Permalänk
Medlem

SWTOR efter 1.3

Tja!

Eftersom det finns så många hattrådar här om SWTOR som troligtvis skrämmer nya spelare tänkte jag skriva lite positiva saker här istället och försöker hålla mig lite objektivt.

SWTOR idag (efter 1.3) är inte samma som SWTOR vid release. Mycket har förändrats, grafikmotorn har optimerats, delayen är borta, illum är borta, vi har en ny WZ, ny PvP gear, ny PvP belöning, nya FPs, nya ops etc etc. Trotts alla negativa rubriker så visar Bioware att de är seriösa med SWTOR och det går inte många veckor utan förändringar, uppdateringar eller nytt material.

Visst har de skött saker dåligt så som servrar vid release, 1,2 och bristen på endgame i början. Finns det kvar, nej? Grinar folk fortfarande om det? ja...

I dagsläget finns det så otroligt mycket att göra i end game att man som semicasual inte hinner med allt på en vecka. PvP dailiy (6 matcher), PvP weekly (9 vinster), OPS daily och weekly, FP daily, Achievments (worldbossar och classbossar), Spacemission dailys, Companien relation och missions, world event (när kommer nästa?), black hole daily och weekly, balmorra daily, crafting (augments) etc etc etc

PvP får en del kritik i att klasserna är obalanserade. Men så är det i 100% av alla spel, communityn kommer aldrig bli nöjda. Ett problem är dock att en viss uppsättning av klasser kan bli obalanserat i framförallt Huttball där man har enorm fördel av leaps och liknande. Men just Huttball och Denovas Coast är 2 riktigt bra WZ kartor.

Sista stora kritikpunkten Swtor ofta får är att den tappar spelare så snabbt och det då inte finns nån att spela med. Det är ju väldigt logiskt och samtidigt en ond cirkel. Veckorna innan 1.3 slutade folk pga folk slutade, det handlade inte mycket om kritik om spelet utan mer en ond spiral. Samma effekt fast omvänt verkar det bli nu efter 1.3 och sever transfers att folk börjar spela igen efter folk börjar spela igen. Det ändå relativt milda spelartappet beror på Biowares hantering av servrar prerelease och efter release. Man valde att placera ut guilden på förhand. Många valde dock andra servrar och det höga trycket vid early acces + köerna som då uppstod försatte Bioware i panik och de slängde upp nya servrar. Spelarbasen blev alldeles för utspridd och att inte förutse ett spelartapp är naivt, alla spel tappar enorma mängder spelare månaderna efter release. Hade Bioware reagerat snabbare så hade spelartappet blivit mindre.

Även likheten med WoW ses kritisk. "Problemet" här är dock att Bioware alltid sagt att det kommer likna WoW

Den största gåtan är dock grafikmotorn. Den kan orsaka lagg på highend maskiner samtidigt som lowend datorer spelar det felfritt. Faktum är dock att den redan förbättrats en hel del sen release och att The Elder Scrolls online valt samma motor bör vara en indikation på att det finns potential.

Personligen tror jag att SWTOR har en ljus framtid. Inget stort mmo har växt fram på några dagar utan det är nu efter den förväntade spelartappen som Bioware och SWTOR måste visa prov på kvalitet och vilja.

Spelet passar den som

  • Gillar star wars

  • Letar efter intressant levling

  • Gärna spelar själv ibland

  • Letar efter WoW i annan miljö

Spelet passar inte den som

  • Letar efter ett revelutionerande mmo

  • Inte gillar att levla alts

Visa signatur

"Du vet väl att fildelning är förbjudet! Köp en till frugan också"

Permalänk

Trevligt med ett informativt och positivt inlägg som omväxling.

Tummen upp!

Permalänk
Medlem

Riktigt bra tråd denna behövdes.
jag funderar lite på att börja spela swtor igen men jag har en liten fundering innan jag sätter igång

Är det svårt att få tag på grupper till flashpoints (instancer)? senast jag spelade så fick jag en marauder till lvl 50 men det var näst intill omöjligt ett få ihop en grupp. Jag vet att de har lagt till ett "lfg-system" men funkar den bra?

Visa signatur

| Asus TUF Gaming X570-Plus| Ryzen 5 3600X 4,4Ghz | 16Gb Corsair | Asus RTX 2070 ROG OC | Kingston SSD | Corsair CX550W | Phanteks Eclipse P400S |

Permalänk
Medlem
Skrivet av Qwertan:

Riktigt bra tråd denna behövdes.
jag funderar lite på att börja spela swtor igen men jag har en liten fundering innan jag sätter igång

Är det svårt att få tag på grupper till flashpoints (instancer)? senast jag spelade så fick jag en marauder till lvl 50 men det var näst intill omöjligt ett få ihop en grupp. Jag vet att de har lagt till ett "lfg-system" men funkar den bra?

Danke Schön!

Nejdå tar väl ~5-10 min. För mig har den funkat klockrent men finns ju fortfarande de som spammar lfm och lfg i chatten så hitta grupp är inga problem så länge du flyttat till din nya server då din gamla lär vara rätt död (om den inte är tomben dvs).

Visa signatur

"Du vet väl att fildelning är förbjudet! Köp en till frugan också"

Permalänk
Medlem
Skrivet av Tomhas:

Lång text

Bra initiativ att starta tråden. Jag och princip hela min guild slutade spela några veckor innan 1.2 kom men man har väl ändå följt utvecklingen sen dess litegrann. Men det är ju en sak att läsa vad BW skriver i mailutskick, och vad en som faktiskt spelar tycker. Det verkar ju som att BW fixat mycket i spelet vilket ju naturligtvis är skitbra för er som spelar och tycker det är roligt, men problemet är att det är för sent för många av oss som slutat. Jag är av den åsikten att spelet skulle haft allt i 1.2 redan vid launchen i vintras, och gärna mer därtill. Därefter skulle spelet kunna finslipats i div patcher framöver. Nu var spelet långt ifrån färdigt. När jag och mina kompisar spelade som mest i dec-feb så var vi jättesäkra att många grejer skulle fixas ganska omgående, men inget hände. En del saker blev ännu sämre efter vissa småpatcher, och den stora 1.2-patchen dröjde. Sedan började vår server dö ut, och ingen transfermöjlighet var i horisonten. Tillslut la vi av, och spelar annat istället. Och det krävs en hel del av ett spel med månatliga avgifter för att vi ska börja spela igen. Men ingenting är omöjligt, det går ju t.ex. att göra transfers nu som ju faktiskt är ett absolut krav för att vi ska ta upp spelandet.

De har alltså tagit bort Illum, varför gjorde man det? Finns det någon annan riktig "world pvp" nu eller är det enbart WZ som gäller? Anledningen till att jag frågar är för att trots att det fanns enorma problem med Illum när jag spelade, så var det ändå bland de roligaste med SWTOR tycker jag. Då spelade jag ändå som rep. och blev slaktad 90% av gångerna. Samtidigt som jag tyckte WZ bara var otroligt tråkigt och frustrerande. Vore otroligt tråkigt ifall world PvP är borta, det var en av de stora anledningar till att jag köpte spelet i vintras.

Visa signatur

Desktop: i7 3770 @4,2ghz, H100 | Maximus V Gene | Vengeance LP 16GB 1600MHz | Asus GTX 970 Strix | Corsair HX750

Permalänk
Medlem
Skrivet av hanou:

Bra initiativ att starta tråden. Jag och princip hela min guild slutade spela några veckor innan 1.2 kom men man har väl ändå följt utvecklingen sen dess litegrann. Men det är ju en sak att läsa vad BW skriver i mailutskick, och vad en som faktiskt spelar tycker. Det verkar ju som att BW fixat mycket i spelet vilket ju naturligtvis är skitbra för er som spelar och tycker det är roligt, men problemet är att det är för sent för många av oss som slutat. Jag är av den åsikten att spelet skulle haft allt i 1.2 redan vid launchen i vintras, och gärna mer därtill. Därefter skulle spelet kunna finslipats i div patcher framöver. Nu var spelet långt ifrån färdigt. När jag och mina kompisar spelade som mest i dec-feb så var vi jättesäkra att många grejer skulle fixas ganska omgående, men inget hände. En del saker blev ännu sämre efter vissa småpatcher, och den stora 1.2-patchen dröjde. Sedan började vår server dö ut, och ingen transfermöjlighet var i horisonten. Tillslut la vi av, och spelar annat istället. Och det krävs en hel del av ett spel med månatliga avgifter för att vi ska börja spela igen. Men ingenting är omöjligt, det går ju t.ex. att göra transfers nu som ju faktiskt är ett absolut krav för att vi ska ta upp spelandet.

De har alltså tagit bort Illum, varför gjorde man det? Finns det någon annan riktig "world pvp" nu eller är det enbart WZ som gäller? Anledningen till att jag frågar är för att trots att det fanns enorma problem med Illum när jag spelade, så var det ändå bland de roligaste med SWTOR tycker jag. Då spelade jag ändå som rep. och blev slaktad 90% av gångerna. Samtidigt som jag tyckte WZ bara var otroligt tråkigt och frustrerande. Vore otroligt tråkigt ifall world PvP är borta, det var en av de stora anledningar till att jag köpte spelet i vintras.

Tackar.

Ja det du beskriver är ju standard anledningen till att folk slutade. Dock är ju det mesta åtgärdad och även om jag förstår de som canclerade subben så förstår jag inte de som säger att en del krävs för att de ska återkomma.

Nej illum finns kvar som planet och har dailys kvar men world pvpbiten är borta.Hålls event på tatooine på pvp platsen rätt regelbundet. Illum skulle göras om helt och släppas på nytt samt att de snart släpper en ny planet + att de har en helt egen grupp som jobbar på den delen. Så det kommer något.

Visa signatur

"Du vet väl att fildelning är förbjudet! Köp en till frugan också"

Permalänk
Medlem
Skrivet av Tomhas:

Tackar.
Ja det du beskriver är ju standard anledningen till att folk slutade. Dock är ju det mesta åtgärdad och även om jag förstår de som canclerade subben så förstår jag inte de som säger att en del krävs för att de ska återkomma.

Jag kan ju bara tala för mig själv nu. Det jag menar med att det krävs en del för att komma tillbaka, är för att vi sitter ju och spelar annat nu. Det är ju inte så att vi sitter och rullar tummarna. Swtor tar ju upp en hel del tid, det är ju inte så att man spelar 30min varje dag. Så, ska vi sluta spela de spel vi gör nu, som vi tycker är roligt och trivs med, krävs det ju att Swtor är en hel del bättre mot för när vi slutade och uppfyller många av våra personliga krav. En förutsättning för mig personligen att jag ska ta upp spelet igen, är att det finns en riktig world pvp, t.ex. Men det krävs ju inte bara att jag är nöjd, de andra jag spelade med har säkerligen andra krav på spelet för att börja igen som inte jag har/tänkt på än - för jag tänker inte börja spela själv.

Citat:

Nej illum finns kvar som planet och har dailys kvar men world pvpbiten är borta.Hålls event på tatooine på pvp platsen rätt regelbundet. Illum skulle göras om helt och släppas på nytt samt att de snart släpper en ny planet + att de har en helt egen grupp som jobbar på den delen. Så det kommer något.

Okej, förstår jag. Då finns det fortfarande en strimma ljus kvar för mig personligen. Det är en annan sak jag undrar över med tanke på att du skrev att motorn har optimerats. Nu när man kan byta server så har det naturligtvis resulterat i att det finns fler servrar med väldigt många karaktärer på, vilket jag tycker är bra. Men hur går det att spela på dessa servrar? Laggar det med 200 på flottan eller på planeter?

Visa signatur

Desktop: i7 3770 @4,2ghz, H100 | Maximus V Gene | Vengeance LP 16GB 1600MHz | Asus GTX 970 Strix | Corsair HX750

Permalänk
Medlem
Skrivet av hanou:

Jag kan ju bara tala för mig själv nu. Det jag menar med att det krävs en del för att komma tillbaka, är för att vi sitter ju och spelar annat nu. Det är ju inte så att vi sitter och rullar tummarna. Swtor tar ju upp en hel del tid, det är ju inte så att man spelar 30min varje dag. Så, ska vi sluta spela de spel vi gör nu, som vi tycker är roligt och trivs med, krävs det ju att Swtor är en hel del bättre mot för när vi slutade och uppfyller många av våra personliga krav. En förutsättning för mig personligen att jag ska ta upp spelet igen, är att det finns en riktig world pvp, t.ex. Men det krävs ju inte bara att jag är nöjd, de andra jag spelade med har säkerligen andra krav på spelet för att börja igen som inte jag har/tänkt på än - för jag tänker inte börja spela själv.

Ok jag förstår samtidgt som jag inte förstår haha. De är ju f2p upp till lvl 15 snart så kanske värt att kika in och bilda dig en egen uppfattning?

Skrivet av hanou:

Okej, förstår jag. Då finns det fortfarande en strimma ljus kvar för mig personligen. Det är en annan sak jag undrar över med tanke på att du skrev att motorn har optimerats. Nu när man kan byta server så har det naturligtvis resulterat i att det finns fler servrar med väldigt många karaktärer på, vilket jag tycker är bra. Men hur går det att spela på dessa servrar? Laggar det med 200 på flottan eller på planeter?

Spelade tidigare på ett rätt kraftfullt rigg och kände av problem ibland i WZs och i stora folkmänger (för ett tag sen alltså). Nu har jag bytt till en mid range notebook och det rullar på fint i medium. De har bla lagt till en very low setting och en begränsning över hur "långt" man ser för att göra det stabilare på riktigt gamla system. Visst krävs det mer optimering men det är betydligt bättre än vid release.

Visa signatur

"Du vet väl att fildelning är förbjudet! Köp en till frugan också"

Permalänk
Medlem

Bra skrivet!

För min egen del tycker jag att spelet bara blir bättre och bättre. Satte min andra lvl 50 karaktär i förrgår (på inga vis något rekord i sammanhanget men ändå ett bevis på att det är värt att spela tycker jag). Hela mitt guild har flyttat till den nya servern som Bioware pekade oss mot, och det har verkligen blåst nytt liv i både spelet och vårt guild. Där vi tidigare inte gjorde annat än grinda Eternity Vault har vi nu svårt att få kvällarna att räcka till, inte bara som guild utan även som "lösa" medlemmar då det alltid (och jag menar alltid!) går att å få ihop en grupp till vadsombehagar. Buggarna blir färre och färre och iallafall jag får absolut intrycket av att Bioware försöker ge oss valuta för våra slantar varje månad. Dessutom är ju Warzones hysteriskt kul om man gillar sånt :D.

Kom å testa nu ni före-dettingar och nyblivna tvivlare!

Visa signatur

Ryzen 5600X, Msi B450 Tomahawk, RX 6700XT, 32 Gb Corsair Vengeance Pro, hemmasnickrad vattenkylning.

Volkswagen ID.3 Pro Performance.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Aldric T:

Bra skrivet!

För min egen del tycker jag att spelet bara blir bättre och bättre. Satte min andra lvl 50 karaktär i förrgår (på inga vis något rekord i sammanhanget men ändå ett bevis på att det är värt att spela tycker jag). Hela mitt guild har flyttat till den nya servern som Bioware pekade oss mot, och det har verkligen blåst nytt liv i både spelet och vårt guild. Där vi tidigare inte gjorde annat än grinda Eternity Vault har vi nu svårt att få kvällarna att räcka till, inte bara som guild utan även som "lösa" medlemmar då det alltid (och jag menar alltid!) går att å få ihop en grupp till vadsombehagar. Buggarna blir färre och färre och iallafall jag får absolut intrycket av att Bioware försöker ge oss valuta för våra slantar varje månad. Dessutom är ju Warzones hysteriskt kul om man gillar sånt :D.

Kom å testa nu ni före-dettingar och nyblivna tvivlare!

Tackar.

Japp håller med. Visst man kan alltid säga det borde varit med från launch men vi har fått väldigt mycket "gratis" och även deras sneak peek visar på ännu mer "gratis" content för detta året. Så ja det märks att Bioware är seriösa med det. Huruvida det skulle gynna spelet om de slet sig loss från EA låter jag vara osagt men i dagsläget är nog EAs pengar nyttiga.

Javist finns det mycket att göra, jag förstår inte d som fortfarande skriker att det är för lite end game material.... helt oförståligt.

Visa signatur

"Du vet väl att fildelning är förbjudet! Köp en till frugan också"

Permalänk
Medlem
Skrivet av Tomhas:

Ok jag förstår samtidgt som jag inte förstår haha. De är ju f2p upp till lvl 15 snart så kanske värt att kika in och bilda dig en egen uppfattning?

Då klarar jag nog inte av att förklara tydligare. Har totalt 5 karaktärer som alla är en bra bit över 15, varav en på 50 som jag nog har ett par hundra timmars speltid utöver levlingen. Innehållet under de första 15 levlarna vet jag rätt bra om redan, och det är ju långt ifrån allt jag skulle vilja kolla in. Det som krävs är väl att man får 14-30 dagars gratis speltid som de erbjöd efter 1.2 (har jag för mig?). Då ger jag det nog en chans.

Citat:

Spelade tidigare på ett rätt kraftfullt rigg och kände av problem ibland i WZs och i stora folkmänger (för ett tag sen alltså). Nu har jag bytt till en mid range notebook och det rullar på fint i medium. De har bla lagt till en very low setting och en begränsning över hur "långt" man ser för att göra det stabilare på riktigt gamla system. Visst krävs det mer optimering men det är betydligt bättre än vid release.

Okej det verkar ju lovande. Hur är det med SLI/Crossfire då? Jag var tvungen att stänga av mitt SLI när jag spelade, eftersom prestandan blev sämre än om jag bara hade ett kort aktiverat. Trots avaktiveringen så löste sig dock inte problemen med lagg i warzones, illum eller platser med mycket folk.

Visa signatur

Desktop: i7 3770 @4,2ghz, H100 | Maximus V Gene | Vengeance LP 16GB 1600MHz | Asus GTX 970 Strix | Corsair HX750

Permalänk
Medlem
Skrivet av hanou:

Då klarar jag nog inte av att förklara tydligare. Har totalt 5 karaktärer som alla är en bra bit över 15, varav en på 50 som jag nog har ett par hundra timmars speltid utöver levlingen. Innehållet under de första 15 levlarna vet jag rätt bra om redan, och det är ju långt ifrån allt jag skulle vilja kolla in. Det som krävs är väl att man får 14-30 dagars gratis speltid som de erbjöd efter 1.2 (har jag för mig?). Då ger jag det nog en chans.

Okej det verkar ju lovande. Hur är det med SLI/Crossfire då? Jag var tvungen att stänga av mitt SLI när jag spelade, eftersom prestandan blev sämre än om jag bara hade ett kort aktiverat. Trots avaktiveringen så löste sig dock inte problemen med lagg i warzones, illum eller platser med mycket folk.

Jag fattar ju vad du menar men kan inte förstå resonemanget. Skulle vilja jämföra det lite med en sur bebis

Ja alla som hade aktiv sub fick 30 dagars tid då.

Ingen aning om dubbla grafikkort faktiskt men de har ju oftast sämre stöd i de flesta spelen. Känner dock flera som kör med tex eyefinity utan problem.

Edit: Varsegod, gratisvecka http://www.swtor.com/alliespromotion

Visa signatur

"Du vet väl att fildelning är förbjudet! Köp en till frugan också"

Permalänk
Medlem

Måste bara fråga. Har man tagit bort world pvp helt? Börjat spela lite nu igen i testveckan och har inte träffat på någon republic alls(varit på quesh och hoth så det kanske är planeterna?)

Permalänk
Medlem
Skrivet av Semenra:

Måste bara fråga. Har man tagit bort world pvp helt? Börjat spela lite nu igen i testveckan och har inte träffat på någon republic alls(varit på quesh och hoth så det kanske är planeterna?)

Bäst att fråga för säkerhets skull: Har du gjort en char transfer till en server med hög befolkning? Annars kan det vara så att de flesta har flyttat till annan server.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Skyflyer:

Bäst att fråga för säkerhets skull: Har du gjort en char transfer till en server med hög befolkning? Annars kan det vara så att de flesta har flyttat till annan server.

Jo jag har flyttat till tomb of freedon nadd. Hur är rep befolkningen där?

Permalänk
Medlem

Träffade på en idag så det är väl populationen det är fel på

Permalänk
Skrivet av Semenra:

Träffade på en idag så det är väl populationen det är fel på

Tomb of Freedon Nadd är den högst befolkade servern i EU, och har normalt sett "heavy eller very heavy" som server status kvällstid.

Det är förmodligen så att du har otur att hamna i instanslager med lite folk.

Prova att byta lager!

Permalänk
Medlem

Jag slutade spela spelet i slutet av februari, och har inte spelat det fram till idag. Efter att ha läst detta om 1.3 fick jag för mig att testa igen, och jävlar i mig, det är ju riktigt bra nu!

Visa signatur
Permalänk
Medlem

Angående lagg och framerate på flottan, så går min framerate ner ganska mycket just på flottan (20-40 fps ist för ~100) och där är ibland en ca 300ms lagg på abilities osv, men detta är endast på flottan. Efter serverbyte gick jag från ca 20-30 pers på flottan på kvällarna till 220-270 pers på flottan. När man använder den nya groupfindern för att köa till flashpoints skapas det nästan alltid en grupp direkt, utan kötid, ibland får man vänta 5-10 min.

Jag står gärna ut med lite lagg på flottan när man får en extremt livlig server istället för heldöd.

Permalänk

Bra tråd. Känns som swtor klättrar nu under sommaren, vi har nya personer i vårt guild som testar spelet och verkar positiva.
1.3 var vad spelet skulle varit för 6 mån sedan. Nu kan det börja känns det som. Tror hösten blir bra när spelare i andra mmo tröttnar på dem ca 2 mån efter launch som det brukar vara och ser att swtor är ett bra alternativ efter 1.3.

Visa signatur

Guildmaster i Ragnarok Swtor
Länk:
#12455795

Permalänk
Skrivet av Tomhas:

Tja!

Eftersom det finns så många hattrådar här om SWTOR som troligtvis skrämmer nya spelare tänkte jag skriva lite positiva saker här istället och försöker hålla mig lite objektivt.

SWTOR idag (efter 1.3) är inte samma som SWTOR vid release. Mycket har förändrats, grafikmotorn har optimerats, delayen är borta, illum är borta, vi har en ny WZ, ny PvP gear, ny PvP belöning, nya FPs, nya ops etc etc. Trotts alla negativa rubriker så visar Bioware att de är seriösa med SWTOR och det går inte många veckor utan förändringar, uppdateringar eller nytt material.

Visst har de skött saker dåligt så som servrar vid release, 1,2 och bristen på endgame i början. Finns det kvar, nej? Grinar folk fortfarande om det? ja...

I dagsläget finns det så otroligt mycket att göra i end game att man som semicasual inte hinner med allt på en vecka. PvP dailiy (6 matcher), PvP weekly (9 vinster), OPS daily och weekly, FP daily, Achievments (worldbossar och classbossar), Spacemission dailys, Companien relation och missions, world event (när kommer nästa?), black hole daily och weekly, balmorra daily, crafting (augments) etc etc etc

PvP får en del kritik i att klasserna är obalanserade. Men så är det i 100% av alla spel, communityn kommer aldrig bli nöjda. Ett problem är dock att en viss uppsättning av klasser kan bli obalanserat i framförallt Huttball där man har enorm fördel av leaps och liknande. Men just Huttball och Denovas Coast är 2 riktigt bra WZ kartor.

Sista stora kritikpunkten Swtor ofta får är att den tappar spelare så snabbt och det då inte finns nån att spela med. Det är ju väldigt logiskt och samtidigt en ond cirkel. Veckorna innan 1.3 slutade folk pga folk slutade, det handlade inte mycket om kritik om spelet utan mer en ond spiral. Samma effekt fast omvänt verkar det bli nu efter 1.3 och sever transfers att folk börjar spela igen efter folk börjar spela igen. Det ändå relativt milda spelartappet beror på Biowares hantering av servrar prerelease och efter release. Man valde att placera ut guilden på förhand. Många valde dock andra servrar och det höga trycket vid early acces + köerna som då uppstod försatte Bioware i panik och de slängde upp nya servrar. Spelarbasen blev alldeles för utspridd och att inte förutse ett spelartapp är naivt, alla spel tappar enorma mängder spelare månaderna efter release. Hade Bioware reagerat snabbare så hade spelartappet blivit mindre.

Även likheten med WoW ses kritisk. "Problemet" här är dock att Bioware alltid sagt att det kommer likna WoW

Den största gåtan är dock grafikmotorn. Den kan orsaka lagg på highend maskiner samtidigt som lowend datorer spelar det felfritt. Faktum är dock att den redan förbättrats en hel del sen release och att The Elder Scrolls online valt samma motor bör vara en indikation på att det finns potential.

Personligen tror jag att SWTOR har en ljus framtid. Inget stort mmo har växt fram på några dagar utan det är nu efter den förväntade spelartappen som Bioware och SWTOR måste visa prov på kvalitet och vilja.

Spelet passar den som

  • Gillar star wars

  • Letar efter intressant levling

  • Gärna spelar själv ibland

  • Letar efter WoW i annan miljö

Spelet passar inte den som

  • Letar efter ett revelutionerande mmo

  • Inte gillar att levla alts

kan man levla
bortom level50 nu?

Visa signatur

[MSI GE70 2OE-014NE]

Permalänk
Medlem
Skrivet av Legopappa:

kan man levla bortom level50 nu?

Nej, för närvarande är level 50 max. I MMORPG burkar man ju oftast inte öka maxleveln förrän man släpper nästa expansion.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Legopappa:

kan man levla
bortom level50 nu?

Nytt lvl tak kommer senare i år. Dock som patch och inte expansion = gratis. Men du kan ju alltid levla din legay under tiden. Mycket nyttiga unlocks där

Visa signatur

"Du vet väl att fildelning är förbjudet! Köp en till frugan också"