Allt från Computex 2023

Hur flyter spelet för er med "top of the line"-datorer?

Permalänk
Medlem

Spelar alla dagens spel (och gårdagens) på hösta inställningaran på en 1920*1080 skärm, flyter på utan problem och jag får värkligen dendär "wow" känslan om man kollar på hur det var innan jag uppgraderade hela burken till den jag har idag (kolla sign på min nuvarande) För en månad sedan så lallade jag runt på mid på de flesta spelen nu är det ju att man verkligen utnyttjar allt som finns i spelen då jag aldrig har lyckats få upp min dator till full lo0ad med dom spelen som finns =D

Visa signatur

PC [ I7 3770K 3.5 GHz OC 4.6 GHz | 2 x Gigabyte Geforce GTX 680 2048 MB GDDR5 OC 1137MHz |16 GB DDR3, Corsair VENGANCE LP 1600 MHz | Switch 810 | SSD 80 GB | SSD 2 X 120 GB | Western 2 T | MSI Z77A-S01 | Power 750 Watt | Logitech G510 | Logitech G35 | R.A.T. 7 | Razer goliathus | Speakers Andersson HomeCinema surround system | LG 42 " Full HD tv ]
Laptop [ MSI GE70 2OE | Samsung 27'' S27B550V LED | Logitech Performance Mouse MX ]

Permalänk
Medlem
Skrivet av v1ctory:

Ni som pratar om "max settings", inkluderar det supersampling? Resultaten blir ju onekligen olika om man har det på eller av.

För mig gör de det ja, vet inte hur det är för andra.

Skrivet av stukad_85:

Var inte frågan riktad till de med "top-of-the-line" datorer?

Självklart en definitionsfråga men de som svarat har generellt sett förra generationens grafikkort i SLI/CF eller senaste generationens kort, skulle nog klassa dem som "top-of-the-line", ska man gå mer extremt så kräver det ju någon med 4-way SLI/CF och det är nog få som kör allmänt.

Visa signatur

"One is always considered mad, when one discovers something that others cannot grasp."
- Ed Wood

Permalänk

Jag får cirkus 30~40~60 fps beroende på plats och område, riktigt tråkigt.
Tycker jag borde få mer!

Visa signatur

Mitt kärnkraftverk
|Asus PRIME-B350-PLUS|PH-TC14PE_OR|Ryzen 5 1400@3890MHz|Vega 56@Vega64bios |Corsair 2x4GB 3200MHz|Corsair TX 650w Bronze|CM Storm Enforcer|AOC G2460PF / 24"144Hz FreeSync|

Permalänk
Medlem

Ligger på 60fps pga inbyggda V-syncen som är sämst i historien. Brukar dippa ner till 50 fps ibland i storstäderna och vissa väldigt dåligt optimerade områden.

Kör på senaste beta-drivrutinen så väloptimerat skulle jag inte vilja påstå att spelet är.

Permalänk
Medlem

vet inte riktigt vad som klassas som top of the line, men min i sig presterar 60FPS+ oftast med dipps ner till 30 tror jag när det är som värst (storstäder)

Visa signatur

Ryzen 5 1600, Gigabyte 1070, MSI B350M MORTAR, Crucial 16GB, Samsung EVO 500GB, Define Mini C, Corsair RM550x (╯°□°)╯​︵ ┻━┻

Permalänk
Medlem
Skrivet av v1ctory:

Ni som pratar om "max settings", inkluderar det supersampling? Resultaten blir ju onekligen olika om man har det på eller av.

Max settings betyder högsta inställning på alla inställningar!

Ska nog testa att sänka supersamplingen lite när jag kommer hem dock, vore trevligt att slippa dropsen till 40~FPS. Kanske kan överklocka processorn också, kan ju hjälpa om jag har tur.

Permalänk
Skrivet av Mushuu:

Spelar guild wars 2 med maxade inställningar o ligger på 150 fps cirkus.. o det är riktigt snyggt.

Har inte ens så värst vass burk, samsung ssd, i7 2600k, 670 gtx oc, 8 gig dominator

Skrivet av Ninjaflipp:

Spelar GW2 med i7 3770k och ett GTX680-DC2O och det är händer rätt ofta att fpsen går under 60... 40 är inget ovanligt. :l

Verkar som att något inte riktigt står rätt till här...

Visa signatur

| Mobo: B550 AORUS ELITE V2 | CPU: Ryzen 5600x | RAM: 32GB @ 3600MHz | GPU: Asus GTX 1070 ROG| |PSU:RM750x | Chassi: Fractal Design Define R5 | SSD: OCZ Vertex3 120GB + Force GT 240GB | HDD: 6TB | Skärm: Foris FS2333 | |Ljud: Xonar Essence STX |

Permalänk

ambient occlusion på mitt GTX670 (nyaste betadrivarna från nVidia ska stödja det), funkar mycket dåligt så det måste vara avstängt (får "dubbelseende" av det).
Grafiken funkar bra med högsta inställningar, dock så är servern lite väl sparsam med att dela med sig om var andra spelare är när det blir stora fighter.

Permalänk
Medlem

Jag har ingen top-of-the-line burk, men den duger.. för det mesta runt 60FPS överallt men i WvW så kommer jag aldrig/sällan över 30fps av någon andledning.. Inte en aning vad det beror på... Kör shadows medium och sampling på native resten högsta 1920x1080p

Visa signatur

Acer Predator G6-710-70013 - tower - Core i7 6700K 4 GHz - 16 GB - SSD 256 GB, HDD 2 TB

Permalänk
Medlem

kör med mitt rig. om jag är ensam och questar så får jag väll typ 70 fps i snitt. precis allt maxat, 1920x1080 1080p. Det är svårt att köra world bossar/dungeons när man har 30 fps och det laggar lite smått eftersom med lagget så hinner man inte uppfatta att ett slag kommer mot en.. ge oss drivers och profiles nu!!

Visa signatur

Dator: i7 9700k @ 5.0 Ghz - Asus Rog Strix OC 2080 Super
3600mhz 32gb - Gigabyte UD Z390 - Dark Rock Pro 4 - M.2 SSD MP510

Kringutrustning: Xiaomi 34" 3440x1440 - Xtrfy K4 - Glorious 0 Mus
Ljud: DT770 80ohm Headset - E10K DAC/AMP

Permalänk
Master of Overkill
Skrivet av wixia:

Ni som spelar med "top of the line"-datorer, hur flyter spelet för er? Min dator (sign) börjar ju få några år på nacken nu så jag kräver inte att spelet ska flyta. Dock känns det konstigt att spelet är ungefär lika segt på lägsta grafikinställningarna som på högsta? Ni som har riktigt bra datorer, får ni "WoW-känsla" i kameran? Alltså att det är perfekt respons utan något som helst eftersläp?

Nästan alla MMO funkar så att bandbredden på spelet är strypt det är därför man "laggar" i stora fighter etc som i tex wow 25 man raids 40 man pvp och i städer etc.

Och oftast inte 100 % optimerat, jag har en paket filterare så jag ser exakt hur mycket bandbredd som används och jag ser att den är strypt på exakt ett visst antal Kbp/s , om blizzard släpper eller då Gw2 släpper på denna strypning så kommer nätet överlastas då det är SJUKT mycket som händer i ett MMO och allt ska kollas med client.

Så det spelar ingen roll om du har en dator för 20k och en för 80k du kommer troligtvis få samma prestanda.

Tex min Mini-itx dator rullar bättre en min dator i sign pga av att WoW tex funkar bättre utan SLI i 1080p och en I5 på 4.4 ghz och snabbare SSD.

Det är mycket som ska spela in.

"Tog från min post i en annan tråd"

Visa signatur

CASE Caselabs SMA8 + SMA8-A + TH10+PED + Louqe Ghost S1 CPU 9900k @5.3GHz (No AVX) 9800X @4.8GHz GPUs RTX 3090 FE RAM 4x16GB Corsair Dominator Platinum 3533MHz CL13 + 2x16GB Corsair Dominator Platinum RGB 3000MHz PSU EVGA T2 1600W + Corsair SFF 750W SSD 905p 480GB, 4x Samsung 970 Pro M.2 Headphones GSP 670 + FOSTEX TR-X00 + Audeze LCD-2 + Moon Cable DAC/AMP Chord Mojo, Schiit Magni&Modi Screen LG 48CX 4K 120Hz HDR + ASUS ROG SWIFT PG258Q 240Hz
Motherboard X299 EVGA DARK + ASUS ROG Strix Z390-I Watercooling 560+480+480+280+360. 240+240

Permalänk
Medlem

Flyter en hel del bättre när jag lyckades hitta hur fan man slog på adaptive vsync på mitt GTX580, kortet får kämpa lite när man kör 2560x1600 nämligen, och så fort det tippar under 60 fps så får man automatiskt 30 fps med vanliga vsync på. (Blir fruktansvärt mycket tearing utan vsync).

Känner väl att jag kanske borde uppgradera grafikkortet inom kort om jag ska kunna spela senaste spelen på högsta inställningarna i den upplösningen, men annars är jag jävligt nöjd. Försök skaffa en i5-3470 processor, sen billigaste 8 gb minnena och så snabbt grafikkort som möjligt för din resterande budget.

Permalänk
Skrivet av tvelander:

Nästan alla MMO funkar så att bandbredden på spelet är strypt det är därför man "laggar" i stora fighter etc som i tex wow 25 man raids 40 man pvp och i städer etc.

Och oftast inte 100 % optimerat, jag har en paket filterare så jag ser exakt hur mycket bandbredd som används och jag ser att den är strypt på exakt ett visst antal Kbp/s , om blizzard släpper eller då Gw2 släpper på denna strypning så kommer nätet överlastas då det är SJUKT mycket som händer i ett MMO och allt ska kollas med client.

Så det spelar ingen roll om du har en dator för 20k och en för 80k du kommer troligtvis få samma prestanda.

Tex min Mini-itx dator rullar bättre en min dator i sign pga av att WoW tex funkar bättre utan SLI i 1080p och en I5 på 4.4 ghz och snabbare SSD.

Det är mycket som ska spela in.

"Tog från min post i en annan tråd"

Okej fast nu snackas det renodlade FPSer inte lag..

Visa signatur

Mitt kärnkraftverk
|Asus PRIME-B350-PLUS|PH-TC14PE_OR|Ryzen 5 1400@3890MHz|Vega 56@Vega64bios |Corsair 2x4GB 3200MHz|Corsair TX 650w Bronze|CM Storm Enforcer|AOC G2460PF / 24"144Hz FreeSync|

Permalänk
Medlem
Skrivet av MyZk0:

Okej fast nu snackas det renodlade FPSer inte lag..

Det är FPS bundet, det han säger är att i större strider kommer alla droppa ner i FPS oavsett dator.

Visa signatur

"One is always considered mad, when one discovers something that others cannot grasp."
- Ed Wood

Permalänk
Medlem

Med min dattor, upplösning 1920x1200 så har jag runt 30FPS i huvudstäder (Lion's Arch), sen brukar jag ligga mellan 60-75FPS när jag springer runt och levlar i världen. Blir de mycket action på skärmen (runt 20-30 pers + champion) brukar FPSen dimpa ner till 50 - 40 - 30 - 20, lite olika.

Ang kameran hur den rör sig, så går det ju att ställa in, men den känns helt klart "tyngre" om man jämför mot den i World of Warcraft, jag gillar det dock.

Ang serverlag så händer det ibland ja, men inte ofta. När det väl händer så brukar det vara så illa så att spelet nästan stannar, men har väl hänt 2 gånger sen release för mig, detta hände då första veckan.

Visa signatur

Chassi: Fractal Meshify, Skärm: LG C2 oled, GPU: AMD 6950XT, CPU: Ryzen 3700X, M2: 1TB , SSD: 480GB, M2 1TB, PSU: Dark Power Pro 1500W, Mobo: ASUS TUF GAMING X570-PLUS, RAM: 32GB Ripjaws @ 3600MT, Mus: Logitech G502X Matta: Steelseries QcK Heavy, Tbord: Logitech MX Mech Mini, Hörlurar: BD DT1990 Pro, DT770 PRO, Superlux HD-668B, Sennheiser HD599 OS: Win11. AI: Tascam US-20x20, Monitorer: Yamaha HS7 x2.
Citera när ni svarar! :)

Permalänk
Master of Overkill
Skrivet av Ferrat:

Det är FPS bundet, det han säger är att i större strider kommer alla droppa ner i FPS oavsett dator.

Yes det är exakt vad jag menar.

Visa signatur

CASE Caselabs SMA8 + SMA8-A + TH10+PED + Louqe Ghost S1 CPU 9900k @5.3GHz (No AVX) 9800X @4.8GHz GPUs RTX 3090 FE RAM 4x16GB Corsair Dominator Platinum 3533MHz CL13 + 2x16GB Corsair Dominator Platinum RGB 3000MHz PSU EVGA T2 1600W + Corsair SFF 750W SSD 905p 480GB, 4x Samsung 970 Pro M.2 Headphones GSP 670 + FOSTEX TR-X00 + Audeze LCD-2 + Moon Cable DAC/AMP Chord Mojo, Schiit Magni&Modi Screen LG 48CX 4K 120Hz HDR + ASUS ROG SWIFT PG258Q 240Hz
Motherboard X299 EVGA DARK + ASUS ROG Strix Z390-I Watercooling 560+480+480+280+360. 240+240

Permalänk
Skrivet av tvelander:

Yes det är exakt vad jag menar.

varför i hela fridens namn skulle strypt bandbredd leda till lägre fps? i gäll bs.

Skickades från m.sweclockers.com

Visa signatur

Mitt kärnkraftverk
|Asus PRIME-B350-PLUS|PH-TC14PE_OR|Ryzen 5 1400@3890MHz|Vega 56@Vega64bios |Corsair 2x4GB 3200MHz|Corsair TX 650w Bronze|CM Storm Enforcer|AOC G2460PF / 24"144Hz FreeSync|

Permalänk
Master of Overkill
Skrivet av MyZk0:

varför i hela fridens namn skulle strypt bandbredd leda till lägre fps? i gäll bs.

Skickades från m.sweclockers.com

För att du inte kan skicka så mycket du vill över nätet till blizzard serverar så att du måste alla paket köas och det tar längre tid och du får FPS drops.

Om dom hade släppt på bandbredden så hade nätet överlastasts.

+ Telia hostar ju battle.net och ser i min paket filterare att när det kommer till en viss bandbredd så bara så tår den där vid max kan inte gå högre tex.

när jag spelar i barrens säger vi så drar wow nästan ingen bandbredd sen när jag raida 25 man HC igår med massa grejer som händer så helt plötsligt så står mitt wow och drar EXAKT 300 Kb/s och den går inte över där den kan inte de den är altså strypt för man kan se att den försöker men den hoppar mellan 300/301 hela tiden, tydligt tecken på att bandbredden är strypt.

Visa signatur

CASE Caselabs SMA8 + SMA8-A + TH10+PED + Louqe Ghost S1 CPU 9900k @5.3GHz (No AVX) 9800X @4.8GHz GPUs RTX 3090 FE RAM 4x16GB Corsair Dominator Platinum 3533MHz CL13 + 2x16GB Corsair Dominator Platinum RGB 3000MHz PSU EVGA T2 1600W + Corsair SFF 750W SSD 905p 480GB, 4x Samsung 970 Pro M.2 Headphones GSP 670 + FOSTEX TR-X00 + Audeze LCD-2 + Moon Cable DAC/AMP Chord Mojo, Schiit Magni&Modi Screen LG 48CX 4K 120Hz HDR + ASUS ROG SWIFT PG258Q 240Hz
Motherboard X299 EVGA DARK + ASUS ROG Strix Z390-I Watercooling 560+480+480+280+360. 240+240

Permalänk
Medlem
Skrivet av MyZk0:

varför i hela fridens namn skulle strypt bandbredd leda till lägre fps? i gäll bs.

Skickades från m.sweclockers.com

För att allt som sker på skärmen måste verifieras mellan server och klient för att det inte ska vara i sync mellan server och alla klienter, de kan inte visa saker på skärmen helt random eller gissningsvis iom att spelupplevelsen ska vara samma för alla.
Detta gör att när det är mycket folk på ett ställe är det många klienter som måste säga vad de gör och servern måste skicka up det till alla, vore väldigt jobbigt om hälften av sakerna bara poppade upp på skärmen för att de inte var syncade, detta gör att när det sker mycket måste klienten vänta på en del data för att slänga in i scenen.

Självklart spelar alla effekter m.m. in med och gör det värre men informationsflödet påverkar oxå, om en explosion sker på din skärm måste den ske på allas skärmar och alla klienter måste ta med den in i beräkningarna och sedan skicka ev. påverkan eller inte till servern som i sin tur måste verifiera detta, och svara samt skicka ut resultatet till alla andra klienter osv och med strypt bandbredd måste denna info paketeras i olika sändningar och sedan sammanställas så att din dator kan rendera upp scenen igen. Mycket av datan sparas och återanvänds tills det att servern säger att den inte är relevant, så som characters modells och deras settings och skinns, färger m.m. men vissa saker så som att vart en bomb släpps eller vart det helt plötsligt flyger en sten från en katapult eller vilka skills folk använder och effekterna av dessa måste skötas i realtid och där spelar det då in med begränsningen.

Detta är inte unikt för GW2, WoW har liknande och det har kommenterats av blue på deras forum, i raid dungeons med mycket folk kan det ske FPS drops oavsett hur bra hårdvara du har pga hög nätverkstrafik när det sker mycket runt om kring.

Anledningen till all denna verifiering och liknande är delvis för att se till att alla ser samma sak på sina skärmar, delvis för att skulle alla beräkningar skötas server-side skulle det bli en absurd load på servern medan skulle verifieringen inte finnas och det sköts på client-side så är risken att det blir osync mellan de olika klienterna pga t.ex. räkne fel eller annat och helt plötsligt ser du folk som borde dött som inte gör det eller ser någon faktiskt dö men enligt honom överlever han.
(DayZ t.ex. har problem med detta, deras servrar syncar halvdant för motorn i sig inte är riktigt designad för att hantera det, vilket gör att man t.ex. kan skjuta någon point-blank, se en dödsanimation men personen har script eller manuellt hinner köra ALT-F4 och han enligt hans klient överlever och iom att servern inte får bekräftning från hans klient att han dog så utgår den ifrån att han överlevde eller bara inte var där när du sköt och säger inte till hivet att gubben dog).

Visa signatur

"One is always considered mad, when one discovers something that others cannot grasp."
- Ed Wood

Permalänk
Master of Overkill
Skrivet av Ferrat:

För att allt som sker på skärmen måste verifieras mellan server och klient för att det inte ska vara i sync mellan server och alla klienter, de kan inte visa saker på skärmen helt random eller gissningsvis iom att spelupplevelsen ska vara samma för alla.
Detta gör att när det är mycket folk på ett ställe är det många klienter som måste säga vad de gör och servern måste skicka up det till alla, vore väldigt jobbigt om hälften av sakerna bara poppade upp på skärmen för att de inte var syncade, detta gör att när det sker mycket måste klienten vänta på en del data för att slänga in i scenen.

Självklart spelar alla effekter m.m. in med och gör det värre men informationsflödet påverkar oxå, om en explosion sker på din skärm måste den ske på allas skärmar och alla klienter måste ta med den in i beräkningarna och sedan skicka ev. påverkan eller inte till servern som i sin tur måste verifiera detta, och svara samt skicka ut resultatet till alla andra klienter osv och med strypt bandbredd måste denna info paketeras i olika sändningar och sedan sammanställas så att din dator kan rendera upp scenen igen. Mycket av datan sparas och återanvänds tills det att servern säger att den inte är relevant, så som characters modells och deras settings och skinns, färger m.m. men vissa saker så som att vart en bomb släpps eller vart det helt plötsligt flyger en sten från en katapult eller vilka skills folk använder och effekterna av dessa måste skötas i realtid och där spelar det då in med begränsningen.

Detta är inte unikt för GW2, WoW har liknande och det har kommenterats av blue på deras forum, i raid dungeons med mycket folk kan det ske FPS drops oavsett hur bra hårdvara du har pga hög nätverkstrafik när det sker mycket runt om kring.

Anledningen till all denna verifiering och liknande är delvis för att se till att alla ser samma sak på sina skärmar, delvis för att skulle alla beräkningar skötas server-side skulle det bli en absurd load på servern medan skulle verifieringen inte finnas och det sköts på client-side så är risken att det blir osync mellan de olika klienterna pga t.ex. räkne fel eller annat och helt plötsligt ser du folk som borde dött som inte gör det eller ser någon faktiskt dö men enligt honom överlever han.
(DayZ t.ex. har problem med detta, deras servrar syncar halvdant för motorn i sig inte är riktigt designad för att hantera det, vilket gör att man t.ex. kan skjuta någon point-blank, se en dödsanimation men personen har script eller manuellt hinner köra ALT-F4 och han enligt hans klient överlever och iom att servern inte får bekräftning från hans klient att han dog så utgår den ifrån att han överlevde eller bara inte var där när du sköt och säger inte till hivet att gubben dog).

Geif 100Gbp/s nätverkskort och FIBER TILL ALLA !!! :):)

Visa signatur

CASE Caselabs SMA8 + SMA8-A + TH10+PED + Louqe Ghost S1 CPU 9900k @5.3GHz (No AVX) 9800X @4.8GHz GPUs RTX 3090 FE RAM 4x16GB Corsair Dominator Platinum 3533MHz CL13 + 2x16GB Corsair Dominator Platinum RGB 3000MHz PSU EVGA T2 1600W + Corsair SFF 750W SSD 905p 480GB, 4x Samsung 970 Pro M.2 Headphones GSP 670 + FOSTEX TR-X00 + Audeze LCD-2 + Moon Cable DAC/AMP Chord Mojo, Schiit Magni&Modi Screen LG 48CX 4K 120Hz HDR + ASUS ROG SWIFT PG258Q 240Hz
Motherboard X299 EVGA DARK + ASUS ROG Strix Z390-I Watercooling 560+480+480+280+360. 240+240

Permalänk
Medlem
Skrivet av tvelander:

Geif 100Gbp/s nätverkskort och FIBER TILL ALLA !!! :):)

Mjo det vore ju trevligt ^^ Jag tar två tack =D

Visa signatur

"One is always considered mad, when one discovers something that others cannot grasp."
- Ed Wood

Permalänk
Medlem

Ja denna tråden blev ju inte riktigt som jag tänkt mig! Var egentligen inte rena FPS jag var ute efter utan men själva flytet i kameran. Jag undrade helt enkelt om kamera var lika kvick, "responsive", som i till exempel WoW. Jag förstår att FPS hänger ihop med detta men det är något annat också, det är hur de liksom har konstruerat spelet och optimerat det från början. Nu har jag provspelat på en riktig monsterburk hos en kompis (Ivy i7, 16 GB RAM och GTX 680) och spelet känns kanske lite bättre men det är fortfarande det där svaga eftersläpet i kameran jag inte gillar. Det är dock det bästa jag har provat efter WoW så jag är fortfarande nöjd. Hur man förflyttas i combat med till exempel shadowstep och liknande känns riktigt tight! Justerar man camera rotation speed och kör med lagom inställningar på min burk så är det över förväntan!

Forsätt gärna diskutera prestanda i vilken form ni vill, lag, FPS, optimering, kamera etc etc

Visa signatur

Rigg: ASUS ROG Strix B660-I Gaming WIFI | i5 12400F | Corsair Vengence DDR5, 32 GB | nVidia Geforce GTX 1060 3GB | Samsung 980 PRO, 1 TB

Permalänk
Medlem
Skrivet av wixia:

Ja denna tråden blev ju inte riktigt som jag tänkt mig! Var egentligen inte rena FPS jag var ute efter utan men själva flytet i kameran. Jag undrade helt enkelt om kamera var lika kvick, "responsive", som i till exempel WoW. Jag förstår att FPS hänger ihop med detta men det är något annat också, det är hur de liksom har konstruerat spelet och optimerat det från början. Nu har jag provspelat på en riktig monsterburk hos en kompis (Ivy i7, 16 GB RAM och GTX 680) och spelet känns kanske lite bättre men det är fortfarande det där svaga eftersläpet i kameran jag inte gillar. Det är dock det bästa jag har provat efter WoW så jag är fortfarande nöjd. Hur man förflyttas i combat med till exempel shadowstep och liknande känns riktigt tight! Justerar man camera rotation speed och kör med lagom inställningar på min burk så är det över förväntan!

Forsätt gärna diskutera prestanda i vilken form ni vill, lag, FPS, optimering, kamera etc etc

Jag förstår precis vad du menar, jag stör mig något fruktansvärt på detta lagg, eller mjuka rörelse och eftersläpning i kamerarörelsen och allt vad man kan kalla det. Vet någon en mod eller någon inställning som man kan ta bort detta hemska med?

Visa signatur

"Anger dwells only in the bosom of fools."
- A. Einstein

Permalänk
Medlem

Märker att man blir bortskämd med nya grafikkort. Jag kör ena datorn på ett 8800GTS 640 och bärbara på 335M. Det ger runt 35fps i lägre upplösningar, med det mesta på minimum eller av. Det går att spela men så jättefint är det ju inte.

On topic, ligger rött eller grönt före i prestanda i GW2? Intel/AMD?

Permalänk
Medlem
Skrivet av FL3JM:

Flyter en hel del bättre när jag lyckades hitta hur fan man slog på adaptive vsync på mitt GTX580, kortet får kämpa lite när man kör 2560x1600 nämligen, och så fort det tippar under 60 fps så får man automatiskt 30 fps med vanliga vsync på. (Blir fruktansvärt mycket tearing utan vsync).

Känner väl att jag kanske borde uppgradera grafikkortet inom kort om jag ska kunna spela senaste spelen på högsta inställningarna i den upplösningen, men annars är jag jävligt nöjd. Försök skaffa en i5-3470 processor, sen billigaste 8 gb minnena och så snabbt grafikkort som möjligt för din resterande budget.

Du kan ju annars aktivera triple buffering och få det bästa utav två världar

Visa signatur

“Every atom in your body came from a star that exploded. And, the atoms in your left hand probably came from a different star than your right hand. It really is the most poetic thing I know about physics: You are all stardust. ... The stars died so that you could be here today.” - Lawrence M. Krauss

Permalänk
Avstängd
Skrivet av go64:

Märker att man blir bortskämd med nya grafikkort. Jag kör ena datorn på ett 8800GTS 640 och bärbara på 335M. Det ger runt 35fps i lägre upplösningar, med det mesta på minimum eller av. Det går att spela men så jättefint är det ju inte.

On topic, ligger rött eller grönt före i prestanda i GW2? Intel/AMD?

Rött.
amd kort har alltid tenderat göra bra ifrån sig i MMO.

Visa signatur

Träna bort dyslexin. Ryzen 3600 - asus B350plus - Msi Vega56 - Acer 1440p 144hz - M.2 ssd - asus essence stx - Sennheiser hd600 - Corsair 750w - 16gb ram 3ghz - atcs 840 - luftkylt - Felsökning? (Lär dig Googla)

Permalänk
Medlem

Är det inte så att det där är uppmätt på alla drivrutiner ? kommer ihåg att när den grafen släpptes var nvidias whql-drivare buggad i gw2 och gav cirka 20fps mindra för i princip alla kort.

Ryktas dessutom att nvidia skall släppa en ny drivrutin till gw2 som skall ge mellan 15-70% prestandaboost (är tydligen fortfarande något fel). Som vanligt betyder väl 15-70% att man har tur om man får 15% men vi får väl se

Visa signatur

“Every atom in your body came from a star that exploded. And, the atoms in your left hand probably came from a different star than your right hand. It really is the most poetic thing I know about physics: You are all stardust. ... The stars died so that you could be here today.” - Lawrence M. Krauss

Permalänk
Medlem

Nu var frågan riktad mot de med "toppdatorer" vilket inte jag kan påstå att jag har, men måste bara flika in att jag måste verkligen skruva ner på det mesta för att det ska vara spelbart, och jag sitter på 2500K, SSD, 8GB samt GTX460 OC. Ultra kan man ju glöma att köra, kör rätt tweakade inställningar med det mesta på medium/low och någon enstaka setting på high, inget på Ultra. Bara då får jag ut en FPS som mina ögon känner sig bekväma vid. Anmärkningsvärt är att alla andra nya spel som är hyfsat grafiskt krävande flyter på bra i, vad som ser ut, högre inställningar.

Permalänk
Skrivet av Chij:

Nu var frågan riktad mot de med "toppdatorer" vilket inte jag kan påstå att jag har, men måste bara flika in att jag måste verkligen skruva ner på det mesta för att det ska vara spelbart, och jag sitter på 2500K, SSD, 8GB samt GTX460 OC. Ultra kan man ju glöma att köra, kör rätt tweakade inställningar med det mesta på medium/low och någon enstaka setting på high, inget på Ultra. Bara då får jag ut en FPS som mina ögon känner sig bekväma vid. Anmärkningsvärt är att alla andra nya spel som är hyfsat grafiskt krävande flyter på bra i, vad som ser ut, högre inställningar.

Spelet tycks inte utnyttja 4 kärnor allt för väl.. Eller fler kärnor än en ens en gång /:
Det är endast 1 core som lastas fullt ut när jag spelar iaf, och det märks ju i spelprestandan!

Visa signatur

Mitt kärnkraftverk
|Asus PRIME-B350-PLUS|PH-TC14PE_OR|Ryzen 5 1400@3890MHz|Vega 56@Vega64bios |Corsair 2x4GB 3200MHz|Corsair TX 650w Bronze|CM Storm Enforcer|AOC G2460PF / 24"144Hz FreeSync|

Permalänk
Medlem

Jag är rätt besviken över hur min dator presterar i GW2, ligger rätt ofta runt ~50fps och dippar till ~35-40fps då jag är ute och ränner omkring mitt ute i ingenstans utan att något händer. Blir något värre om jag snurrar runt och byter kameravinklar. (detta med beta drivrutinerna till grafikkorten 306.02)

Detta med autoinställningen / best visuals (eller vad den nu heter), blir knappt bättre om jag drar alla inställningar i botten.