Nytt lvl tak från 60 till 100

Permalänk
Medlem
Visa signatur

Dator specs: Amd FX:8320 @stock 4now, MSI Geforce 770, Bequiet KRAFT 700w, Gigabite 990 FX, Kingston SSDnow 120 GB, WD Green 1 TB, 8Gb 1600mhz Ram och ett no name chassi. Övrigt, 23 tums skärm, 21,5 tums benq, Q-pad mk50, razer naga, Turtlebeach z6a, siberia v2, ATH-M50, Zoom h1

Permalänk
Medlem

fast det är ju inte vanliga leveln man pratar om eller? är väl något tillägg.

Permalänk
Medlem

Fel topic? Det nya lvl taket är ju per defenition egentligen lvl 160 .. 60 + 100

Visa signatur

*Citera för svar*
Work smart, not hard.

Permalänk
Medlem

Paragon levels och jag är rätt säker på att det redan finns tråd om detta. Efter level 60 så börjar man öka paragon levlar som ger (vad jag förstått) inte kanske lika mycket stats som vanliga levels upp till 60 men även 3% mf/gf. Det står att öka nivåerna är liknande som i 1-60, men om det betyder att man får lika mycket stats som tidigare eller bara mindre, vet jag inte säkert.

http://www.sweclockers.com/forum/134-diablo-iii/1137865-nya-p...

Visa signatur

Gammal dator och många servrar.

Permalänk
Medlem
Skrivet av ioskin96:

Japp blizzard har höjt taket till 100

Kanske skulle pröva att läsa igenom dina länkar också?

Permalänk
Medlem

Blizzard gör ju knappast spelet bättre, nu blir det så att de som har höglevlade gubbar (hög paragon level) kommer inte behöva MF-gear längre. Så alla prylar som ger MF-stats kommer bli värdelösa till slut.

Jag fattar inte hur man kan pajja ett spel så fatalt som Blizzard gjort. Det är så extremt olikt de andra spelen i Diablo-serien att det inte ens bör få heta Diablo.

Permalänk
Medlem

Dom som redan har bra karaktärer som slaktar på act 4 kommer öka paragon lvl riktigt snabbt..medans dom som har lite sämre gubbar kommer tjäna mindre xp..för dom klarar tex bara act 1 eller 2 utan större problem..

Permalänk
Medlem
Skrivet av FL3JM:

Blizzard gör ju knappast spelet bättre, nu blir det så att de som har höglevlade gubbar (hög paragon level) kommer inte behöva MF-gear längre. Så alla prylar som ger MF-stats kommer bli värdelösa till slut.

Jag fattar inte hur man kan pajja ett spel så fatalt som Blizzard gjort. Det är så extremt olikt de andra spelen i Diablo-serien att det inte ens bör få heta Diablo.

MF på gear är ju bland de mest korkade sakerna som funnits i Diablo eftersom det ger en endgame-paradox. Man ska farma för att få de bästa grejerna (grunden i alla Diablo-spel) men med MF på gear så säger spelet åt en att man inte ska använda de bästa prylarna eftersom det är mer effektivt att farma om man gimpar gearen med MF.

Så detta är ett steg mot en mycket mer genomtänkt spelmekanik eftersom man nu i slutändan faktiskt tjänar på att ha skaffat de bästa prylarna.

Permalänk
Medlem
Skrivet av FL3JM:

Blizzard gör ju knappast spelet bättre, nu blir det så att de som har höglevlade gubbar (hög paragon level) kommer inte behöva MF-gear längre. Så alla prylar som ger MF-stats kommer bli värdelösa till slut.

Jag fattar inte hur man kan pajja ett spel så fatalt som Blizzard gjort. Det är så extremt olikt de andra spelen i Diablo-serien att det inte ens bör få heta Diablo.

Jag tror att lite av själva grejen är att folk inte ska behöva välja MF-gear istället för dps gear när de spelar. Jag tror att detta kommer göra att fler börjar spela igen av de som har valt att sluta.

Jag personligen spelar inte längre men det är inte för att spelet är tråkigt. Jag har min HC char som jag spelar på någon gång i veckan och jag gillar verkligen spelet.

Dock har jag börjat spela massa andra spel som även är bra.

Permalänk
Medlem

Jag har iaf slutat lira för att jag saknar som många andra, något att sträva efter, det är inte kul att bara farma och bara ha ett mål (hitta bra items) ... Det har jag redan gjort i över 7 år med wow, spelade sen betan och några veckor in i cata ...
Det som alltid får mig att komma tillbaka till D2 däremot, är att man inte bara kämpar för att hitta bra gear, man kämpar även för att levla..
Kommer ge D3 en till chans nu! Nu känner man att man har något att kämpa för igen! För det är inte direkt så att man kommer ta det här på 1 månad.
Inte på ett riktigt sätt iaf, möjligt med bots eller om man är fler på samma gubbe.
Men de skriver ju att de kommer vara long-term som D2. Från 98 till 99 så behöver man ca 3500 baal runs.
Man gör inte 3500 runs i D3 på en kväll direkt, inte ens en vecka.
Om man mu inte livnär sig på spelandet och kanske har en stream.

Älskar även att de lägger till uppdateringar på ens char, så folk ser att det här en person som lägger ner mycket tid på spelet, tyvärr så betyder det ju inte att man har skills. Men chansen att man förstår spelet är ju större än om man lirar med en nydingad 60.

Att de sen nerfar co-op yttligare och elite packs men buffar vanliga packs. Im loving it! ^^ Hoppas att D3 kommer bli mer som D2, ett hack en slash, ett farming spel, det är vad hnh är för mig iaf!
Hnh är inte ett gymt skill baserat spel där man måste vara pro för att kunna farma.
Däremot! Så ska det givetvis vara så, precis som D2, skillnad på att farma och farma!
Är man nu skillad så kanske man kan slänga in en extra run på tiden som en annan kör 10.

Något som jag dock saknar och som aldrig kommer komma tillbaka, det är att gear är en valuta.
Iom AH så tradear folk extremt sällan gear, man får sälja den gearen man vill byta o sen använda gold ist. Trist tycker jag...
Men som sagt, I like this shit!

Visa signatur

*Citera för svar*
Work smart, not hard.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Sushifrukt:

Kommer ge D3 en till chans nu! Nu känner man att man har något att kämpa för igen! För det är inte direkt så att man kommer ta det här på 1 månad.

Jag håller med.

Nu har de korrigerat nästan alla anledningar till att jag slutade spela:

¤ 6 sökbara attribut ist. för 3 på AH, Check!
¤ Något att sträva efter/mer levlande, Check!
¤ Bra legendary armor, Check!
¤ Mindre MF galenskap, Check!
¤ DPS på vapen mindre random, Check!
¤ Mer jämn svårighet (färre galna elites), Check!

Återstå att se hur bra lösningarna är men jag har gott hopp!

Permalänk
Medlem
Skrivet av FL3JM:

Jag fattar inte hur man kan pajja ett spel så fatalt som Blizzard gjort. Det är så extremt olikt de andra spelen i Diablo-serien att det inte ens bör få heta Diablo.

Hur menar du nu? Jag slutade spela Diablo 2 ett par månader efter det att LoD kom ut så jag var inte med i tiden då det fanns runor osv osv.
För mig är Diablo 3 en ompacketerad Diablo 2 utan straff för felaktiga val av skills, dvs. något nerdummat. De har till och med behållit de gamla klasserna men bara döpt om dem.
Skulle vilja säga att det som släppts är Diablo 2.5 där man förenklat systemet något.
Sen kanske man inte fick med mycket av det som patchades in genom åren, vet ej, då jag inte spelare mer än ett par månader efter LoH. Så för mig är det väldigt mycket Diablo detta spelet, bara färgpaletten som ändrats en aning och mer förenklat med avseende på skills.

Visa signatur

Silverstone FT-02 Silver | Seasonic Platinum 1200W | Ryzen 9 5900X | MSI X570 Tomahawk | G.Skill Trident Z Neo RGB 32GB @ 3600/16/16/16/36 | ASUS TUF 3080 OC V2 | 1TB SSD WD SN850 | Noctua NH-D14 | Win 11 Professional | QPad MK-95 Pro | Logitech G903 | Acer X34P | Asus Xonar Essence STX | Beyerdynamic A1 | QPad QH-1339 | Beyerdynamic T1 | Fanatec CSWv2 + CSP | Thrustmaster Warthog | MFG Crosswind v3 | Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS VITA | Nintendo Switch

Permalänk
Medlem
Skrivet av Youjimbo:

Hur menar du nu? Jag slutade spela Diablo 2 ett par månader efter det att LoD kom ut så jag var inte med i tiden då det fanns runor osv osv.
För mig är Diablo 3 en ompacketerad Diablo 2 utan straff för felaktiga val av skills, dvs. något nerdummat. De har till och med behållit de gamla klasserna men bara döpt om dem.
Skulle vilja säga att det som släppts är Diablo 2.5 där man förenklat systemet något.
Sen kanske man inte fick med mycket av det som patchades in genom åren, vet ej, då jag inte spelare mer än ett par månader efter LoH. Så för mig är det väldigt mycket Diablo detta spelet, bara färgpaletten som ändrats en aning och mer förenklat med avseende på skills.

Det är inte LITE nerdummat. Och varför dummar man öht ner ett spel, jag var 12 när jag spelade Diablo första gången och 15 när Diablo 2 släpptes, det var inte svårt och jag är inte någon rainman. Är dagens barn mer efterblivna eller vad är det frågan om? Teletubbies-generationen. Storytellingen är så barnslig att man undrar om den är gjord för 7-åringar, bossarna måste jämt tala om för en vad dom gör, vad dom gjort med vem, när och hur, även när man inte ens är i närheten av bossen. Man får inte tänka ett dugg själv, allt måste vara 150% tydligt.

Det jag försökte säga i föregående inlägg var att man ändrat så pass mycket på spelmekaniken att det inte liknar originalspelen nånting;
Auction house (har förstört spelet mest av allt).
Healthpots-systemet är annourlunda
Skill-systemet också,
Statpoints också
Townportal och identify har man slopat också
Cooldown istället för castrates
Färre spelare multiplayer och followers är bara för singleplayer plus att dom suger något otroligt (i D2 var det ju kul att equippa ens follower med bra items och visa upp dom)
Item-systemet är åt helvete (DPS på ett vapen ska inte spela någon roll för magiker, man har ändrat hela sättet skills funkar så man kan inte ha några +skill stats)
Alla gubbar ser löjliga ut så fort man börjar få på sig bra armors (kan man få plats med mer spikar, taggar och skit? Alla ser ut som awesome WoW-karaktärer till slut.)
Teleport-skillen för sorc är sämst så spelsättet för sorc är ändrat, samma gäller leap för barb
Individuell loot (bra idé dock, men man borde kunna ställa in det game för game).
Etc etc..

Jag har säkert "förstört" 6-7 somrar med Diablo 1 & 2, men Diablo 3 höll i tja... en och en halv månad? Har inte spelat det på länge och har inget sug. Kanske blir till att prova det igen när det släpps ett expansionspaket som fixar mycket av det jag nämnt, men annars blir det nog inget. Kommer inte lita på Blizzard att dom gör rätt så jag kommer aldrig mer förhandsboka något från dom, blir till att vänta på genomgående reviews.

Förresten, kolla gameplayvideon från innan betan, helt annat spel typ.
http://eu.battle.net/d3/en/media/videos/?keywords=&view#/game...
Det var lovande, men så sket det sig. :'(

Permalänk
Medlem
Skrivet av FL3JM:

Massa text....

Jag har säkert "förstört" 6-7 somrar med Diablo 1 & 2, men Diablo 3 höll i tja... en och en halv månad? Har inte spelat det på länge och har inget sug. Kanske blir till att prova det igen när det släpps ett expansionspaket som fixar mycket av det jag nämnt, men annars blir det nog inget. Kommer inte lita på Blizzard att dom gör rätt så jag kommer aldrig mer förhandsboka något från dom, blir till att vänta på genomgående reviews.

Det är inte bara så att du inte fastnar lika ordentligt för spel längre nu när du blivit äldre?
Även jag körde både D1 och D2 sedan de släpptes och D2 är nog det spel jag spelat mest i mina dar, till och med mer än WoW där jag när jag slutade hade någonstans mellan 400 och 500 dagar /played (ca 1½ i ren speltid..) och i mina ögon är D3 ett ofantligt mycket bättre spel än D2 på alla sätt utom att det bara är 4 spelare i multiplayer.
Du säger att D3 "bara" höll i 1½ månad? Det är mer än 1 månad längre än de flesta spel håller för mig idag med få undantag.

Visa signatur

Guide för felsökning av Bluescreen! (tack till m4goo2 som gjort denna)
Chassi: Antec Twelve Hundred | Moderkort: Asus z170-A | CPU: I7 6700K @ 4.7GHz | Corsair H80 | RAM-minnen: Corsair Vengeance LPX 16GB@2666MHz | GPU: MSI NVIDIA GTX 1070 Gaming G8 | Nätagg: EVGA SuperNova G2 750w | HDD: Samsung 850 EVO 500GB, OCZ Vertex3 120GB, 4x Seagate Barracuda Green 2TB, 1x Western Digital My Book 3TB, Western Digital My Book 4TB.

Permalänk
Medlem
Skrivet av FL3JM:

Det är inte LITE nerdummat. Och varför dummar man öht ner ett spel, jag var 12 när jag spelade Diablo första gången och 15 när Diablo 2 släpptes, det var inte svårt och jag är inte någon rainman. Är dagens barn mer efterblivna eller vad är det frågan om? Teletubbies-generationen. Storytellingen är så barnslig att man undrar om den är gjord för 7-åringar, bossarna måste jämt tala om för en vad dom gör, vad dom gjort med vem, när och hur, även när man inte ens är i närheten av bossen. Man får inte tänka ett dugg själv, allt måste vara 150% tydligt.

Det är skillnad på förenkling och fördumning. Att låsa folk till sina val i skillträdet när man ska spela om och om igen är dumt. Att göra en skill progression som baseras kring att du skiter i att använda skillsystemet så mycket du kan tills du levlat en bra bit är dumt. Det krävs ingen intelligens för att sitta och kolla på nätet vilka skills som fungerar bäst och sedan gå efter den builden. Att låta spelare själv testa sig fram, utan att behöva spela om spelet om och om igen, är däremot något som uppmanar till kreativitet. Vad gäller attribute points var det också ett dåligt system eftersom om du inte satte nästan allt i vitality betydde det, med ganska få undantag, att du inte riktigt fattat hur systemet fungerar. Alltså handlar det om att förenkla mekaniken för att lyfta fram det som den är menad att göra, snarare än att köra in tonvis med time sinks när spelet är för lätt i övrigt. Jag tycker vi ska ha lite högre krav på vad vi uttrycker är smart.

Storytellingen i tvåan var inte svårare att hänga med i utan den var också lika ytlig. Att Azmodan kör sitt trash talk handlar inte om att få folk att förstå utan att det är sådant som sker i pulpiga storys med klassiska skurkar. De som gjorde D3 har uppenbarligen sett att storyn bara är där som ursäkt för episk hack n slash och försökte sig inte på att göra något mer. Ska man tala om skillnad i story-kvalitet kan man nämna spel som The Witcher 2, inte Diablo 2, enligt mig.

Men den punkt jag tycker det kokar ner mest till är hur du säger att D3 inte längre är som de andra två när den klart största skillnaden i Diablo-serien var mellan ettan och tvåan. Du som är så nitisk på skill-systemet verkar bl a glömt att man sprang runt och letade spells i bokhyllor i ettan.

Jag skulle kunna gå igenom dina punkter också men då blir det för långt. Dock är jag förvånad över att du nämner Teleport som något positivt, då det var den överlägset mest brutna skillen i D2. Lägg till den till Wizards och de blir den överlägset bästa klassen i D3.

Permalänk
Medlem
Skrivet av FL3JM:

bra inlägg

Tja!

Du har redan fått en del svar på inlägget och jag tänkte flika in min åsikt, var jag håller med och var jag inte håller med.
Town portal och Identify var en trist del i D2 tyckte jag. Helt meningslös mekanik som blivit klart bättre i D3.

Till skillnad från de andra talarna föredrog jag, precis som du, att man låste in sina skills och därigenom fanns det anledning till att spela om en och samma klass flera gånger för att göra olika builds. 0-60 gör man på 25 timmar nu när man har lite bra gems. Det är inte hela världen. Det fanns och finns även nu flera builds på flera karaktärer som funkar bra. Jag saknar möjligheten att kunna välja och ibland välja fel.
Jag gillade främst Paladin i D2 men hade även en förkärlek till Necron där man kunde uppgradera/boosta sina pets och därigenom få dem att se fräckare ut. Skeletten som såg löjliga ut i början och riktigt coola vid lvl 20+ älskade jag.

Cool down ser jag inte som nåt fel alls istället för cast rates. De får bara lägga till items med "reduced cool down" i framtiden så man kan justera det lite.
Att vapen-skada påverkar skada för magiker kan jag hålla med om att det känns lite... dumt...

Det med items på followers. Det var inte så att det kom med en patch senare? Minns jag inte alls så tror nog inte det var med vid release av vare sig D2 eller D2 LoD. Vad jag minns var followers tämligen värdelösa, precis som nu.

AH fanns ju i D2 också, bara att den var utanför spelet i sig. De lade ju faktiskt till att man kunde göra byten i spelet istället för att släppa saker på marken och hoppas på att den andra var ärlig som man gjorde i D1. AH är bara nästa naturliga steg på det. Jag spelar bara Hc så vet inte hur marknaden fungerar i SC.

Angående storyn så tyckte jag mycket mer om den i D2 men både D2 och D3 har för mycket svart/vitt. Spelpubliken har mognat genom åren och jag tycker de borde gjort den mer grå. Hur som helst så tycker jag att klagomålet här är mer en önskan om förbättring när det som skett var en sidoförflyttning.

Allt som allt tycker jag absolut det är ett Diablo-spel, men utvecklingen mellan D2 och D3 var liten. Inte lika stort steg som D2 var från D1. Med tanke på vad som skett runtomkring, teknikutvecklingen och tiden de hade på sig, tycker jag att ändringarna var för små och inte tillräckligt finslipade. De senaste patcharna har gjort spelet klart bättre och jag hoppas de fortsätter fila på det. Spelet var absolut inte klart i den mån jag förväntar mig av Blizzard och den långa utvecklingstiden.

Visa signatur

Silverstone FT-02 Silver | Seasonic Platinum 1200W | Ryzen 9 5900X | MSI X570 Tomahawk | G.Skill Trident Z Neo RGB 32GB @ 3600/16/16/16/36 | ASUS TUF 3080 OC V2 | 1TB SSD WD SN850 | Noctua NH-D14 | Win 11 Professional | QPad MK-95 Pro | Logitech G903 | Acer X34P | Asus Xonar Essence STX | Beyerdynamic A1 | QPad QH-1339 | Beyerdynamic T1 | Fanatec CSWv2 + CSP | Thrustmaster Warthog | MFG Crosswind v3 | Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS VITA | Nintendo Switch

Permalänk
Skrivet av FL3JM:

Blizzard gör ju knappast spelet bättre, nu blir det så att de som har höglevlade gubbar (hög paragon level) kommer inte behöva MF-gear längre. Så alla prylar som ger MF-stats kommer bli värdelösa till slut.

Jag fattar inte hur man kan pajja ett spel så fatalt som Blizzard gjort. Det är så extremt olikt de andra spelen i Diablo-serien att det inte ens bör få heta Diablo.

Nja dom vill få bort den eviga gearswappingen genom detta vilket kan tyckas skönt