Permalänk
Medlem
Skrivet av Immort:

Inferno ska ju vara svårt. Fattar inte att så många gnäller efter spelet vart ute en vecka, tycker verkligen inte man skall kunna klara sig igenom inferno efter så kort tid (om man inte nött 24/7).

Att tänka på är väl hur länge man fick mf'a i d2 efter en ladder reset för att klara
av baalruns något så smärtfritt.

Ligger absolut nåt i det du säger, men isf nerfa Wizards och DH som klarar sig bra direkt efter Hell.
Svårt och få bättre gear med när man inte kommer förbi Act 1 Inferno. Känns som man behöver gear från act 2 så blir lite moment 22.
Går visserligen köpa från AH.

Visa signatur

Citera för snabbare svar.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Immort:

Inferno ska ju vara svårt. Fattar inte att så många gnäller efter spelet vart ute en vecka, tycker verkligen inte man skall kunna klara sig igenom inferno efter så kort tid (om man inte nött 24/7).

Att tänka på är väl hur länge man fick mf'a i d2 efter en ladder reset för att klara
av baalruns något så smärtfritt.

Klagar inte på att det är för svårt. Klagar på att en specifik klass klarar det ngn annan klass inte gör. Det är felbalanserat.
DH's smokescreen är också rätt uber.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Sebastian19:

Exakt, men jag tycker inte man behöver mer än 800 eftersom ekvationen för resistance avviker vid högre resistance eftersom det finns en konstant i formeln. Låt oss säga att du har 800 då blir det

Resistance / (Resistance + (5x Attacker lvl)) = 800/ (800 + 5*60) = 72,7~ %. medans 900 skulle ge 75% mot mobs mot lvl 60. Som du ser tjänar varje poäng mindre och mindre ju högre upp man går. Men som sagt, klagar ju aldrig på mer resistance

Edit: blev knasigt i texten

du missar en poäng dock.

om du redan har 50% damage reduction, så är en ökning med 10% totalt 20% av den skada du tar.
har du 75% reduction och ökar med 5% så är även det 20% av den skada du tar.

det är något som många inte tänker på utan går bara på att det inte händer lika mycket senare. när det egentligen händer rätt mycket ändå.

Visa signatur

Censorship is for the weak
----------------------------------
i5 6600K @ 4.7 | MSI GeForce GTX 980 Ti 6GB Gaming | ASUS Z170 PRO GAMING | 16GB 2400mhz | 850 EVO 250GB SSD | 2+1+1TB HDD | NH-U12P SE2 | Define S | XL2411Z 144Hz |

Permalänk
Hjälpsam
Skrivet av ozo64:

Eller så är de andra klasserna för bra Force shield är tex helt OP. En wizard tåler alltså mer stryk än en barbar.

Inget ovanligt, hade en Sorc build i D2 1.09 som var överlöjligt bättre tank än feta barbarer, 75% block 75% phys ignore, defiance merc och löjliga mängder defence (totalt med gear hade hon 12 poäng i vitality)= Ungefär 2promille fysisk skada gick igenom och den gick mot manashield. Med maxad meteor och static var hon en riktigt sjuk Cow-Runner.

Sedan skall vi inte snacka om hur bruten 4xMunk var innan det patchades bort med, med timead cykling var alla 4 munkar immuna mot all skada konstant (Method metoden).

Alltid gillat att hitta obskyra ofspecs med Wiz/Sorc/Mage klasser ^^

Visa signatur

Allt jag säger/skriver här är mina egna åsikter och är inte relaterade till någon organisation eller arbetsgivare.

Jag är en Professionell Nörd - Mina unboxing och produkttester (Youtube)
Om du mot förmodan vill lyssna på mig - Galleri min 800D med 570 Phantom SLI

Permalänk
Medlem
Skrivet av Fluf:

Inget ovanligt, hade en Sorc build i D2 1.09 som var överlöjligt bättre tank än feta barbarer, 75% block 75% phys ignore, defiance merc och löjliga mängder defence (totalt med gear hade hon 12 poäng i vitality)= Ungefär 2promille fysisk skada gick igenom och den gick mot manashield. Med maxad meteor och static var hon en riktigt sjuk Cow-Runner.

Sedan skall vi inte snacka om hur bruten 4xMunk var innan det patchades bort med, med timead cykling var alla 4 munkar immuna mot all skada konstant (Method metoden).

Alltid gillat att hitta obskyra ofspecs med Wiz/Sorc/Mage klasser ^^

---edit---
gjorde en blunder tänkte inte på act2 merc med defiance. dock så stämmer inte ditt uttalande om promille.
nu stämmer det
---edit---

i D2 så funkade inte skada med en % skada som gick igenom (som i d3). utan det handlande om chans att bli träffad.
efter defence (max 95%)/block så 75%
så blev du fortfarande träffad med full kraft 1.25% av gångerna.
75% damage reduktion på fysiska attacker den är % som D3
sen har du din manashield som hjälpte dig, den tog en % av skadan.

kort och gott, med en mana shield som absorberade 75% av alla skada
och 75% DR
=
1.25% av gånger träffas du med 6.25% kraft.

man behövde förresten inte riktigt "tanka" i d2 på patch 1.09 (han man någonsin behövt det? nja). allt var ganska lätt, dem boostade svårighetsgraden när 1.10 kom.

Visa signatur

Censorship is for the weak
----------------------------------
i5 6600K @ 4.7 | MSI GeForce GTX 980 Ti 6GB Gaming | ASUS Z170 PRO GAMING | 16GB 2400mhz | 850 EVO 250GB SSD | 2+1+1TB HDD | NH-U12P SE2 | Define S | XL2411Z 144Hz |

Permalänk
Medlem
Skrivet av Nivius:


1.09 you say? fanns inga items som gav auras på den tiden, den första kom med 1.10 updateringen.

Det du säger skulle mycket väll kunna stämma, men du ljuger :/

man behövde förresten inte riktigt "tanka" i d2 på patch 1.09. allt var ganska lätt, dem boostade svårighetsgraden när 1.10 kom.

Dock så hade väl mercs fortfarande Auror då?

Permalänk
Medlem

Jo du har rätt man borde lärt sig och rollat en wizard från början. De är alltid bäst i Blizzards spel

Permalänk
Medlem
Skrivet av timQ:

Dock så hade väl mercs fortfarande Auror då?

sant! tänkte inte på det! en blunder av mig !
dock så har jag räknat med max armor (95% chans att inte bli träffad)

Visa signatur

Censorship is for the weak
----------------------------------
i5 6600K @ 4.7 | MSI GeForce GTX 980 Ti 6GB Gaming | ASUS Z170 PRO GAMING | 16GB 2400mhz | 850 EVO 250GB SSD | 2+1+1TB HDD | NH-U12P SE2 | Define S | XL2411Z 144Hz |

Permalänk
Medlem

Har börjat spela på en WD nu själv och jag har sjukt svårt med den, några tips? ligger act 2 normal(lol). Hade lixom noll problem att klara normal med wizard.

Visa signatur

Corsair Crystal 460x | MSI Z370 Carbon ATX | Intel Core i7 8700k | 16GB Corsair Vengeance 3200mhz | Palit GTX 1070 Ti | Samsung 960 EVO 500gb NVMe | Asus PG279Q 144hz IPS | Corsair K65 RGB MX Red | FinalMouse Ultralight Air58 / Zowie FK1 w/ paracablemod / Glorious Model O | Xtrfy XGP-L4

Permalänk
Hjälpsam
Skrivet av Nivius:


1.09 you say? fanns inga items som gav auras på den tiden, den första kom med 1.10 updateringen.

Det du säger skulle mycket väll kunna stämma, men du ljuger :/

man behövde förresten inte riktigt "tanka" i d2 på patch 1.09. allt var ganska lätt, dem boostade svårighetsgraden när 1.10 kom.

defiance merc
http://classic.battle.net/diablo2exp/basics/hirelings.shtml
Defense (Normal): Defiance

Anledningen att det fungerade bättre i 1.09 var innan synergies behövdes det inte lika mycket poäng att maxa meteor. Här är principen på builden (kalkulatorn är 1.10+ så strunta i synergierna)
http://www.diablofans.com/page/tools/skill/d2-Sorceress.html#...
Harlequin Crest 10%
Stormshield 35%
Arkaine's Valor 15% (körde först Shaftstop 30% med behövde inte alla physignore så tog +2 skill istället)

Blir upprörd när jag blir kallad lögnare.

Visa signatur

Allt jag säger/skriver här är mina egna åsikter och är inte relaterade till någon organisation eller arbetsgivare.

Jag är en Professionell Nörd - Mina unboxing och produkttester (Youtube)
Om du mot förmodan vill lyssna på mig - Galleri min 800D med 570 Phantom SLI

Permalänk
Medlem

om du läser mitt uppdaterade svar så förstår du vad jag menar. jag tog tillbaka det utalandet, men förklarar att du fortfarande inte tog "en promille" i skada utan rättare sagt 625 promille isf.

Visa signatur

Censorship is for the weak
----------------------------------
i5 6600K @ 4.7 | MSI GeForce GTX 980 Ti 6GB Gaming | ASUS Z170 PRO GAMING | 16GB 2400mhz | 850 EVO 250GB SSD | 2+1+1TB HDD | NH-U12P SE2 | Define S | XL2411Z 144Hz |

Permalänk
Medlem
Skrivet av sQuille:

Har börjat spela på en WD nu själv och jag har sjukt svårt med den, några tips? ligger act 2 normal(lol). Hade lixom noll problem att klara normal med wizard.

Spamma frogs kanske? Firebats?

Vet inte varför men steget mellan act 1 och 2 är väldigt stort i alla svårighetsgraderna. Inte alls lika stort som act 2 till act 3 och act 3 till act 4.

Permalänk
Medlem
Skrivet av fjanton:

Testa att köra ni två tillsammans?

testade 2 tillsammans, blev bara värre för min del :S

Permalänk
Hjälpsam
Skrivet av Nivius:

om du läser mitt uppdaterade svar så förstår du vad jag menar. jag tog tillbaka det utalandet, men förklarar att du fortfarande inte tog "en promille" i skada utan rättare sagt 625 promille isf.

2 promille var avrundat uppåt med tillåtelse för avvikelser och anomaliteter, kanske skulle skrivit 0,1 promille istället?

100.000 skada kommer mot mig.
5% attacker träffar pga defence = 5000kvar
75% av dessa blockas = 1250 kvar
75% av detta ignoreras = 312 skada kvar
Ca 60% absorberas av enegry shield = 125skada kvar

125 skada från 100.000 är rätt bra tanking. 125/100000=0,000125=0,125 promille.

Visa signatur

Allt jag säger/skriver här är mina egna åsikter och är inte relaterade till någon organisation eller arbetsgivare.

Jag är en Professionell Nörd - Mina unboxing och produkttester (Youtube)
Om du mot förmodan vill lyssna på mig - Galleri min 800D med 570 Phantom SLI

Permalänk

jo det där var inget nytt ,så har det alltid varit redan med de tidigare diablon, du klarar dig bara med långkastade vapen karaktärer& massa summon

Permalänk
Medlem
Skrivet av Xenoz:

Min 52 barbarian kör jag igenom hell just nu det är hur enkelt som helst jag kör tank med vitality + all resistance med vitality gems
Jag ligger runt 2k dps vilket är lågt men pågrund av mina stats så ligger jag på 42k HP med warcry plus så reggar den hp åt mig
vad jag gör är att jag tar inte små packs då revenge inte proccar lika mycket jag springer runt en stor yta och letar efter mobs
och sen kör jag earth quake och med hastigheten av min proc på revenge så dör jag inte

Men jag förstår att du spelar inferno , så får jag fråga kör du med 1h - sköld eller 2h eller 2x 1h?
Barbarians survability suger om du kör utan sköld eller inte alltid men då måste man ha någon som håller mobsen
i grupperna jag kör så tankar jag 99% av tiden och det fungerar jätte bra

Förlåt för inga ... och morgons grammatik och jag är 99% att jag inte kommer ändra den här posten...
så låt era ögon blöda!

går inte jämföra hell och inferno

Permalänk
Medlem
Skrivet av Orio:

Ligger absolut nåt i det du säger, men isf nerfa Wizards och DH som klarar sig bra direkt efter Hell.
Svårt och få bättre gear med när man inte kommer förbi Act 1 Inferno. Känns som man behöver gear från act 2 så blir lite moment 22.
Går visserligen köpa från AH.

Ja, visst är så kanske fallet. Dock som jag upplevt det fram till idag (Har just klarat av hell med min DH)
så har barb röjt igenom n/nm/hell hur lätt som helst utan att knappt behöva gå till ah. Själv tycker jag
utmaningen har vart större med DH då jag hela tiden fått uppa min gear och farma pengar för att klara
det solo då. (Tycker inte smokescreen är så op som alla säger. vad ska man göra efter discipline är slut efter 6 sec?)

Detta var också fallet i d2. Barb klarade av själva spelet hur lätt som helst medans det var svårare
i början med rangeklasserna som i slutet med bra gear blev bättre än barben och ska man vara helt
ärlig så var allt han var till för i ett party att köra cries till sorc/palla som skulle tela sig ner till baal. Väldiigt sällan
man stötte på någon som faktiskt hade en barb som chefade.

Hoppas dock på att den kommer visa sig vara mer användbar i detta spel, men det återstår att
se.

Visa signatur

1.r4 - SSD 80GB - Raptor - Asus dc2 770 - AX850 - Vengeance 8gb - FX-8350 som hatar OC -corsair h110
2. PHII X3 - Gtx260 - SP 850W - WD Caviar black - Crucial 8gb
Ipad3, Lumia 920, Wii U, ps3, SGS3

Permalänk
Medlem
Skrivet av Fluf:

2 promille var avrundat uppåt med tillåtelse för avvikelser och anomaliteter, kanske skulle skrivit 0,1 promille istället?

100.000 skada kommer mot mig.
5% attacker träffar pga defence = 5000kvar
75% av dessa blockas = 1250 kvar
75% av detta ignoreras = 312 skada kvar
Ca 60% absorberas av enegry shield = 125skada kvar

125 skada från 100.000 är rätt bra tanking. 125/100000=0,000125=0,125 promille.

fel
100.000 skada
5% chans att bli träffad efter defence
75% av 5% chans att bli träffad efter block (dock så var det en block hastighet med räknat, tar du 2 snabba attacker blockas inte den andra om du inte har bra "faster block rate") (egentligen blockar man före defence, men det ger samma nummer)
du har nu 1.25% chans att bli träffad med full kraft.
NU börjar damage reduction!
75% ignoreras = 25.000
~60% med energy shield = 15.000

du träffas med 1.25% chans av 15.000 skada
annars ingenting.

defence och block funkade inte med en % damage reduction (som armor i D3), utan det var miss/block/träff som gällde. inget annat

Visa signatur

Censorship is for the weak
----------------------------------
i5 6600K @ 4.7 | MSI GeForce GTX 980 Ti 6GB Gaming | ASUS Z170 PRO GAMING | 16GB 2400mhz | 850 EVO 250GB SSD | 2+1+1TB HDD | NH-U12P SE2 | Define S | XL2411Z 144Hz |

Permalänk
Medlem
Skrivet av Sebastian19:

Exakt, men jag tycker inte man behöver mer än 800 eftersom ekvationen för resistance avviker vid högre resistance eftersom det finns en konstant i formeln. Låt oss säga att du har 800 då blir det

Resistance / (Resistance + (5x Attacker lvl)) = 800/ (800 + 5*60) = 72,7~ %. medans 900 skulle ge 75% mot mobs mot lvl 60. Som du ser tjänar varje poäng mindre och mindre ju högre upp man går. Men som sagt, klagar ju aldrig på mer resistance

Edit: blev knasigt i texten

Fast... Du vet att varje % närmre hundra ger mer och mer reduktion av skadan???

Att gå från 0 till 1% gör att du tar 1% mindre skada medans att gå från 98-99% gör att du tar hälften så mkt skada... (dvs 50ggr större reduktion av skadan du tar).

Att gå från 72.7 till 75% resist verkar kanske inte så imponernade med vad det faktiskt innebär är att du tar 25k skada istället för 27.3k, eller en minskning med nästan 9%.

Permalänk

http://us.battle.net/d3/en/calculator/barbarian#bSPTVk!geb!Yc...

1h och sköld, stacka strength, vitality och resist och smäll sönder

Visa signatur

Fractal Design Define R3 | Intel i5-2500K 3.3ghz 6mb@ 4.0ghz | Corsair 8gb Vengeance 1600MHz | Asus P8P67 PRO | XFX HD6950 2GB | Vertex 3 120GB | Samsung Spinpoint 1TB | Corsair HX 750W |

Permalänk
Hjälpsam
Skrivet av Nivius:

fel
100.000 skada
5% chans att bli träffad efter defence
75% av 5% chans att bli träffad efter block (dock så var det en block hastighet med räknat, tar du 2 snabba attacker blockas inte den andra om du inte har bra "faster block rate") (egentligen blockar man före defence, men det ger samma nummer)
du har nu 1.25% chans att bli träffad med full kraft.
NU börjar damage reduction!
75% ignoreras = 25.000
~60% med energy shield = 15.000

du träffas med 1.25% chans av 15.000 skada
annars ingenting.

defence och block funkade inte med en % damage reduction (som armor i D3), utan det var miss/block/träff som gällde. inget annat

Sant körde en förenkling. Tänkte inte på blockspeed denna gången, back in the days när theorycraftingen för D2 var som bäst körde man rätt mycket med blockspeed, ias etc. Och 100.000 var bara en summa av rätt många attacker inte en fet smocka etc. Utslaget över tid beroende på attack/blockspeed etc etc så landar man på jävligt lite skada kvar = bra tank som både undviker och migrerar damage.

SORRY FÖR OT!

Visa signatur

Allt jag säger/skriver här är mina egna åsikter och är inte relaterade till någon organisation eller arbetsgivare.

Jag är en Professionell Nörd - Mina unboxing och produkttester (Youtube)
Om du mot förmodan vill lyssna på mig - Galleri min 800D med 570 Phantom SLI

Permalänk
Medlem
Skrivet av Immort:

Ja, visst är så kanske fallet. Dock som jag upplevt det fram till idag (Har just klarat av hell med min DH)
så har barb röjt igenom n/nm/hell hur lätt som helst utan att knappt behöva gå till ah. Själv tycker jag
utmaningen har vart större med DH då jag hela tiden fått uppa min gear och farma pengar för att klara
det solo då. (Tycker inte smokescreen är så op som alla säger. vad ska man göra efter discipline är slut efter 6 sec?)

Detta var också fallet i d2. Barb klarade av själva spelet hur lätt som helst medans det var svårare
i början med rangeklasserna som i slutet med bra gear blev bättre än barben och ska man vara helt
ärlig så var allt han var till för i ett party att köra cries till sorc/palla som skulle tela sig ner till baal. Väldiigt sällan
man stötte på någon som faktiskt hade en barb som chefade.

Hoppas dock på att den kommer visa sig vara mer användbar i detta spel, men det återstår att
se.

Barbarian är kanske bäst fram till inferno men sen blir det tvärstopp då det är extremt svårt att köra melee där.
Tror aldrig barbarian kommer ersätta en wizard i ett party. Faktum är att man gör så väldigt mycket mer skada med en wizard.
Man kan glömma public games på inferno med en barbarian. Man är helt enkelt inte välkommen för man tillför inget. Man gör bara spelet svårare

Permalänk
Medlem

Har en lvl 54 barbar som precis ska börja Act2 Hell. Men ja.. jag behöver väl egentligen inte ens förklara varför jag tänkte rolla en ny char (hela tråden handlar ju om det).

Så, då tänkte jag höra med er andra om ni har nån erfarenhet av vilken klass man skall rolla istället?
Wizzard verkar ju trevligt OP så det är ju alltid ett alternativ, men är egentligen sugen på DH eller WD, funkar dessa också bra på inferno? Eller är man bara dum om man inte kör en wizzard på en gång.. Just nu vill jag bara ha en klass som köttar ner allting så jag kan börja farma gear.

Permalänk
Medlem

Asså det finns ingen klass som gör det lätt i inferno. Det blir lite lättare med avståndsklasserna.

Permalänk
Medlem

Jag ville egentligen rolla ny klass när det gick upp för mig att jag va tvungen å spela min barbar som en sköldpadda för att komma vidare. Det var inte riktigt vad jag hade föreställt mig när jag först valde honom.

Att han dessutom har det extra svårt gör inte saken bättre, vill köra nån ranged helt enkelt, frågan är bara vilken som klarar sig bäst, och om det andra klarar sig ungefär lika bra så kör jag helst DH, vill bara verifiera detta med någon som kanske vet det så jag inte gör samma misstag igen.

Permalänk

Fudnerar på tvärtom rerolla barb istället för WD

Visa signatur

*🖥️ [i9 12900ks][Corsair Dominator 32gb DDR5 5600MHz] [EVGA 3080ftw Ultra] [Lian Li Galahad SL Edition 360][Lian Li PC-O11 Dynamic EVO Svart][EVGA Supernova G6 1000W}[LG 34GK950G 34" 21:9 + 2x Dell 2715H 27"]
*🎮 Ps5 Digital Edition
*📱 iPhone 14 pro max | 🎧Sony WH-1000XM3|
*📺LG Oled CX48

Permalänk
Medlem
Skrivet av TwiceFire:

Fudnerar på tvärtom rerolla barb istället för WD

Hehe, gräset e väl grönare på andra sidan kanske

Permalänk
Medlem

det är nog skit svårt vilken klass du än spelar egentligen (wiz räknas inte! bör nerfas något otroligt)

Visa signatur

Censorship is for the weak
----------------------------------
i5 6600K @ 4.7 | MSI GeForce GTX 980 Ti 6GB Gaming | ASUS Z170 PRO GAMING | 16GB 2400mhz | 850 EVO 250GB SSD | 2+1+1TB HDD | NH-U12P SE2 | Define S | XL2411Z 144Hz |

Permalänk
Medlem

Wizard har tydligen blivit nerfad nu tillsammans med DH så nu är alla klasserna lika bra/dåliga på inferno. De har också sänkt hpn på monsterna i inferno. Antagligen för att de ska bli lite lättare att farma gear för act 2

http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5150110271

Permalänk
Skrivet av bagg3:

Hehe, gräset e väl grönare på andra sidan kanske

HEHE jo kan ju hoppas då jag känner WD kanske inte är min grej eller att dom inte är tillräckligt starka just nu.

Visa signatur

*🖥️ [i9 12900ks][Corsair Dominator 32gb DDR5 5600MHz] [EVGA 3080ftw Ultra] [Lian Li Galahad SL Edition 360][Lian Li PC-O11 Dynamic EVO Svart][EVGA Supernova G6 1000W}[LG 34GK950G 34" 21:9 + 2x Dell 2715H 27"]
*🎮 Ps5 Digital Edition
*📱 iPhone 14 pro max | 🎧Sony WH-1000XM3|
*📺LG Oled CX48