Planerat åldrande/medvetna svagheter i desigen hos spelmöss
Det är ingen ovanlighet att man köper en spelmus och lägger en extra slant utöver vad en vanlig mus kostar. All reklam och höga specifikationer gör valet lätt. Klart man köper den mus som har högre DPI och fler knappar. Men snart märker man att musen är designad för att dö snabbt. Ett par hårda stötar och musen dör precis lika lätt som vilken mus som helst. Tillverkarna har medvetet blundat för den funktion som spelare behöver mest, stötdämpning. Alla har någon gång dunkat musen i bordet, det är vad som skiljer spelare mot andra användare. Det är därför spelare är en sån lönsam marknad för tillverkarna, de gör en mus som inte klarar stötar och vips så behöver de inte ge dig en ny mus på garantin, det var ju DU som hade sönder den. Och det stämmer ju, det var DU som drämde musen i bordet. Men det är inte där problemet ligger. Problemet är att vi spelare lägger ut stora summor pengar för möss som alla har samma svaghet. Varför vill inte tillverkarna inte utveckla produkter som löser detta problem? Alla spelmöss är tillverkade av tunna plastskal och är billiga att tillverka. Om din mus går sönder och du köper en ny så dubblar du deras vinst.
Razer Diamonback är ett bra exempel på en mus som faktiskt har en stötdämpande funktion. Men företaget växte och de slutade designa möss som höll.
Är det fler än mig som uppmärksammat detta?
Planerat åldrande är inget nytt. Tillverkare har försvagat designer för att öka försäljningen sedan början av 1900-talet. Skillnaden nu är att man insett att ingen vinner på produkter som är har ett bäst före-datum. En mycket bra dokumentär i det ämnet är (går att se 3 dagar till men finns även som torrent):
http://www.svtplay.se/video/109244/glodlampskonspirationen