Nej. vsync märker inte av någonting och sänker ambitionsnivån, och även frekvensstegen blev fel.
Med V-sync; Grafikkortet renderar en bild som skickas till framebuffern, och väntar på att den blir uppritad på skärmen, innan nästa bild renderas. Vid 120 Hz, ny bild måste finnas tillgänglig inom 8,33 ms, annars ritas föregående bild upp ytterligare en gång. När det händer, skärmen har visat samma bild under 16,7 ms, (60 Hz). Riktigt tung scen där bilden inte ens är klar inom 16,7 ms, leder till att föregående bild ritas upp en tredje gång. Samma bild har då visats under 25 millisekunder (40 Hz). Möjliga frekvenser 120/n där n står för hur många gånger en bild ritas upp.
Utan V-sync, bild renderas och skickas till framebuffern så snabbt som möjligt utan kontroll om existerande bild i framebuffern har skickats till skärmen eller inte. Det är mycket troligt att existerande bild ersätts av en ny medan uppritning sker, och på skärmen får man då överdelen bestående av en bild, och underdelen av en annan.