Helgsnack: Vad är världens snyggaste spel?

Permalänk
Medlem

Ja skulle säga att Everquest 2 kan platsa på listan av världens snyggaste spel, maxxa allt och se själv

Visa signatur

Hur lång en minut är beror på vilken sida av toalettdörren man står

Permalänk
Medlem

DiRT3 någon?

Visa signatur

3570K @ de-lid @ 4.8 GHz | Sabertooth Z77 | 8GB-2133MHz-CL9 | ATi R9 290 @ 1150/1375
3x F60 RAID0 + 3TB WD Green
{@Custom H2O Loop}
Dell 3007WFP 2560x1600 BLANK AG removed+BLbleed mod | Z-5500 @ cap-mod
Garage Band komposition!

Permalänk
Medlem
Skrivet av Orici:

Minecraft är otroligt ful så det "spelet" passar inte in här.

Fult? Vad menar du med fult?
Som många andra redan sagt, Minecraft är ett otroligt vackert spel.

"Grafik" är ett ord som missbrukas i allt för många sammanhang. Grafik är en komponering av färg och ljus, inte antalet bitar och detaljer. Grafiken i ett spel kan vara detaljrik och extremt avancerad, med småsaker som knappt går att urskilja. MEN, det innebär inte att det automatiskt blir vackert. Det finns spel med fruktansvärt enkel grafik, t.ex Minecraft, men som ändå är betydligt mer tilltalande för ögat.
Enklare än så blir det inte

Skickades från m.sweclockers.com

Visa signatur

Min dator är kärnfri

Permalänk
Medlem
Skrivet av RogerJL:

Det är mycket, men jämför du med vad som skulle behövas för att göra perfekt verklighetstroget är det ingenting.
Det vi ser i verkligheten är en ofantlig parallellprocessning. Alla fotoner som parallellt studsar mot / transmitteras igenom diverse objekt för att slutligen nå ditt öga. Hela denna beräkning ska simuleras mellan framarna... Dessutom behöver en full fysiksimulering av samma miljö göras för att få rörelser realistiska.

Det programmerarna måste göra är att hitta genvägar för att komma runt hårdvarans begränsningar.

Ja vist är dagens hårdvara långt ifrån att simulera varje foton/atom men jämför dagens hårdvara med den vi hade för några år sedan så är det en stor förbättring.

Skrivet av RogerJL:

Notera att frameraten droppar under 60 enbart för att rendera detta hår...
Och det skulle vara väldigt enkelt att placera in några objekt i bilden som direkt skulle förstöra allt vad framerate heter.
- Varför renderar de inte huden realistiskt också?

Även om Nvidia Demos lägger 100% av energin på oftast en effekt och på en väldigt begränsad yta men det visar ändå vad som är möjligt att implementera i spel i snar framtid.

Skrivet av RogerJL:

Notera att de som bygger miljöer för datorspel undviker de typer av objekt som bara renderas bra med raytracening.
- Transparenta speciellt buktade ytor (guldfiskskålar) [fönsterglas funkar hyfsat, men i verkligheten har du lättare att se att ett glas sitter på plats än i spel då spel brukar strunta i korrekta reflexer]
- Reflekterande ytor speciellt buktade (bilspel har ofta detta problem att brottas med och brukar fuska ordentligt...)

Jao jag vet Jag har "ganska" bra koll på hur det funkar med spel, (förhoppningsvis jobbar jag på DICE snart)

peppar, peppar, ta i trä

Dold text

Dock så kommer man snart inte ha det problemen i spel eftersom man jobbar på att kombinera vanlig "spelrendering" med enkel raytracing för att använda på såna objekt som varit svåra att "fejka" innan. (:

Visa signatur

Ryzen 5950x | RTX 4090 | 64GB 3600Mhz| WD Black sn850 2TB
NAS: Unraid | 8GB 2133Mhz | ASRock C236 WSI | Intel G4600 | 32TB WD RED
YT:youtube.com/patan77xd IG:instagram.com/patan77 Webwww.patan77.com

Permalänk
Medlem

Förvånad att ingen nämt Planetside 2! Riktigt snygga effekter och ljussättning i det!

Visa signatur

Nybörjare på Linux? Se hit! #15665841

Permalänk
Avstängd

Snyggt snyggt : Guild Wars 2

Grafiskt : Crysis.

Visa signatur

lolclockers

Permalänk
Medlem

Vad folk skriver långa och invecklade motiveringar för att förklara på vilket speciellt sätt man skall se på deras spel för att förstå att det är snyggt.

Behövs det förklaras så är det förmodligen inte snyggt. Konstnärligt snyggt, artistiskt snyggt osv är bara omskrivningar för "fult men jag gillar det ändå".

Crysis 1 & 2 och Battlefield 3, sedan var podiet fullt när det gäller snyggast spel. Att spelen i sig inte var mycket att hänga i julgranen är en annan sak, snyggt är snyggt.

Visa signatur

För övrigt anser jag att Capitán General borde visa bilder på sina pellets...
Skippy R.I.P. 17/7 2006

Permalänk
Medlem

Tekniskt snyggt och estetiskt snyggt är olika saker. Exempel. Limbo är estetiskt snyggt, Crysis och Battlefield 3 är tekniskt snyggt.
Självklart kan spel vara båda två. Men det var förenklat för att hålla tråden i spår.

Visa signatur

|AMD Ryzen 9 5900X| |ASUS ROG Strix B550-F| |Crucial Ballistix 32GB CL16@3600MHz| |PNY RTX 4090 XLR8 Gaming| |Samsung 970 Evo Plus M.2 1TB| |Samsung 860 Evo 1TB| |Samsung 850 Evo 500GB| |Corsair RM1000| |Fractal Design Define R5| |LG OLED 48" C2 Evo|

Permalänk
Medlem
Skrivet av Devil May Cry:

Tekniskt snyggt och estetiskt snyggt är olika saker. Exempel. Limbo är estetiskt snyggt, Crysis och Battlefield 3 är tekniskt snyggt.
Självklart kan spel vara båda två. Men det var förenklat för att hålla tråden i spår.

no shit sherlock: 10 posts per sida om exakt detta...

Visa signatur

3570K @ de-lid @ 4.8 GHz | Sabertooth Z77 | 8GB-2133MHz-CL9 | ATi R9 290 @ 1150/1375
3x F60 RAID0 + 3TB WD Green
{@Custom H2O Loop}
Dell 3007WFP 2560x1600 BLANK AG removed+BLbleed mod | Z-5500 @ cap-mod
Garage Band komposition!

Permalänk
Medlem
Skrivet av LordMattis:

Fult? Vad menar du med fult?
Som många andra redan sagt, Minecraft är ett otroligt vackert spel.

"Grafik" är ett ord som missbrukas i allt för många sammanhang. Grafik är en komponering av färg och ljus, inte antalet bitar och detaljer. Grafiken i ett spel kan vara detaljrik och extremt avancerad, med småsaker som knappt går att urskilja. MEN, det innebär inte att det automatiskt blir vackert. Det finns spel med fruktansvärt enkel grafik, t.ex Minecraft, men som ändå är betydligt mer tilltalande för ögat.
Enklare än så blir det inte

Skickades från m.sweclockers.com

Jag trodde vi hade kommit längre i utvecklingen men tydligen inte när man kollar på Minekraft. Visst är det en bra sandlåde-spel men inte mycket mer.

Visa signatur

"Maybe one day you will learn that your way, is not the only way"

Permalänk
Medlem
Skrivet av Orici:

Jag trodde vi hade kommit längre i utvecklingen men tydligen inte när man kollar på Minekraft. Visst är det en bra sandlåde-spel men inte mycket mer.

skyller du den "dåliga" nuvarande standarden inom datorgenererad grafik på att minecraft inte räcker upp till dina krav?...

Visa signatur

3570K @ de-lid @ 4.8 GHz | Sabertooth Z77 | 8GB-2133MHz-CL9 | ATi R9 290 @ 1150/1375
3x F60 RAID0 + 3TB WD Green
{@Custom H2O Loop}
Dell 3007WFP 2560x1600 BLANK AG removed+BLbleed mod | Z-5500 @ cap-mod
Garage Band komposition!

Permalänk
Medlem

Det nya tomb raider kanske?

Visa signatur

Aspirerande Nätverk- och Sysadmin
Ryzen 5 1600|Hd 7950|16 GB RAM|
"Går det att installera Linux på den här brödrosten?"

Permalänk
Medlem
Skrivet av Patan77:

Ja vist är dagens hårdvara långt ifrån att simulera varje foton/atom men jämför dagens hårdvara med den vi hade för några år sedan så är det en stor förbättring.

Dags att repetera vad jag skrev i början

"Hårdvaran ligger efter tro inte annat!"

Mjukvaran skulle kunna ta vara på ALL prestanda grafikkorten kan ge.
(egentligen hanlar det om hela systemen då bandbredd spelar roll)

Håller du med i detta eller inte?

Men:
* Det är ingen idé att utveckla ett spel för hårdvara som nästan ingen har...
(Men spel som påbörjas idag kommer troligen inte att släppas förrän om två år och då har mycket hänt)
* Bra skriven mjukvara kan pressa ut mer ur given hårdvara.
* Mer realistiska miljöer kräver mycket mer modeleringsarbete, det är rent resursslöseri att modelera för datorer och grafikkort som ännu inte finns.
Under ett spels livstid kan det därför dyka upp hårdvara som överträffar spelets design max.
(därför kan det upplevas som om mjukvaran / modeller inte använder hårdvara fullt ut)
Därför upplevs det som om mjukvaran ligger efter hårdvaran.

Skrivet av Patan77:

Även om Nvidia Demos lägger 100% av energin på oftast en effekt och på en väldigt begränsad yta men det visar ändå vad som är möjligt att implementera i spel i snar framtid.

Kollade några nya inspelningar från samma demo - det närmar sig.

Ja, men lägger de 100% av energin på en effekt finns 0% kvar för övrigt => oanvändbart 2010, troligen användbart idag.
Samtidigt ser vi ju att mjukvaran för denna effekt fanns redan 2010...

Igen: ligger hårdvara eller mjukvara före?

Varje ny generation av grafikkort kan göra allt den tidigare gjorde och en del till.
Mjukvara har inte denna begränsning, det går att skriva mjukvara för system som ännu inte finns...

Skrivet av Patan77:

Jao jag vet Jag har "ganska" bra koll på hur det funkar med spel, (förhoppningsvis jobbar jag på DICE snart)

peppar, peppar, ta i trä

Dold text

Lycka till!
Tror att det är precis rätt ställe att jobba på. Tittar man på vad de renderar ser man att de gör mycket mer av svåra saker än de flesta andra gör.

Skrivet av Patan77:

Dock så kommer man snart inte ha det problemen i spel eftersom man jobbar på att kombinera vanlig "spelrendering" med enkel raytracing för att använda på såna objekt som varit svåra att "fejka" innan. (:

http://www.youtube.com/watch?v=h5mRRElXy-w

Tack för att du visade att Raytracing har sin plats inte bara i film utan även i spel
Och i nästa generation av spel kommer spelen att kunna börja använda detta på enstaka objekt.
Men helt klart börjar systemprestanda vara på en sådan nivå att det går att lura de som inte vet vad man ska titta efter.

För övrigt - det skulle det förvåna mig mycket om inte nästa generations konsoler kommer att ha minst grafiken som de bästa PC hade 2011. Själv tror jag snarare att de får något liknande Kepler... Får du jobb på DICE vet du nog svaret före mig

Permalänk

Stalker-serien med Complete moddarna, hands down! (Under den mörka delen av dygnet)

Visa signatur

| Fractal Design Define R2 | AMD Phenom II X6 1100T BE @ 3.6GHZ stock volt | Asus Crosshair IV Formula | 8GB Corsair DDR3 1600Mhz | HD 5870 + VF3000A | Cooler Master Real Power 620W | Samsung 840 Pro 256GB |
Submerged Computer Bygglogg

Permalänk
Medlem

Jag tycker att Super mario bros är fint

Visa signatur

Chassi: Fractal Design Meshify-C Moderkort: Asus P8Z77V-Pro Hårddisk: 128GB SSD+1TB SSD CPU: i5 3570K 3.4GHz RAM: Corsair 8GB vengeance CPU kylare: Cooler Master Hyper 212+ GPU: ASUS GTX 680 2GB PSU: Corsair TX650W
P280 Crossfire Citera för svar

Permalänk
Medlem
Skrivet av Exxelent:

S.T.A.L.K.E.R - Call of Pripyat.

Extremt härlig atmosfär med complete mod!

https://www.youtube.com/watch?v=vcNylGYq-v4

Vet att många inte anser STALKER-spelen inte ser realistiska ut...
Kan inte hålla med, svårt att hitta spel som ser så realistiskt ut i miljön, blåst, atmosfär etc som just STALKER.
Kan ju handla lite om att en del inte varit ute liknande terräng.

Visa signatur

Dator 1: Core i7 10700K | Asus Prime Z490-P | 16 Gbyte DDR4 3600 MHz | Asus GeForce RTX 2060 6 GB OC EVO |
Dator 2: Core i7 4770K | MSI Z87-S02 | 16 Gbyte DDR3 1600 MHz | GeForce GTX 650 TI |
Kamera: Canon EOS 6d | EF 17-40mm f/4L USM | EF 35mm f/2 IS USM | EF 100-200mm f/4.5 | Speedlite 430EX II |

Permalänk
Medlem

crysis 2 dx11 är den objektiva sanningen. Man kan ha olika subjektiva åsikter om vilket spel som ser bäst ut ur artistisk aspekt. Men ur teknisk aspekt är det helt klart crysis 2 dx 11 som står som okontroversiell segrare. Finns inget annat spel som kommer i närheten av geometrisk detaljrikedom. Titta på vegetationen i BF3, det är bara pinsamt, där är dom till och med LÅNGT ifrån crysis 1. BF3 har snyggt ljus, det ger jag dice grabbarna, men det är det enda som talar för bf3, resten ser väldigt utdaterat ut.

Permalänk
Medlem

Metro 2033 tål att nämnas igen

Permalänk
Medlem

Imo: Racedriver Grid.

Visa signatur

Ingenting bara fungerar, det går att gräva i precis alla settings.

Permalänk
Medlem

Måste nämna Dear Esther också, utöver Mirror's Edge som jag länkade lite bilder till tidigare. Riktigt snyggt (Tekniskt och estetiskt) "spel", som drivs ut av Source motorn!

Permalänk

Jag tycker animationerna nästan är viktigare. Ett spel som ser snyggt ut på screenshots kan ändå känns väldigt orealistiska på grund av animationerna.

Permalänk
Skrivet av smurfisen2k:

Jag tycker animationerna nästan är viktigare. Ett spel som ser snyggt ut på screenshots kan ändå känns väldigt orealistiska på grund av animationerna.

oblivion?

Visa signatur

Xeon E5450@3.2ghz
9800GTX+

Permalänk

Då slår jag ett slag för portal 2!

Visa signatur

BitFenix Prodigy, Intel i5 3570K, ASRock Z77E-ITX, Cooler Master Silent Pro M2 620W, Evga Gtx 670 ftw, 2x120gb SSD, 1X500gb HDD, 1tb Seagate Barracuda, 16Gb RAM Corsair Vengenz

Permalänk
Medlem

snyggast är väldigt subjektivt och kommer variera från person till person själv tycker jag att väldigt många spel är snygga på sina set och i mina ögon finns det inge "snyggast spel"

Visa signatur

(PC): i7 4790k 8gb ram Asus380x 256gb ssd
(Laptop): Dell xps 13 i7-8550u 8Gb

Permalänk
Arvid Nordqvist-mannen

Moddar man ett spel är det självklart det blir snyggare.. Vad sägs om ett spel o vanilla (original/omoddat) ??

Permalänk
Medlem
Skrivet av tcntad:

Moddar man ett spel är det självklart det blir snyggare.. Vad sägs om ett spel o vanilla (original/omoddat) ??

Vad spelar det för roll om det är moddat eller inte?
Tråden är om vad som är det snyggaste spelet. Hur man åstadkommer grafiken och effekterna är inte relevanta, bara om det är/blir snyggt ellet inte.

Permalänk
Arvid Nordqvist-mannen
Skrivet av Majora:

Vad spelar det för roll om det är moddat eller inte?
Tråden är om vad som är det snyggaste spelet. Hur man åstadkommer grafiken och effekterna är inte relevanta, bara om det är/blir snyggt ellet inte.

Som sagt, moddar man ett spel kan vilket spel somhelst bli snyggt.
Omoddat så blir det nog en bättre jämföring tror jag:)

Permalänk
Medlem

Blades of Time, väldigt estetiskt tilltalande, inte fullt realistiskt men sjukt fint när man har ställt in spelet på högsta grafiken (det är inte högsta grafiken på videon). Testa själva

Gillar även grafiken i Blacklight Retribution

När det gäller realistisk grafik så tar nog ändå BF3 hem priset.

+1 till uncharted spelen också! Kollade på alla spelen i form av ihopklippta filmer och spelsekvenser. Det var grymt (En snubbe som har gjort 3 filmer av spelen, de kan bli upp till 3 timmar långa, per film)

Visa signatur

Alienware 17 | i7-4800MQ | 16GB RAM | GTX 780M 4GB | Raid0 Intel 330 SATA 3.0 SSD 120(x2) GB | WD 2TB SATA 3.0 | Razer Ouroboros | Razer DeathStalker | Razer Goliathus Speed | Benq 27" 4ms 80Hz

Permalänk
Medlem
Skrivet av tcntad:

Som sagt, moddar man ett spel kan vilket spel somhelst bli snyggt.
Omoddat så blir det nog en bättre jämföring tror jag:)

Jaha då vet vi vad du tycker, vilken tur att inte du bestämmer. Mycket av koden som används i dagens motorer återanvänder kod från tidiga föregångare från 90-talet. CE3 är en vidareutveckling av CE2. Jag kan lova att Id-software återanvänt massor av kod för motorn till RAGE etc. Om nån gör en mod som inte ens gör ingrepp i själva grafikmotorn så visar man ju bara bättre vad själva motorn kan åstadkomma, än vad spelmarkarna själva gjorde varför skulle det vara "fusk"?

Permalänk
Skrivet av tcntad:

Som sagt, moddar man ett spel kan vilket spel somhelst bli snyggt.
Omoddat så blir det nog en bättre jämföring tror jag:)

Helt omoddat måste jag säga Metro 2033 i genren verklighetstroget/tekniskt, trots att det knappt går att spela pga. hur dåligt optimerat det är och jag har spelar i princip alla spel som nämts här i tråden förutom Witcher och bilspelen.. men som sagt smaken är oliika och man får tycka vad man vill så länge man inte säger att minecraft är snyggt!

Visa signatur

Veritas Vos Liberabit o Despectivus Dei