdelösa. Ju fler val man har, desto större risk är det att det bara finns ett toppval. Håller man sig lite mer begränsad finns det större chans att det finns flera val som kan vara likvärdiga.
Som t ex statsystemet. Det var, matematiskt sett, dumt att ta mer styrka än man behövde för sin rustning, högre dex än 75 och att lägga något på energy över huvud taget. Det är ett korkat system, fast det krävs lite insikt i logik för att förstå det. Detsamma gäller skillträden som ger illusionen av många bra val, medan det egentligen ger få bra val och tvingar en att spela tråkigare i början för att ha kul sedan. Att lura spelare på det sättet (dock säkerligen inte medvetet) är inte på något sätt smartare speldesign.
Manuset kan jag inte riktigt uttala mig om då jag inte spelat igenom alla akter ännu men hittills ser jag ingenting som är sämre än tidigare Diablo-spel med det eller röstskådespeleriet (hur röstskådespeleriet kan anses sämre nu har jag inte den blekaste aning om). Det känns precis som förr, möjligen lite bättre.