Photoshopfråga - skapa en bild med exakt den storlek skärmen på iphone 4 har.

Permalänk
Medlem

Photoshopfråga - skapa en bild med exakt den storlek skärmen på iphone 4 har.

Halloj!
Jag ska göra designen till en iphone-app i photoshop, och vill därför skapa en bild med exakt samma storlek som skärmen, för att veta hur mkt yta jag har att röra mig på. Skapar då en bild med pixlar 640 x 960, och 326 ppi, vilket jag tycker borde ge en arbetsyta i naturlig storlek, men den blir ca 4 ggr så stor som den borde bli. Ngn som vet vad jag missat?

Permalänk
Medlem
Skrivet av Amöban:

Ngn som vet vad jag missat?

Zoomfunktionen?

ppi i Photoshop anger bara hur hög pixeltätheten bli då du skriver ut något. För digital design är det bara upplösningen i pixlar som är relevant, och för att få arbetsytan i rätt storlek får du helt enkelt zooma in eller ut.

Visa signatur

Dator:
*Censurerad av jantelagen*

Permalänk

Det finns ett plugin för iOS designer som heter DevRocket, asbra!

http://devrocket.uiparade.com/

Kostar 10$ och stödjs av PS cs5 ett enda dokument för både Retina och vanlig.

Har alla de funktioner du behöver för UI, ikon etc etc för en iPhone app, kan vara värt att kika på tycker jag i alla fall, det är mycket för pengarna

Permalänk
Medlem
Skrivet av Amöban:

Halloj!
Jag ska göra designen till en iphone-app i photoshop, och vill därför skapa en bild med exakt samma storlek som skärmen, för att veta hur mkt yta jag har att röra mig på. Skapar då en bild med pixlar 640 x 960, och 326 ppi, vilket jag tycker borde ge en arbetsyta i naturlig storlek, men den blir ca 4 ggr så stor som den borde bli. Ngn som vet vad jag missat?

Din datorskärm har större pixlar, bilden kommer att visas som större än den skulle vara på iPhonen om du inte zoomar ut. Upplösningen 640 x 960 är precis ytan du har att arbeta med.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Amöban:

Halloj!
Jag ska göra designen till en iphone-app i photoshop, och vill därför skapa en bild med exakt samma storlek som skärmen, för att veta hur mkt yta jag har att röra mig på. Skapar då en bild med pixlar 640 x 960, och 326 ppi, vilket jag tycker borde ge en arbetsyta i naturlig storlek, men den blir ca 4 ggr så stor som den borde bli. Ngn som vet vad jag missat?

Om jag inte minns fel från photoshop lektionen på gymnasiet (en del år sedan) så beror det på att skärmens dpi ofta ligger på 72 men sen kan det vara något i windows som gör den till 96, är inte hundra på vilken det är som faktiskt gäller. Men problemet blir det samma, "pixeltätheten" är större på din bild än vad din skärm kan visa. Jag kommer inte ihåg exakta detaljer men det har med utskriftkvalite att göra, det vill säga när dina bilder skall tryckas eller skrivas ut, om man har samma dpi som datorskärmen så blir det dålig kvalitet vid utskrift. Men en iphoneskärm har ju högre dpi än vanliga datorskärmar.

Visa signatur

PC1: Sabertooth X58, i7 980, 24GB RAM, 2st GTX 470, Intel 330 180GB SSD, Corsair AX850.

Permalänk
Medlem

Med andra ord, skapa bara bilden i samma upplösning som telefonens skärm, strunta i DPI/ppi just nu.

Visa signatur

i5 9600K / 2x8GB Vengeance Pro 3GHz / ASUS TUF RTX3080 / STRIX Z390-F / Intel 660p 512GB / NZXT H500 + Corsair 2xML120, 1xML140 / RM650x v2 /
- Acer Predator XB27HU / Schiit Fulla 2 + Sennheiser/Massdrop 58X + XTZ Tune 4

Permalänk
Medlem

Tack för alla svar! Hittade den här sidan: http://www.pxcalc.com/, där jag kunde räkna ut min skärms dpi och lägga in det i photoshop, under units and rulers, och sedan ändra utskriftstätheten till den som iphone har, alltså 326 ppi. När jag trycker på visa - utskriftsstorlek, så får jag rätt storlek på bilden.