Allt från Computex 2023
Permalänk
Medlem

Aggro i GW2

Det finns ju nån slags aggro i spelet, men hur sjutton funkar det?

Jag brukar stå på max range med min Necromancer och ösa på vid t.ex random events bossar. Men nog fan kommer bossen mot mig efter typ 20 sekunder... jag gör allt för att slippa få aggro, hoppar undan, slowar, byter till "shadow" läge och springer runt. Men inte hjälper det, bossen slår tillslut ner mig och då KANSKE han släpper men ibland fortsätter han och slå tills man är död.

Är det nån som kommit på hur man blir av med aggron?

Visa signatur

< :: Intel i9 9900ks@5.1Ghz | Gigabyte Geforce RTX 3060Ti OC :: >

Permalänk
Medlem

Googlade din fråga lite snabbt och kom in på GW2 Wiki (http://wiki.guildwars2.com/wiki/Aggro).

Kopierade texten ifrån sidan:
"Aggro refers to gaining, controlling and losing the aggression of hostile NPCs. The aggro system is simple—NPCs will select targets primarily based on a range calculation, meaning the character or pet closest to the NPC will hold its attention.[1] However, there are additional factors such as which characters are doing damage, and how much each character has done. In addition, not all creatures use the same AI for aggro; some creatures will have unique aggro mechanics [2]"

Permalänk
Medlem

kan inte svara med säkerhet, men jag har inga problem att hålla aggro på min warrior med sköld+valfritt vapen. Jag skulle spekulera i att det finns något som talar om för fiender vilka targets som är "lämpliga", och det vore då pets och folk med sköld.

du kanske inte har haft någon tank i de eventsen?

EDIT: om du rullar undan,(med v eller dubbeltap) händer det något med din aggro?

Visa signatur

"Det här systemet fungerar urkasst." - operatör.
"Hur ska det fungera då?" - jag
"Gör så att det fungerar som jag vill." - operatör.
/facepalm

Permalänk
Avstängd

Tippar på att den är lite som i GW 1. Att om en tank (vilket inte existerar i sin enkelhet) lyckas spring in och aggra allting INNAN någon annan går i närheten. Så kan denne få aggro och man kan hinna doeda innan de tappar aggro.

Ele skillsen, nuketastic, är ju ganska mkt byggda foer att fungerar runt detta. Lägger slow från ice, cripple från earth, immobilize från earth och sen stun field från air och sen meteor shower på det. Elller i vilken ordning man nu oenskar.

I instancer med silver eller hgre rank fiender fungerar det dock inte så bra, när en välplacerad nuke inte får doed på dem innan den är oever.

Visa signatur

lolclockers

Permalänk
Medlem

Måste vara mina "pets" som drar aggro då, ska testa och köra utan nästa gång.

Visa signatur

< :: Intel i9 9900ks@5.1Ghz | Gigabyte Geforce RTX 3060Ti OC :: >

Permalänk
Medlem

Jag är warrior så jag får alltid aggro å dör hela tiden

Visa signatur

Ryzen 5600x | 32GB DDR4 Vengeance LPX 3600MHz | Gigabyte X570-I Aorus Pro | Louqe Ghost S1 + Medium top hat | MSI GTX1080 Gaming X | Corsair SF600 V2 600W | Noctua NH-L12S | Samsung 970 EVO Plus 500GB | Crucial MX300 525GB | ASUS ROG Swift PG278QR | QPAD MK-85 MX Red | Logitech G602 |

Permalänk
Medlem

Kan ligga nånting i att dina pets drar aggrot.. Jag kör också Necro men fokuserar på conditions aoerna på mina utilities, jag gör bra med skada men har sällan aggro.

Permalänk
Medlem

Pets, turret, minions etc har högre aggro än players ja, därav blir t.ex. en MM Necro sällan attackerad direkt utan det är dens minions som "tankar", sedan finns ingen direkt tanking i GW2, det är mer the 5D's som gäller

http://vimeo.com/6462845

Visa signatur

"One is always considered mad, when one discovers something that others cannot grasp."
- Ed Wood