Vad ska man söka till? /Spel design, concept artist.

Permalänk
Medlem

Haha, TS hör av dig när du är klar med utbildningen så startar vi eget indie-företag. Jag pluggar nämligen till spelutvecklare just nu.

Visa signatur

|AMD Ryzen 9 5900X| |ASUS ROG Strix B550-F| |Crucial Ballistix 32GB CL16@3600MHz| |PNY RTX 4090 XLR8 Gaming| |Samsung 970 Evo Plus M.2 1TB| |Samsung 860 Evo 1TB| |Samsung 850 Evo 500GB| |Corsair RM1000| |Fractal Design Define R5| |LG OLED 48" C2 Evo|

Permalänk
Skrivet av LinusNeuman:

Jesus kristus, guds son, vår frälsare, messias.

Det där är nog det dummaste jag hört, det absolut värsta jag hört sen kriget.
Jag vet inte om jag skall skratta eller gråta, eller springa ner i källaren och ta på mig en foliehatt och gömma mig från internet.

Mmm, mm, intressant.
Känner att jag kanske trampade på en öm tå?
Det jag skriver är så dumt att det inte ens går att bemöta?
Finns inget samband mellan förtjänstmöjligheter i datorspelsbranschen och piratkopiering?
Du själv går någon sån här utbildning?
Jobbmöjligheterna är goda?

Här nedan har vi en som säger att jobb finns om man blir riktigt bra..
Man för alla dem som är mer medelmåttiga då?

Skrivet av zodiakonline:

Jobb i grafiska branschen finns om du blir riktigt bra, min lille-bror omskolade sig från bygg-målare till 3D-artist http://vimeo.com/18913959

Säg att man något år efter avslutad utbildning äntligen får ett jobb som datorspelsbaneskissare (det känns som jag upptäckt ett nytt ord, var kan man anmäla det?). Det är långa arbetsveckor och arbetskamraterna var inte så där värst trevliga.
Vad gör man då?
Som sopåkare är det rätt lätt att byta partner. Är alla andra på företaget "dumma i huvet" så är risken stor att det är en själv det är något fel på, men man kan ändå byta arbetsgivare.
Samma sak för ingenjörer. Arbetsmarknaden är god och trivs man inte med ett visst sorts arbete så kan man byta till något helt annat.

Men som datorspelsbaneskissare är det nog betydligt tuffare. Konkurrensen om jobben är hård och man tvingas välja mellan ett dåligt arbete eller inget arbete överhuvudtaget.

Skrivet av tachiibou:

Jag pluggar för att bli en spelprogrammerare och jag tror verkligen inte en sekund på att spelindustrin kommer dö ut på något sätt någon gång de närmaste hundra åren. Även om elpriset blir 20 gånger högre så kommer folk att spela spel.
Förövrigt skulle jag inte bry mig om många påstod att spelindustrin höll på att gå under, man ska göra det man tycker om och inget annat!

Jag påstår absolut inte att spelindustrin skulle gå under.
Det jag vill poängtera är att branschen är tämligen mättad sen länge. Det råder ingen brist på företag som utvecklar spel.
Blir det till råga på allt sämre tider kan man anta konsumtionen av nöjesprodukter som t ex datorspel kommer vika rejält.

Sophämtning, det behövs däremot alltid!

Visa signatur

««« »»»

Permalänk
Skrivet av 'Jonte[YoT:

;12296382']Mmm, mm, intressant.
Känner att jag kanske trampade på en öm tå?
Det jag skriver är så dumt att det inte ens går att bemöta?
Finns inget samband mellan förtjänstmöjligheter i datorspelsbranschen och piratkopiering?
Du själv går någon sån här utbildning?
Jobbmöjligheterna är goda?

Världens snabbast ökande industri i världen. 'nuff said.

Tanken att argumentera med någon som tror att ingen kommer lägga pengar på datorspel skrämmer mig. Jag blir rädd, börjar kallsvettas, vaknar mitt i nätterna, får mardrömmar.

Permalänk
Citat:

Att Sverige huserar en rad erkända och framgångsrika utvecklare vet vi sedan länge och förra året innebar en stor ökning för branschen, i jämförelse med år 2009 ökade omsättningen med drygt 22%. Samtidigt var världsekonomin i gungning för två år sedan och i jämförelse med det starka året 2008 blir ökningen endast 2%.

Det genomsnittliga resultatet för de 106 registrerade bolagen landade på 1,2%, en sänkning mot år 2009 då motsvarande siffra låg på 3,8. Samtidigt har omsättningen per anställd ökat med 12%.
.......................

http://www.fz.se/artiklar/nyheter/20110906/kning-for-svenska-...

Citat:

Den svenska dataspelsbranschen har på fyra år fördubblat sin omsättning, som för 2010 uppgick till nästan 1,2 miljarder kronor. Delvis är det mobilspelen som gett branschen en boost.

http://www.svd.se/naringsliv/nyheter/sverige/svenska-dataspel...

Visa signatur

««« »»»

Permalänk

Något som jag har förstått är viktigt att tänka på är att man inte ska gå en specialdesignad kurs. Dvs en kurs som är direkt inriktad på speldesign eller så. Utan att företagen mycket oftare söker folk med riktig kunskap inom ämnet, vare sig det är grafisk design, systemprogrammering eller datorarkitektur.

Jag har ett flertal bekanta som gått speldesign-kurser som står utan jobb, medan andra polare som gått den långa vägen genom grundkurserna och sedan de avancerade utan att läsa något som är specialdesignat som faktiskt jobbar i spelutvecklingsbranchen just nu.

Visa signatur

CPU: AMD Ryzen 5 3600 @ 4.2Ghz Mobo: Gigabyte x570 UD SSD: PNY CS3030 M.2 NVMe 1TB, Samsung SSD EVO Basic 840 250GB Minne: Corsair Vengeance LPX Black 32GB (4x8GB) @ 3200MHz CPU Kylare: Noctua NH-D14 Grafikkort: Nvidia 4090 Founders Edition Ljudkort: Creative Sound Blaster Z Nätagg: Corsair TX650M Chassi: Fractal Design Define C

Permalänk
Skrivet av Devil May Cry:

Haha, TS hör av dig när du är klar med utbildningen så startar vi eget indie-företag. Jag pluggar nämligen till spelutvecklare just nu.

Låter som en plan

Permalänk
Skrivet av 'Jonte[YoT:

;12295524']Ja se dagens ungdom.

Hur ljus tror du egentligen framtiden som "datorspelsbaneskissare" är?
Hur många av spelen du har installerade på datorn är köpta? Hur ser det ut i din bekantskapskrets på den här punkten?

Framtiden ser ut att bli mörk, på många sätt, riktigt bistra ekonomiska tider nalkas på horisonten, hur många kommer vilja (eller ens kunna) lägga pengarna på datorspel då? När elpriset är fem, kanske rentutav tio gånger högre än idag, hur många kommer vilja sätta på datorn i onödan då? Visst, den kan i och för sig hjälpa till att värma upp bostaden under vinterhalvåret...

Satsa på något vettigt som sopåkare eller ingenjör istället.
Krävs dock att du kan manövrera stora bilar hyfsat eller har lätt för matte..

Rita streck på papper kan du göra på fritiden.

Man gör ju det man brinner för. Visst är det praktiskt att bli tex snickare mm, men det tycker inte jag är kul. Satsar hellre på det som jag tycker är roligt även ifall jag inte garanterat kan få ett jobb, istället för att sitta i en verkstad och tänka, vad fan gör jag med mitt liv.

Även fast elpriserna blir högre så kommer folk ha sina ipads i laddarna, datorerna inkopplade, tvn på och allt du kan tänka dig.
Annars kan man ju vara hardcore och flytta landet och vara självförsörjande om man tror 2012 är på väg = Morsan''
Skissa har alltid varit roligt och en stor del av mitt liv, man behöver inte precis bli arbetslös för att man väljer den inriktningen. Finns grejer och designa för att göra livet enklare tex.
Utan den där person med pappret och pennan så skulle du inte ha dina stora bilar, typ

Just saying

Permalänk
Medlem
Skrivet av 'Jonte[YoT:

;12296382']Text..

Jo, du har nog rätt i att det är en öm tå för många speciellt då du föreslår sophämtare som alternativt karriärval i ett digitalt skapande forum. Hade du nöjt dig med att föreslå "normal" grafisk design istället för "spelbaneskissare" (gillade ordet btw) så hade du nog inte fått så stora reaktioner.

Personligen skulle jag aldrig kunna ta ett jobb som sopgubbe eller annat likande. Jobbade på lager som sommarjobb för många år sedan. Stod knappt ut i 4 veckor. Jag behöver vara kreativ och utmana mig själv. Dock är jag glad för att de finns (sopgubbarna alltså) för det hade blivit väldigt jobbigt annars.

Skrivet av Brat Ivadera:

Man gör ju det man brinner för. Visst är det praktiskt att bli tex snickare mm, men det tycker inte jag är kul. Satsar hellre på det som jag tycker är roligt även ifall jag inte garanterat kan få ett jobb, istället för att sitta i en verkstad och tänka, vad fan gör jag med mitt liv.

Tycker du gör helt rätt i att följa ditt hjärta i detta. Ha ditt mål klart, men stäng inga dörrar, ha en plan B.

Väljer du att plugga ett väldigt specifikt område, tex speldesign, blir du begränsad. Pluggar du grafisk design (digital grafisk design) så håller du många fler dörrar öppna tex inom reklambranschen samtidigt som du fortfarande kan ta jobb inom speldesign om tillfälle ges. När allt kommer omkring finns det massor jobb för grafiker men inte fullt så många inom just speldesign.

Riktigt bra grafiker är det ont om i spelbranschen, dugliga grafiker finns det rätt många. Det är iaf vad jag har hört från bekanta som är mer insatta. De är utbildade spelprogrammerare och har mött motsvarande problem. Så det ska nog krävas att du är riktigt bra samt en hel del tur för att du ska få speldesign som ett första jobb. Att få det lite senare i karriären är nog bra mycket lättare, men då måste du ju göra något annat däremellan. Har en duktig kompis som är utbildad spelprogrammerare och gillar karaktär och story design. Hon jobbar just nu på Ericsson, nått med telefonväxlar tror jag Men det betyder inte att hon gett upp hoppet om att arbeta med det hon vill senare.

Visa signatur

He who hasn't hacked assembly language as a youth has no heart. He who does so as an adult has no brain.
~John Moore

Permalänk
Medlem

Bör kanske tillägga i tråden att dom flesta som jobbar inom spelbranshen inte jobbar längre än 4-5år (eller om man så vill en till två titlar) sen söker dom sig till något annat.
Just nu så jobbar min fru som conceptare och designer och det är hennes andra jobb inom spelindustrin så det är god omsättning på folk och mycket goda möjligheter att få jobb. Är du sen en jäkel på att koda avanserad ai eller nätverk då jäklar kommer du få jobb direkt. Nätverksproggare är det riktigt ont om. Företaget min fru jobbar hon headhuntade i säker ett halvår innan dom hittade en som var värd att ta in.

Ang att vara medelmåtta som nämndes tidigare så får du göra ett inträdesprov hos så gott som alla spelföretag där dom sen ser vad du har för möjligheter att utvecklas. Skickligheten du har är visst mycket viktig men utvecklingsmöjligheterna väger mycket högre.
Alla har trots att sin design och sätter sin kännsla i allt så utvecklingen inom företaget är extremt viktig.
Sen är spelindustrin helt klart inte så påverkad av piratkopiering som media vill få det att verka även om det med största säkerhet är ett problem om än på mindre skala.
Hade piratkopiering var ett så stort problem så hade denna industin inte vart den största i världen och inte heller den snabbast växande.
bara mina tankar och funderingar i ämnet ^^;
Nyvaken och ser dubbelt så ber om ursäkt för div knasigheter och felstavningar.

Visa signatur

MediaCen= Playstation 4, Playstation 3, Xbox 360, Proj= Epson TW700, Projduk= Grandview Cyber 100" tab-tension, Receiver= Marantz SR-6005, Front= Jamo S708, Cen= Jamo D8CEN, Surr= Jamo D8SUR, Surr bak= Jamo D8SUR, Sub= REL T3 + Audiovector K-Sub Signature, Köpta filmer= 1000++ och stiger stadigt

Permalänk
Skrivet av Anaii:

Tycker du gör helt rätt i att följa ditt hjärta i detta. Ha ditt mål klart, men stäng inga dörrar, ha en plan B.

Väljer du att plugga ett väldigt specifikt område, tex speldesign, blir du begränsad. Pluggar du grafisk design (digital grafisk design) så håller du många fler dörrar öppna tex inom reklambranschen samtidigt som du fortfarande kan ta jobb inom speldesign om tillfälle ges. När allt kommer omkring finns det massor jobb för grafiker men inte fullt så många inom just speldesign.

Riktigt bra grafiker är det ont om i spelbranschen, dugliga grafiker finns det rätt många. Det är iaf vad jag har hört från bekanta som är mer insatta. De är utbildade spelprogrammerare och har mött motsvarande problem. Så det ska nog krävas att du är riktigt bra samt en hel del tur för att du ska få speldesign som ett första jobb. Att få det lite senare i karriären är nog bra mycket lättare, men då måste du ju göra något annat däremellan. Har en duktig kompis som är utbildad spelprogrammerare och gillar karaktär och story design. Hon jobbar just nu på Ericsson, nått med telefonväxlar tror jag Men det betyder inte att hon gett upp hoppet om att arbeta med det hon vill senare.

Har plan B C och D

Permalänk
Skrivet av RainesX:

Bör kanske tillägga i tråden att dom flesta som jobbar inom spelbranshen inte jobbar längre än 4-5år (eller om man så vill en till två titlar) sen söker dom sig till något annat.
Just nu så jobbar min fru som conceptare och designer och det är hennes andra jobb inom spelindustrin så det är god omsättning på folk och mycket goda möjligheter att få jobb. Är du sen en jäkel på att koda avanserad ai eller nätverk då jäklar kommer du få jobb direkt. Nätverksproggare är det riktigt ont om. Företaget min fru jobbar hon headhuntade i säker ett halvår innan dom hittade en som var värd att ta in.

Ang att vara medelmåtta som nämndes tidigare så får du göra ett inträdesprov hos så gott som alla spelföretag där dom sen ser vad du har för möjligheter att utvecklas. Skickligheten du har är visst mycket viktig men utvecklingsmöjligheterna väger mycket högre.
Alla har trots att sin design och sätter sin kännsla i allt så utvecklingen inom företaget är extremt viktig.
Sen är spelindustrin helt klart inte så påverkad av piratkopiering som media vill få det att verka även om det med största säkerhet är ett problem om än på mindre skala.
Hade piratkopiering var ett så stort problem så hade denna industin inte vart den största i världen och inte heller den snabbast växande.
bara mina tankar och funderingar i ämnet ^^;
Nyvaken och ser dubbelt så ber om ursäkt för div knasigheter och felstavningar.

Har kollat runt på lite andra saker också som tex, industri design och liknande saker också.
Ska prata lite med SYV på skolan och se vad som finns att välja på. Själv har jag noll koll på vad mer som finns.